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标题:《黑神话:钟馗》全新实机操作演示pv
时间:26-08-20 10:00
作者:夏青
posted by wap, platform: 华为
杨奇:
1,这次要争取把阴天做到位。阴天是最有带入感的叙事氛围,但碍于全局光照明的一些渲染痛点,很难表达好物体的真实体感,画面容易偏平,色彩分布也会失真。所以黑猴里喜欢用大太阳来遮掩问题,就算表现一些压抑的环境氛围,也只能把主光源调成夕阳或者冷色,目的还是先让对比度刺激起来,分散注意力。这种方法固然好用,但终归降低了画面的可信度,也带来一些自动曝光的屁股没擦干净。
2,可信的战斗交互和反馈。对,还是“可信”,越是神魔题材,可信度越重要。说起来挺粗暴的,目前的开发手段就是狂堆基础动作数据,衔接动作帧尽量覆盖,运镜保持克制,避免摆拍感。这些玩意对设计和耐心都是考验,[doge]内部的动画老师们最近每天偷偷跑去动捕棚加场,一点成本意识都没有,捕回来的很多数据直到这个PV封版都没K完...
3,本本分分的设计风格,不做单纯讨好眼睛的创意。学生时代听到耳朵起茧的 “渐老渐熟,乃造平淡”,放在设计上,也是基本功。我们以前跑偏了很久,黑猴在往回跑了,只是还不够。
4,叙事演出尽量淡化舞台感。黑猴的剧情表演,角色大多还是端着说话,空间上也几乎没有调度。通常舞台上安排两三个人,你走几步,我退几步,你蹦跶几下,我动手就打;A说话,B假装在听,脸上露出酷酷的表情。这些都要改进,至少先让形式丰富起来。
5,空气墙,被骂的最多的。空气墙的症结一两句捋不清楚,反正根治的方法就是尽量没有空气墙... 这对场景物体的碰撞设置,地图可达性,包括角色的对位动画量来说,都是新门槛。我们正在努力,因为可能涉及玩法剧透,就不多说了。
先这些吧,毕竟项目还在早期阶段,PV里只有一张测试地图,几幕未完成的剧情切片,有说服力的东西不多。
平心而论,钟馗是个好题材,在我脑海里,他甚至包含了对"神魔","仙侠","武侠" 的三重想象。如果用一个词来描述他的气质,我依然会选 "洒脱"。不过这种"洒脱",应当是一种灰头土脸,不动声色的洒脱;自然,也有冲冠一怒,不计后果的洒脱。
【《黑神话:钟馗》15分钟实机演示-哔哩哔哩】 https://b23.tv/jFcp9Gq
https://youtu.be/oi2QgPH61JM?is=NZrIQLx7HgKwUUA0
https://video.weibo.com/show?fid=1034:5333827351150602
本帖最后由 夏青 于 2026-8-20 10:34 通过手机版编辑
这些回帖最骚
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苏怡 骚(7)
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看了没感觉哪里不好,但是也没看出来哪里牛逼,只看到B站一堆尬吹的弹幕让人很不舒服
endymion 骚(1)
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战斗看着非常一般,特别是珠玉影之刃在前,希望在探索和故事上面丰富一些,还有就是别再烂尾了
0瞎子0 骚(1)
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什么都好,就是不好玩
kiler 骚(1)
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这个动作咋和鬼武者那么像啊。泥潭不是说鬼武者动作垃圾吗
回复列表 (119)
音乐依然牛逼,其他感觉中规中矩
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卧槽,真tm牛逼,无论是画面、玩法、艺术性和故事情节,都眼见得比悟空有了大幅提升,迫不及待得想玩到了,就是不知道硬件要求会有多高,希望游科能在系统优化上也有所进步
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posted by wap, platform: Chrome
有句讲句,目前PV从可玩性来讲比黑猴大规模提升,但演示中多次出现的轻攻击四连仍然说明本作的动作系统需要继续打磨,而且轻攻击第三下明显打击感是有问题的
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posted by wap, platform: Chrome
这个动作咋和鬼武者那么像啊。泥潭不是说鬼武者动作垃圾吗
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#6 苏怡 骚(7)
2026-8-20 10:44 看了没感觉哪里不好,但是也没看出来哪里牛逼,只看到B站一堆尬吹的弹幕让人很不舒服
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和预料的一样平庸
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posted by wap, platform: Android
确实如他所说,很多地方比黑猴克制,就是这个色调感觉一模一样啊,有点看腻了
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牛逼啊,打斗比黑猴提升了几个档次
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看来钟馗这个是打算照着鬼武者抄的
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最后一段剪辑不错,中式志怪恐怖的氛围给到了,之前的战斗感觉比较平淡,反正还有几年,先不急马上低配版平替鬼武者就要来了,嘻嘻!
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posted by wap, platform: iPhone
画面好真实,就是剑砍到人身上感觉软绵绵的没反馈。
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只能说不过不失
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画面确实挺强了,演出动作场景都非常真实自然,我感觉这是变化最大的,其他感觉动作系统和地图指引之类感觉仍然是短板,特别是场景,虽然可能确实空气墙少了,但是探索起来感觉应该会挺累的,和黑猴子一样的重视真实性而导致重点不突出。动作系统感觉没啥亮点,只是动作衔接上流畅了一些。总体上还是很期待的,游科在某些方面比国内其他制作者还是高一截的,只是可能不那么好玩。
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演示玩的部分没太多意思,但最后那部分展示世界观的很吸引人,很多有趣的设定
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感觉味道还是这个味道
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播片做得好,销量才能高。
最后混剪部分引人入胜,这个路子我看行,索尼育碧当年不都是这样嘛。
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这钟馗是不是和 三船敏郎 撞脸了
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希望不要像悟空一样虎头蛇尾
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posted by wap, platform: Android
打斗节奏有点慢,感觉没有悟空爽快
场景气氛更压抑了,我把亮度调高才看得清楚
音乐真不错
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什么都好,就是不好玩
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画面好真实啊,现在电脑配件这个价格整这么好的画面大丈夫???
小将们的电脑运行的了吗?
其它就那样吧,中式妖怪倒是挺新鲜的。
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原帖由 @BigBangBang 于 2026-8-20 11:22 发表
这钟馗是不是和 三船敏郎 撞脸了
有同感
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原帖由 0瞎子0 于 2026-8-20 11:25 发表
posted by wap, platform: iPhone
什么都好,就是不好玩
确实,虽然这次加入了精防、卸力和完美闪避,但如果依旧是黑神话悟空那样的资源管理方式,闪几下就要冷却,估计还是不好玩。
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1.2.3.4都不算问题,能把5做好,就是神作。
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原帖由 @永恒蔚蓝 于 2026-8-20 11:26 发表
画面好真实啊,现在电脑配件这个价格整这么好的画面大丈夫???
小将们的电脑运行的了吗?
其它就那样吧,中式妖怪倒是挺新鲜的。
和黑悟空区别不大啊,没玩过黑悟空?
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posted by 论坛助手, platform: iPhone
有点无聊,没有看到其他的机制
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和蚌精对战的段落看的差点睡着,直到附身小弟才有点精彩
女鬼变身那一下挺好但看不清到底是啥
最后的对敌串烧挺好的
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人物动作比黑猴好了不少,其他方面还是那个味儿
这预告比隔壁强了太多啊,买买买
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看起来画面和动作都一般 找个好武指了别整天堆美术
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posted by wap, platform: 小米
挺好的,干脆把地府也搞出来,再来个黑猴联动。总之爆款是肯定的
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posted by wap, platform: iPhone
画面就是单反味啊,要是有个港鬼片滤镜就好了
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posted by wap, platform: Android
审美还是很在线!!
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讲真比影之刃零高级太多了,游科在演出上学会了克制,这是迈向成熟的标志
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跑一截路杀几个小怪,关卡地形没什么特色,看着也没什么关卡设计和探索。估计还是主打boss战。虽然细节到位,真实感很好,不过从头到尾都是这种色调,感觉容易审美疲劳,战斗部分的演示感觉不如最后一段混剪有趣,各种怪的设定很有意思
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posted by wap, platform: iPhone
挺好,进步明显,就看怎么解决空气墙问题了。
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posted by wap, platform: MAC OS X
比较接近对马岛了。
第一眼视觉效果很不错。就看传作者能不能驾驭自己的美术风格了。
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原帖由 kiler 于 2026-8-20 10:40 发表
posted by wap, platform: Chrome
这个动作咋和鬼武者那么像啊。泥潭不是说鬼武者动作垃圾吗
谁说的,动作感觉明显比鬼武者真实流畅自然很多啊,而且脚步也没鬼武者那种溜冰感,鬼武者完全不行,一看就是预算不足小成本之作
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posted by wap, platform: Android
我感觉架刀部分就是直接抄鬼武者的,但国产游戏有资本,能往死里卷,就能做出来高配效果
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单说画面,感觉比影之刃强很多。:泥鹅满地打滚:
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原帖由 soulneoneo 于 2026-8-20 12:27 发表
跑一截路杀几个小怪,关卡地形没什么特色,看着也没什么关卡设计和探索。估计还是主打boss战。虽然细节到位,真实感很好,不过从头到尾都是这种色调,感觉容易审美疲劳,战斗部分的演示感觉不如最后一段混剪有趣,各 ...
游戏科学就这水平,夏思源低谷期也不知道请人家过来做地图设计,现在人家又自立门户了:兔爷赏个吻:
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这游戏画面是走真实系路线了,这种等级的光影效果,6090跑得动吗?
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posted by wap, platform: MAC OS X
群体战还是一两个打然后其他人观战不出手。动作方面很自然,但法术方面也太少演出了,捉鬼也全凭刀砍么?
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原帖由 @BigBangBang 于 2026-8-20 11:22 发表
这钟馗是不是和 三船敏郎 撞脸了
没注意,还真有点像,鬼武者晋升 类黑神话钟馗游戏。
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我也觉得像鬼武者
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posted by wap, platform: Android
原帖由 @aweiwei 于 2026-8-20 13:19 发表
群体战还是一两个打然后其他人观战不出手。动作方面很自然,但法术方面也太少演出了,捉鬼也全凭刀砍么?
那喜欢我黄风岭五狸灭大圣吗
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原帖由 @kiler 于 2026-8-20 10:40 发表
这个动作咋和鬼武者那么像啊。泥潭不是说鬼武者动作垃圾吗
别碰瓷了,鬼武者要堆到这个程度的细节和内容,2028年才能发售
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posted by wap, platform: iPhone
钓鱼那段如果是有日常钓鱼系统突然钓上来个boss对打,那就挺有意思了
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原帖由 @上海狗狗 于 2026-8-20 13:51 发表
别碰瓷了,鬼武者要堆到这个程度的细节和内容,2028年才能发售
就说抄没抄吧,动作像也就算了,主角还撞脸,就太搞笑了。
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阴天能有这么真实的光照,印象中很少见
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