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标题:AI立大功,实时2D转3D
时间:25-05-07 00:11
作者:ko81e24wy-1

https://www.bilibili.com/video/BV1ZBLezEEyw
试了一下,可以将桌面显示的内容转换成左右3D格式,配合VR头显可实现实时的SBS 3D效果
缺点:如果用VR设备,比如quest3+充电头带这种的,太重,不适合长时间追剧或玩游戏,用XR眼镜的类似设备会舒服很多。
效果肯定是不如原生VR或者3D VISION支持的SBS 3D。
优点:普适性高,只要能在桌面上显示的视频或游戏就能转。
这是我录制的效果
https://www.bilibili.com/video/BV1KYVtzrEkU

[ 本帖最后由 ko81e24wy-1 于 2025-5-7 11:27 编辑 ]





回复列表 (75)
#2 田中健一 2025-5-7 08:36
posted by wap, platform: Samsung
看评论3090才8到15帧?

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#3 ko81e24wy-1 2025-5-7 10:20
原帖由 田中健一 于 2025-5-7 08:36 发表
posted by wap, platform: Samsung
看评论3090才8到15帧?

不会啊,我4070TIS,看视频啥的没问题,玩游戏的话,显卡占用控制下,别超过80%的情况下也很流畅,黑神话这种级别的要锁60帧,开120帧的话,quest3里的画面会卡,开60就没问题
游戏这方面我主要试一些老游戏,比如XBOX模拟器里忍龙黑,幻魔鬼武者,锐击这种开3D效果感觉就很奇妙。
可能是因为我的主显示器只有1080P的原因?所以AI计算的负担不算大,如果是4K屏的话压力估计比较大,得降桌面分辨率。
这玩意的主要用途还是观影,毕竟游戏画面动态变化较大,这种AI处理的画面肯定和原生的VR显示不能比

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#4 阿弄 2025-5-7 10:31
posted by wap, platform: Samsung
好像很厉害的样子

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#5 北德文斯克 2025-5-7 16:44
能把av转左右3d么。。。

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#6 ggggfr 2025-5-7 16:48
posted by wap, platform: Android
没毛病 3d影片大都是2d拍摄再人工转制的,没几个原生3d,人工智能处理正好。



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#7 riva128 2025-5-7 17:06
2D转3D还需要AI?
十几年前3D电视机不就随便转了

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#8 ko81e24wy-1 2025-5-7 17:54
原帖由 北德文斯克 于 2025-5-7 16:44 发表
能把av转左右3d么。。。

可以,桌面上能显示的都行

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#9 ko81e24wy-1 2025-5-7 17:58
原帖由 riva128 于 2025-5-7 17:06 发表
2D转3D还需要AI?
十几年前3D电视机不就随便转了

没用过3D电视,主要这个不挑片源和游戏,你随便点开个在线视频就有效果,老游戏不支持3D显示的也行,实时的。

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#10 阿弄 2025-5-10 16:34
posted by wap, platform: Samsung
玩了一天,刚实现了光枪玩4k化解危机5 3d版,效果秒街机
这玩意大有可为

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#11 阿弄 2025-5-10 16:36
posted by wap, platform: Samsung
原帖由 @ko81e24wy-1 于 2025-5-7 10:20 发表
不会啊,我4070TIS,看视频啥的没问题,玩游戏的话,显卡占用控制下,别超过80%的情况下也很流畅,黑神话这种级别的要锁60帧,开120帧的话,quest3里的画面会卡,开60就没问题
游戏这方面我主要试一些老游戏,比如XBOX模拟器里忍龙黑,幻魔鬼武者,锐击这种开3D效果感觉就很奇妙。
可能是因为我的主显示器只有1080P的原因?所以AI计算的负担不算大,如果是4K屏的话压力估计比较大,得降桌面分辨率。
这玩意的主要用途还是观影,毕竟游戏画面动态变化较大,这种AI处理的画面肯定和原生的VR显示不能比
4k很不够

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#12 robbi 2025-5-10 16:56

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#13 阿弄 2025-5-10 19:59
posted by wap, platform: Samsung
也试了模拟器,各种旧模拟器感观全部变了,好爽

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#14 ko81e24wy-1 2025-5-10 20:51
原帖由 阿弄 于 2025-5-10 19:59 发表
posted by wap, platform: Samsung
也试了模拟器,各种旧模拟器感观全部变了,好爽

还有个STEAM上的DEEP DESKTOP,里面有多种深度模型,正在尝试

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#15 梦天海 2025-5-10 20:57
最佳适配设备目前是vitrue pro XR?

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#16 ko81e24wy-1 2025-5-10 23:04
原帖由 梦天海 于 2025-5-10 20:57 发表
最佳适配设备目前是vitrue pro XR?

对于IMMERSIVE 3D算是吧,这个软件就是他们家的,XR眼镜对比VR设备主要优势就是轻。但是这个软件配置的深度模型其实效果不是最好的。只不过相对其他模型的配置要求低。

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#17 阿弄 2025-5-10 23:52
真人影视没那么特别的感觉,动画效果非常好,刚试了初次抵达天空之城那段,炸裂
有些2D游戏效果惊艳,例如怒铁4

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#18 ko81e24wy-1 2025-5-11 00:11
原帖由 阿弄 于 2025-5-10 23:52 发表
真人影视没那么特别的感觉,动画效果非常好,刚试了初次抵达天空之城那段,炸裂
有些2D游戏效果惊艳,例如怒铁4

真人电影看场景类型,有些好有些不好,你要高兴折腾可以试试STEAM上的DEEP DESKTOP,26块,里面有多种模型,而且可以根据自己设置参数

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#19 can1234 2025-5-12 10:40
看ls说2d游戏和动画效果非常好,请问有谁录制了2d游戏和动画的视频吗?一两分钟就好看看实际效果

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#20 LTFYH 2025-5-12 10:50
posted by wap, platform: Chrome
这玩意看视频看不出效果,这个是需要Q3或AR眼镜这种专门设备才能看出效果的。
感觉看视频还行,玩游戏实时处理还是资源要求有点高

本帖最后由 LTFYH 于 2025-5-12 11:08 通过手机版编辑

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#21 LTFYH 2025-5-12 11:31
posted by wap, platform: Chrome
看了DEEP DESKTOP的介绍,感觉QUEST3直接用这个会更方便。



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#22 ko81e24wy-1 2025-5-12 23:10
新的PC版游戏可以直接用reshade注入,或GEO 3D。前者也是深度计算的原理,适配的游戏多一些,后者是真正的视差,支持的游戏少。虚幻4和5的游戏可以用UEVR,AI计算比较适合看视频和一些老游戏,这个不限2D或3D游戏。不过目前这几个AI模型对俯视角计算的效果都不好,会有浮空感,我试了下超时空之轮,就有这个问题。

[ 本帖最后由 ko81e24wy-1 于 2025-5-12 23:30 编辑 ]

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#23 sxyzero 2025-5-13 09:15
折腾了2个小时搞定,效果很好 2d最佳

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#24 LTFYH 2025-5-13 09:20
posted by wap, platform: VIVO
我试了下deep desktop,可以说如果是翻墙环境的话,非常方便,几乎不用设置啥,效果还是可以,就是感觉游戏吃资源,看高清视频都有点卡顿感,然后启动33远征帧数直接下滑一半,这个效果比注入类差,但使用真的简单太多了。

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#25 情迷左右手 2025-5-13 11:49
posted by wap, platform: Chrome
如果玩GAB或者NDS模拟器会有3DS的感觉吗?

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#26 阿弄 2025-5-13 15:25
这玩意才是VR的未来啊,手头吃灰的quest3有用了,这几天都在玩这个,想起点什么就去试试,有些老游戏干脆直接去搜视频,效果八九不离十,NS模拟器开2K试了试智障公主和看视频效果基本一致,出屏效果也很好还不怎么卡
印象最深刻的还是2D动画,细节越丰富效果越出色,打开吉普力一系列动画卧槽个不停;
晚上试试宿命2 DC,看B站别人的视频效果也不俗,实际玩不知道卡不卡
有动力升级显卡了;
应该说,目前用这模式前置施法时间和精力不小,但还是值得的

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#27 nikutai 2025-5-13 20:35
posted by wap, platform: Android
原帖由 @ko81e24wy-1 于 2025-5-12 23:10 发表
新的PC版游戏可以直接用reshade注入,或GEO 3D。前者也是深度计算的原理,适配的游戏多一些,后者是真正的视差,支持的游戏少。虚幻4和5的游戏可以用UEVR,AI计算比较适合看视频和一些老游戏,这个不限2D或3D游戏。不过目前这几个AI模型对俯视角计算的效果都不好,会有浮空感,我试了下超时空之轮,就有这个问题。

1050显卡支持不

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#28 影舞者 2025-5-13 21:26
没有Pico & Quest眼镜,能用手机代替吗?有个插手机的VR头戴眼镜。

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#29 nikutai 2025-5-13 21:39
posted by wap, platform: Android
原帖由 @影舞者 于 2025-5-13 21:26 发表
没有Pico & Quest眼镜,能用手机代替吗?有个插手机的VR头戴眼镜。
可以,我就是,比quest效果好

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#30 影舞者 2025-5-13 21:53
原帖由 nikutai 于 2025-5-13 21:39 发表
posted by wap, platform: Android
可以,我就是,比quest效果好

你好!能说下步骤吗?

【2025-04 国区VD安装教程】 https://www.bilibili.com/video/B ... 7175f161a97538ab6e2
要按照这个视频安装文件吗?还有账号密码?

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#31 cc0128 2025-5-13 21:59
posted by wap, platform: MAC OS X
就算是5年前的Quest 2也是一块3664*1920 分辨率的屏幕。。 手机vr头戴怎么可能比quest 效果好。

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#32 nikutai 2025-5-14 05:31
posted by wap, platform: Android
原帖由 @cc0128 于 2025-5-13 21:59 发表
就算是5年前的Quest 2也是一块3664*1920 分辨率的屏幕。。 手机vr头戴怎么可能比quest 效果好。
我用大法xperia 1ii,4k屏oled,hifi芯片
而且可以调近视

本帖最后由 nikutai 于 2025-5-14 05:36 通过手机版编辑

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#33 nikutai 2025-5-14 05:32
posted by wap, platform: Android
原帖由 @影舞者 于 2025-5-13 21:53 发表
你好!能说下步骤吗?

【202504 国区VD安装教程】 https://www.bilibili.com/video/B ... 7175f161a97538ab6e2
要按照这个视频安装文件吗?还有账号密码?
我没安装,只是其他注入式3d游戏用手机

本帖最后由 nikutai 于 2025-5-14 07:04 通过手机版编辑

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#34 cc0128 2025-5-14 06:50
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @nikutai 于 2025-5-14 05:31 发表
我用大法xperia 1ii,4k屏oled,hifi芯片
而且可以调近视

本帖最后由 nikutai 于 2025514 05:36 通过手机版编辑
还需要看大小和镜片的。
Quest2定制屏幕773ppi,定制透镜,屏幕利用率高。
Xperia 1ii 带鱼屏幕 643ppi, 手机vr那种狗头透镜,就别和vr碰瓷了。。

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#35 LTFYH 2025-5-14 07:06
posted by wap, platform: VIVO
我不知道现在为啥还有吹手机玩vr的,和quest比起来,手机盒子就是玩具和工业产品的区别,也就能体验下3d视频而已,真正的vr基本没法玩,而且就算看视频两者ppi也完全不是一个等级,另外vd是没安卓版的,所以手机没法装。

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#36 nikutai 2025-5-14 07:08
posted by wap, platform: Android
原帖由 @cc0128 于 2025-5-14 06:50 发表
还需要看大小和镜片的。
Quest2定制屏幕773ppi,定制透镜,屏幕利用率高。
Xperia 1ii 带鱼屏幕 643ppi, 手机vr那种狗头透镜,就别和vr碰瓷了。。
错了,一体机搞的那种小屏,菲尔涅、pancake之类的是歪风。
最原始的大屏手机加非球面镜头才是王道。
带鱼屏左右格式之后就不带鱼了,看4比3的资源都能利用满(左右格式后变成8比3)

本帖最后由 nikutai 于 2025-5-14 07:09 通过手机版编辑

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#37 nikutai 2025-5-14 07:11
posted by wap, platform: Android
原帖由 @LTFYH 于 2025-5-14 07:06 发表
我不知道现在为啥还有吹手机玩vr的,和quest比起来,手机盒子就是玩具和工业产品的区别,也就能体验下3d视频而已,真正的vr基本没法玩,而且就算看视频两者ppi也完全不是一个等级,另外vd是没安卓版的,所以手机没法装。
我一体机都玩过了,最好的还是手机。
另外必须装vd吗?

本帖最后由 nikutai 于 2025-5-14 07:26 通过手机版编辑

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#38 LTFYH 2025-5-14 07:30
posted by wap, platform: VIVO
你玩的一体机是啥啊?能比手机盒子还差,手机盒子除了能看视频还能玩啥,手柄都没有,更不用说混合现实之类的,vd是串流到pc用的,可以用一体机玩pc vr,或当大屏幕玩普通2d游戏。

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#39 nikutai 2025-5-14 08:00
posted by wap, platform: Android
原帖由 @LTFYH 于 2025-5-14 07:30 发表
你玩的一体机是啥啊?能比手机盒子还差,手机盒子除了能看视频还能玩啥,手柄都没有,更不用说混合现实之类的,vd是串流到pc用的,可以用一体机玩pc vr,或当大屏幕玩普通2d游戏。
quest3啊,效果不如手机盒子,而且没近视调节。
我只玩geo11注入3d游戏,用trinus串流到手机,我不玩pcvr,trinus也有pcvr选项,我没深入研究过。
如果vd只是解决一个串流问题,我并不需要

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#40 田中健一 2025-5-14 09:17
posted by wap, platform: Samsung
原帖由 @阿弄 于 2025-5-10 23:52 发表
真人影视没那么特别的感觉,动画效果非常好,刚试了初次抵达天空之城那段,炸裂
有些2D游戏效果惊艳,例如怒铁4
这东西是软件还是硬件?

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#41 阿弄 2025-5-14 10:35
原帖由 nikutai 于 2025-5-13 20:35 发表
posted by wap, platform: Android
1050显卡支持不

1050建议别折腾,个位帧数吧



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#42 阿弄 2025-5-14 10:49
原帖由 田中健一 于 2025-5-14 09:17 发表
posted by wap, platform: Samsung
这东西是软件还是硬件?

软件上,PC扩展出一个虚拟第二显示器,第二显示器通过AI计算出左右两个有视觉差异的带鱼屏幕,这就具备了3D的基础,硬件上quest3用VD接收第二显示器的屏幕信息,将屏幕SBS左右合并就成了3D

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#43 nikutai 2025-5-14 11:05
posted by wap, platform: Android
原帖由 @阿弄 于 2025-5-14 10:35 发表
1050建议别折腾,个位帧数吧
主要看片,游戏我用geo11

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#44 ko81e24wy-1 2025-5-14 11:35
如果只是单纯看3D视频和玩SBS的3D游戏,4K手机的显示效果还真和主流VR差距不大,4K屏手机分一半就是1920*2160,quest3的单眼分辨率是2064*2208,再加上VR本身是球形视野,分辨率有稀释。VR游戏和MR那就没啥好说的了,只能用VR设备。VR设备现在最大问题是佩戴舒适度,PICO还好点,最多担心下发型,quest3这种重心都在前的设备,后面必须加配重,不然不是压脸就是压额头,加了电池配重,头部佩戴感变好,但是重量上去了,玩MR游戏这种还好,全身都在运动。要是坐那里玩开车或开飞机这种游戏,时间长一点颈椎会很难受,必须加颈枕。

[ 本帖最后由 ko81e24wy-1 于 2025-5-14 11:46 编辑 ]

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#45 阿弄 2025-5-14 11:59
原帖由 nikutai 于 2025-5-14 11:05 发表
posted by wap, platform: Android
主要看片,游戏我用geo11

一样,AI 2D转3D就要耗费大量资源

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#46 LTFYH 2025-5-14 14:20
posted by wap, platform: Chrome
quest3根本不需要调近视,直接戴眼镜玩,我眼睛还有散光这些,光调屈光度没用,怎么都不如用眼镜舒服。 看3D视频和玩普通3D游戏这种,实际上可以躺着玩,我现在都是用官方工具pc串流到q3上,一玩就是几个小时,不会有佩戴问题。

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#47 nikutai 2025-5-14 15:05
posted by wap, platform: Android
原帖由 @LTFYH 于 2025-5-14 14:20 发表
quest3根本不需要调近视,直接戴眼镜玩,我眼睛还有散光这些,光调屈光度没用,怎么都不如用眼镜舒服。 看3D视频和玩普通3D游戏这种,实际上可以躺着玩,我现在都是用官方工具pc串流到q3上,一玩就是几个小时,不会有佩戴问题。
你就不懂光学了
首先各种镜片越多,畸变越多,镜头自己的凸透镜畸变一次,近视凹透镜再变一次;然后光衰减越严重;最后相互反射,虚影越多。
还有,没有近视镜片,我可以把海绵改造得更薄,让眼睛更帖近镜片,取得更大的fov视角。

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#48 ko81e24wy-1 2025-5-14 15:42
VR设备本身是球形的视野,所以会有复杂的镜片组,这样你玩VR游戏的时候才会尽量减少畸变。你用它来玩大屏模式的SBS 3D那确实用不到,但不能因为用不到就说这些镜片组没用,SBS 3D虽然因为左右视差有了立体感,但他仍然无法正确显示空间信息,所以这种模式还是继承了平面显示器的边角畸变问题,这个在模拟驾驶游戏里非常明显。也是我从三屏显示器转向VR的原因之一。

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#49 nikutai 2025-5-14 15:53
posted by wap, platform: Android
原帖由 @ko81e24wy-1 于 2025-5-14 15:42 发表
VR设备本身是球形的视野,所以会有复杂的镜片组,这样你玩VR游戏的时候才会尽量减少畸变。你用它来玩大屏模式的SBS 3D那确实用不到,但不能因为用不到就说这些镜片组没用,SBS 3D虽然因为左右视差有了立体感,但他仍然无法正确显示空间信息,所以这种模式还是继承了平面显示器的边角畸变问题,这个在模拟驾驶游戏里非常明显。也是我从三屏显示器转向VR的原因之一。
复杂镜片组不是用来减少畸变的,而是现在普遍用0.7寸超小屏和短焦,用复杂镜片组才能短焦条件下尽可能放大画面。

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#50 ko81e24wy-1 2025-5-14 16:51
原帖由 nikutai 于 2025-5-14 15:53 发表
posted by wap, platform: Android
复杂镜片组不是用来减少畸变的,而是现在普遍用0.7寸超小屏和短焦,用复杂镜片组才能短焦条件下尽可能放大画面。

只能说不全是,所以不同品牌的VR头显畸变控制水平也是不一样的

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