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标题:<影之刃零>媒体试玩
时间:25-07-26 11:45
作者:CoolMat
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媒体闭门试玩:
游民:
https://www.bilibili.com/opus/1256989197895467041
3DM:
https://www.bilibili.com/video/BV1Z2HX6TEHY
gamespot:
https://www.bilibili.com/video/BV1gdpp6CEqp/
IGN:
https://www.bilibili.com/video/BV1UcpW6uE8P/
--------------------------------------------2025--------------------------------------------
26日12点,B站
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多动症玩家GBG更新了27日试玩直播回放.
通过他一贯对动作游戏动作部分的探索和理解,可以一窥游戏试玩(在缺乏成长系统下)动作组合的可能性.
https://www.bilibili.com/video/BV1dc8izpEdb
—————————————————————-
科隆庞镇试玩:
https://www.bilibili.com/video/BV1s8egzGE1e
UCG
https://www.bilibili.com/video/BV1zCegzYEzx
试玩Demo全武器招式演示 | gamescom 2025
https://www.bilibili.com/video/BV1Y4etzMESj/
本帖最后由 CoolMat 于 2026-10-9 08:59 通过手机版编辑
这些回帖最骚
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lvcha 骚(1)
引用
全是吹的。
solbadguy 骚(1)
引用
完成度很高:
1,帧数稳定,武器丰富,这两点秒黑猴。
2,气力槽基本不制约主角行动,上限应该很高。3,招式轻重组合好评。
个人担忧的地方:
1,qte提示。不知道能不能关。
2,暗杀动作完全多余。而且这个愚蠢的动作让我想起忍龙3这个系列最屎的作品。
3,砍头这个处决...
[内容过多,请查看原贴]
回复列表 (86)
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看了下,这才是大学生
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果然这个稳多了,画面帧数都更好
从一开始影之刃卖相就比明末好很多
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act那可太合老ass的胃口了,话说上来这段剧情是kuso倚天 ?七侠剑阵,师兄与魔教女子的爱情。
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看了下,BOSS战演出很帅,确实有武侠味了
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posted by wap, platform: iPhone
各方面都很不错,可惜不转播请的国外的玩家,想看GBG测试各种操作组合
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刚说完GBG就来了
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看直播这游戏有种初代忍龙的错觉。尤其是敌人冲上来围殴,还有主角的跑墙、跳跃动作。
七星阵的难度好高啊。没想到boss二阶段极其生猛,几个主播死了十多次。
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看了会直播 无论画面 动作 人物造型都比明末看起来好多了。看了直播确实想玩。
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卢嗨爆全场
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看ign的英文版demo真棒
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ps5 2k 60帧,优化的很稳
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看着是纯ACT,不是魂类,背景音乐上头,动作音乐太赞,如果成品都是试玩水准,这游戏要封神
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原帖由 @bazinga 于 2025-7-26 17:49 发表
看着是纯ACT,不是魂类,背景音乐上头,动作音乐太赞,如果成品都是试玩水准,这游戏要封神
仔细看感觉其实还是只狼,两种危还有失衡条,做了多人战适配,但战斗的底层并不是忍龙鬼泣那边的东西
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完成度很高:
1,帧数稳定,武器丰富,这两点秒黑猴。
2,气力槽基本不制约主角行动,上限应该很高。3,招式轻重组合好评。
个人担忧的地方:
1,qte提示。不知道能不能关。
2,暗杀动作完全多余。而且这个愚蠢的动作让我想起忍龙3这个系列最屎的作品。
3,砍头这个处决动画略显冗长。
4,小兵ai不高,攻击欲望不高。据说有难度选择?希望难度不只是攻击力的区别。
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希望地图有魂味的阴间和立体探索
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打击感一般,硬直不太行,但比吹上天的黑猴好
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比明末一股网游味的观感好太多!
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原帖由 @bazinga 于 2025-7-26 17:49 发表
看着是纯ACT,不是魂类,背景音乐上头,动作音乐太赞,如果成品都是试玩水准,这游戏要封神
只要这些魂游戏还用R3锁定,那永远做不成鬼泣那样
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腾讯的眼光来说还是有点信用。看着再说吧
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鬼泣那种天上打半天的模式千万别学,我都怕教坏忍龙4。对现在这种不是神作就是垃圾的风气表示无语,看了一个小时的试玩,游戏我还是挺期待的,不过远没一些人吹得那么牛逼,无非是脚本演出多,给人一种动作很帅,交互很丰富的感觉。实际上细节做不好的地方很多,拿来和明末比更是搞笑,一个是act一个是魂游,设计逻辑完全不一样。
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打击感不行
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还行吧,挺不错的,比明末强
本帖最后由 多田野金 于 2025-7-26 19:25 通过手机版编辑
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看演示感觉这游戏就是燕云里双刀的加强版 ,不知道白皮吃不吃这种风格 。
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原帖由 @MG2008 于 2025-7-26 18:51 发表
看演示感觉这游戏就是燕云里双刀的加强版 ,不知道白皮吃不吃这种风格 。
影之刃好像几十种武器吧
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这游戏我最担心的是流程太短:绿脸贱笑:兔脸红:
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原帖由 @Paradoges 于 2025-7-26 21:39 发表
这游戏我最担心的是流程太短:绿脸贱笑:兔脸红:
试玩demo是不是主线是支线,应该不短吧
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怪的AI有点差,旁观比较多。
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原帖由 @永恒蔚蓝 于 2025-7-26 21:51 发表
怪的AI有点差,旁观比较多。
这样挺好,解决了魂系难以以一敌多的问题
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如果用剑圣于承惠做模型就绝了。一点不输鬼武者三船敏郎:绿脸贱笑:
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先别开香槟,到时说不定又有啥节奏
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还是这种高速战斗的爽
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大学生?研究生!
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偏仁王卧龙吧,有妖反,右边武器是妖怪武技,怪也是血槽精力槽。
踩墙壁和储存点有忍龙3的影子。
本帖最后由 longcj 于 2025-7-26 23:48 通过手机版编辑
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最高难度多个小怪攻击意愿还是有点低,可以适当调高。
处决这么暴力,不准备拿版号了吧?
门派起名字太low了,架空可以多从古书经文里找灵感。
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灵游坊和游科一样还是有口碑基础的
战斗系统是这个组的强项,把这个长板拉满就能成功
至于明末,比喻成姜萍确实挺到位的:绿脸贱笑:兔脸红:
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看完,黑猴就是坨屎
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国产忍龙??
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posted by wap, platform: 小米
有难度选择,有防御,我觉得这两点就秒了黑猴了,魂系玩法我不想再尝试第二次了,黑猴是第一个也是最后一个。
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原帖由 kiler 于 2025-7-27 07:04 发表
posted by wap, platform: 小米
有难度选择,有防御,我觉得这两点就秒了黑猴了,魂系玩法我不想再尝试第二次了,黑猴是第一个也是最后一个。
黑猴又不是魂游,天天把这两个扯一块,黑猴学的战神
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看完,只能用牛逼形容,动作和武器招式设计在我心中已经仅次于忍龙2了,手感打击感看起来倒不至于这么强,还有不小的提升空间,反正希望26年能出,等到27年就太蛋疼了,不过好在有忍龙4可以先爽:泥鹅满地打滚:
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本帖最后由 秦兽 于 2025-7-27 08:32 编辑 ]
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原帖由 永恒蔚蓝 于 2025-7-26 21:51 发表
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怪的AI有点差,旁观比较多。
原帖由 moyanljx 于 2025-7-27 00:02 发表
最高难度多个小怪攻击意愿还是有点低,可以适当调高。
处决这么暴力,不准备拿版号了吧?
门派起名字太low了,架空可以多从古书经文里找灵感。
这游戏可以直接选难度的,不是arpg的机制,是纯act的机制
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本帖最后由 秦兽 于 2025-7-27 10:22 编辑 ]
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黑猴是你国的战狼2
影之刃是你国的忍龙2
就这么大区别
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这套动作系统真不错,希望老贼能借鉴,加到类似只狼2这样的作品里
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原帖由 @starsa 于 2025-7-26 23:39 发表
大学生?研究生!
看网上比喻笑死
明末: 村里出了个姜萍
黑猴:村里出了个大学生
影 :村里出了个研究生
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原帖由 @jmmouse 于 2025-7-27 00:12 发表
灵游坊和游科一样还是有口碑基础的
战斗系统是这个组的强项,把这个长板拉满就能成功
至于明末,比喻成姜萍确实挺到位的:绿脸贱笑:兔脸红:
兩遊戲也不同種類,也沒必要踩一捧一吧……
明末撇除場外破事,遊戲本身在indie games來說也不過不失了
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记得这家是做手游的, 手游好像卖的很一般。
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明末最多也就是大专生水平,比喻成姜萍只是略微夸张一点而已
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这才是真正的刀光剑影吧!
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原帖由 @kiler 于 2025-7-27 10:04 发表
明末最多也就是大专生水平,比喻成姜萍只是略微夸张一点而已
职高没毕业吧
毕竟现在销量彻底褒姒了
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