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标题:玩家为什么不抗议争取数字版权益?
时间:25-06-30 16:12
作者:ikaruga
看起诉索尼那帖想到的,现在数字版已经快干死实体版了,对于玩家来说这损失很大吧。数字版没有收藏价值,玩家没有商品处置权,想借人玩,出售都不行,价格走向由发行商控制,不能反应真实市场价值,长期来看,可能还有潜在的失效风险,这好处都让游戏商占了,数字版定价至少应该比实体版低10刀才合理,或者设计一个码,让玩家自由处置数字版。ps4刚出的时候很多玩家抵制这玩意,现在已经被调教得七七八八了,大家怎么看?
这些回帖最骚
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Guycc 骚(4)
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我真的是单纯的困惑...
楼主真的是认真要讨论这种话题的吗
玩游戏都是租号租id的,操心这种事的意义是......
acoolbat 骚(1)
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市场的选择而已,数字版就是趋势,方便高效,收藏这个需求对绝大多数玩家来说根本不存在,即便给你发实体版,现在这个包装和内容物真的和收藏有半毛钱关系吗?说明书没有,印刷也谈不上精美,还有那些源源不断的DLC和升级补丁,真是搞不懂现在的实体游戏有个毛的收藏价值,唯一的优势就是回血,仅此而已
踩姑娘的小蘑菇 骚(1)
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账号在我这……我怕登上去有一群人要来打我:er:
G点上的咏叹调 骚(1)
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从来都是一个游戏白金封盘才换下一个,什么硬盘空间不够、换盘麻烦,不存在的
alexey 骚(1)
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所以有实体的我都买实体,没实体的非玩不可才数字
其实实体也没有全部权益,部分游戏内功能是必须和联网挂钩的,一旦多年后联网服务撤掉这部分功能就废了,所以还是该享受的及时享受
回复列表 (50)
posted by wap, platform: Android
期待数字版也能交易
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posted by wap, platform: Android
指望赢家改革呢,这玩意只有微软可能有变动,比如数字版可交易
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数字版折价很快的,也就日本厂商坚持不降价跟着平台打折。
年轻人连Gaas关服都可以接受了,数字版单机可太有保障了。
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所以有实体的我都买实体,没实体的非玩不可才数字
其实实体也没有全部权益,部分游戏内功能是必须和联网挂钩的,一旦多年后联网服务撤掉这部分功能就废了,所以还是该享受的及时享受
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有啥关系,是你能活500年还是你打算玩500年游戏?
吃饱了撑的吧
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原帖由 477477 于 2025-6-30 16:18 发表
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指望赢家改革呢,这玩意只有微软可能有变动,比如数字版可交易
微软是最希望订阅制的,显然不可能推进交易
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牛肉人走了四年了,steam账号至今都没人再登陆过
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数字版更方便快捷,逐渐被绝大多数用户接受,自然也就不会有什么抗议,实体版逐渐被淘汰是市场选择的结果
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借人玩是可以的,现在都有家庭功能,不能卖二手回血倒是真的。:泥鹅满地打滚:
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我觉得“为什么玩家/人民不抗议xxx”这种说法挺傻的
好像别人都是傻逼就自己看透了一些的感觉。
事实上每个人每时每刻都在默默的用脚投票,时间会给答案,作为个体操不上那个心。
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数字版也逼着主机厂商做兼容,不然就被对手打死了,你拿着实体版主机坏了海鲜市场又不值钱。
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难道你们能接受实体游戏换盘、换卡的事情??
不觉得很麻烦很麻烦吗?
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平台可以搞一个回购规则,购入价半价回购。回购款不能提现,只能继续买游戏,并且只能给自己买,不能赠与。
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早就不买实体版了
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原帖由 PENNYSHAW 于 2025-6-30 16:53 发表
难道你们能接受实体游戏换盘、换卡的事情??
不觉得很麻烦很麻烦吗?
是啊,换盘麻烦,数字版省心
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原帖由 @PENNYSHAW 于 2025-6-30 04:53 PM 发表
难道你们能接受实体游戏换盘、换卡的事情??
不觉得很麻烦很麻烦吗?
等快递收快递都很烦,宅男觉得美国那种快递最好,快递员直接东西扔门口,不用跟人接触很好
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换盘麻烦 存放、找更麻烦
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简单,实体版涨价10刀就好了,最好200刀起售,这样更有收藏价值。
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posted by wap, platform: VIVO
直接不卖不就行了,用钱投票,高效沟通
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谁说数字版不能卖的,和网游一样交易账号呗卖。
而且国内经常有人投诉网游手游关服的,据说是以后不给关了
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其实罪魁祸首还是Steam,是Steam让大家习惯和认可了数字版
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数字游戏没有交易权益,没有收藏权益就算了,你凭啥就一个时间限制的游戏权益卖的比实体贵
这个说不过去吧,你半价卖也没人喷了
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posted by wap, platform: VIVO
学steam能两小时退款,家庭分享就可以了
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厂家想半价卖也不行啊,零售商不答应搞事儿
厂家宁可打折卖,也不想让二手交易准白嫖
真要是能数字版交易,厂家就算抽取50%的交易额作为手续费,也不如直接打折合算,反而弄得买家卖家都不高兴
所以只能先温水煮青蛙,一步一步来
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posted by wap, platform: Android
steam能家庭分享,这个就是数字版的好处
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posted by wap, platform: Chrome
我真的是单纯的困惑...
楼主真的是认真要讨论这种话题的吗
玩游戏都是租号租id的,操心这种事的意义是......
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客观来讲,整个人生都是数字版。
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posted by wap, platform: Android
索任新发售游戏的实体版占比不低的,50%左右,所谓80%那是所有游戏的数字占比,包含没有实体版的游戏及游戏数字骨折后数字比例上升的情况
现在的问题是实体版价值变差,任卡带的兑换码不说了,光盘游戏剑星这样还好,安装后不用首日更新可以离线玩的才有价值。最烦不更新不能玩的
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posted by wap, platform: Chrome
因为手机消费全是这种形式,流媒体订阅全是这种形式
即使是实体用户的数字产品消费习惯也早就潜移默化了,更别提本来就没啥实体消费习惯的轻度用户
所以真正对这方面难受的就是非常小的比例,而且这部分人也会越来越少
其实从经济学角度说玩家这个词本来就越来越可笑了,用户而已,你一个和其他一百个有啥区别
而任天堂保留实体卡带零售其实也不是为了这部分人,而是那些真正连数字版都不太会买的用户,进一步降低门槛而已
本帖最后由 高露洁 于 2025-6-30 19:03 通过手机版编辑
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原帖由 @PENNYSHAW 于 2025-6-30 16:53 发表
难道你们能接受实体游戏换盘、换卡的事情??
不觉得很麻烦很麻烦吗?
从来都是一个游戏白金封盘才换下一个,什么硬盘空间不够、换盘麻烦,不存在的
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posted by wap, platform: VIVO
原帖由 @finalstar099 于 2025-6-30 18:36 发表
客观来讲,整个人生都是数字版。
客观来讲,你身上没一个原子是你的,全是从外界借来的
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能接受手游大把氪金下去,然后弃坑&关服毛都不剩,为什么不能接受数字版游戏?尤其像steam这种平台,别说倒闭关服了,我觉得各位人挂了它都不一定倒……
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原帖由 scanlines 于 2025-6-30 16:24 发表
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牛肉人走了四年了,steam账号至今都没人再登陆过
账号在我这……我怕登上去有一群人要来打我:泥鹅满地打滚:
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原帖由 sigmaxion 于 2025-6-30 19:23 发表
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客观来讲,你身上没一个原子是你的,全是从外界借来的
别洗了。自从电子游戏出现,电子游戏就作为出版物存在,和传统书籍一样,处分权属于购买者。虽然也有游戏公司主张过“玩家不具备处分游戏拷贝的权力,只有使用权”,但没人在意这种放屁发言。然而,进入互联网时代,电子游戏发行商依托互联网技术给游戏加上了启动限制,紧接着就彻底剥夺了玩家永久拥有游戏拷贝的权力。不要觉得大家都不在乎,GOG平台游戏少又旧,却依然有人捧场,正是因为很多人在乎这个绝对的所有权。
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第一,按现在的厂商协议,数字版是服务,不是给你所有权,服务自然不能专卖
第二,个人跟大厂打官司,很难,想维权很难
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连电话号码、微信号都不是真正属于自己的,就别讲啥数字游戏权益了
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盒装版和数字版都是同步出的,要买哪个玩家有选择权的,真到了只有数字版的地步,才涉及维权吧。
话说回来,现在互斥的载体是钥匙卡和全数据卡,厂商只会选择一种来出。钥匙卡的收藏价值打折扣,但相应的也有读取速度快的优势,也可以二手流通,属于实体卡和数字版的结合。玩家要被迫在钥匙卡和数字版中做决定,才关系到权益问题。
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实体版都有激活码了
多年后你是设备能否启动都是问题
说steam好的 没经历过网游手游停服?好心的给你个离线版,缺德的你虚拟财产一秒清零
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那些单机游戏你离线了不也一样可以玩吗。
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原帖由 @蘑菇和跳! 于 2025-6-30 21:29 发表
盒装版和数字版都是同步出的,要买哪个玩家有选择权的,真到了只有数字版的地步,才涉及维权吧。
话说回来,现在互斥的载体是钥匙卡和全数据卡,厂商只会选择一种来出。钥匙卡的收藏价值打折扣,但相应的也有读取速度快的优势,也可以二手流通,属于实体卡和数字版的结合。玩家要被迫在钥匙卡和数字版中做决定,才关系到权益问题。
最近刚有新闻出来,战争机器拉皮版只有ps有实体,xbox那边没有,这种情况下玩家就没得选了,这种趋势走向还是比较明显的,很多体量小的游戏无力发行实体游戏,比如各种indie,但现在部分大作也开始这样干了,比如阿兰醒醒2
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原帖由 @ikaruga 于 2025-6-30 21:43 发表
最近刚有新闻出来,战争机器拉皮版只有ps有实体,xbox那边没有,这种情况下玩家就没得选了,这种趋势走向还是比较明显的,很多体量小的游戏无力发行实体游戏,比如各种indie,但现在部分大作也开始这样干了,比如阿兰醒醒2
阿兰醒醒2最后还是发行了实体版,我就是去年等实体版出了才入的
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PS5读盘声音大是不是SONY为了推广数字版的阴谋?
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原帖由 @cowboyshao 于 2025-6-30 22:48 发表
PS5读盘声音大是不是SONY为了推广数字版的阴谋?
可能是推广官配耳机的阴谋
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原帖由 MG2008 于 2025-6-30 17:27 发表
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简单,实体版涨价10刀就好了,最好200刀起售,这样更有收藏价值。
涨到2000刀都没用,实体版市场会自己调整价格。一堆首发70刀的游戏,实体版很快就会降到三百多RMB。
按理数字版售价太贵会逼着用户去消费实体版,然而大数据却是数字版用户比例越来越高,搞不懂。
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原帖由 cowboyshao 于 2025-6-30 22:48 发表
PS5读盘声音大是不是SONY为了推广数字版的阴谋?
你不会以为玩游戏的时候它会读盘吧?
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原帖由 伪装同学丶 于 2025-6-30 20:40 发表
第一,按现在的厂商协议,数字版是服务,不是给你所有权,服务自然不能专卖
第二,个人跟大厂打官司,很难,想维权很难
集体诉讼,看能否组织起来。
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数字版只是一个租赁的形式,你只是买了使用权
假如某一天索尼关掉服务器,那么你的游戏库就一无所有
数字版有其方便性这个毋庸置疑,各有利弊的事情
我个人比较老派,喜欢的还是会买实体收藏,并没有期待过了几十年还会拿出来用
至于价格,数字版贵是不太合理,可能零售商也有要求吧
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很多新用户或年轻用户已经被手机软件和steam训练过了,觉得数字版比实体版方便
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市场的选择而已,数字版就是趋势,方便高效,收藏这个需求对绝大多数玩家来说根本不存在,即便给你发实体版,现在这个包装和内容物真的和收藏有半毛钱关系吗?说明书没有,印刷也谈不上精美,还有那些源源不断的DLC和升级补丁,真是搞不懂现在的实体游戏有个毛的收藏价值,唯一的优势就是回血,仅此而已
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