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标题:最近才玩三国志5,点评下
时间:25-06-15 11:45
作者:tzenix
选的189年剧本,刘备
出来在平原
三国五采取的是军区制,所有郡的军队都可以互连互通。就这一点而言,可说是最合理的三国。进攻一个城市,所有周边的部队,都会陆续赶来支援。进攻一个城市,就相当于进攻一个国家。倾国而战,不止不休。攻城很难,敌人会派出附近城池的援军,在一定回合后到达战场。
我想得到赵云,但赵云在北面几个城,所以我只能攻打袁绍。但我的武将只有4个,南皮有5个城需要占,占满了才能获胜。因此,我前三年毫无进展。直到一个偶然的机会,袁绍进攻北海,出现在南皮,我才一举干掉他的部队(消灭敌君主的部队直接获胜)拿下城池。
所以,总结下不合理之处
不合理之处1:就算干掉了所有守军,如果没有占领所有城池也不算获胜,敌人援军还是会来。唯一例外是打败君主的部队,可以俘虏君主,立即判胜。所以如果你的部队数小于城池数,就无法获胜
不合理之处2:撤退带不走战俘,会自动释放,单挑敌将也不接受,所以很难杀死敌将或者俘虏敌将,没法通过这个办法打消耗战。如果可以消耗,就非常好玩了,少数精锐也可以通过不断消耗强敌来达到最终取胜的目的。比如关羽进攻襄樊,就算没打下来,起码也捉住了于禁斩了庞德,这个在三国5里就没法实现了
[ 本帖最后由 tzenix 于 2025-6-15 12:07 编辑 ]
这些回帖最骚
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lanesra114 骚(2)
引用
主机版无中文,但有军师制霸模式
pvp对战模式是全即时,其他可暂停
昵称无效 骚(1)
引用
三国志345中,3最高,4最低,5优缺点都太突出
5最大的缺点,可以无视内政,以战养战,将、兵、粮都能越打越多,越打越容易,没劲
孤高の英雄 骚(1)
引用
光荣三国志系列最习惯玩MD卡带版的三国志3(SFC的别说一样,有很多细节感觉不同,反应好像还慢。MDCD的虽然豪华,音乐太豪华反而感觉不对,节奏好像也是慢点。),其次是4。
回复列表 (72)
当年三国志4玩的不眠不休,所以三国志5一出来,甚至不能接受
每回合行动次数有限,攻城没有三国志4爽快,大部分都是野战
不过PS版三国志5好像采用了央视三国演义的片头,在当时确实十分震撼:绿脸贱笑:兔脸红:
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所有三国志中,最爱5
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原帖由 DoloresI 于 2025-6-15 12:24 发表
当年三国志4玩的不眠不休,所以三国志5一出来,甚至不能接受
每回合行动次数有限,攻城没有三国志4爽快,大部分都是野战
不过PS版三国志5好像采用了央视三国演义的片头,在当时确实十分震撼:绿脸贱笑:兔脸红:
我也玩不惯
执行指令有很多限制
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100忠诚度的都能被秒挖走,喷了,还是孔融啊,孔融可是刘备的老朋友啊
这是逼我每回合存档
原帖由 qazqaz 于 2025-6-15 12:53 发表
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所有三国志中,最爱5
这么不合理的设定你还最爱啊?
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本帖最后由 tzenix 于 2025-6-15 17:52 编辑 ]
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光荣三国志系列最习惯玩MD卡带版的三国志3(SFC的别说一样,有很多细节感觉不同,反应好像还慢。MDCD的虽然豪华,音乐太豪华反而感觉不对,节奏好像也是慢点。),其次是4。
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三国志345中,3最高,4最低,5优缺点都太突出
5最大的缺点,可以无视内政,以战养战,将、兵、粮都能越打越多,越打越容易,没劲
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所有郡的军队都可以互连互通。就这一点而言,可说是最合理的三国
看喷了,你喜欢这样的建议你玩13
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单挑王 赵云
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原帖由 elitex 于 2025-6-15 20:18 发表
所有郡的军队都可以互连互通。就这一点而言,可说是最合理的三国
看喷了,你喜欢这样的建议你玩13
我不喜欢,但无法否认它合理
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原帖由 昵称无效 于 2025-6-15 20:16 发表
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三国志345中,3最高,4最低,5优缺点都太突出
5最大的缺点,可以无视内政,以战养战,将、兵、粮都能越打越多,越打越容易,没劲
就算不想无视内政,也做不了多少事情,每个月也只能执行一次内政命令,很没劲
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真喜欢战略游戏的,玩过14后前面所有的三国游戏都没有存在的必要了
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我记得敌将接受单挑的条件是自己的武力+体力高于对手,所以只要我方猛将多用速攻这类计策消耗体力,再提出单挑,敌将就会接受。
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原帖由 昵称无效 于 2025-6-15 20:16 发表
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三国志345中,3最高,4最低,5优缺点都太突出
5最大的缺点,可以无视内政,以战养战,将、兵、粮都能越打越多,越打越容易,没劲
印象中,以前玩三国3,就是和其他国家结盟,要钱要粮要兵。等到对手撕毁盟约,手下将领忠诚度大降,就挖对方太守,对方城池很快都改旗易帜了。
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原帖由 @elitex 于 2025-6-16 00:31 发表
真喜欢战略游戏的,玩过14后前面所有的三国游戏都没有存在的必要了
战略不如9,战术不如12
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原帖由 elitex 于 2025-6-16 08:31 发表
真喜欢战略游戏的,玩过14后前面所有的三国游戏都没有存在的必要了
玩不下去,一上来可以做的事比5还少
请问如何坚持过这段无聊的时间
不过我真的没有听到14有这么高的评价啊
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本帖最后由 tzenix 于 2025-6-16 11:09 编辑 ]
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原帖由 老实和尚 于 2025-6-16 08:39 发表
我记得敌将接受单挑的条件是自己的武力+体力高于对手,所以只要我方猛将多用速攻这类计策消耗体力,再提出单挑,敌将就会接受。
原来如此,那我试试
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找到打法了,就算援军来了也没关系,还是因为电脑太弱智,被我各个击破
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光荣345居然逐渐退步也是少见
4不说了
5内政和外交都可以放弃,就靠打,游戏味道太浓了
3才是战略性的巅峰,三国味最浓,外交内政太踏马重要了,我玩3一半时间在外交
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原帖由 rockyss 于 2025-6-16 12:38 发表
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光荣345居然逐渐退步也是少见
4不说了
5内政和外交都可以放弃,就靠打,游戏味道太浓了
3才是战略性的巅峰,三国味最浓,外交内政太踏马重要了,我玩3一半时间在外交
3我唯一不爽的就是城池执行指令有固定顺序
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原帖由 @tzenix 于 2025-6-16 15:38 发表
3我唯一不爽的就是城池执行指令有固定顺序
3的城池执行命令和太守的魅力有关系,不是完全固定
其次三国志3的玩法,个人推荐除了君主控制的城池外,全部委任,这样比较符合当时的情况,扮演君主,而不是精神控制一切的上帝
要横扫天下,依靠君主直辖的中央方面军群,防守他方攻击就看各太守自己的能力了
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原帖由 lanesra114 于 2025-6-16 09:38 发表
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战略不如9,战术不如12
你真的好好玩过14?
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原帖由 tzenix 于 2025-6-16 11:05 发表
玩不下去,一上来可以做的事比5还少
请问如何坚持过这段无聊的时间
不过我真的没有听到14有这么高的评价啊
所以说你更适合玩角色扮演类的三国,14这种就是纯战争乐趣,把地形做到了极致,那张3D地方就秒掉之前所有的三国了
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原帖由 elitex 于 2025-6-17 07:25 发表
所以说你更适合玩角色扮演类的三国,14这种就是纯战争乐趣,把地形做到了极致,那张3D地方就秒掉之前所有的三国了
可是我也喜欢4 9 11啊
235我也通关了(5一定会通)
你这话打击面感觉太广了
我知道14的地形很好,但14也有很多缺点
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原帖由 @elitex 于 2025-6-16 23:21 发表
你真的好好玩过14?
玩了啊
14主要还是太无聊太单一
13到14,本质还是技术搞不定平衡性,系统反而倒退了
本帖最后由 lanesra114 于 2025-6-17 02:59 通过手机版编辑
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楼主怎么现在才入坑三国,
我是92年开始,霸王大陆,然后就是包机房看到的MD三国3, FC的三国1、2, 之后就是PC的3-14一路玩下来了。
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原帖由 heixiuheixiu 于 2025-6-17 11:06 发表
楼主怎么现在才入坑三国,
我是92年开始,霸王大陆,然后就是包机房看到的MD三国3, FC的三国1、2, 之后就是PC的3-14一路玩下来了。
现在才入坑三国5 不等于 现在才入坑三国
我之前也是1-11玩下来,试了试三国5感觉不对胃口就放下了
这次是第二次尝试
至于霸王大陆,肯定是玩过的
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本帖最后由 tzenix 于 2025-6-17 11:33 编辑 ]
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原帖由 @tzenix 于 2025-6-17 03:24 发表
现在才入坑三国5 不等于 现在才入坑三国
我之前也是111玩下来,试了试三国5感觉不对胃口就放下了
这次是第二次尝试
至于霸王大陆,肯定是玩过的
12没玩吗
喜欢打仗的话,直接玩12的战役模式(主机版专有),系列巅峰
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原帖由 lanesra114 于 2025-6-17 10:56 发表
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玩了啊
14主要还是太无聊太单一
13到14,本质还是技术搞不定平衡性,系统反而倒退了
本帖最后由 lanesra114 于 2025-6-17 02:59 通过手机版编辑
各有所好吧,12的战术是不错但是战略方面差14太多了,反正我觉得14那个战争模式我是百玩不厌。建议15用上起源那种质量的大地图再配合上14的模式真的就完美了
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本帖最后由 elitex 于 2025-6-17 18:28 编辑 ]
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原帖由 lanesra114 于 2025-6-17 12:45 发表
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12没玩吗
喜欢打仗的话,直接玩12的战役模式(主机版专有),系列巅峰
好的,到时候试试
主机版有中文吗
哦,对了,12是不是全即时战斗?
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孙乾接替陶谦成了君主,我灭了他后他不接受录用,居然没有施放选项,只能斩首……
这可是蜀汉三大老臣啊,太搞笑了
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原帖由 @tzenix 于 2025-6-17 10:52 发表
好的,到时候试试
主机版有中文吗
哦,对了,12是不是全即时战斗?
主机版无中文,但有军师制霸模式
pvp对战模式是全即时,其他可暂停
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玩的最多的是GBA那个三国志,不知道是几代复刻,当时最喜欢就是天变,风变,火计烧死敌军
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忠诚度100的张飞直接被电脑挖走……
我有点不想玩了
自从三国志2开始就搞这一套,每个月一堆武将忠诚度下降,这也就罢了
可是这是张飞啊!忠诚度是100啊!太扯了
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原帖由 昵称无效 于 2025-6-15 20:16 发表
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三国志345中,3最高,4最低,5优缺点都太突出
5最大的缺点,可以无视内政,以战养战,将、兵、粮都能越打越多,越打越容易,没劲
粮食怎么越大越多啊?敌人的粮食是全国统一的,城池被攻下了也不会留给你粮食
我刚打下一座城,敌人就一个将没有逃跑,被我俘虏了,也没有相连的城
可是我打下以后粮食没有增加,反而因为战场消耗,粮食不够发俸禄了,全员忠诚度都变成了61,只好读档……
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本帖最后由 tzenix 于 2025-6-18 01:58 编辑 ]
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原帖由 @k00790 于 2025-6-17 23:37 发表
玩的最多的是GBA那个三国志,不知道是几代复刻,当时最喜欢就是天变,风变,火计烧死敌军
四代吧
火计加风变,
另外楼上网友肯定用的不是刘备势力。
武将跟君主相性不同导致忠心度不稳,这个设计挺好的,尤其是九代,不止忠诚,连组队攻击力都相关。
唯一不满的是把魏延的相性设计得有点过了,玩四代的时候,
睡觉到半夜,室友惨叫一声,啊,魏延造反了。
迷迷糊糊又睡了几小时,室友又大呼,魏延又造反了。
本帖最后由 szninten 于 2025-6-18 08:24 通过手机版编辑
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个人不喜欢三国志4,更喜欢三国志5。三国志3打仗太累。
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原帖由 szninten 于 2025-6-18 08:10 发表
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四代吧
火计加风变,
另外楼上网友肯定用的不是刘备势力。
武将跟君主相性不同导致忠心度不稳,这个设计挺好的,尤其是九代,不止忠诚,连组队攻击力都相关。
唯一不满 ...
你怎么知道我不是用的刘备的
这么自信吗
如果我告诉你我用的就是刘备,你想好怎么给三国志5洗地了没
有个屁相性
不光张飞,连关羽和赵云都三天两头掉忠诚度
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本帖最后由 tzenix 于 2025-6-18 10:27 编辑 ]
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原帖由 @tzenix 于 2025-6-18 10:23 发表
你怎么知道我不是用的刘备的
这么自信吗
如果我告诉你我用的就是刘备,你想好怎么给三国志5洗地了没
有个屁相性
不光张飞,连关羽和赵云都三天两头掉忠诚度
朋友息怒,友好交流。
现在回想起来,当年用刘备势力确实没有关羽张飞被人拉走的情况,哪怕剥夺两位兄弟的宝物都没有。
唯一试过的用袁绍,灭了刘备,全部人都招过来,然后等袁绍死了,传位给刘备,这种情况下,刘备手下的关羽和张飞是忠心度不稳的。
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我也觉得三国5最好玩,缺点就是太简单,另外光荣三国志的单挑真的没有霸王大陆做得好,难道那种方式namco有专利?
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三国志五 感觉外交计谋什么的效率很低,成功率也低,
战斗的话记得妖术仙术有点太强了233,战斗只有野战,没有3代4代的砸城门爬云梯攻城战了 ,单挑太无聊,CPU接受单挑的机制也很简单粗暴
还有就是武将、军队从一座城池转移到其他城池的速度。。。简直就是空降兵
还记得钱和粮草每座城池居然是通用的233,不知道这个我记错没有
三国志V当时如果能加入苍狼与白鹿的开后宫生子系统就不错了
[ 本帖最后由 rk4444 于 2025-6-18 11:15 编辑 ]
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原帖由 hp10161016 于 2025-6-18 10:53 发表
我也觉得三国5最好玩,缺点就是太简单,另外光荣三国志的单挑真的没有霸王大陆做得好,难道那种方式namco有专利?
说实话,玩了光荣三国1-5,才知道霸王大陆真的做得好,光荣三国1-5的很多缺点,霸王大陆都没有
霸王大陆唯一不爽的就是内容少(城池、武将、剧本)
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原帖由 szninten 于 2025-6-18 10:51 发表
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朋友息怒,友好交流。
现在回想起来,当年用刘备势力确实没有关羽张飞被人拉走的情况,哪怕剥夺两位兄弟的宝物都没有。
唯一试过的用袁绍,灭了刘备,全部人都招过来,然后等 ...
没有,谈不上生气
只是我觉得你们都是比我经验丰富的三国志5玩家
我知道的你们不可能不知道才对
5还是有一些优点的,我现在努力提高我的每月命令数,看看体验会不会好点,不然有时候一个月有4、5个人降低忠诚度,我忙着赏赐都忙不过来
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原帖由 @szninten 于 2025-6-18 00:10 发表
四代吧
火计加风变,
另外楼上网友肯定用的不是刘备势力。
武将跟君主相性不同导致忠心度不稳,这个设计挺好的,尤其是九代,不止忠诚,连组队攻击力都相关。
唯一不满的是把魏延的相性设计得有点过了,玩四代的时候,
睡觉到半夜,室友惨叫一声,啊,魏延造反了。
迷迷糊糊又睡了几小时,室友又大呼,魏延又造反了。
本帖最后由 szninten 于 2025618 08:24 通过手机版编辑
魏延,相性81,一般必改75
但野心高掉忠心,倒是符合
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原帖由 tzenix 于 2025-6-18 10:23 发表
你怎么知道我不是用的刘备的
这么自信吗
如果我告诉你我用的就是刘备,你想好怎么给三国志5洗地了没
有个屁相性
不光张飞,连关羽和赵云都三天两头掉忠诚度
你是名声太低了吗?不然怎么连关张都会掉忠诚
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想起大学时,有些外系的同学基本几年一直在玩三国五
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原帖由 老实和尚 于 2025-6-18 15:25 发表
你是名声太低了吗?不然怎么连关张都会掉忠诚
哦,这个还跟名声有关吗?
加名声难,减名声易啊……
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本帖最后由 tzenix 于 2025-6-18 19:25 编辑 ]
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我想通过制定目标并完成来提高名声
顺利的和马腾结盟了,结果马腾被灭了。这居然也算我目标未实现,简直不合逻辑
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原帖由 tzenix 于 2025-6-18 19:24 发表
哦,这个还跟名声有关吗?
加名声难,减名声易啊……
我觉得只要不征兵,不杀俘虏,名声一般不太会减。
让特殊担当官平时巡查一下,给老百姓发钱发粮加民忠,或者遇到其他好的事件就能加名声,遇到灾害赶紧巡查,给老百姓赈灾也可以。再就是每年的目标,除了招募仙人的目标不能完成,其他目标我觉得都还行。不过已经跟马腾结盟,但是年底马腾势力不在了也真是亏。我一般都是先看看人事官提出的目标,看有什么人才可以招募。
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