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标题:今天搜32X,刷到一个外国玩家的帖子,想到一个问题,SS为何不兼容MD?
时间:25-11-03 19:13
作者:dabing

https://www.reddit.com/r/SEGA/co ... cause_consumers_to/

这是我当时作为一个10岁孩子的视角。世嘉CD很贵,而且只有一款好游戏,那就是索尼克CD。

完全不值得。尤其是我朋友已经有一台世嘉CD了。这倒没让我感到困扰,只是感觉像个多余的配件。

我首发时就买了一台32X,挺喜欢的。买了几个游戏,不过我极其讨厌《纳克鲁斯》,就让我妈帮我退了。我不喜欢它偏离了索尼克系列的传统玩法。

六个月后,32X平台的新游戏几乎绝迹,租不到也买不到。所以有点失望。

我在1996年圣诞节收到了一台土星主机,因为它比全新的N64游戏库更大。我觉得很奇怪,它的卡槽插不进我的Genesis或32x游戏,不过算了,我很喜欢它附赠的《Daytona》、《VR战士2》和《VR警察》三款游戏。

六个月后,游戏租赁和购买再次变得不可能。这非常令人失望,因为在Genesis主机上享受了几年优质的支持之后,我却两次遭遇了游戏生命周期短的困境。

我又一次感到羞愧,2000 年夏天我买了一台 Dreamcast,结果 2001 年初它就停产了,我又一次失望了。

作为一名世嘉粉丝,从95年到01年,我真是倒霉透了。买台主机,不到一年所有软件支持就都消失了。😭


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我记得SS有68000和Z80,也设计了卡槽,理论上再加个MD上的图形处理芯片就差不多能用MD游戏了?

现实吗?


这些回帖最骚
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爱猫咪的薛定谔 骚(1) 引用
这个不是兼容,只是做了配件





回复列表 (66)
#2 狂涂 2025-11-3 19:17
posted by wap, platform: Android
土星和32x本来在世嘉内部本来就是对立的,不存在兼容。。。

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#3 dabing 2025-11-3 19:20
原帖由 狂涂 于 2025-11-3 19:17 发表
posted by wap, platform: Android
土星和32x本来在世嘉内部本来就是对立的,不存在兼容。。。


MD,不是32X

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#4 hoo26jj 2025-11-3 19:20
posted by wap, platform: iPhone
那土腥成本还得高,更卖不出去了

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#5 quigonjinn 2025-11-3 19:23
这不是技术问题,而是商务问题

如果有的选,世嘉会选择首发价再便宜个5000——就像它的竞争对手PS1一样

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#6 ms006z 2025-11-3 19:24
这东西插到土星上CD盖子打不开啊。。。



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#7 dabing 2025-11-3 19:27
原帖由 ms006z 于 2025-11-3 19:24 发表
这东西插到土星上CD盖子打不开啊。。。


不至于吧?

MD游戏卡也不比以后的内存卡更大啊。

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#8 saintwei 2025-11-3 19:27
posted by wap, platform: Android
96年考上大学,暑假买的小霸王MD。97年包机房看到机战F惊了,圣诞节我舅给我买的土星,当时SS和PS同样1400,选择了SS。不过没什么后悔,因为当时我玩游戏还是那些2D格斗动作游戏为主。至于DC是在我工作后,而且买了PS2后买的,当时DC的很多正版是白菜价。

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#9 ms006z 2025-11-3 19:36
原帖由 dabing 于 3-11-2025 19:27 发表


不至于吧?

MD游戏卡也不比以后的内存卡更大啊。


看错了,我以为是32X插到土星上。。。

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#10 qc0511 2025-11-3 21:04
posted by wap, platform: iPhone
世家的机器本就没有兼容的传统

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#11 lionsheart 2025-11-3 21:24
posted by wap, platform: Android
世嘉,一流的街机机板设计能力,二流的家用机设计能力,令人捉急的整体运营思路。

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#12 dwb 2025-11-3 22:27
ss没有z80,所以不兼容md也很正常
附件:: [您所在的用户组无法下载或查看附件]


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#13 sxyzero 2025-11-3 22:31
每一次都选错,求仁得仁

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#14 狂涂 2025-11-3 22:34
posted by wap, platform: Android
更遗憾的是没有出那个32x的完整版。。。

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#15 unicornck 2025-11-3 22:36
上世纪90年代有向下兼容的主机嘛?我想不出来哪台可以。

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#16 东方仗助 2025-11-3 22:37
原帖由 unicornck 于 2025-11-3 22:36 发表
上世纪90年代有向下兼容的主机嘛?我想不出来哪台可以。
硬要说的话GB系列算吗

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#17 playerstation 2025-11-3 22:43
原帖由 东方仗助 于 2025-11-3 22:37 发表
硬要说的话GB系列算吗


NEC的PC系列算不算。

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#18 瞎狗 2025-11-3 22:52
posted by wap, platform: iPhone
绝逼电软的锅

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#19 dabing 2025-11-3 23:06
原帖由 dwb 于 2025-11-3 22:27 发表
1229629

ss没有z80,所以不兼容md也很正常


是我记岔了。:猴没睡醒:

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#20 sigmaxion 2025-11-3 23:06
posted by wap, platform: VIVO
所以说世嘉粉丝在MD就断代了,MD的很多游戏在今天看来水平也相当高

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#21 jinwei81 2025-11-3 23:08
posted by wap, platform: Android
原帖由 @saintwei 于 2025-11-3 19:27 发表
96年考上大学,暑假买的小霸王MD。97年包机房看到机战F惊了,圣诞节我舅给我买的土星,当时SS和PS同样1400,选择了SS。不过没什么后悔,因为当时我玩游戏还是那些2D格斗动作游戏为主。至于DC是在我工作后,而且买了PS2后买的,当时DC的很多正版是白菜价。
哈哈同时段我买了sfc二手。。。



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#22 jk02 2025-11-3 23:22
机能想去甚远,市场策略也完全不同,没有兼容的必要

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#23 lvv 2025-11-3 23:26
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @unicornck 于 2025-11-3 14:36 发表
上世纪90年代有向下兼容的主机嘛?我想不出来哪台可以。
还有硬件奇葩兼容, 比如sfc兼容gb ,gc兼容gba

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#24 爱猫咪的薛定谔 骚(1) 2025-11-3 23:27
posted by wap, platform: Android
原帖由 @lvv 于 2025-11-3 15:26 发表
还有硬件奇葩兼容, 比如sfc兼容gb ,gc兼容gba
这个不是兼容,只是做了配件

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#25 久多良木健 2025-11-4 01:19
原帖由 playerstation 于 2025-11-3 22:43 发表


NEC的PC系列算不算。

不算, 那就是本体不断在变形....

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#26 weileziyuan 2025-11-4 02:01
不要用现在的眼光标准看待过去的事,当时的硬件完全不像现在的一样具备较高的通用性,许多硬件都是专门单独开发的,要SS兼容MD,几乎就是从硬件层面把一台MD整合进SS当中。

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#27 LCH01 2025-11-4 08:05
原帖由 unicornck 于 2025-11-3 22:36 发表
上世纪90年代有向下兼容的主机嘛?我想不出来哪台可以。

MD本身就兼容Mark3,只是需要一个卡带转接器

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#28 Obsidian 2025-11-4 08:59
我看完顶楼后的第一感受——这孩子真TM败家
当然,也可能是父母钱赚的太多了

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#29 昵称无效 2025-11-4 09:20
posted by wap, platform: MAC OS X
sega到md32x及之前的主机都算多少有点向下兼容
山内任天堂的sfc不兼容fc,n64不兼容sfc,ngc不兼容n64,也就gba兼容gb了一下,到gbm又移除了兼容功能,到盐田任天堂才全方面开启兼容

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#30 爱猫咪的薛定谔 2025-11-4 09:22
posted by wap, platform: Android
原帖由 @Obsidian 于 2025-11-4 00:59 发表
我看完顶楼后的第一感受——这孩子真TM败家
当然,也可能是父母钱赚的太多了
一个欧美小孩,家里人送他游戏机,这叫败家233

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#31 小粉粉 2025-11-4 09:28
SFC也不兼容FC,N64也不兼容SFC,GC也不兼容N64。PCFX不兼容PCE。

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#32 喜欢它likeit 2025-11-4 11:08
posted by wap, platform: Chrome
兼容旧主机,会让开发者,依恋在旧主机出游戏(md的游戏出到2025,你就知道这种惯性有多大)

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#33 dabing 2025-11-4 11:32
posted by wap, platform: 小米
原帖由 @喜欢它likeit 于 2025-11-4 11:08 发表
兼容旧主机,会让开发者,依恋在旧主机出游戏(md的游戏出到2025,你就知道这种惯性有多大)
但这能保住用户的信心。
买了你的机器,一直有游戏出。
世嘉把用户信心败光了。

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#34 Obsidian 2025-11-4 11:37
原帖由 喜欢它likeit 于 2025-11-4 11:08 发表
posted by wap, platform: Chrome
兼容旧主机,会让开发者,依恋在旧主机出游戏(md的游戏出到2025,你就知道这种惯性有多大)

2025年的MD游戏都是玩家自制的吧

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#35 契卡 2025-11-4 11:50
posted by wap, platform: iPhone
Dc有兼容ss吗

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#36 小粉粉 2025-11-4 11:51
原帖由 dabing 于 2025-11-4 11:32 发表
posted by wap, platform: 小米
但这能保住用户的信心。
买了你的机器,一直有游戏出。
世嘉把用户信心败光了。

SFC兼容FC了吗?N64兼容SFC了吗?

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#37 dabing 2025-11-4 12:50
posted by wap, platform: 小米
原帖由 @小粉粉 于 2025-11-4 11:51 发表
SFC兼容FC了吗?N64兼容SFC了吗?
ps2兼容ps啊。
sony为啥啊?

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#38 jk02 2025-11-4 13:14
原帖由 dabing 于 2025-11-4 12:50 发表
posted by wap, platform: 小米
ps2兼容ps啊。
sony为啥啊?

软件基数不同吧,MD 1.76亿,PS 9.62亿

作为非世嘉粉来说,MD那发色数…还是早点切割的好,特别是SS以2D画面键长

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#39 KainX 2025-11-4 13:35
原帖由 狂涂 于 2025-11-3 22:34 发表
posted by wap, platform: Android
更遗憾的是没有出那个32x的完整版。。。

这个要是真出了确实很有收藏价值,不过在当时肯定卖得比美洲虎还惨。

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#40 dabing 2025-11-4 13:45
posted by wap, platform: 小米
原帖由 @jk02 于 2025-11-4 13:14 发表
软件基数不同吧,MD 1.76亿,PS 9.62亿

作为非世嘉粉来说,MD那发色数…还是早点切割的好,特别是SS以2D画面键长
呃,按道理应该计算title的数量吧?

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#41 KainX 2025-11-4 13:55
顶楼里的小P孩有点另类,对比SEGA-CD和32X一般人都更喜欢前者,他却“只有一款好游戏”我靠。
SEGA-CD虽说不上成功但也算差强人意、哪可能只有《索尼克CD》一款佳作;而32X一共就不到40款游戏其中就没有几个能玩的。

不过有一说一、SEGA-CD市场定位没有问题但是硬件设计上有很大缺陷;
32X市场定位严重失误但硬件设计意外的合理、算得上是游戏机升级设备的典范了LOL



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#42 dabing 2025-11-4 14:08
posted by wap, platform: 小米
原帖由 @KainX 于 2025-11-4 13:55 发表
顶楼里的小P孩有点另类,对比SEGACD和32X一般人都更喜欢前者,他却“只有一款好游戏”我靠。
SEGACD虽说不上成功但也算差强人意、哪可能只有《索尼克CD》一款佳作;而32X一共就不到40款游戏其中就没有几个能玩的。

不过有一说一、SEGACD市场定位没有问题但是硬件设计上有很大缺陷;
32X市场定位严重失误但硬件设计意外的合理、算得上是游戏机升级设备的典范了LOL
sega cd换成博士七那样的磁蝶机更好,价格可以做很低,游戏制作成本的rom可以便宜2-3000日元。

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#43 爱猫咪的薛定谔 2025-11-4 16:52
posted by wap, platform: Android
原帖由 @dabing 于 2025-11-4 06:08 发表
sega cd换成博士七那样的磁蝶机更好,价格可以做很低,游戏制作成本的rom可以便宜23000日元。
首先初始载入速度慢的可怕,还要一次性载入几张盘,根本不可能作为正版载体

其次你忘了磁碟机需要加很多内存,当年这是高成本,所以磁碟机往往比主机还贵

做到这程度,却没了cd的大容量,所以任何厂商都不会出的

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#44 genesisx 2025-11-4 16:59
posted by wap, platform: Android
当年有篇国漫,里面从主角到反派都有一堆游戏机,主角的是sfc+磁碟机,挺欢乐的。。。

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#45 小悟空 2025-11-4 17:32
卡槽对ss来说还是有大用的,记忆卡、各种内存加速卡都是玩ss必备,能大大增强玩ss游戏的体验,就是插不好会接触不良
至于用ss卡槽兼容md卡那还是算了吧,ss本来就够堆料得了,性能是明显的次世代,md那堆可笑的弱鸡叠叠乐最好翻篇
真要继承点md什么的话,个人觉得sega应该好好经营genesis这个在北美市场取得巨大成功的品牌,genesis x、genesis pro、genesis64、genesis ultra什么的都行,尤其北美,最好日美都统一了,消费者顺理成章知道这是更新迭代了,叫啥土星,莫名其妙,自己内部研发代号叫叫得了,还上头了,可能sega当时就没有这种品牌经营思维,不怪索尼进场降维打击

[ 本帖最后由 小悟空 于 2025-11-4 17:40 编辑 ]

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#46 dabing 2025-11-4 17:39
posted by wap, platform: 小米
原帖由 @小悟空 于 2025-11-4 17:32 发表
卡槽对ss来说还是有大用的,记忆卡、各种内存加速卡都是玩ss必备,能大大增强玩ss游戏的体验,就是插不好会接触不良
至于用ss卡槽兼容md卡那还是算了吧,ss本来就够堆料得了,性能是明显的次世代,md那堆可笑的弱鸡叠叠乐最好翻篇
真要继承点md什么的话,个人觉得sega应该好好经营genesis这个在北美市场取得巨大成功的品牌,genesis x、genesis pro、genesis64、genesis ultra什么的都行,尤其北美,最好日美都统一了,消费者顺理成章知道这是更新迭代了,叫啥土星,莫名其妙,自己内部研发代号叫叫得了,还上头了
这是因为世嘉是一家游戏公司。
而索尼,微软不是。
所以世嘉和任天堂可以随便改名字,所有人都知道,他们是卖游戏机的。
但微软索尼不行。
如果索尼第二代叫,playman或gameman,人家会不知道到底是什么。

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#47 小悟空 2025-11-4 18:10
posted by wap, platform: Android
任天堂也没有随便改名字,大部分家用机命名都要带上nintendo这个名字
nintendo entertainment system
super nintendo entertainment system
nintendo64
nintendo gamecube
nintendo switch
能明显看出任天堂特别重视nintendo上镜率和经营心思,其次再通过super、64、gamecube、switch来展示迭代及特点,gameboy系、nintendo ds系、wii系品牌也都经营了两代,switch也加数字2了,难道任天堂怕消费者不知道nintendo是卖游戏机的吗?明显是为了着重经营品牌啊
而sega只有sega saturn是带着sega,其它什么sg-1000、master system,mega drive,dreamcast都是单打独斗,一代终结,并且看不出什么特点,都很抽象,mega drive还要带个16BIT金色大字辅助一下,明显是想一出是一出,但master、mega、saturn、dreamcast这些用来装13是真装13,实际也只能装装13了。。。。。sega老换名字也体现出sega对家用机成绩总体上不满,总想推到重新来过,好不容易立起来一个genesis品牌,又一代弃,直到最后自暴自弃

[ 本帖最后由 小悟空 于 2025-11-4 18:24 编辑 ]

本帖最后由 小悟空 于 2025-11-4 18:42 通过手机版编辑

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#48 SSforME 2025-11-4 18:57
sms = sega master system

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#49 dabing 2025-11-4 20:01
包装上也是 sega genesis 来着
dream cast也是
可以自行去查一下包装

[ 本帖最后由 dabing 于 2025-11-4 20:02 编辑 ]

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#50 Zico2003 2025-11-4 20:03
posted by wap, platform: iPhone
那个时代拿次时代主机玩上代实体游戏是伪需求啊,你想想你如果有很多上一代游戏,肯定有这个主机啊,还需要用新一代的主机来玩?除非这个新一代主机首发没啥游戏护航……
附件:: [您所在的用户组无法下载或查看附件]


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