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标题:Meta 关闭旗下数家 VR 开发工作室
时间:26-01-14 07:40
作者:夏青
posted by wap, platform: 华为
Meta 已关闭旗下数家 VR 开发工作室,作为其 Reality Labs 部门裁员 10% 计划的一部分。此举标志着 Meta 正在减少对 VR 设备和元宇宙(Metaverse)的投入,转而聚焦于 AI 研究和可穿戴设备(如智能眼镜)。
受影响的主要工作室:
Twisted Pixel Games:成立于 2006 年,代表作包括《'Splosion Man》和《Comic Jumper》。2021 年被 Meta 收购,去年刚在 Quest 3 上发布了《Marvel's Deadpool VR》。
Sanzaru Games:成立于 2006 年,以开发《阿斯加德之怒》(Asgard's Wrath)系列闻名。其新作《阿斯加德之怒 2》曾作为 Quest 3 的免费首发大作。
多名开发者(如 Twisted Pixel 的 Andy Gentile 和 Sanzaru 的 Ray West)已在社交媒体上证实整个工作室被关闭。Meta 首席技术官 Andrew Bosworth 召集了一次被认为年度“最重要”的会议,预计将正式宣布向 AI 和腕带计算设备等新领域的战略重心转移。
回复列表 (52)
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有点失望,只裁了10%,这个部门要裁掉90%才对得起投资人
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quest2卖了,彻底和这傻逼公司byebye
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原帖由 @Alloyo 于 2026/1/14 08:08 发表
quest2卖了,彻底和这傻逼公司byebye
哈哈哈,其实还好有re4 vr版就足够了
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晴天霹雳,阿斯加德之怒是VR中的3A大作,代表VR未来发展方向的,这个工作室被关闭也许代表VR设备及游戏已经开始走向衰落
目前quest3独立游戏的画质距离PS4游戏还有一段距离,基本上还是徘徊在PS2-PS3之间的水平,如果就此搁浅,真的非常可惜。我觉得起码要让VR游戏的实际观感超越PS4,才能鼓励更多的主流玩家转向VR。但目前看这个希望越来越渺茫了
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原帖由 @Obsidian 于 2026-1-14 09:13 发表
晴天霹雳,阿斯加德之怒是VR中的3A大作,代表VR未来发展方向的,这个工作室被关闭也许代表VR设备及游戏已经开始走向衰落
目前quest3独立游戏的画质距离PS4游戏还有一段距离,基本上还是徘徊在PS2PS3之间的水平,如果就此搁浅,真的非常可惜。我觉得起码要让VR游戏的实际观感超越PS4,才能鼓励更多的主流玩家转向VR。但目前看这个希望越来越渺茫了
不谈帧率和分辨率,ps5的vr游戏画面最好的也就是ps4水平
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有UEVR其实画面不是问题,主要是VR作为游戏设备限制太多不好发挥。
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所以还是看 g 胖吧,meta 生态一坨屎
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这种移动芯片搞VR本来就没啥前景,本身VR游戏对GPU性能需求就比普通要高不少
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原帖由 @Tobar 于 2026-1-14 15:57 发表
所以还是看 g 胖吧,meta 生态一坨屎
g胖有啥VR生态? 我steamvr都删了好几年了
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主要是没人买游戏。
阿斯加德之怒系列算是vr游戏里最好的游戏了,可以说没有之一。但是没人买。
这个组被砍了太可惜了。
现在也就meta每年输出一个aaa的vr游戏。砍了这么多组后估计也做不到了。
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不光是vr,我发现其他头显娱乐设备,没一个有好下场的,将眼睛封闭起来隔绝外界,会让人产生不安全感,这是一种本能的抵触,就算解决眩晕问题也不会质变的
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原帖由 @cnethack 于 2026-1-14 17:55 发表
g胖有啥VR生态? 我steamvr都删了好几年了
毕竟他有vr真神作。半条命
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原帖由 @ikaruga 于 2026-1-14 18:38 发表
不光是vr,我发现其他头显娱乐设备,没一个有好下场的,将眼睛封闭起来隔绝外界,会让人产生不安全感,这是一种本能的抵触,就算解决眩晕问题也不会质变的
戴上头显就进入了一个新的世界,只有体验过的人才懂
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原帖由 @cnethack 于 2026-1-14 18:44 发表
戴上头显就进入了一个新的世界,只有体验过的人才懂
这坛子里大部分人都体验过
我也很喜欢玩alyx,但是就是受不了,时间一长,头晕,眼酸胀,后来烂尾了
vr很多作品说的再好,在我这里就自动忽略了
就是身体的抵触
vr不适的现象太普遍了,所以现阶段vr很难大卖
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本帖最后由 夏青 于 2026-1-14 18:57 编辑 ]
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就这么几家做VR,你们还盼着死,我都希望Meta能在AI上领先,融到钱继续搞元宇宙呢。:绿脸贱笑:兔脸红:
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佩戴体验+硬件性能(无论PC端还是移动端)不足限制了VR的发展。再加上这玩意没法宣传,你看网络视频根本体验不到VR的真实感受。很多没接触过VR的玩家估计还停留在VR就是第一人称能随头转视角的认识阶段。
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posted by wap, platform: Android
原帖由 @夏青 于 2026-1-14 18:55 发表
这坛子里大部分人都体验过
我也很喜欢玩alyx,但是就是受不了,时间一长,头晕,眼酸胀,后来烂尾了
vr很多作品说的再好,在我这里就自动忽略了
就是身体的抵触
vr不适的现象太普遍了,所以现阶段vr很难大卖
没错,我的Q2就买来那阵玩过一会游戏,还花了几百块配近视眼镜,alyx也确实很牛,但根本没法长时间玩,很快变成小姐姐专用机,后来小姐姐也懒得看了,一直吃灰。
舒适性不够,什么都是白搭
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原帖由 @Alloyo 于 2026-1-14 08:08 发表
quest2卖了,彻底和这傻逼公司byebye
还以为有啥了不起的东西,层层设置障碍。反正vavle已经下场了,少一个不少
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posted by wap, platform: VIVO
每次玩那个alxy的解密都有种科幻走进现实的感觉,现实中无法体验到的全息在vr中体验到了。
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舒适性应该达标了,无线轻便降低眩晕,比初代产品已经好太多了,其实前几年vr销量还挺好的,关键是用户粘性巨差,吃灰率惊人。生态做不起来,一定是更深层的原因,而且无法通过产品迭代来解决问题。反正我每次摘下vr,都会不自觉的长呼一口气
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原帖由 @link520 于 2026-1-14 18:42 发表
毕竟他有vr真神作。半条命
再神也就那么一款,加上雷锋们的无私奉献也就撑几十小时脸面最多了,能叫生态吗?
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你们还真拿来认真玩游戏啊?我quest2一分钟游戏都没玩过,50%的时间在看8K黄片,50%在解决垃圾系统的各种问题
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原帖由 @ikaruga 于 2026-1-14 19:53 发表
舒适性应该达标了,无线轻便降低眩晕,比初代产品已经好太多了,其实前几年vr销量还挺好的,关键是用户粘性巨差,吃灰率惊人。生态做不起来,一定是更深层的原因,而且无法通过产品迭代来解决问题。反正我每次摘下vr,都会不自觉的长呼一口气
用户粘性差是那些浅尝的,真玩进去VR才会发觉其粘性惊人,不说生活在VR里面的ERP族,戴上头显连着玩几个甚至10小时以上模拟类,打枪类的也不是少数
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原帖由 @cnethack 于 2026-1-14 20:40 发表
用户粘性差是那些浅尝的,真玩进去VR才会发觉其粘性惊人,不说生活在VR里面的ERP族,戴上头显连着玩几个甚至10小时以上模拟类,打枪类的也不是少数
你个人感觉不会错,你说的不是少数,恐怕还真的是少数,最起码不是玩家里的多数。VR游戏难以普及还是多数人不接受吧,关键还是游戏销量,没利润没利益没法持久的
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其实Meta还真是真金白银砸了不少钱在VR里了,也是想做VR生态的,quest系统也是持续不断的更新越来越好,前一段更新了instagram 图片自动转3D功能,最近再看,连视频都实现了自动转3D了,效果还非常不错,强烈推荐有设备的都去尝试。可惜整个生态还是太小,撑不起来。
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原帖由 @link520 于 2026-1-14 18:42 发表
毕竟他有vr真神作。半条命
meta自己开发的vr神作很多,而且还基本免费送。。
alyx很神,但是就一款,而且内容太少了,很快就通关了。。
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alyx真的是独一档的存在,20年的游戏,直到今天还是辗压级别的存在。
如果像alyx这样的作品再来5款,相信VR的生态绝对会不一样
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原帖由 littlezoo 于 2026-1-15 01:07 发表
posted by wap, platform: iPhone
其实Meta还真是真金白银砸了不少钱在VR里了,也是想做VR生态的,quest系统也是持续不断的更新越来越好,前一段更新了instagram 图片自动转3D功能,最近再看,连视频都实现了自动转3 ...
试了下,效果不错.可惜ins上都是小视频没啥看头.要是能把youtube和其他流媒体视频平台的视频都自动转换成3d就牛了.
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原帖由 @Obsidian 于 2026-1-15 05:56 发表
alyx真的是独一档的存在,20年的游戏,直到今天还是辗压级别的存在。
如果像alyx这样的作品再来5款,相信VR的生态绝对会不一样
VR游戏数量和质量都有了, 只是玩家不买而已。
比如说到vr游戏, 普通玩家就知道一个alyx, 而且基本都没怎么玩。。。
Alyx很好玩, 但是完全没到碾压程度。。
下面几个游戏都各有千秋, 很多地方都比alyx做得更好。而且全是meta自己工作室开发的。而且基本都是vr年度游戏提名水平, 换成普通游戏, 提名最佳游戏也没啥问题。。
Asgard's Wrath 1 MC评分88分,
Asgard's Wrath 2 MC评分86分。
Lone Echo MC评分89分。
Batman: Arkham Shadow MC评分85分。 2024 TGA最佳VR游戏。
Beat Saber MC评分86分。2019 TGA 最佳VR游戏。
Resident Evil 4 VR MC用户评分91分, 2021 TGA最佳VR游戏。
Meta减少游戏开发预算,绝对是玩家的损失,不知道ls一群人高兴个啥劲。。
本帖最后由 cc0128 于 2026-1-15 18:26 通过手机版编辑
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借了朋友的quest2
通关了蝙蝠侠:阿卡姆阴影,确实好游戏
看了几个片,还回去了
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刚刚用quest3下载了一个观影应用,配合大屏幕沉浸观影,感觉真的象是置身影院。quest3已经感受不到明显的纱窗效应了,对于视觉不是特别敏感的我来说,已经足够好了
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quest2折腾了几年,主流游戏全部都试了一遍。 我觉得还是模拟类游戏最有沉浸感, 赛车就asseto corsa和dirt ,飞机座舱天生就是给vr准备的, 哪怕是玩战争雷霆也很有感觉,project
wing 绝对值得试试。 但话说回来确实是有门槛, vr开车开飞机很刺激,但是我一开始接触真的30分钟就吐了,只有慢慢克服才能享受乐趣。 我觉得meta定位就错了,不该是主流轻度玩家而是硬核玩家圈。
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原帖由 @Obsidian 于 2026-1-15 20:42 发表
刚刚用quest3下载了一个观影应用,配合大屏幕沉浸观影,感觉真的象是置身影院。quest3已经感受不到明显的纱窗效应了,对于视觉不是特别敏感的我来说,已经足够好了
bigscreen看电影视觉效果比绝大多数影院好
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原帖由 拜白 于 2026-1-18 20:35 发表
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bigscreen看电影视觉效果比绝大多数影院好
对网络要求太高,节点效果差的话卡死,不过能够一边看电影一边聊天还是很过瘾的
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原帖由 @cenelyen 于 2026-1-15 06:24 发表
试了下,效果不错.可惜ins上都是小视频没啥看头.要是能把youtube和其他流媒体视频平台的视频都自动转换成3d就牛了.
已经有了 immersive 3d实时转换 我在vr上试过效果很好 电脑显示什么它就实时转成出屏3d
【实时2D转3D扩展玩法-哔哩哔哩】 https://b23.tv/UOGuAOW
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最近有酷玩的演唱会看,还不错。
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原帖由
拜白 于 2026-1-18 21:04 发表
posted by wap, platform: iPhone
已经有了 immersive 3d实时转换 我在vr上试过效果很好 电脑显示什么它就实时转成出屏3d
【实时2D转3D扩展玩法-哔哩哔哩】
https://b23.tv/UOGuAOW
支持quest3吗
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quest2折腾了几年,主流游戏全部都试了一遍。 我觉得还是模拟类游戏最有沉浸感, 赛车就asseto corsa和dirt ,飞机座舱天生就是给vr准备的, 哪怕是玩战争雷霆也很有感觉,project
wing 绝对值得试试。 但话说回来确实是有门槛, vr开车开飞机很刺激,但是我一开始接触真的30分钟就吐了,只有慢慢克服才能享受乐趣。 我觉得meta定位就错了,不该是主流轻度玩家而是硬核玩家圈。
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楼上为什么要把同样的内容发两遍
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我是49年入国军……
之前quest2买了好多年,小黄片没少看,挺费纸巾的。
中间有几年积灰,前几天刷到磁吸镜片很便宜,才35元,加上后使用体验直线上升,又燃起我了使用需求,又费了些纸巾……
刚好最近数码荒,没东西玩,看了下quest3,就三千出头,买个玩玩。
感觉提升不大,第一次用quest2会哇塞(0到70分的飞升感),换到quest3只会“哦,强点不多”(70分到80分的无感)
quest2挂咸鱼900元秒出,这还真没想到,5年的设备了,64G真要玩游戏捉襟见肘。
quest3设计有点问题,换精英头戴时用力重了点,把眼罩前后距离滑轨一侧给弄滑丝了,打开看了一下结构,真不能怪我,设计的太SB了。
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原帖由 babyking 于 2026-1-19 10:50 发表
我是49年入国军……
之前quest2买了好多年,小黄片没少看,挺费纸巾的。
中间有几年积灰,前几天刷到磁吸镜片很便宜,才35元,加上后使用体验直线上升,又燃起我了使用需求,又费了些纸巾……
刚好最近数码荒,没 ...
你的quest2真没少卖,我三年前卖的,也才950。至于quest3,品控比2差得远,买回来就发现左手手柄的电池仓盖是活动的,关键是在日本亚马逊买的,还没法退货,只能忍了
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前面坛里分享的MDVR-388【VR】MOODYZファン感謝祭,迄今为止,此片可以封神。
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posted by wap, platform: MAC OS X
原帖由 @babyking 于 2026-1-19 10:50 发表
我是49年入国军……
之前quest2买了好多年,小黄片没少看,挺费纸巾的。
中间有几年积灰,前几天刷到磁吸镜片很便宜,才35元,加上后使用体验直线上升,又燃起我了使用需求,又费了些纸巾……
刚好最近数码荒,没东西玩,看了下quest3,就三千出头,买个玩玩。
感觉提升不大,第一次用quest2会哇塞(0到70分的飞升感),换到quest3只会“哦,强点不多”(70分到80分的无感)
quest2挂咸鱼900元秒出,这还真没想到,5年的设备了,64G真要玩游戏捉襟见肘。
quest3设计有点问题,换精英头戴时用力重了点,把眼罩前后距离滑轨一侧给弄滑丝了,打开看了一下结构,真不能怪我,设计的太SB了。
有一说一,你这不是49年入国军,Quest3 就是性价比最高的vr。亏钱卖硬件目前就meta这一家。
Quest4没出之前,Quest3就是vr游戏, 内容最多的平台。
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原帖由 @babyking 于 2026-1-19 10:50 发表
我是49年入国军……
之前quest2买了好多年,小黄片没少看,挺费纸巾的。
中间有几年积灰,前几天刷到磁吸镜片很便宜,才35元,加上后使用体验直线上升,又燃起我了使用需求,又费了些纸巾……
刚好最近数码荒,没东西玩,看了下quest3,就三千出头,买个玩玩。
感觉提升不大,第一次用quest2会哇塞(0到70分的飞升感),换到quest3只会“哦,强点不多”(70分到80分的无感)
quest2挂咸鱼900元秒出,这还真没想到,5年的设备了,64G真要玩游戏捉襟见肘。
quest3设计有点问题,换精英头戴时用力重了点,把眼罩前后距离滑轨一侧给弄滑丝了,打开看了一下结构,真不能怪我,设计的太SB了。
只能说你Q2和Q3都用的太少,两者参数和实际利用下来的差异巨大,只玩一体机版本VR的估计感觉还不强烈,玩PCVR或者用来看4K以上影像两个就是天上地下
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原帖由 cnethack 于 2026-1-20 08:17 发表
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只能说你Q2和Q3都用的太少,两者参数和实际利用下来的差异巨大,只玩一体机版本VR的估计感觉还不强烈,玩PCVR或者用来看4K以上影像两个就是天上地下
嗯,用的不算多,我说的是第一次玩vr和玩过vr换更好设备的体验差别。
q3上也试了几个高码率正经4k片,观感不如apple tv + miniLED 电视,颜色和细腻度都不够,q2就没在上面看过正经片。
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本帖最后由 babyking 于 2026-1-20 10:14 编辑 ]
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感觉meta还是基因不行,搞生态不上不下,对开发者工具的贡献也有限,社区不友好,然后立项的几个核心社区和虚拟办公都半途而废了,后面缩减投入也就是慢性死亡。
相比之下,苹果的基础建设要强很多,也在砸大钱攒内容,AVP可能就这样了,但生态还能延续,最终还是一砖一瓦搭建的生态会起作用。
这一波元宇宙热潮这就算退热了,只不过未来还会东山再起,希望我们还没太老。
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原帖由 焚岚 于 2026-1-20 10:11 发表
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感觉meta还是基因不行,搞生态不上不下,对开发者工具的贡献也有限,社区不友好,然后立项的几个核心社区和虚拟办公都半途而废了,后面缩减投入也就是慢性死亡。
相比之下,苹果 ...
还是赌错方向了,rayban 眼镜估计就是随便玩玩,玩成了,后面再加大投入。
元宇宙vr走错方向,损失惨重。
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原帖由 @Obsidian 于 2026-1-19 07:34 发表
支持quest3吗
需要vd串流电脑 它视频里有教程
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原帖由 @焚岚 于 2026-1-20 10:11 发表
感觉meta还是基因不行,搞生态不上不下,对开发者工具的贡献也有限,社区不友好,然后立项的几个核心社区和虚拟办公都半途而废了,后面缩减投入也就是慢性死亡。
相比之下,苹果的基础建设要强很多,也在砸大钱攒内容,AVP可能就这样了,但生态还能延续,最终还是一砖一瓦搭建的生态会起作用。
这一波元宇宙热潮这就算退热了,只不过未来还会东山再起,希望我们还没太老。
你这就纯粹扯谈了。
Meta是Open XR最大的贡献者之一,Unity, Unreal, Godot全都可以通过open xr快速开发跨平台VR游戏。开发者福音。。
Wiki 上贡献者列表, Google, Valve, Sony都在, 只有一家没有, 就是苹果。
Meta 投资的VR电视剧, 演唱会,脱口秀一大堆。
去年Meta发了5000万美元给开发者, 开发元宇宙内容。
Meta砍了30%预算,那也是十几倍于Apple的预算在砸VR内容。。
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