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标题:这零红蝶叫重制??
时间:26-03-06 20:42
作者:aishun
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首先说我没玩过这系列——最多是买了xbox版盗版盘后朋友来我家看他玩几十分钟
这画面我惊呼这是ps3吗???
我不是画面党,玩浪人崛起也没嫌弃画面,倒是这零红蝶的画面让我嫌弃
然后R3摇杆摇动镜头的操作感差,接着让我吃惊的是打开菜单不是ps5手柄上的start或者面板,而是四方形
捡东西又是逆天的R2
虽说应该有自定义按键,但这默认按键就让我心里扣分了
然后关闭了游戏了
这些回帖最骚
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伪装同学丶 骚(1)
引用
这模型比寂静岭F那司马脸好看一百倍
KKKKKKKKK12 骚(1)
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喷了你放个神海1画面。要放也是神海3吧
dusk 骚(1)
引用
不要抱着寂静岭2重制版的标准对待每个恐怖游戏,画质可以说是这个类别最无足轻重的一环。以防有人提生化9,先说一句那就不是恐怖游戏
回复列表 (54)
连存档都可以通用,你说是重制吗。
就是在之前项目基础上,替换一些贴图和模型,提升一下分辨率和帧率呗。
小日本摸鱼就这种态度,美其名曰匠人精神。
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虽然但是ps3做不出来这画面
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预期销量可能就10W,做成这样不错了 。
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最逆天的是就这画面,PS5只能30帧
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一看就是新玩家。系列老玩家根本不可能发出这样的吐槽。
老版的菜单键就是方块键。他们只是延续了这个传统。
而且零系列的老玩家都知道,这系列一直销量很低,就那么几万份,对于开发商来说,就算能盈利也是蚊子肉。所以WiiU之后几乎销声匿迹了。
系列各个版本都是技术力比较差的表现,所以用日式古建筑、木头材质、昏暗的光线、很慢的移动速度来遮丑,因为画面确实一般般。然后那时候tecmo喜欢在建模下功夫,专门制作美女和擦边球,除了doa,这也体现在零系列上。
延续到今天,制作组的技术力仍然很差,所以根本见怪不怪。
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原帖由 @iffox 于 2026-3-6 22:39 发表
一看就是新玩家。系列老玩家根本不可能发出这样的吐槽。
老版的菜单键就是方块键。他们只是延续了这个传统。
而且零系列的老玩家都知道,这系列一直销量很低,就那么几万份,对于开发商来说,就算能盈利也是蚊子肉。所以WiiU之后几乎销声匿迹了。
系列各个版本都是技术力比较差的表现,所以用日式古建筑、木头材质、昏暗的光线、很慢的移动速度来遮丑,因为画面确实一般般。然后那时候tecmo喜欢在建模下功夫,专门制作美女和擦边球,除了doa,这也体现在零系列上。
延续到今天,制作组的技术力仍然很差,所以根本见怪不怪。
因为盐田聪死了。这系列是他喜欢的任天堂才投的。这种没有销量制作时间又不短对画面要求比4399高太多的游戏没有人愿意花钱做。隔壁差不多销量的死魂曲坟头艹都不知道多少米了。
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这次是二次重制吧,之前重制过一次了
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不喜欢别硬上了,恐怖游戏本来就是小众,这游戏更是其中比较另类的,相机操作是自成套路,需要适应,不想打直接跑还不行,至于画面对于这个系列已经算很好,甚至好的有点过了,那种昏暗模糊的氛围其实更吓人,把场景做的过于清晰,反而没那个味了,从PS2过来的都知道怎么回事。
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不要抱着寂静岭2重制版的标准对待每个恐怖游戏,画质可以说是这个类别最无足轻重的一环。以防有人提生化9,先说一句那就不是恐怖游戏
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没玩过零系列,这次要试试。画面无所谓,如今模拟器玩老游戏都玩得下去,PS3级别没什么接受不了的
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ps3连现在低端核显的性能都不如了,有些人真的忘记PS3画面什么样了,估计把CG当游戏画面了233
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以防有些人忘记PS3实际画面是什么样的:鼻血猴:
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等等,x360上的战争机器画面没这么惨吧。
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喷了你放个神海1画面。要放也是神海3吧
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原帖由 link520 于 2026-3-6 22:43 发表
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因为盐田聪死了。这系列是他喜欢的任天堂才投的。这种没有销量制作时间又不短对画面要求比4399高太多的游戏没有人愿意花钱做。隔壁差不多销量的死魂曲坟头艹都不知道多少米了。
是任天堂的平台没有这类游戏, 然后投资金额又没多少, bayoneta同理
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原帖由 @久多良木健 于 2026-3-7 18:10 发表
是任天堂的平台没有这类游戏, 然后投资金额又没多少, bayoneta同理
一个全球上百万。一个全球十几万w,你确定是同理?盐田聪死了这系列十几年没新作了。任天堂甚至版权都不要了全平台了也是同理?上一个任天堂放掉版权的是101
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原帖由 KKKKKKKKK12 于 2026-3-7 02:08 PM 发表
喷了你放个神海1画面。要放也是神海3吧
都是回忆加成,3代贴图一样糊到没眼看
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原帖由 @262287215 于 2026-3-6 21:43 发表
连存档都可以通用,你说是重制吗。
就是在之前项目基础上,替换一些贴图和模型,提升一下分辨率和帧率呗。
小日本摸鱼就这种态度,美其名曰匠人精神。
这不是remaster吗
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原帖由 @iffox 于 2026-3-6 22:39 发表
一看就是新玩家。系列老玩家根本不可能发出这样的吐槽。
老版的菜单键就是方块键。他们只是延续了这个传统。
而且零系列的老玩家都知道,这系列一直销量很低,就那么几万份,对于开发商来说,就算能盈利也是蚊子肉。所以WiiU之后几乎销声匿迹了。
系列各个版本都是技术力比较差的表现,所以用日式古建筑、木头材质、昏暗的光线、很慢的移动速度来遮丑,因为画面确实一般般。然后那时候tecmo喜欢在建模下功夫,专门制作美女和擦边球,除了doa,这也体现在零系列上。
延续到今天,制作组的技术力仍然很差,所以根本见怪不怪。
你在一个所谓的重制游戏延续这个传统开什么玩笑??到底是remake还是remaster啊???
本帖最后由 aishun 于 2026-3-7 20:48 通过手机版编辑
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日厂技术只剩卡表了,se算半个吧。红蝶如果给卡表做,ps4都能稳60帧
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其实厂家挺良心的,还出个Demo,打完我退款了
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本来就是小众游戏啊,还是个捞钱二次重制
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ps3画面,存档通用都出来了,泥潭神人还蛮多的
转视角转的慢不是灵敏度的问题吗?几十年单机老玩家?
这整个系列就小众,要热度不如去喷马拉松:哇哦(赵叔专用):
p.s 群里有人吐槽我再给你加上:这游戏要真是ps3破烂画面还能勾引你去玩呆毛?:哇哦(赵叔专用):
[ 本帖最后由 smilebit 于 2026-3-8 02:10 编辑 ]
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原帖由 aishun 于 2026-3-7 20:46 发表
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你在一个所谓的重制游戏延续这个传统开什么玩笑??到底是remake还是remaster啊???
本帖最后由 aishun 于 2026-3-7 20:48 通过手机版编辑
楼主那是黑得毫无来由。后面楼里竟然还有人说是存档继承,这种无脑造谣不知道从哪个脑回路蹦出来的。
无论是2003年的ps2原作(含xbox版),还是2012年的wii真红之蝶,我都想不出官方有什么理由能让其存档通用。
但凡玩过一点ps2原作的都知道,这宣传片无论是建模还是地图,以及战斗都和原作变化很大,remake是铁定的,remaster更是无从谈起。
至于说2026年画面怎么还这样的,那游戏压根不是受众。
官方做这个,我不觉得是骗钱,因为新生代玩家很多,有喜欢和风恐怖游戏的,也有不少玩过老作品的,真正喜欢这种类型游戏的,根本不会执着于数毛。因为这类游戏独此一家,能诞生就谢天谢地了。
300元给国内老玩家一个为23年前的感动补票的机会——要知道,这是整个系列中最催泪的一作,当年通关时看着结局剧情,听着主题曲,心中无限惆怅,被感动得不要不要的。
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存档继承说的是试玩版的存档,,,,,,
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原帖由 peacehorse 于 2026-3-8 16:21 发表
存档继承说的是试玩版的存档,,,,,,
原帖由 @262287215 于 2026-3-6 21:43 发表
连存档都可以通用,你说是重制吗。
就是在之前项目基础上,替换一些贴图和模型,提升一下分辨率和帧率呗。
小日本摸鱼就这种态度,美其名曰匠人精神。
那你看看他引用的原话,是你说的这个意思吗?
明显是说拿旧作HD一下骗钱,存档通用不是指的demo给正式版,就是指旧作换皮。
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我看到存档通用也觉得他可能把wii版的存档考到ps5上了。
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试玩一下,画面和优化的确很烂,2k居然不能60帧:绿脸贱笑:兔撞墙: ,生化2k光追可以100帧,而且是刚通了生化,这反差太大不像是一个时代的产物
之前月蚀和巫女都通了的
另外这楼里说存档通用的喷了:泥鹅满地打滚:
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只能等下次重制的重制了
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原帖由 @iffox 于 2026-3-8 16:38 发表
https://www.bilibili.com/video/BV1vxn3zoE9N
再贴一个画面对比,你可以说制作组技术力不行,画面比不上今天其他厂商,但说是remaster造谣太过火了。和自身的原作对比,画面提升是很显著的。
pc版60帧就玩pc版好了,这种类型的游戏,稳60帧根本不影响游玩体验。
硬要买ps5的30帧又要开喷,也只能喷喷制作组优化能力差罢了。
只是提升画质不就是remaster
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泥潭怎么对这游戏反应这么大,这不是重制啥是重制,这游戏底子就这样,画面再好破茅房还是破茅房,想要在低成本的前提下卖相好除非学生化1把场景限定在一个日式豪宅里,那等于整个游戏重做了 。
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原帖由 MG2008 于 2026-3-8 20:30 发表
泥潭怎么对这游戏反应这么大,这不是重制啥是重制,这游戏底子就这样,画面再好破茅房还是破茅房,想要在低成本的前提下卖相好除非学生化1把场景限定在一个日式豪宅里,那等于整个游戏重做了 。
这游戏就是重做。对比原作肯定会有不少变化的,可能不会像生化2-4RE或者寂静岭2那样改动比较大,但是肯定会有新增的东西。
只是楼主自己武断,认为它只是单纯加强画面。
[
本帖最后由 iffox 于 2026-3-8 22:51 编辑 ]
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地图改成大地图,进出门也没有读取了,连发机制也大改了
至于体验版存档能继承到正式版,绝大部分试玩版游戏的基操啊
[ 本帖最后由 西塞尔 于 2026-3-9 01:08 编辑 ]
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原帖由 @MG2008 于 2026-3-8 20:30 发表
泥潭怎么对这游戏反应这么大,这不是重制啥是重制,这游戏底子就这样,画面再好破茅房还是破茅房,想要在低成本的前提下卖相好除非学生化1把场景限定在一个日式豪宅里,那等于整个游戏重做了 。
因为人物模型看起来很寒酸
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这游戏的重制版就是做给老粉丝的,之前没爱过的也不用勉强
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这模型比寂静岭F那司马脸好看一百倍
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原版也没卖多少份,粉丝向啊。
LZ的反应才是不少大众玩家的真实反馈,不然也不会是小众游戏是吧。
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原帖由 @希望之海 于 2026-3-7 22:57 发表
其实厂家挺良心的,还出个Demo,打完我退款了
真的 这个demo还不如不出 老玩家没有惊喜 新玩家只有惊吓
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有一说一,开场从溪边到进入结界的过场的确不如老版,可能因为以前用CG这次用实机录屏
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前做都买的正版 忠实粉丝
仅按照,同一时期其他游戏和电视效果的对比主观感受,
当年在wii上玩红蝶的 主观视觉感受 是比现在这个版本好的
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【【零 红蝶 Remake】试玩版太肉?打怪墨迹?那只是强的还没给你-哔哩哔哩】 https://b23.tv/mqgLiTy
这个up置顶评论说明了,“存档共享”指的是试玩版拍摄点数可以共享给正式版。
视频一开始说了流程地图都有改变。甚至胶片威力都有调整。
本帖最后由 iffox 于 2026-3-10 05:19 通过手机版编辑
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等着 会员送了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。:泥鹅满地打滚:
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直接做成仁王3的DLC多好,竹千代拿着八咫鏡穿越过去,然后把黄泉杀穿就完事儿了
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原来存档通用是从b站来的!云高玩。
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其实当年这游戏在PS2上可以用画面标杆来形容的,在CRT上很有CG感
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前几个月世嘉的如龙极0、1、2重制,才叫坑人,加个简体中文,中文配音,4K 60帧,没了,重新打包重新卖。唯一良心的是有老版玩家可以免费得极1、2,优惠价买极0
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国内媒体给分很高,最低8.5 最高的给了9.5
ps5版 24家 mc 75 psn demo评分3.75
pc版 9家 mc 81
xb和ns 没开分
ign 8分
不过当年玩家评分比媒体高,现在反过来了
本帖最后由 bazinga 于 2026-3-10 19:50 通过手机版编辑
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这画面居然还官方直播。。。。。。。
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