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标题:三国志14在三国志系列中能排在什么位置?
时间:22-05-14 16:08
作者:ydy135
大家都说好,为什么只有我玩不进去呢?是接触的时间太短吗
这些回帖最骚
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风不行 骚(3)
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信野12我也玩了好久,最喜欢这种即时制的,可以随时暂停随时继续。相对来说三国志14那种半即时制就有点难受,不能随时中断,必须等一个十天过完,也不知道为何三国志就不能学信野这种做法。
在势力区别方面,信野12的势力特长技术挺有区分度的,兵种区分也挺有意思,打仗主要靠战法,结合起来势力特色非常明...
[内容过多,请查看原贴]
BeastMa 骚(1)
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能觉得12好我也是服了……
每个月不知道能干嘛,都是直接结束,无聊得一逼
回复列表 (99)
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个人第二位置,第一是12,主要是因为单纯暴力爽快。玩现在不太喜欢那种繁琐的游戏。
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switch版太阁立志传5加强版马上出来了,建议楼主尝试一下,很好玩
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原帖由 Spikeout 于 2022-5-14 16:22 发表
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switch版太阁立志传5加强版马上出来了,建议楼主尝试一下,很好玩
嗯呢,我一直数着日子了,当年4代玩得昏天黑地,开放性远超如今的所谓开放世界游戏,你可以做任何你想做的人,自由度太高了,5代是4代的完美进化版,必入
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3,5,9,11,14都是不错的作品
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5一,3二,其他随意。
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只玩11。还得涂地,玩了会没玩明白挂闲鱼了。。。
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我最喜欢三国志4
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年纪大了,11都玩不进去了,何况14
现在觉得还是12最爽快,过几天写个详细的推荐
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原帖由 @sunman666 于 2022-5-14 16:33 发表
3,5,9,11,14都是不错的作品
同意,我在你这个基础上加个4。音乐最强是5。
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原帖由 @不紧张的不 于 2022-5-14 18:02 发表
年纪大了,11都玩不进去了,何况14
现在觉得还是12最爽快,过几天写个详细的推荐
确实如此,之前最喜欢9,再之前最喜欢4(启蒙作),现在喜欢12
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触屏玩12的方案,是不是只有psv?
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原帖由 MegaDr 于 2022-5-14 20:54 发表
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触屏玩12的方案,是不是只有psv?
psv也不完全支持触屏,不过我只玩psv版。
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看了一圈,没有一个人提到8代,偏偏我是8代入坑的,难道8代这么不招人待见吗?
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最喜欢11,其次10,能把10作成太阁那样就最好了
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只玩5.8.9.10的路过,11玩了一段觉得太繁琐了,12没试过…
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太阁立志传要有续作就好了
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14不错,11次之
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7代算是革命性的一作,可以扮演普通武将。8代继续完善。其他无视。
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能觉得12好我也是服了……
每个月不知道能干嘛,都是直接结束,无聊得一逼
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12玩对战的, 与人斗其乐无穷,也是拯救系列的作品,真要论策略性pvp不爆杀pve?
本帖最后由 3bs 于 2022-5-15 11:14 通过手机版编辑
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原帖由 @ydy135 于 2022-5-14 21:37 发表
看了一圈,没有一个人提到8代,偏偏我是8代入坑的,难道8代这么不招人待见吗?
7,8,10玩法差不多。10明显大成一些啊
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喜欢7.8.10角色扮演那几作。管一整个势力太麻烦了,还是当个军师/太守逍遥快活
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比较喜欢3、4、9
记不清哪一作三国可以选择合战,一下攻打一个地区,后期进度特别快
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五代以后的三国志我就没玩过,14出之前我经常玩五代,城市战略位置、速攻单挑、央视三国头像、自制新武将等是我最喜欢的几点。最喜欢玩刘备雌伏新野以后的剧本,重现刘备以弱胜强的态势。
14登陆switch后我天天玩,填色、地形、粮道、联携、中文配音这几个特性我很喜欢。
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原帖由 @BeastMa 于 2022-5-15 00:10 发表
能觉得12好我也是服了……
每个月不知道能干嘛,都是直接结束,无聊得一逼
12玩的是网战,换皮版三国志大战
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原帖由 风不行 于 2022-5-15 07:33 发表
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五代以后的三国志我就没玩过,14出之前我经常玩五代,城市战略位置、速攻单挑、央视三国头像、自制新武将等是我最喜欢的几点。最喜欢玩刘备雌伏新野以后的剧本,重现刘备以弱胜强的 ...
涂色有点烦啊,我印象中的三国志不是这样的啊
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我喜欢角色扮演,所以我喜欢10……估计我是小众了。11以后的几代都没怎么玩……
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14是金字塔巅峰,把三国当虚拟人生玩的14肯定不适合
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原帖由 ydy135 于 2022-5-15 08:41 发表
涂色有点烦啊,我印象中的三国志不是这样的啊
烦喷了,你知道为啥要涂色呀,你印象中的三国就是娶老婆生孩子吗?涂色系统就是这代的神来之笔,让战略战术提现到极致的发挥,会玩的绝壁不亦乐乎
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本帖最后由 elitex 于 2022-5-15 11:37 编辑 ]
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5 9 11 14都好玩 喜欢rpg的7 8 10另说
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14没感觉出好来
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8、9玩得最多。
10稍微尝试了一下,没长玩,唉
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10以后的作品只有11和14能玩下去,还是喜欢大地图上走格子开干
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三国志14是三国志游戏集大成者,肯定有瑕疵,但是瑕不掩瑜,我现在pc上用各种人物通关十几次了,还是乐此不疲,继续折腾。
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psv的312帧数怎么样?
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原帖由 @占戈人尔 于 2022-5-15 04:56 发表
psv的312帧数怎么样?
还行,拖慢不严重。
建议先试试军师制霸,如果不喜,就可以放弃了
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9代就战斗的时候爽,但飞射队一旦成型就很无聊,天下无敌,内政几乎没有,培养小兵也挺好玩,但能力过于变态,刷蛮族又繁琐又累,没有了地形的概念小势力几乎没有破局的可能,基本严白虎这类的没办法玩
10代全靠城市,城市牛逼就牛逼,城市拉跨玩的非常累,破局是历代最简单的,上来拉几个羌,乌恒在野就有超牛的突骑兵,再拉几个在野军师就天下无敌,不过曹老板过于变态,玩家刚刚几个城,一般曹老板就剧情占领了中原,玩到最后一般都是玩家一只部队天下无敌,手下其他城市各种丢城,结果就是玩家累的半死,打下来的城刚交给电脑瞬间就没了,这种情况会持续到一个强力嘟嘟出现,当然这个嘟嘟必须是周瑜,曹操,诸葛亮,孙策这样的强力ID,否则依然拉跨,但有了这样的嘟嘟电脑就撑不了几个回合,玩家还没搞清楚状况,嘟嘟就统一中华了,另外养孩子非常繁琐,不管基本就是阿斗,管又要规划时间1月份准时待机让他被老师带走,经常一不小心就错过,然后又变成阿斗。玩家锻炼技能十分无聊,大多数用不到,修炼起来还十分的繁琐,单纯玩剧情是最佳的体验,但基本上各种触发不了,以三顾刘备为例,10次9次都会触发不了刘表之死而困死新野
11代操作非常繁琐,但有了地形概念垃圾也能破局了,一般好玩的就是选严白虎什么的统一江东,然后就没啥挑战性了,内政十分繁琐,导致我现在攻下城市都不盖了,直接后方运钱粮,变成非前线后直接交给电脑盖,交给电脑盖内政基本上就是瞎**盖,完美主义者的噩梦,玩游戏没有摆烂情节的会被活活气死,战斗节奏非常慢,所以一般中期就要组织起码3只集团军多线开战,不然还没统一君主都会挂掉
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原帖由 @dongdong_jun 于 2022-5-15 05:01 发表
9代就战斗的时候爽,但飞射队一旦成型就很无聊,天下无敌,内政几乎没有,培养小兵也挺好玩,但能力过于变态,刷蛮族又繁琐又累,没有了地形的概念小势力几乎没有破局的可能,基本严白虎这类的没办法玩
10代全靠城市,城市牛逼就牛逼,城市拉跨玩的非常累,破局是历代最简单的,上来拉几个羌,乌恒在野就有超牛的突骑兵,再拉几个在野军师就天下无敌,不过曹老板过于变态,玩家刚刚几个城,一般曹老板就剧情占领了中原,玩到最后一般都是玩家一只部队天下无敌,手下其他城市各种丢城,结果就是玩家累的半死,打下来的城刚交给电脑瞬间就没了,这种情况会持续到一个强力嘟嘟出现,当然这个嘟嘟必须是周瑜,曹操,诸葛亮,孙策这样的强力ID,否则依然拉跨,但有了这样的嘟嘟电脑就撑不了几个回合,玩家还没搞清楚状况,嘟嘟就统一中华了,另外养孩子非常繁琐,不管基本就是阿斗,管又要规划时间1月份准时待机让他被老师带走,经常一不小心就错过,然后又变成阿斗。玩家锻炼技能十分无聊,大多数用不到,修炼起来还十分的繁琐,单纯玩剧情是最佳的体验,但基本上各种触发不了,以三顾刘备为例,10次9次都会触发不了刘表之死而困死新野
11代操作非常繁琐,但有了地形概念垃圾也能破局了,一般好玩的就是选严白虎什么的统一江东,然后就没啥挑战性了,内政十分繁琐,导致我现在攻下城市都不盖了,直接后方运钱粮,变成非前线后直接交给电脑盖,交给电脑盖内政基本上就是瞎**盖,完美主义者的噩梦,玩游戏没有摆烂情节的会被活活气死,战斗节奏非常慢,所以一般中期就要组织起码3只集团军多线开战,不然还没统一君主都会挂掉
14继承了9的概念,打仗亲兄弟。但太繁琐了
喜欢11的,其实都是玩特技虐电脑。玩多了也腻
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我用switch盗版玩14太卡了,速度慢
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需要琢磨琢磨皮角switch怎么超频能不能流畅玩14,以前没超过频
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喜欢11或者9,那14可以算是现在最好的作品。
11的乐趣还是最好的,但是太累了,强度太大了。
14在大大降低强度的情况下保持了乐趣,算是平衡点最好的作品。
可惜的是光荣做的PK没有更好的去探索这个作品
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玩最多12,9和11都不错,但是12最简单,不用动脑子直接推,1天统一
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说句题外话,6代很牛逼,可惜很多人一次都没玩过
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原帖由 @3833821 于 2022-5-15 14:27 发表
喜欢11或者9,那14可以算是现在最好的作品。
11的乐趣还是最好的,但是太累了,强度太大了。
14在大大降低强度的情况下保持了乐趣,算是平衡点最好的作品。
可惜的是光荣做的PK没有更好的去探索这个作品
11可以炒粮,很快钱就能满,巴蜀很好炒
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原帖由 huimei 于 2022-5-15 12:48 发表
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三国志14是三国志游戏集大成者,肯定有瑕疵,但是瑕不掩瑜,我现在pc上用各种人物通关十几次了,还是乐此不疲,继续折腾。
十几次?
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11前中期的节奏让人着迷
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三国志最好玩的就是小势力破局,从这点来说14是第一流的,断人粮道以弱胜强的快乐
同样自己进攻也要侧翼展开,扫荡敌军保护我方粮道,很有策略的味道
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想挑战难度可以玩14的顶级难度,比9和11的最高难度好玩多了
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3 4 5都不错:兔爷赏个吻:
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