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回复列表 (68)
#51
jameslxy
2008-5-9 11:19
原帖由
tripx
于 2008-5-9 11:16 发表
看看COD的衣服和手套那质感,一个字:绝了.
枪模也不错,整体效果一流.请注意仔细看那光的反射,一个字:爽!!!
...
其实,这个是模拟景深效果,这个是模拟人眼聚焦在枪前端的浅景深,cod4在这个效果模拟的不好,
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#52
carnon
2008-5-9 11:21
觉得cod枪模跟kz枪模最大区别是质感
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#53
BlackGod
2008-5-9 11:27
原帖由
tripx
于 2008-5-9 09:30 发表
仔细看我给的第2张图的左手,
那是静止的吧?
那么近的距离都能象是纸糊的.
你把手放到离眼较近的距离,然后盯着屏幕,眼角余光看到的手是不是模糊的?更何况上弹这样的动作
动态模糊和景深给与我们更强烈的临场感,kz2在这点上做的相当完美
如果都像你这样想,开发者还不如省下这些机能去做别的
楼主可能是COD4超级fans,把这些COD4缺失的特效当作优点了
[
本帖最后由 BlackGod 于 2008-5-9 11:29 编辑
]
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#54
dogsoldier
2008-5-9 11:49
原帖由
BlackGod
于 2008-5-9 11:27 发表
你把手放到离眼较近的距离,然后盯着屏幕,眼角余光看到的手是不是模糊的?更何况上弹这样的动作
动态模糊和景深给与我们更强烈的临场感,kz2在这点上做的相当完美
如果都像你这样想,开发者还不如省下这些机能去 ...
平庸之极的black也这样,不过聚焦点不太一样,真以为画好几把枪,安排些场面就能做好FPS?世界上也只有一个COD
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#55
silverhoof
2008-5-9 11:56
我的感觉是作出这种东西本身似乎就是让你看看枪的模型。
其实,就像打篮球的人不会低头去看自己运的球一样,上子弹的时候应该不会盯着枪本身吧。
哈哈,跑题了...
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#56
dogsoldier
2008-5-9 11:58
原帖由
江西恐龙
于 2008-5-9 11:19 发表
楼上,不能这么比的,视频截图的锐度肯定比不过系统截图的。
COD4的画面确实不错,但从视频上看,比KZ2还是要差的。
各位可以对比COD4的预告片,以及KZ2的试玩。都是视频就方便比较了。
玩游戏看个视频就行了,05E3就是游戏的终极形态
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#57
jfb
2008-5-9 11:58
cod4 是游戏
kz2 特写镜头播片
游戏有游戏的镜头, 播片有播片的镜头
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#58
liuyicheng
2008-5-9 12:02
COD4的枪械都是法线贴图一贴到底,精细度不可能特别高。
KZ2那个枪,中间部分看起来是全套模型上去而非贴图,但是手套和弹夹明显就是发现贴图。
这究竟是怎么弄成这么匪夷所思的?
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#59
超越神的牛肉人
2008-5-9 12:07
M槍系本來就是塑料的
你們還指望弄個金光閃閃的?:企鹅扑腾:
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#60
责任编辑
2008-5-9 12:16
没打看得懂
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#61
wyp
2008-5-9 12:17
原帖由
tripx
于 2008-5-9 11:16 发表
看看COD的衣服和手套那质感,一个字:绝了.
枪模也不错,整体效果一流.请注意仔细看那光的反射,一个字:爽!!!
这位兄弟是如何感觉COD4的枪模反光很爽的?我怎么感觉挺假的?另外,你那个手套的图是电脑版高画质下的效果吧?家用机版的图有没有,也来一个比比看,看看比这个手套看着能好多少。:企鹅得瑟:
[
本帖最后由 wyp 于 2008-5-9 12:21 编辑
]
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#62
jfb
2008-5-9 12:22
COD4的枪模是很好看,从螺丝钉,到文字, 更重要的是 这么一大把枪 依然清晰感觉,周围的环境。
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#63
wyp
2008-5-9 12:27
这帖里COD4的图,大都是电脑版高配置下的截图,家用机版的材质有这么细腻吗?要比就拿家用机上的截图来比吧。
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#64
liuyicheng
2008-5-9 12:39
原帖由
jfb
于 2008-5-9 12:22 发表
COD4的枪模是很好看,从螺丝钉,到文字, 更重要的是 这么一大把枪 依然清晰感觉,周围的环境。
COD4是个法线贴图游戏,枪的模型比较简单,全靠法线贴图神功。。。
这也是为什么COD4对配置的包容性那么强的原因所在。
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#65
WhinStone
2008-5-9 12:44
正如GT号称是赛车,但其实只是用来看回放一样,KZ2如今几经退化,已经由05年吹破天的FPS游戏演变成一个看枪模的游戏了~:上课睡觉猴:
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#66
liuyicheng
2008-5-9 12:46
不不,GT系列还是很好玩的,但是KZ这款游戏太差劲了。
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#67
xwings
2008-5-9 13:00
原帖由
超越神的牛肉人
于 2008-5-9 12:07 发表
M槍系本來就是塑料的
你們還指望弄個金光閃閃的?:企鹅扑腾:
m系是金身 m4/m16,hk416都是
不过不应该有这么夸张的反光效果
[
本帖最后由 xwings 于 2008-5-9 13:01 编辑
]
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#68
tripx
2008-5-9 13:02
原帖由
wyp
于 2008-5-9 12:17 发表
这位兄弟是如何感觉COD4的枪模反光很爽的?我怎么感觉挺假的?另外,你那个手套的图是电脑版高画质下的效果吧?家用机版的图有没有,也来一个比比看,看看比这个手套看着能好多少。:企鹅得瑟:
http://bbs.a9vg.com
...
大哥啊,看看周围的灯光啊,那是强光.
枪在灯光下的反光绝对赞啊.
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#69
wyp
2008-5-9 13:26
原帖由
tripx
于 2008-5-9 13:02 发表
大哥啊,看看周围的灯光啊,那是强光.
枪在灯光下的反光绝对赞啊.
你自己看看枪身对光源反射的细腻度,谁强谁弱真的是一目了然啦,
[
本帖最后由 wyp 于 2008-5-9 13:28 编辑
]
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