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回复列表 (1552)
#601 df3d 2011-8-3 21:16
土星宣传册的其中一页
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#602 df3d 2011-8-3 21:21
电软94年第3期封面
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#603 df3d 2011-8-3 21:24
md 及周边
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#604 asdqwe 2011-8-3 21:59
就lz1个人在忙活····

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#605 tzenix 2011-8-6 17:02
原帖由 chenke 于 2010-8-26 20:37 发表
楼主,你直接上传的话都带有TGFC水印,收藏度打折扣啊,建议分批打包上传原图到u115:绿脸贱笑:兔撞墙:

+1
有水印收起来就没意思了



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#606 df3d 2011-8-14 20:10
原帖由 asdqwe 于 2011-8-3 21:59 发表
就lz1个人在忙活····

恩。继续,继续!

alpine surfer 继滑雪游戏成功后,namco推出的滑雪滑板游戏

[ 本帖最后由 df3d 于 2011-8-14 20:11 编辑 ]
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#607 df3d 2011-8-14 20:13
这是内页
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#608 df3d 2011-8-14 20:15
原帖由 tzenix 于 2011-8-6 17:02 发表

+1
有水印收起来就没意思了


都绕开了阿!

一个我也没看到过的射击游戏
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#609 df3d 2011-8-14 20:18
world pk soccer
游戏本身想法非常好,也很受欢迎,因为这游戏太能撒气了。
也有后果,有人因此脚腕扭伤,还真不在少数
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#610 df3d 2011-8-14 20:22
race on ! namoc第一个在游戏设备上安装摄像头的游戏,也是之后马里奥卡丁车的前身
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#611 df3d 2011-8-14 20:31
gunman wars
其实这个设想很不错,不论在操作和游戏概念都已经非常接近pc 的 fps,而且更好(pc用鼠标瞄准),这个用前后左右控制枪来移动,但是枪不能上下瞄准,只能左右瞄。
当时fps网络战已经开始普及,这个想法也是不错的,游戏类似于cs,但是整个场景打起来不够激烈。所以后来namco还是回归了cs街机版,鼠标模式还是有决定性优势的,甚至sega目前推出的board break依然使用鼠标来控制瞄准
该游戏也是第一批使用摄像头的设备,可以将玩家头像贴在机器人头上对轰
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#612 df3d 2011-8-14 20:37
96年9月电软中间的插页
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#613 df3d 2011-8-14 20:40
capcom vs snk
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#614 df3d 2011-8-14 20:44
超钢战记,capcom又一个机器人格斗游戏
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#615 df3d 2011-8-14 20:46
2代改成对战游戏的cyber bots
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#616 df3d 2011-8-20 15:19
aqua jet namco的摩托艇游戏,走两次后,能很好的驾驶起来了
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#617 df3d 2011-8-20 15:20
aqua jet 宣传dm的内页
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#618 df3d 2011-8-20 15:23
aqua jet 最后一页
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#619 df3d 2011-8-20 15:26
vr 战士3 的宣传dm外页
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#620 df3d 2011-8-20 15:30
vr战士3 主要人物,主要技能出招表,为了看清楚些,不缩小了



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#621 df3d 2011-8-20 15:33
namco 的越野摩托游戏 motocross go
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#622 df3d 2011-8-20 15:38
Terry Bogard 的原画设定
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#623 df3d 2011-8-20 15:41
giga wing的资料设定
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#624 df3d 2011-8-20 15:43
giga wing的飞行器设定
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#625 df3d 2011-8-20 15:46
生或死2的dm
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#626 df3d 2011-8-20 15:47
斗魂列传3
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#627 chenke 2011-8-25 20:27
我真心再次请求LZ大大能定期发个未缩小的原大图打包:猴子很无辜:

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#628 df3d 2011-9-25 16:33
原帖由 chenke 于 2011-8-25 20:27 发表
我真心再次请求LZ大大能定期发个未缩小的原大图打包:猴子很无辜:


资料超多阿,很难满足你呀,我也是整理到哪里算哪里的

fighting layers 又是一款在system12上开发失败的3d格斗游戏
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#629 df3d 2011-9-25 16:39
挺欢乐的打可乐罐的射击游戏。场地经营中原装可乐罐一般店里不舍得用,索性将饮料可乐罐喝完,把口封掉直接就可以用。但是时间长了,瘪掉和掉漆忘了换这样子就很难看。
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#630 df3d 2011-9-25 16:42
namco 一个音乐游戏的设定稿
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#631 df3d 2011-9-25 16:44
atulus的一款射击游戏的设定稿
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#632 df3d 2011-9-25 16:45
来个熟悉的角色
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#633 df3d 2011-9-25 16:46
铁拳3人物设定
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#634 df3d 2011-9-25 16:48
再来一张:斗魂
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#635 df3d 2011-9-25 16:51
SEGA经典 after burner
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#636 df3d 2011-9-25 16:57
皇牌空战的初代出在街机上的,一改以往空战游戏一架攻多架的游戏方式,更为拟真的强调1对1的狗斗,每一架敌机就是1关。
这是当时街机中非常接近真实的空战游戏,由于技术限制,3D画面没有贴图,但这也不妨害玩家的热情,从清关到后来的打完所有关卡用时最短,越来越带劲。
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#637 df3d 2011-9-25 16:58
这是标准版
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#638 asdqwe 2011-9-25 19:12
lz1人在苦苦奋战···

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#639 df3d 2011-10-6 19:49
恩!继续继续!

sega的摩托艇,不过好像没namco的名声大
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#640 df3d 2011-10-6 19:54
月华剑士原画设定



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#641 df3d 2011-10-6 19:56
Power stone 原画设定
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#642 df3d 2011-10-6 20:23
soul calibur 的介绍DM

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#643 df3d 2011-10-6 20:25
内页的介绍
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#644 df3d 2011-10-6 20:27
尾页的制作介绍
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#645 df3d 2011-10-6 20:28
soul carlibur的宣传海报达到了4张,我全收齐

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#646 df3d 2011-10-6 20:30
正义之剑

[ 本帖最后由 df3d 于 2011-10-6 20:41 编辑 ]
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#647 df3d 2011-10-6 20:37
这就是噩梦骑士所用的邪剑
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#648 df3d 2011-10-6 20:43
这算邪恶的组合吗?

[ 本帖最后由 df3d 于 2011-10-6 20:44 编辑 ]
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#649 df3d 2011-10-6 20:45
永远不灭的传说
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#650 df3d 2011-10-6 20:46
正义之剑来个特摄
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