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回复列表 (204)
#51 洛克狼 2007-8-17 03:01
我只觉得e3那段太湿了。

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#52 wouwou 2007-8-17 03:02
原帖由 张国志老师 于 2007-8-17 03:00 发表

你倒是敢出来yy了,结果……很好玩 :挑衅猴: :猴子坏笑:

你也回来了阿...

:企鹅捶地:

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#53 屠狗者 2007-8-17 03:34
一个冷色调一个暖色调,怎么,这都能变成机能差别?

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#54 level5 2007-8-17 03:40
钱没给够的下场

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#55 sunykoss 2007-8-17 03:52
三块转,2根电线的差异。。。:肥雀寒:



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#56 s7912 2007-8-17 04:54

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#57 村上春樹 2007-8-17 05:35
原帖由 张国志老师 于 2007-8-17 03:00 发表

你倒是敢出来yy了,结果……很好玩 :挑衅猴: :猴子坏笑:


不知道你在說啥,這帖確實是經cao 版一說該有的yy回應都不見了。

有些人掌握了事實,有些人不知是知道了真相不再yy,還是怕掉入陷阱不敢再yy

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2007-8-17 05:38 编辑 ]

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#58 sunykoss 2007-8-17 06:28
其实,某些rf认为这个画面“远超”kz2的游戏,ps3版应该是30fps+noAA:D ,看起来和xo版完全两个游戏。

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#59 vitcroc 2007-8-17 06:34
真相大白~~


http://forum.gamer.com.tw/C.php? ... mp;author=hanson530


不同時期的開發版本造就不當的對比。

COD 4開發團隊Infinity Ward 對該則討論於官方論壇已作出回應。IW表示這兩張圖來自不同時間的開發版本,他們不斷地在調整遊戲的色澤使其更符合中東地區的屬性。比較圖的360版來自較舊的開發版本。

關於兩張圖的細節方面,PS3版有經過一至兩次的detail pass,但IW強調兩個版本仍使用同樣的材質與幾何地圖資料。

http://charlieoscardelta.com/boa ... er=asc&start=75

lol i just realized after i posted that 3 dev's already said that those are 2 different versions of the maps in the pix and that both systems will look identical...i can't believe this thread is still alive

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During development we frequently tweak the color balances in the levels to achieve the look and feel that we're shooting for. What you're seeing in these two videos are two completely different visual styles for the level that were tried. That's why the older 360 shot has a distinct blueish tint, while the more recent PS3 shot shows the more appropriate middle eastern feeling lighting.

You can also some differences in the geometry in the two shots. Broken walls, windows, etc... Every level goes through at least one "detail pass". The designers will rough in geometry and do a certain level of detail, but it's the environment artists that really make each level shine. The version of the level shown in the PS3 shot has been through one or two more detail passes than the one shown in the 360 shot. That said, all levels (single player and multi) use identical geometry and textures across all platforms. If nothing else, the shots show an interesting look at the evolution of a level.

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#60 2047 2007-8-17 07:33
拜一下lzID

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#61 3721 2007-8-17 07:36
有些人老是做这种事,无聊啊, cod4 ps3 效果接近 xo,只不过是预期,并不是现实。 等出来再好好比较。

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#62 casiosushi 2007-8-17 08:10
神鸡饭差点高潮啊:D

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#63 cafeforyou 2007-8-17 08:14
这两张图,ps3的要好些

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#64 超越神的牛肉人 2007-8-17 08:19
吓我一跳
我还以为真要去弄台PS3来耍咯……:肥雀寒:

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#65 猛男乙 2007-8-17 08:23
原帖由 vitcroc 于 2007-8-17 06:34 发表
真相大白~~


http://forum.gamer.com.tw/C.php? ... mp;author=hanson530


不同時期的開發版本造就不當的對比。

COD 4開發團隊Infinity Ward 對該則 ...


太早了:笑脸:
老师们才刚跳出来,正在热身码字儿呢.
这一闷棍:企鹅结冰:


原帖由 张国志老师 于 2007-8-17 03:00 发表

你倒是敢出来yy了,结果……很好玩 :挑衅猴: :猴子坏笑:

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#66 AZOE 2007-8-17 08:31
还没有高潮就完了

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#67 tdkgtm 2007-8-17 08:33
360要缩也是学神机缩帧数加锯齿,改个色调少几根电线杆顶什么用?:D

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#68 lippy 2007-8-17 08:47
调整了色差后的找岔儿游戏

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#69 村上春樹 2007-8-17 09:04
是啊。果汁老師語焉不詳,也算在他幸運,半夜來個要噴不噴,至少不會落得今早被我噴。

真相我早就掌握在手中了,就是跟cao版看好戲。:企鹅人家不要吗:

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#70 carnon 2007-8-17 09:10
果然是好戏连场,233:D



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#71 爱你一棒陲 2007-8-17 09:15
原帖由 sxyzero 于 2007-8-17 00:08 发表

要是两个画面换个个,不知道被棒槌他们贬成啥样子

只可惜世上就没有“要是”....现在的cod4除了开发机截图就是xo版的现场演示。有句话说得好:"脸是自己凑上去丢的“,sf最大的嗜好就是自抽,乐此不疲。:企鹅抽筋蹬腿:

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#72 Eclipses 2007-8-17 09:51
很失望:肥雀寒:

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#73 金碧辉煌 2007-8-17 10:02
可爱的SF:D

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#74 ram1424 2007-8-17 10:06
呵 来的时候气势汹汹 去的时候一脸...... 哈~

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#75 ljian 2007-8-17 10:06
画面怎么那么水啊

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#76 金碧辉煌 2007-8-17 10:20
LZ消失了:D

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#77 LeonWong 2007-8-17 10:26
为什么 同一个游戏在两个不同的机器上色调差这么大?

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#78 dkxw 2007-8-17 10:46
看不出来

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#79 GAYBL 2007-8-17 10:48
出了就知道了。

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#80 见风 2007-8-17 10:54
按照现在游戏进度越高效果越差的惯例,我觉得,神机秒杀三红机已成定局。

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#81 zhangjingy 2007-8-17 11:09
开发商为什么要放老版本的画面呢?看来XO的开发出问题了,缩水优化中。:肥雀寒:

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#82 wouwou 2007-8-17 11:10
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-17 11:09 发表
开发商为什么要放老版本的画面呢?看来XO的开发出问题了,缩水优化中。:肥雀寒:

你记错了吧

神鸡的生产商是Sony亚

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#83 wouwou 2007-8-17 11:11
原帖由 见风 于 2007-8-17 10:54 发表
按照现在游戏进度越高效果越差的惯例,我觉得,神机秒杀三红机已成定局。

越出越差只是Sony的传统

请看龙穴、战蝇、KZ2:D

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#84 因帅判8年 2007-8-17 11:12
原帖由 leonWong 于 2007-8-17 10:26 发表
为什么 同一个游戏在两个不同的机器上色调差这么大?



我马上能给你“调”的更邪乎:D

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#85 tdkgtm 2007-8-17 11:12
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-17 11:09 发表
开发商为什么要放老版本的画面呢?看来XO的开发出问题了,缩水优化中。:肥雀寒:

360版是最先开发完毕的,我昨天放的制作人视频里已经说得很清楚了:D

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#86 6533186dc 2007-8-17 11:14
。。。。。。。感觉差不多

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#87 zhangjingy 2007-8-17 11:14
那怎么还放老画面,看来是开发完毕的画面还是无法和PS3的相比,干脆就别放出来丢人了。

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#88 ffcactus 2007-8-17 11:14
XO版本的图片里,很多细节都没有,莫非受到了DVD容量的限制?

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#89 ram1424 2007-8-17 11:15
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-17 11:09 发表
开发商为什么要放老版本的画面呢?看来XO的开发出问题了,缩水优化中。:肥雀寒:


只怕又是丑的不灵好的灵咯~

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#90 郝海东 2007-8-17 11:17
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-17 11:09 发表
开发商为什么要放老版本的画面呢?看来XO的开发出问题了,缩水优化中。:肥雀寒:


您确定不是在KUSO么。



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#91 casiosushi 2007-8-17 11:17
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-17 11:09 发表
开发商为什么要放老版本的画面呢?看来XO的开发出问题了,缩水优化中。:肥雀寒:

天师就是油彩:D

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#92 tdkgtm 2007-8-17 11:17
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-17 11:14 发表
那怎么还放老画面,看来是开发完毕的画面还是无法和PS3的相比,干脆就别放出来丢人了。

论坛里随便贴贴,又不是新闻
不然tg里有你,岂不是天下最大的愚人新闻站:D

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#93 suzachsu 2007-8-17 11:19
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-17 11:14 发表
那怎么还放老画面,看来是开发完毕的画面还是无法和PS3的相比,干脆就别放出来丢人了。

原帖由 ffcactus 于 2007-8-17 11:14 发表
XO版本的图片里,很多细节都没有,莫非受到了DVD容量的限制?


OH YEAH~~终于盼到两位大神出现了~~
起立鼓掌~~~

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#94 6533186dc 2007-8-17 11:19
原帖由 vitcroc 于 2007-8-17 06:34 发表
真相大白~~


http://forum.gamer.com.tw/C.php? ... mp;author=hanson530


不同時期的開發版本造就不當的對比。

COD 4開發團隊Infinity Ward 對該則 ...



终于有人出来辟谣了

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#95 超越神的牛肉人 2007-8-17 11:20
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-17 11:14 发表
那怎么还放老画面,看来是开发完毕的画面还是无法和PS3的相比,干脆就别放出来丢人了。


满园春色藏不住,天师到来又一春
:企鹅投降流泪:

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#96 nickira 2007-8-17 11:21
明摆着就是诱奸帖。。还是有那么多无辜少女跑了进来~~~~~~~~:企鹅弹吉他:

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#97 超越神的牛肉人 2007-8-17 11:21
原帖由 ffcactus 于 2007-8-17 11:14 发表
XO版本的图片里,很多细节都没有,莫非受到了DVD容量的限制?


忆古今,数风流人物,还看第三春:企鹅玩蛋蛋:

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#98 tdkgtm 2007-8-17 11:22
原帖由 nickira 于 2007-8-17 11:21 发表
明摆着就是诱奸帖。。还是有那么多无辜少女跑了进来~~~~~~~~:企鹅弹吉他:

你看看发帖人...
明明是少妇勾引帖:D

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#99 郝海东 2007-8-17 11:24
当我看到CAO版出现时,觉得这个帖子没希望了,当我看到天师时,我的眼睛忽然亮了。
当我看到FF出现强力支援天师时,我湿了,原来你们都还在,许久不见,万分想念。

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#100 tdkgtm 2007-8-17 11:26
所谓天师其实就是ff3里面的召唤师吧:D

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