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回复列表 (76)
#51 谁家那个小那谁 2007-9-24 16:55
原帖由 eastspider 于 2007-9-24 16:53 发表
没有容积云??失败失败


这个特效只有PS3才能做得出来,360只配做炊烟 :D

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#52 主观游戏饭 2007-9-24 16:55
原帖由 谁家那个小那谁 于 2007-9-24 16:49 发表
那是,还别说玩游戏。只说PS3游戏都是用蓝光存储想想就高级,那感觉就和D9盘不一样。游戏画面也会提升到1080P的

我很赞同:D

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#53 谁家那个小那谁 2007-9-24 16:59
原帖由 主观游戏饭 于 2007-9-24 16:55 发表

我很赞同:D


:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿: 实在受不了了

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#54 爱你一棒陲 2007-9-24 17:56
没有同屏1W架飞机(E3 05),失败中的失败!:企鹅抽筋蹬腿:最失败的是地面像坨屎.....看到没有,一坨屎啊!!!

[ 本帖最后由 爱你一棒陲 于 2007-9-24 17:57 编辑 ]

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#55 水星的爱 2007-9-24 18:48
这游戏5以后,基本骨子里就是一个日本游戏了,剧情已经非常日化了,出在PS3上有何不可?更何况这类游戏本来就需要尽可能好的画面和现场效果,开发这类游戏,厄秘有人会嫌机能太好,或者畏惧于开发的技术难度。
南梦宫要吃透PS3的机能还要一点时间,但是业绩压力和开发负担不得已才让他们夏在拼命出一些“优化”游戏,尤其是合并后,这种显现很严重。(另一个则是传说系列,到重生为止,家用机都还是走精品路线的)ACE12345每作翻天覆地的大进化,到了5我都觉得能打100分了,但是后面的0,6,我觉得未免出得太快,充其量也不过是5的加强资料片而已,打过之后都觉得似曾相识,变化不多。



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#56 风中的排骨 2007-9-24 19:06
场景很大,素质很高,但是并不敢保证卖的好~貌似AC一直在走下坡

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#57 henvelleng 2007-9-24 19:31
ac是2->3->4的变化很大,尤其是2->3,之后基本就换汤不换药了,NGBI要多创新啊

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#58 sherlockboy 2007-9-24 20:12
原帖由 水星的爱 于 2007-9-24 18:48 发表
这游戏5以后,基本骨子里就是一个日本游戏了,剧情已经非常日化了,出在PS3上有何不可?更何况这类游戏本来就需要尽可能好的画面和现场效果,开发这类游戏,厄秘有人会嫌机能太好,或者畏惧于开发的技术难度。
...

提一次骂一次,5的翻版高达SEED剧情太SB了

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#59 silverhoof 2007-9-24 20:18
原帖由 ram1424 于 2007-9-24 12:03 发表
http://download.gametrailers.com ... bat6_tgs07_h264.wmv
目前最强的现代空战游戏


这根本不是一个空战游戏。
目前最强的空战游戏仍然是IL 2

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#60 Kuzuryuusen 2007-9-24 20:50
原帖由 silverhoof 于 2007-9-24 20:18 发表


这根本不是一个空战游戏。
目前最强的空战游戏仍然是IL 2

呃……那个……不是空战游戏是啥游戏?地道战游戏么?

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#61 容克 2007-9-24 21:36
原帖由 Kuzuryuusen 于 2007-9-24 20:50 发表

呃……那个……不是空战游戏是啥游戏?地道战游戏么?



就象WE饭从来不承认FIFA是足球游戏……可以把它当成飞行以外的任何游戏:D

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#62 离神最近的人 2007-9-24 21:52
原帖由 CAGY 于 2007-9-24 12:46 发表
这游戏最大问题就是装弹量,永远都是幻想空战类游戏


玩的就是这个。要是像PC上那些真实系的,起飞,屏幕上出现一个黑点,发射导弹,几秒后那个黑点变为一堆黑点...前述操作重复4次,导弹用完,回基地,过关....还玩个JJ啊!

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#63 离神最近的人 2007-9-24 21:56
原帖由 谁家那个小那谁 于 2007-9-24 16:41 发表


那是。只玩PS3版。360版先出,我可以等,要是以后XO都独占了,我就不玩了。怎么着,我就这么哏 :D


这说明你无爱啊,要换左神机独占,我就去买神机了

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#64 小岛秀夫 2007-9-24 22:25
原帖由 谁家那个小那谁 于 2007-9-24 16:41 发表


那是。只玩PS3版。360版先出,我可以等,要是以后XO都独占了,我就不玩了。怎么着,我就这么哏 :D


呵呵 爱玩不玩 NAMCO又没求着你玩 。。。

还有从ACX开始联网模式就可以设定携弹量 不真实有不真实玩法 要真实也有接近真实的玩法

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#65 离神最近的人 2007-9-24 22:34
看完了,MB,真的湿了!!!!:内牛满面: :内牛满面: :内牛满面: :内牛满面:

10月27日,一定要全区啊!!:熊猫大笑:

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#66 耶稣复临 2007-9-24 22:37
气氛画面是强

操作就算了,飞空舞比这强多了

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#67 cxasuka 2007-9-25 00:07
:企鹅抽筋蹬腿: ~~~~~~操操LO~~~看看AC6~~~湿了~~~TRACKIR4~~~X52~~~X3~~~偶可怜滴零用钱啊~~~

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#68 laohuxia1982 2007-9-25 05:03
原帖由 焚天 于 2007-9-24 12:09 发表
只能说宣传片做得很不错!



demo也很好啊,一般360的demo试一下就删了,ace6的demo一直留着,玩了好几遍了。

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#69 laohuxia1982 2007-9-25 05:05
原帖由 耶稣复临 于 2007-9-24 22:37 发表
气氛画面是强

操作就算了,飞空舞比这强多了


问题是ace还健在,而aero dancing却无踪影了。
ace系列一直都把爽快和模拟平衡得不错,所以接受他的群体自然多。

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#70 redemption 2007-9-25 06:14
原帖由 水星的爱 于 2007-9-24 18:48 发表
这游戏5以后,基本骨子里就是一个日本游戏了,剧情已经非常日化了,出在PS3上有何不可?更何况这类游戏本来就需要尽可能好的画面和现场效果,开发这类游戏,厄秘有人会嫌机能太好,或者畏惧于开发的技术难度。
南梦宫要吃透PS3的机能还要一点时间,但是业绩压力和开发负担不得已才让他们夏在拼命出一些“优化”游戏,尤其是合并后,这种显现很严重。(另一个则是传说系列,到重生为止,家用机都还是走精品路线的)ACE12345每作翻天覆地的大进化,到了5我都觉得能打100分了,但是后面的0,6,我觉得未免出得太快,充其量也不过是5的加强资料片而已,打过之后都觉得似曾相识,变化不多。
...


当然是3的日式感觉最严重



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#71 cxasuka 2007-9-25 11:04
原帖由 耶稣复临 于 2007-9-24 22:37 发表
气氛画面是强

操作就算了,飞空舞比这强多了


:企鹅抽筋蹬腿: ~~~耍操作~~~玩了LO再去玩AERODANCING实在是好假~~~~

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#72 veryend 2007-9-25 11:15
原帖由 耶稣复临 于 2007-9-24 22:37 发表
气氛画面是强

操作就算了,飞空舞比这强多了

操作如何个强法?

摇杆一推就能往左飞外带两个圈?或是用了虚拟内存技术?:企鹅结冰:

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#73 alexthl 2007-9-25 13:47
那地面的建筑简直就是火柴盒啊,而且和前几作一样低空飞行也没什么速度感,和纸飞机一样

玩SIDEWINDER都比AC要好玩多了,同样是爽快类,可惜接触的人少了,AC除了CG丰富点(其实都

是无关痛痒,可由可无得剧情,拿来填DVD而已),还有什么可称赞的,AC也玩了那么多年了,各位

也感到厌倦感了吧,除了新人可以一试

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#74 alexthl 2007-9-25 13:50
原帖由 veryend 于 2007-9-25 11:15 发表

操作如何个强法?

摇杆一推就能往左飞外带两个圈?或是用了虚拟内存技术?:企鹅结冰:


毫无幽默感
建议玩过飞空系列再来喷吧

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#75 leica 2007-9-25 21:31
呵呵,等更多的内容。。。。。。。。。。。。

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#76 Murinho 2007-9-25 21:51
原帖由 sherlockboy 于 2007-9-24 20:12 发表

提一次骂一次,5的翻版高达SEED剧情太SB了

啊?
哪里有啊?
请提示一点!

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#77 离神最近的人 2007-9-25 21:58
原帖由 alexthl 于 2007-9-25 13:47 发表
那地面的建筑简直就是火柴盒啊,而且和前几作一样低空飞行也没什么速度感,和纸飞机一样

玩SIDEWINDER都比AC要好玩多了,同样是爽快类,可惜接触的人少了,AC除了CG丰富点(其实都

是无关痛痒,可由可无得 ...


坐飞机上看地面建筑不是火柴盒难道还能透过窗户看到里面的人在XO?你懂SIDEWINDER是什么吗?喷也是要有资本的。看CG不如去玩FF,玩AC的人谁在意那些CG?

爱玩不玩,跑这帖来装什么13:怒:

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