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回复列表 (1552)
邪恶剑上的邪恶眼,特摄一下
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soul calibur 和 tekken 3的制作特辑
[ 本帖最后由 df3d 于 2011-10-12 21:14 编辑 ]
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动态捕捉
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实际应用
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soul calibur 复杂关系图
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mavel vs capcom 角色设定
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侍魂的人物设定稿
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航线机师 sega的航空模拟游戏
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内容很赞
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star blade 的 ps版,做了贴图,比原来光秃秃的3d,更有感觉了。
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battle gear
这个系列也做的不错的,比较拟真,但我不太喜欢taito的这个风格
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内页的样式,拼接的不好,
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Daytona USA 2
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电车前进3
干轨道的最好先练练这个,很严格的
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GP摩托,危险,极速并称的赛车,昨日马来西亚一位意大利GP 摩托车命丧当场,发这张来纪念一下
当时没有改革之间,motoGP最高级别赛事就是GP500,这个是豪华型的,游戏做的很严谨,开着不轻松,赛车转弯要左右倾斜身体来压车,非常拟真。
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简化版的是美版的,设置回到了铃鹿8小时的版本,相对好开许多,主要是控制赛车不用费很大劲了
[ 本帖最后由 df3d 于 2011-10-24 21:42 编辑 ]
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sega的沙漠坦克
现在很多国内开发的坦克游戏,模式几乎都类似于这个形式
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同样是越野赛车,namco的dirt dash明显比世嘉拉力好开许多,当然严谨度和世嘉拉力是没法比的,但很容易上手
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努力吧驾驶员 电车前进的番外篇,这个版本几乎没怎么看到过
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好像带有观光的性质
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93年sega的f1赛车游戏,现在存在的车队也就法拉利、麦凯伦、威廉姆斯,其他车队除了莲花这两年进进出出外,其它车队都已经不存在或异主了
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法拉利f355又是一款叫好不叫座的游戏,豪华的配置,严谨的操作,也许只能吸引骨灰级的玩家
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namco 累死人的赛马
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sega的银河战队,这个框体设计无敌了。。。。。
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战国bullet设定
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战国ace的设定
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fighting vipers的人物
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这幅画很熟悉吧
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konami的午夜狂飙
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sega的钓鱼游戏,好像sega钓鱼游戏印象中出了不少
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konami的滑翔机游戏
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这机器看起来玩得会蛋疼。。。。。
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konami的摩托艇。。。。。。又和namco的aqua jet撞题材了
[ 本帖最后由 df3d 于 2011-12-1 21:35 编辑 ]
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namco的卡丁车游戏,由于是system12基板,画面很烂。游戏里有一段视频,可以看到车神塞纳开卡丁车的身影
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上传量怎么给限制了阿,今天只能作罢了
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上传量都阉割了···
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好像给增加了,今天试试看
勒芒24小时耐久赛。不过不可能给你24小时开,当然斗转星移的表现在一游戏中是不会少的,基本要得就是这个体验。
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life of fire 这个不是灭火游戏
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完这个比较辛苦
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manx tt 个人很喜欢这个摩托车,做的很拟真,当然namco 的gp500出来后,这个优势不再
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这个直升机游戏非常经典,营收一直非常不错,咋就没有续作出现呢!
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午夜狂飙Twin版本
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motor raid twin版本,很热闹的打斗型摩托车游戏
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motor cross go 宣传dm的封面
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继indy 500及Daytona 的成功后,根据美洲实际赛事开发的Nescar大赛,要知道Daytona 只是Nescar大赛的其中一场赛事,但是Nescar这个游戏并没有继承前作的市场优势,成为了失败的作品之一。
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这个赛车游戏就不用我多说了
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over rev jaleco的一个赛车游戏,国内没看到过。
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这个是反面
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power drift 2d的赛车游戏中,这个游戏的漂移实在是蛋疼,不过这个游戏也是很经典的
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taito自从电车系列成功后,职业游戏陆续开发,这个工程车刚开始玩的时候绝对有让你砸机器的冲动,操作实在是。。。。。
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