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WEB
回复列表 (73)
#51
你到底操谁
2007-9-8 15:55
老任:次世代主机谁敢跟我比机能渣??!?!?
微软:次世代主机谁敢跟我比质量渣??!?!?
索尼:次世代主机谁敢跟我比模地球!?!?!?
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#52
jimmao
2007-9-8 15:58
原帖由
SlaughterA
于 2007-9-8 15:53 发表
原来在次时代里AI人工智能是最被忽视的:企鹅结冰:
日企万恶啊
不是被忽视。。。,而是本世代仍然没有办法将AI做的很好。提高会有,但是比起图像,操作,联网这种直观的东西来说的话,就目前来看,基本没有什么提高,看看Halo3出来能不能有什么改观。
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#53
memories
2007-9-8 16:04
,.1,2,4,.,
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#54
solopain
2007-9-8 19:43
原帖由
你到底操谁
于 2007-9-8 15:55 发表
老任:次世代主机谁敢跟我比机能渣??!?!?
微软:次世代主机谁敢跟我比质量渣??!?!?
索尼:次世代主机谁敢跟我比模地球!?!?!?
不押韵啊,应该是
老任:次世代主机谁敢跟我比机能渣??!?!?
微软:次世代主机谁敢跟我比质量渣??!?!?
索尼:次世代主机谁敢跟我比销量低!?!?!?
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#55
沉默狙击手
2007-9-9 03:00
其实都很重要,只是还是有主次
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#56
abe1007之马甲
2007-9-9 03:06
是不是到10年以后,玩家们只注意游戏里的人物有没有长腿毛了。
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#57
leon_shao
2007-9-9 08:28
其实只需要第二个和最后一个选项
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#58
小水
2007-9-9 09:14
原帖由
卖哥
于 2007-9-7 22:58 发表
如果不去计较新世代这个说法,把其等同于此世代的话,我认为每一点都是。
能代表次世代的就是前世代不能做到的东西。
给PS2、XB、NGC加个遥控器易如反掌,EYETOY就是证明,而PS2却无法通过添加附件变成PS3。
如你所言,“能代表次世代的就是前世代不能做到的东西”,所以操作方式的变化不是次世代的判定标准。
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#59
ryuetsuya
2007-9-9 11:27
Stromfront Studio总裁Don Daglow在今年的莱比锡为次世代给出一个定义:“次世代硬件就是在其推出后,改变人们对互动娱乐可能性看法的平台。而次世代的软件就是在其推出后改变人们对互动娱乐可能性看法的游戏”
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#60
GAYBL
2007-9-9 12:20
原帖由
ryuetsuya
于 2007-9-9 11:27 发表
Stromfront Studio总裁Don Daglow在今年的莱比锡为次世代给出一个定义:“次世代硬件就是在其推出后,改变人们对互动娱乐可能性看法的平台。而次世代的软件就是在其推出后改变人们对互动娱乐可能性看法的游戏”
PS3和XO都做不到.
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#61
耶稣复临
2007-9-9 13:34
:D 我还是喜欢新鲜事物
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#62
henryzyl
2007-9-9 13:43
我选2..
没想到选2的最多.
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#63
piaolingdy
2007-9-9 13:55
本来没有标准,都是厂家忽悠出来的
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#64
cc0128
2007-9-9 14:15
原帖由
hanzo
于 2007-9-8 01:25 发表
DR这样靠大信息量取胜的游戏以前就没有机器可以展现,不是RE4也不是无双的进化版,质变级的同屏人数和物理表现让game play完全不同了
万人同屏作战 元气[战神]新画面
由日本元气在PS2平台上制作的最新动作游戏《战神》,日前公开了数张战场画面,喜欢的玩家不妨来一睹为快。
强调可满足玩家在战场上痛快厮杀、敌人将会无止尽地出现,并号称在同一个画面上最多可容纳6万个角色之《战神》,玩家将可化身为游戏的主角‘犬神’,施展各式各样的剑术,在战场上横扫敌人,其连击数将不再只是1000、2000的数字,甚至还可达到一万连击,成为战场上横扫千军的无敌战神。
游戏发售日预定为11月24日。
http://www.it.com.cn/f/games/059/23/177330.htm
:企鹅汗一个: 不知道真的假的。。。
[
本帖最后由 cc0128 于 2007-9-9 14:18 编辑
]
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#65
xvid
2007-9-9 16:15
反正每4-5年就换一代,新鲜一下,真要说的话,从来就没有感觉过有什么次世代
只不过自己手头的机器慢慢不出游戏了,不买新的不行
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#66
silence
2007-9-9 16:41
原帖由
xvid
于 2007-9-9 16:15 发表
反正每4-5年就换一代,新鲜一下,真要说的话,从来就没有感觉过有什么次世代
只不过自己手头的机器慢慢不出游戏了,不买新的不行
我记得当年看到女神异闻录的战斗画面很震撼,音效也很突出,还有就是DC索尼克大冒险也让我感觉确实有大幅的进化,以后的主机嘛,基本上最多是醒目,不再是震撼了。
[
本帖最后由 silence 于 2007-9-9 16:43 编辑
]
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#67
NintendoWii
2007-9-9 16:50
原帖由
silence
于 2007-9-9 16:41 发表
我记得当年看到女神异闻录的战斗画面很震撼,音效也很突出,还有就是DC索尼克大冒险也让我感觉确实有大幅的进化,以后的主机嘛,基本上最多是醒目,不再是震撼了。
确实,以前看惯了PS级别的画面,自己也买过不少主机,但是我一直都觉得当时买DC是我所有购机日中最兴奋的...上个月入了Wii其实也是很兴奋,仅次于入DC那次。我记得当时买DC的时候,那时是放学过去取,而刚好回家就要吃饭,我连饭都不吃就一直玩...莎木II的画面当时非常让我感到震撼!同期还买了格兰蒂亚等等...
只不过现在像这种画面上的震撼已经远不如当年了,就好比如现在的次世代,也就只是看看而已,比起当年的跨度带来的冲击要低上很多。
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#68
大晶
2007-9-9 18:40
次时代就是指的主机厂商的主力家用机型的更新换代,比如ps2对ps就是次时代,然后5年后,ps3对ps2来说是次时代。
所以现在的360,ps3,wii都是次时代。
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#69
koif
2007-9-9 18:56
我选的235
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#70
BIOPS3
2008-9-1 02:07
最近的投票贴还真是多阿.
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#71
小水
2008-9-1 11:20
游戏机是电脑,应该遵循电脑硬件的定义,所谓次世代主机,应该就是发售时达到或超过主流电脑硬件规格的主机,所以参照三红机、PS3、WII的发售时间,三红机和PS3毫无疑问是次世代主机,WII就不是。只有次世代主机才能诞生次世代游戏,这是次世代的硬件规格决定的,非次世代主机无论如何也不会有次世代游戏。
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#72
Allspark
2008-9-1 11:43
次世代也就那回事了,包括PC的潜行者和显卡危机
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#73
GAYBL
2008-9-1 13:41
也就那么回事了。
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#74
大晶
2008-9-1 17:47
次时代就是GC、PS2、Xbox的后继机种。
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