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标题:网易《归唐》19分钟实机演示,神海信条—大唐幸存者
时间:26-06-07 09:25
作者:夏青
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实机演示还真来了,几个著名3A既视感极强
【信 |《归唐》19分钟完整实机演示-哔哩哔哩】 https://b23.tv/1M08gaO
本帖最后由 夏青 于 2026-6-7 11:28 通过手机版编辑
回复列表 (72)
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动作衔接很流畅,真的一线水准。
就是人物名字阿来阿去的
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动作非常真实,国产单机游戏已经达到国际一流水平,期待。
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还没看,楼上真不是反串?
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动作真实,国产单机游戏已经达到国际超一流水平,必买
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看完了,如果没有掺假,这应该是国产动作游戏的巅峰之作了,算是神海和美末的完美继承者
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用瓦罐敲敌人头那里惊了,即便是脚本,能如此自然地触发,也是相当牛逼了
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妥妥的神海平替,实机能有这个质量,那是至少MC85分的水平了。
潜行,遭遇战,突围,回家,带出人物张义潮,然后是“归唐”主题。
这演示片手法纯熟,节奏合理,画质极佳,光影高级,感觉像是从顽皮狗挖了几个重要人物一样。
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什么,这糊了吧唧的画面能和神海比?
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国产合金装备?
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原帖由 @sz2434 于 2026-6-7 11:07 发表
什么,这糊了吧唧的画面能和神海比?
第一:这画面哪里糊了?第二:这画面难道比神海4或者失落遗产差?
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原帖由 @SpikeoutFE 于 2026-6-7 10:06 发表
用瓦罐敲敌人头那里惊了,即便是脚本,能如此自然地触发,也是相当牛逼了
就怕连按键都是播片,过于丝滑了
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原帖由 sz2434 于 2026-6-7 03:07 发表
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什么,这糊了吧唧的画面能和神海比?
糊是因为这up传到B站的视频是720p的,不过从720p的视频里也能看出,画面应该还不错。
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原帖由 @majian1 于 2026-6-7 10:58 发表
妥妥的神海平替,实机能有这个质量,那是至少MC85分的水平了。
潜行,遭遇战,突围,回家,带出人物张义潮,然后是“归唐”主题。
这演示片手法纯熟,节奏合理,画质极佳,光影高级,感觉像是从顽皮狗挖了几个重要人物一样。
确实有前顽皮狗的员工参与
这脚本演出的丝滑,即视感太强了
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玩法像是神海古墓美末那类游戏,如果是开放世界,那就是刺客信条。
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原帖由 @故事在城外 于 2026-6-7 11:25 发表
糊是因为这up传到B站的视频是720p的,不过从720p的视频里也能看出,画面应该还不错。
已更换为4k片源
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换个皮感觉就能做成地道战铁道游击队保家卫国自卫反击战这些了
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一看就没劲的那种,
这抄一点那抄一点,再选个容易激发u型锁们肾上腺激素的历史片段当外皮,3a大作就来了,
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脚本味太冲,纯粹为了演示而做的演示,特别是战斗部分,简直就是脚本+脚本+脚本
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原帖由 sigmaxion 于 2026-6-7 03:35 发表
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换个皮感觉就能做成地道战铁道游击队保家卫国自卫反击战这些了
做成这些题材,国外市场可真就没啥了。做成古代神话架空之类的题材,像黑猴,明末这些,国外也都有一定拥趸的。
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原帖由 lvcha 于 2026-6-7 11:53 AM 发表
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一看就没劲的那种,
这抄一点那抄一点,再选个容易激发u型锁们肾上腺激素的历史片段当外皮,3a大作就来了,
国产就是这样的了,都是靠抄,但是抄得好还是能玩的,以前是完全没法玩,韩国也是抄阿。
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国外也抄啊,刚玩到美末一的时候,就感觉这游戏玩法不就是一大抄,有不少游戏的影子。像魂那样能开创自己流派的还是少数,开创以后后来也出了一大堆模仿的类魂游戏。
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我觉得这类游戏过时了,尤其是现在预告还不知道什么时候出,顽皮狗自己都不做这类游戏了,美末2都多少年了
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看着很无聊,美术也不吸引人
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原帖由 @白死之二 于 2026-6-7 12:18 发表
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我觉得这类游戏过时了,尤其是现在预告还不知道什么时候出,顽皮狗自己都不做这类游戏了,美末2都多少年了
那不然国产全部去做黑猴,做魂游类型啊?从发展角度看,这样不健康不利于长远发展,从市场角度看,都挤在一个赛道风险大,也是不可能的,什么类型都尝试一下,总比全都去做魂类好吧?
目前国单刚刚起步,其实什么类型都是从抄开始的,市面上那些高销量高评价的游戏类型,就是市场给出的答案,去抄这些成熟游戏,现成的人员也好找,还能提升效率,能有效降低风险。
我本来觉得鬼吹灯和盗墓笔记就是最适合做成神海类游戏的,男一号,男二号,女一号,其性格和人设简直就是照着神海量身定制,情节和类型也是盗墓探险,再合适没有了。
本帖最后由 majian1 于 2026-6-7 12:46 通过手机版编辑
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养猪厂都能教sqny做游戏了。
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跳帧厉害
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还能杀吐蕃人,民族团结都不讲了?猪厂路道粗
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这不播片之子嘛
为了演示还特调一堆脚本:泥鹅满地打滚:
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除了感觉没什么游戏性,别的都是顶级,真没想到国产游戏也有向神海、美末看齐的作品了,非常喜欢历史,能做出来,哪怕大段播片也值,就当看部电影了!
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网易又开始播片吹牛逼了
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AI还是太弱智了,明明多打一的硬是一个个上,就显得很假
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原帖由 majian1 于 2026-6-7 04:36 发表
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那不然国产全部去做黑猴,做魂游类型啊?从发展角度看,这样不健康不利于长远发展,从市场角度看,都挤在一个赛道风险大,也是不可能的,什么类型都尝试一下,总比全都去做魂类好吧 ...
鬼吹灯和盗墓笔记确实挺适合做成神海类游戏的,本身故事情节不错,画面可玩性要能好好打磨一下,感觉比神海那些情节吸引人。
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现在各种AI短剧轰炸下,这种游戏已经和白开水差不多了,表现力更夸张的修仙和高武游戏才有存活空间。
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看完了,积木莱恩叔叔是对的。
中国农村养猪的都能做高清互动影视化游戏了,sqny发力dei长线付费游戏是对的。
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没啥意思,最后成品可能是瘟疫传说那个水准,不过可以看看国内到底有多少人会去买拨片游戏,如果褒姒了以后也没人吹这个类型了 。
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这是把白皮抄完了,比白皮还无聊,好歹加点游戏性进去啊。
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原帖由 @Hananeko 于 2026-6-7 13:02 发表
AI还是太弱智了,明明多打一的硬是一个个上,就显得很假
你这就有点抬杠了,一堆人同时揍你,就是成龙李连杰也扛不住啊
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原帖由 SpikeoutFE 于 2026-6-7 15:13 发表
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你这就有点抬杠了,一堆人同时揍你,就是成龙李连杰也扛不住啊
话是这样,但这个处理好一点也可以显得没有那么假,比如不要明显到一个人拿着刀站在主角背后还傻傻一动不动,硬看着主角打完面前的人再动,就算改一下角度不出现在镜头里都不会那么假
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电影可以设计镜头,游戏很难做到,只能改变交互逻辑,魂游就是敌人多了必死
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原帖由 Hananeko 于 2026-06-07 16:01 发表
话是这样,但这个处理好一点也可以显得没有那么假,比如不要明显到一个人拿着刀站在主角背后还傻傻一动不动,硬看着主角打完面前...
有处理但不多也不彻底,比如有一个镜头是主角在处决,动作还没完成另外一个敌兵冲上来踹了一脚结束了处决。
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原帖由 @Hananeko 于 2026-6-7 16:01 发表
话是这样,但这个处理好一点也可以显得没有那么假,比如不要明显到一个人拿着刀站在主角背后还傻傻一动不动,硬看着主角打完面前的人再动,就算改一下角度不出现在镜头里都不会那么假
你要是和鬼武者DEMO中间那段木桩杂兵群站比起来,猪厂这些NPC简直可以算影帝了
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原帖由 G点上的咏叹调 于 2026-06-07 16:37 发表
你要是和鬼武者DEMO中间那段木桩杂兵群站比起来,猪厂这些NPC简直可以算影帝了
因为是丰富的脚本,受创、环境等等的互动。
单个敌人就是一个场景n套脚本,成本可控。
如果要学成家班的理念多人交流,脚本数量上乘法,钱不够用的。
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中国玩家是世界上游戏厂商最严厉的父亲
一视同仁
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原帖由 @G点上的咏叹调 于 2026-6-7 16:37 发表
你要是和鬼武者DEMO中间那段木桩杂兵群站比起来,猪厂这些NPC简直可以算影帝了
要是拿无双来对比那当然还更算佼佼了
只是这不是演示视频吗,演示不就是要尽量给人看好的不看差的吗
实际上,中间有一段打斗把敌人脑袋按住从桌子上扫过去扫倒一堆瓶瓶罐罐,还有被敌人扑倒后随手拿起一个罐子反击,那些动作就感觉很自然流畅
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一对多做的好的不是没有啊,师父就很不错,动作系统秒杀绝大多数播片类游戏,好像也没多少人买账...
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原帖由 @arex 于 2026-6-7 17:57 发表
一对多做的好的不是没有啊,师父就很不错,动作系统秒杀绝大多数播片类游戏,好像也没多少人买账...
泥潭就是老年杠精论坛
007里面敌人都傻逼成那样了
泥潭一片叫好,拳打生化9脚踢小萝莉
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很明显这个是纯脚本视频,实机操作能达到这个水平,TGA年度最佳轻轻松松
国产游戏必须保持怀疑,毕竟有什么燕云、王者荣耀世界的买家秀卖家秀前车之鉴
再等等看,让子弹再飞一会儿
[ 本帖最后由 bzjian 于 2026-6-7 18:24 编辑 ]
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网易请了金亨泰去试玩
希望这次是真的有信心吧
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原帖由 xfry 于 2026-6-7 12:54 发表
还能杀吐蕃人,民族团结都不讲了?猪厂路道粗
吐蕃是泥锅的少民??脑洞开大了
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