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标题:怒之铁拳4 DLC已发售(更新隐藏角色袋鼠使用方法)
时间:21-04-08 22:15
作者:任天鼠
这些回帖最骚
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阿弄 骚(1)
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没开完人物吧?在3代,不过袋鼠是没了
任天鼠 骚(1)
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我买的数字版,后来还买了世嘉3D合集3,里面有怒铁2
KYOJYF 骚(1)
引用
+1,很棒,从公布预告就关注,到STEAM首发,到NS版实体与OST迟迟到货。
回复列表 (132)
买就完了
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能用艾丝蒂尔了:绿脸贱笑:
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xgp通的......
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可以的,原版除了难度低基本没什么缺点,这次还加了新狂暴难度。
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这游戏比想象中好玩
最开始非常不习惯,感觉很蹩脚的操作,我方人员收招硬直也大
后面知道怎么玩了之后一发不可收拾,各种连招飞起
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加了三个人,还算厚道
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怒赞,买买买。
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posted by wap, platform: 小米 红米
原帖由 @江西恐狼 于 2021-4-8 23:58 发表
这游戏比想象中好玩
最开始非常不习惯,感觉很蹩脚的操作,我方人员收招硬直也大
后面知道怎么玩了之后一发不可收拾,各种连招飞起
连招方法确实多,还简单
我女儿玩不来大乱斗但这个就能玩
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我觉得,里面应该加上蒂法,招式太像了。
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原帖由 npcdiablo 于 2021-4-9 09:10 发表
我觉得,里面应该加上蒂法,招式太像了。
我倒觉得招式很多借鉴了街霸2里的经典招式,但又做出了一些区别
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另外2个人
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变态警察不考虑吗?3代里那大嘴巴子伤害可真是爽。
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posted by wap, platform: 小米 红米
原帖由 @urtoys 于 2021-4-9 09:58 发表
变态警察不考虑吗?3代里那大嘴巴子伤害可真是爽。
那是船长吧
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原帖由 任天鼠 于 2021-4-9 01:16 发表
另外2个人
太棒了,老玩家圆梦了
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太棒了!!
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真是厚道,不知dlc入不入xgp。
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高清版的max么。。。
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人妖和袋鼠没动静,是怕某些组织打拳吗?
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吉他女以外的人物能跑了吗?
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posted by wap, platform: 小米 红米
原帖由 @喜欢街机 于 2021-4-9 13:19 发表
人妖和袋鼠没动静,是怕某些组织打拳吗?
这俩感觉就是来搞笑的,还是希瓦这种亦正亦邪的比较适合主角团队
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加关卡就玩一玩,人物和招式就算了。清版过关游戏难有创新,适合怀旧
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下次应该要有袋鼠了吧
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原帖由 任天鼠 于 2021-4-9 09:16 发表
另外2个人
后俩现成的HD素材,不出没道理,期待中。 这游戏确实借鉴了不少FTG的素材,飞膝、天地霸煌拳、暂烈拳、飞燕疾风脚等招式会心一笑,对战模式更是给了一个VS舞台。
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ns上我玩得最多的游戏之一。随便老粉丝怎么喷,我觉得挺好玩的,这次更新就更好玩了。
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其实直接做个怒铁2高清妇科就行了。。。
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原帖由 江西恐狼 于 2021-4-8 23:58 发表
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这游戏比想象中好玩
最开始非常不习惯,感觉很蹩脚的操作,我方人员收招硬直也大
后面知道怎么玩了之后一发不可收拾,各种连招飞起
这是儿子最喜欢跟我一起玩的游戏:企鹅360度打滚铜球:
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原帖由 @狂涂 于 2021-4-9 16:28 发表
其实直接做个怒铁2高清妇科就行了。。。
其实1和2在3DS上的3D效果尤为突出
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原帖由 solbadguy 于 2021-4-9 16:19 发表
posted by wap, platform: ZTE N986
ns上我玩得最多的游戏之一。随便老粉丝怎么喷,我觉得挺好玩的,这次更新就更好玩了。
+1,很棒,从公布预告就关注,到STEAM首发,到NS版实体与OST迟迟到货。
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对战模式估计有300小时了,4p对战好玩到炸裂,dlc必买,快出吧
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Dlc等了快一年了,之前那修修补补小改动等得真难受
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关心对战场景能否编辑道具
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另外既然角色有多种颜色可选,能不能选同一角色了,这也是关心问题之一
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帖内的互相留个ID或者加下好友吧,等更新了或者平常忙里偷闲时连两把,这横板ACT终究还是配合着好玩。我ID同本坛。
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我记得这游戏不能跑对吧。。
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每次怒铁4的帖子,必有纠结角色能不能跑的,这是不玩此游戏的核心原因?几名角色各有特点,选择自己合适不就好了,亨特和车利父女不都给你们设计了?再不济还有全3代的5名角色,去跑个够,这不是游戏人物?口口声声说着2代经典,却对2代没有跑只字不提,4代的前前A不可升级和小必杀费血的设计明显就是对标的2代来的,在此基础增加了更爽快的大决与连招系统,所谓的“铁杆粉”该不买账的不还一样不买账。一个游戏内,选1、2、3、4代人物能分别玩出对应其的4种打击手感,还要什么自行车…… 这么纠结与跑,奉为经典的CPS系列快打旋风1、圆桌武士、吞食天地2应该都玩不下去,所以,可能压根就不是什么横版ACT爱好者,也不是这游戏的受众。“老害”们还是放过这些复活的老IP吧。
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我还是觉得4代的人太壮有点畸形了,人物的宽度缩个1成就挺好的
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明知进了xgp还是买了两份,留着和儿子一起打。
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原帖由 KYOJYF 于 2021-4-12 07:01 发表
每次怒铁4的帖子,必有纠结角色能不能跑的,这是不玩此游戏的核心原因?几名角色各有特点,选择自己合适不就好了,亨特和车利父女不都给你们设计了?再不济还有全3代的5名角色,去跑个够,这不是游戏人物?口口声声说 ...
我觉得这游戏最失败的地方是4代角色太弱 逼我用马赛克玩好玩是好玩
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原帖由 @羊幕尼 于 2021-4-12 15:07 发表
我觉得这游戏最失败的地方是4代角色太弱 逼我用马赛克玩好玩是好玩
四代角色连击爽翻谢谢
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像素角连段没有拓展,并且像2、3代角色空中攻击无法转向等问题,感觉并不好用
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原帖由 任天鼠 于 2021-4-9 21:42 发表
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其实1和2在3DS上的3D效果尤为突出
求怒铁2的3ds版
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我买的数字版,后来还买了世嘉3D合集3,里面有怒铁2
本帖最后由 任天鼠 于 2021-4-14 00:02 通过手机版编辑
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原帖由 @KYOJYF 于 2021-4-12 07:01 发表
每次怒铁4的帖子,必有纠结角色能不能跑的,这是不玩此游戏的核心原因?几名角色各有特点,选择自己合适不就好了,亨特和车利父女不都给你们设计了?再不济还有全3代的5名角色,去跑个够,这不是游戏人物?口口声声说着2代经典,却对2代没有跑只字不提,4代的前前A不可升级和小必杀费血的设计明显就是对标的2代来的,在此基础增加了更爽快的大决与连招系统,所谓的“铁杆粉”该不买账的不还一样不买账。一个游戏内,选1、2、3、4代人物能分别玩出对应其的4种打击手感,还要什么自行车…… 这么纠结与跑,奉为经典的CPS系列快打旋风1、圆桌武士、吞食天地2应该都玩不下去,所以,可能压根就不是什么横版ACT爱好者,也不是这游戏的受众。“老害”们还是放过这些复活的老IP吧。
我是先玩的3后玩的2,玩完3后再玩2,感觉2代节奏太慢,人物没有跑简直不能忍。
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都是BOSS变成可操作角色了?(跟3代隐藏角色一个路子啊)
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顶楼更新个女警的操作演示
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这个游戏起初看视频觉得很好玩,有点当年玩街机的感觉。
但是上手后就有点后悔了,玩法很单一,视频里什么样玩起来就是什么样。
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原帖由 一根火材 于 2021-4-29 08:45 发表
这个游戏起初看视频觉得很好玩,有点当年玩街机的感觉。
但是上手后就有点后悔了,玩法很单一,视频里什么样玩起来就是什么样。
too young,再深入点试试?
浮空弹墙根据身位场景道具及敌人体重会有众多变数,某个位置不对就需要调整连击方式,这种调整可增可减;
有时一个道具场景或队友的协助或被敌人被击飞浮空你快速反应能让你打出一套平常练习时不可能实现的绝妙连击,那种爽快感爆炸
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不存在什么视频怎样玩起来怎样的,能影响你连击的因素组合起来太多了,而且有正面有负面;
我对战模式400+小时,完全没有腻味感,还经常有新想法涌现,这次新加3个人物简直太爽,快出来吧
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