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标题:如果PS和XBOX要和AMD绑定的话,那下一代游戏机的推出时机
时间:26-04-19 13:36
作者:级替四
应该是AMD在路径光追,超分,帧生成上有重大技术突破,这样才是个较好的时机。
否则下一代游戏机,和当前的PS5pro很难拉开差距,当然也可以堆硬件配置强拉,但我相信厂商不会这么做的,毕竟游戏机的性能和价格之间,它们历来选择的是保较低的价格。
当然也有很多人鄙视老黄的6倍帧,但我觉得有和没有是两码事,并非所有类型的游戏都对操作延迟那么敏感。
回复列表 (58)
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soc基本已经定型了,最多调整一下规模
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这个已经很明确了
fsr diamond
甚至微软跟AMD专门开发布会宣布下一代使用。
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要什么重大技术突破?9070XT的性能足够支撑PSSR3.0之类的了,这性能够2K/60帧的虚幻5下的3A大作了。
一台游戏机而已,总是想着去用上最新最好的技术,怎么可能。
而且,给这么好的性能,开发商用得上吗?以后的多平台游戏都会带上NS2,给你5080的性能又怎么样,还不是要和NS2共享游戏,与其拿钱砸硬件,还不如把资金投到开发套件上,能让开发商省钱省力省时间的做游戏。
本帖最后由 majian1 于 2026-4-19 13:49 通过手机版编辑
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等完这些突破皮衣那边又上dlss5,怎么追
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追不上了,amd跟nv都不是一个体量级别的
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dlss 5是变量,发展得好以后基本就换赛道了
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原帖由 majian1 于 2026-4-19 13:46 发表
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要什么重大技术突破?9070XT的性能足够支撑PSSR3.0之类的了,这性能够2K/60帧的虚幻5下的3A大作了。
一台游戏机而已,总是想着去用上最新最好的技术,怎么可能。
而且,给这么 ...
现在5090不也是在和NS2共享游戏。
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原帖由 ikaruga 于 2026-4-19 13:49 发表
等完这些突破皮衣那边又上dlss5,怎么追
然后呢?
不要忘了,PS5 pro比NS2更先推出。
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原帖由 ikaruga 于 2026-4-19 13:49 发表
等完这些突破皮衣那边又上dlss5,怎么追
图生图比路径光追还耗硬件开销,那是更远未来才能成熟的应用。
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本帖最后由 级替四 于 2026-4-19 14:00 编辑 ]
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LZ第一句话“AMD在路径光追,超分,帧生成上有重大技术突破”就给我看乐了,AMD要是有这个能耐现在显卡市占N卡跟A卡就不是95%对5%了。
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原帖由 @级替四 于 2026-4-19 13:57 发表
现在5090不也是在和NS2共享游戏。
对啊,所以只要是多平台游戏,那就只有量变没有质变。——你用5090玩最高规格的生化9,我用NS2玩最低规格的生化9,他还是同一个游戏啊。——除了画质损失,内容并没有什么区别。
NS2现在3000,5090的整机怕是要到30000,一台游戏机是无论如何也很难去“等着显卡商去突破”的,游戏机这玩意生命周期是相对固定的,除非完全没有竞争对手,不然微软的游戏机今年出,你索尼的游戏机敢等到后年出?
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原帖由 KainX 于 2026-4-19 14:05 发表
LZ第一句话“AMD在路径光追,超分,帧生成上有重大技术突破”就给我看乐了,AMD要是有这个能耐现在显卡市占N卡跟A卡就不是95%对5%了。
你的意思是,在这三项上,AMD永远都赶不上现在阶段的NV?
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原帖由 majian1 于 2026-4-19 14:09 发表
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对啊,所以只要是多平台游戏,那就只有量变没有质变。——你用5090玩最高规格的生化9,我用NS2玩最低规格的生化9,他还是同一个游戏啊。——除了画质损失,内容并没有什么区别。
...
按你的逻辑,PS5PRO就完全足够了,何必急着出什么新机呢?
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本帖最后由 级替四 于 2026-4-19 14:20 编辑 ]
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NV在帧生成,路径光追,光线重构这几个方面的技术起码领先AMD一代。
这个不单单是AMD想不想追赶的问题, 这个其实是投入多少研发成本的问题,这块的投入的钱AMD明显和NV差得远。
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原帖由 wizardlg 于 2026-4-19 14:19 发表
NV在帧生成,路径光追,光线重构这几个方面的技术起码领先AMD一代。
这个不单单是AMD想不想追赶的问题, 这个其实是投入多少研发成本的问题,这块的投入的钱AMD明显和NV差得远。
差不多也发展到一个节点了,NV已经转方向去搞AI图生图了。
AMD虽然不如NV,但是未来追赶到当前节点还是有可能的,当到了这个节点,就是新一代游戏机推出的好时机。
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原帖由 @级替四 于 2026-4-19 14:25 发表
差不多也发展到一个节点了,NV已经转方向去搞AI图生图了。
AMD虽然不如NV,但是未来追赶到当前节点还是有可能的,当到了这个节点,就是新一代游戏机推出的好时机。
nv其实私下对美国一些著名大学的图形研究项目投钱不少,很多这方面的还未出来或者将要出来的技术,nv都喜欢先插一脚,到时候真成了就是自己的东西了。所以还是投钱的问题,AMD撒的网少,自然收货少得多。
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原帖由 级替四 于 2026-4-19 14:10 发表
你的意思是,在这三项上,AMD永远都赶不上现在阶段的NV?
“现在阶段的NV”?你等一下,咱们对“重大技术突破”理解可能不太一样LOL
你的意思是两年后的A卡在这三项上赶上现在的N卡了就算是AMD有重大技术突破?
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原帖由 @级替四 于 2026-4-19 14:13 发表
按你的逻辑,PS5PRO就完全足够了,何必急着出什么新机呢?
我最后一句话不是回答过了么?“除非完全没有竞争对手”,因为有竞争对手的存在,所以硬件商推新主机那是没办法,只能被迫应战,不能眼看着竞争对手来争夺市场份额却无动于衷吧。PS5这个世代,出一个大作要做五六年甚至六七年,费用也飞涨,到了PS6世代,一个大作要做10年那咋办?游戏出得更慢更少,那是更加不健康了。
没有对手的赛道,你想想GB这砖头掌机卖了多少年。
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amd够呛吧……
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我现在只期待ns3。这应该会是未来很多年之内最佳掌机了。把ns2制程和cpu短板补齐。配置适量提升(底座模式最多不超过ps5)。但是有dlss5甚至6的功能+低版本路径光追。简直完美。任天堂抱紧大腿吧
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把9950x3d+9700塞进去怎么样
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原帖由 link520 于 2026-4-19 08:46 发表
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我现在只期待ns3。这应该会是未来很多年之内最佳掌机了。把ns2制程和cpu短板补齐。配置适量提升(底座模式最多不超过ps5)。但是有dlss5甚至6的功能+低版本路径光追。简直完美。任 ...
想多了,ns2都刚出还没到1年,ns3至少30年以后
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原帖由 @故事在城外 于 2026-4-19 16:58 发表
想多了,ns2都刚出还没到1年,ns3至少30年以后
可以先看看三年之后的加强版怎么样。ns1的加强版因为疫情夭折。ns2的加强版大概率会有的
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原帖由 KainX 于 2026-4-19 14:34 发表
“现在阶段的NV”?你等一下,咱们对“重大技术突破”理解可能不太一样LOL
你的意思是两年后的A卡在这三项上赶上现在的N卡了就算是AMD有重大技术突破?
没错啊,难道有什么歧义?
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原帖由 majian1 于 2026-4-19 14:41 发表
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我最后一句话不是回答过了么?“除非完全没有竞争对手”,因为有竞争对手的存在,所以硬件商推新主机那是没办法,只能被迫应战,不能眼看着竞争对手来争夺市场份额却无动于衷吧。PS ...
你的前后理论自相矛盾的,按你的逻辑,对手推出一台和PS5PRO性能差不多的机器又能如何呢?又拉不开什么明显差距,想要拉开明显差距价格又要定高,何必接招呢?
DC当年可是碾压PS的,可推出后,PS2过了两年才接了招。
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原帖由 @级替四 于 2026-4-19 18:13 发表
你的前后理论自相矛盾的,按你的逻辑,对手推出一台和PS5PRO性能差不多的机器又能如何呢?又拉不开什么明显差距,想要拉开明显差距价格又要定高,何必接招呢?
DC当年可是碾压PS的,可推出后,PS2过了两年才接了招。
但其实你在顶楼说的我觉得更加自相矛盾,“AMD在路径光追,超分,帧生成上有重大技术突破,这样才是个较好的时机。”
干这个事的,本来就应该是半导体行业里的顶级科技企业,他们才有这个可能性,是AMD拥有这些技术后向Nvidia发起挑战的时候,游戏机他就是游戏机,他也只是游戏机,游戏机就是一台有性价比的设备而已,承担不起你所要求的这些高大上的东西。——游戏机的历史也是这样,但凡是想把游戏机当作钢琴红酒玩逼格搞幺蛾子了,就要出事。
我一直都认为游戏机就要当游戏机来卖,也就是尊重他的市场规律,合适的价格,相对价格而言优秀的性能,大量优化出色的优质游戏,就可以了,如果还能在硬件上有那么点小小的创意来制造噱头搞搞营销,也很好,但不是必须。
本帖最后由 majian1 于 2026-4-19 21:04 通过手机版编辑
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原帖由 级替四 于 2026-4-19 18:13 发表
你的前后理论自相矛盾的,按你的逻辑,对手推出一台和PS5PRO性能差不多的机器又能如何呢?又拉不开什么明显差距,想要拉开明显差距价格又要定高,何必接招呢?
DC当年可是碾压PS的,可推出后,PS2过了两年才接 ...
现在游戏机SOC研发成本应该是PS2的EE+GS的20倍了。
没那么多有得没得选择,定了就是定了。
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原帖由 majian1 于 2026-4-19 19:55 发表
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但其实你在顶楼说的我觉得更加自相矛盾,“AMD在路径光追,超分,帧生成上有重大技术突破,这样才是个较好的时机。”
干这个事的,搬来就应该是半导体行业里的顶级科技企业,他们 ...
没什么矛盾啊,我说的重大技术突破只是现有的NV的常态。因为现在AMD这三项实在太烂了,就目前这个状态靠堆硬件的话,下一代刚出来的游戏机就会被NV显卡(甜品卡)甩得连尾灯都看不见。
你说的什么传统规律,以前游戏机可没有刚出来性能就过时这种情况。要尊重市场规律,你让AMD现在能拿出什么产品来尊重市场规律。又便宜,性能又说得过去的产品是那一款?
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有9070xt差不多实力就足够了,加上新的技术插帧和10倍光追,足够用了,基本很完美了
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原帖由 级替四 于 2026-4-19 20:16 发表
没什么矛盾啊,我说的重大技术突破只是现有的NV的常态。因为现在AMD这三项实在太烂了,就目前这个状态靠堆硬件的话,下一代刚出来的游戏机就会被NV显卡(甜品卡)甩得连尾灯都看不见。
你说的什么传统规律,以 ...
那么也不行,因为现在NV得常态就是可以DLSS5,而RDNA5对应的fsr diamond完全不包括该类功能。
除非你觉得是要用的A卡架构是30年的,当然,如果AMD在30年还愿意做显卡的话。
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这代主机除了刚出的pro,连个ai超分都没有,早就是“游戏机就会被NV显卡(甜品卡)甩得连尾灯都看不见”,也没见你吐槽过啊。:泥鹅满地打滚:
买主机的人还在乎这些?
[ 本帖最后由 Epilogue 于 2026-4-19 20:56 编辑 ]
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AMD现在全力保cpu,gpu只是个副业,如果有必要苏妈可以卖掉gpu部门。
sony不也是为了保ps3放弃了psv~
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有时候想, 如果AMD这两年CPU没有起色, 和intel的差距依然和显卡相比N卡的差距那么大的话, 现在的游戏机性能得多烂
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原帖由 dreamcast 于 2026-4-19 20:55 发表
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AMD现在全力保cpu,gpu只是个副业,如果有必要苏妈可以卖掉gpu部门。
sony不也是为了保ps3放弃了psv~
纯扯淡,amd现在全力发展gpu,只不过是企业级ai向的,刚和Anthropic签了新合同,现在ai gpu利润和需求暴力的可怕,咋可能放弃。
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原帖由 @级替四 于 2026-4-19 18:13 发表
你的前后理论自相矛盾的,按你的逻辑,对手推出一台和PS5PRO性能差不多的机器又能如何呢?又拉不开什么明显差距,想要拉开明显差距价格又要定高,何必接招呢?
DC当年可是碾压PS的,可推出后,PS2过了两年才接了招。
其实dc和ps2只相差一年两个月,远少于md和sfc时间差,超级任天堂过了两年一个月后才上市,根本不把对手世嘉放在眼里~
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原帖由 @级替四 于 2026-4-19 20:16 发表
没什么矛盾啊,我说的重大技术突破只是现有的NV的常态。因为现在AMD这三项实在太烂了,就目前这个状态靠堆硬件的话,下一代刚出来的游戏机就会被NV显卡(甜品卡)甩得连尾灯都看不见。
你说的什么传统规律,以前游戏机可没有刚出来性能就过时这种情况。要尊重市场规律,你让AMD现在能拿出什么产品来尊重市场规律。又便宜,性能又说得过去的产品是那一款?
我在4楼不就说了,RX9070XT不行吗?如果成本过高甚至RX9070都可以,都能满足PS6的需求了。
一台游戏机能用上业内的高端显卡,还有什么可抱怨的,在PS3,PS4世代,游戏机只配用中端显卡。
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原帖由 Epilogue 于 2026-4-19 20:54 发表
这代主机除了刚出的pro,连个ai超分都没有,早就是“游戏机就会被NV显卡(甜品卡)甩得连尾灯都看不见”,也没见你吐槽过啊。:泥鹅满地打滚:
买主机的人还在乎这些?
喷了,我早就吐槽过了。甚至还没发售前我就说过,对2080用户而言,次世代已经提前到来了。
但发售时,好歹是5700XT,相当于2070的性能,不至于被甜品卡甩开。
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现在的游戏机毫无特色,没撒好期待的ps7可能都没5090强,不升级玩法,没有独占,纯堆硬件有什么意思
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原帖由 级替四 于 2026-4-19 21:22 发表
喷了,我早就吐槽过了。甚至还没发售前我就说过,对2080用户而言,次世代已经提前到来了。
但发售时,好歹是5700XT,相当于2070的性能,不至于被甜品卡甩开。
性能有啥用啊,amd落后的又不是光栅性能,落后的是ai相关的游戏软实力,这代主机恰恰是在这上被拉的最开的一代,ps5和xsx可是完全没有ai超分的,帧数哪怕一样,但是实际画面被n卡吊打。以后都不可能会有那么大差距了。
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原帖由 majian1 于 2026-4-19 21:14 发表
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我在4楼不就说了,RX9070XT不行吗?如果成本过高甚至RX9070都可以,都能满足PS6的需求了。
一台游戏机能用上业内的高端显卡,还有什么可抱怨的,在PS3,PS4世代,游戏机只配用中 ...
等它两年后发售的时候,面对的甜品卡已经是RTX6060了,六倍帧,路径追踪,这些全都已经普及了。你起码不能刚发售就比甜品卡差吧?
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原帖由 Epilogue 于 2026-4-19 21:26 发表
性能有啥用啊,amd落后的又不是光栅性能,落后的是ai相关的游戏软实力,这代主机恰恰是在这上被拉的最开的一代,ps5和xsx可是完全没有ai超分的,帧数哪怕一样,但是实际画面被n卡吊打。以后都不可能会有那么大差 ...
请注意时间,你在说PS5发售的时候,当时的amd和nv主要还是在看性能。
至于现在,肯定要考虑其它因素,顶楼我就在说这些。
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原帖由 级替四 于 2026-4-19 21:26 发表
等它两年后发售的时候,面对的甜品卡已经是RTX6060了,六倍帧,路径追踪,这些全都已经普及了。你起码不能刚发售就比甜品卡差吧?
amd大概率永远追不上nv了,拿9070xt来说,这卡泥潭真用过的除了我基本没有吧,fsr4.0刚出来那会真挺牛逼的,不比dlss4差,但是一年后nv出了dlss4.5的新模型和动态插帧,都是进步明显的技术。反观amd,fsr红石做的一坨屎,插帧做了两年多都做不明白,还不如小黄鸭,光线重构也是一坨屎,明明可以下放的int8 fsr4毫无动静,对游戏玩家的态度实际比老黄恶劣得多。
amd的游戏软件部门就这么点人,现在ai gpu太赚钱了,哪怕给gpu投入大资金,也和游戏玩家没半毛钱关系,你本来就个追赶者,投入还远远不如先行者,这差距咋追?
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本帖最后由 Epilogue 于 2026-4-19 21:35 编辑 ]
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原帖由 级替四 于 2026-4-19 21:30 发表
请注意时间,你在说PS5发售的时候,当时的amd和nv主要还是在看性能。
至于现在,肯定要考虑其它因素,顶楼我就在说这些。
dlss2.0发布时间2020年3月底,ps5上市时间2020年11月12日,就是上市就落后,只是你自己那会还没这概念罢了。
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原帖由 @majian1 于 2026-4-19 13:46 发表
要什么重大技术突破?9070XT的性能足够支撑PSSR3.0之类的了,这性能够2K/60帧的虚幻5下的3A大作了。
一台游戏机而已,总是想着去用上最新最好的技术,怎么可能。
而且,给这么好的性能,开发商用得上吗?以后的多平台游戏都会带上NS2,给你5080的性能又怎么样,还不是要和NS2共享游戏,与其拿钱砸硬件,还不如把资金投到开发套件上,能让开发商省钱省力省时间的做游戏。
本帖最后由 majian1 于 2026419 13:49 通过手机版编辑
ns2的性能相当于什么显卡
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原帖由 Epilogue 于 2026-4-19 21:34 发表
dlss2.0发布时间2020年3月底,ps5上市时间2020年11月12日,就是上市就落后,只是你自己那会还没这概念罢了。
我记得当时NV甜品卡是3060,大家都没帧补偿的,3060超分和光追占点优势,显存居于劣势,总体表现居于劣势。
总体而言,游戏机刚出的时候,对NV甜品卡是略占优势的。你不会为了喷我连这点都要否认吧。
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amd在功耗比上现在做的怎么样?听说ps6也要做掌机,这功耗苏妈那边压得住吗?ns2我都感觉有点短了
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原帖由 @级替四 于 2026-4-19 21:46 发表
我记得当时NV甜品卡是3060,大家都没帧补偿的,3060超分和光追占点优势,显存居于劣势,总体表现居于劣势。
总体而言,游戏机刚出的时候,对NV甜品卡是略占优势的。你不会为了喷我连这点都要否认吧。
别当时了,哪怕现在,ps5和xsx除非爆显存也打不过那会同级别的nv gpu.,你没有ai超分,只能用fsr2.0咋打。我说了你对这代主机压根没有一个清晰的理解,我都说这代主机是和nv gpu差距最大的一代,属于前无古人后无来者。
本帖最后由 EpilogueSKM 于 2026-4-19 21:50 通过手机版编辑
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原帖由 Epilogue 于 2026-4-19 21:34 发表
dlss2.0发布时间2020年3月底,ps5上市时间2020年11月12日,就是上市就落后,只是你自己那会还没这概念罢了。
要这么算的话
PS5pro先于NS2
在游戏机领域的升采样技术上A卡是领先者。
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原帖由 EpilogueSKM 于 2026-4-19 21:49 发表
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别当时了,哪怕现在,ps5和xsx除非爆显存也打不过那会同级别的nv gpu.,你没有ai超分,只能用fsr2.0咋打。我说了你对这代主机压根没有一个清晰的理解,我都说这代主机是和nv gpu差 ...
你的意思3060比PS5和XSX表现好:绿脸贱笑:兔脸红:
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