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回复列表 (107)
20億收了Square容易,但Square的人心用錢收得了麼?
與其買個空殼不如挖點實力男…………
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你们都太高估square了:小脸你懂的:
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SQUARE的影响力重点在日本,估计MS那时侯的市场重心是在老家北美.
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13太不吉利了,坚决不能要:D
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两个作品影响差距最大在于品牌价值本身~~~~~~说实话,如果蓝龙标题换成DQ 失落标题换成FF的话,情况会好很多~~~~~新作品的最大的问题就在于没有品牌认知度~~~~~很多制作人在离开原有品牌后都不复当年勇也是有这个原因~~~~
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现在来看SQUARE确实没什么~~~但是在那个时代,SQUARE一度是业界第三方的风向标。在那个第三方决定胜负的年代,SQUARE带来的蝴蝶效应还是满大的~~~~~SEGA不就是被SQUARE给切掉的~~~~~如果没有FF7,就不会有DQ7在PS上~~~~~
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这种商业上的事情很难争出个所以然,毕竟我们不知道他们之间的内幕.
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原帖由 上杉不谦信 于 2007-12-20 10:24 发表
两个作品影响差距最大在于品牌价值本身~~~~~~说实话,如果蓝龙标题换成DQ 失落标题换成FF的话,情况会好很多~~~~~新作品的最大的问题就在于没有品牌认知度~~~~~很多制作人在离开原有品牌后都不复当年勇也是有这个原因 ...
能比BD/LO卖的好那是当然,可能好多少?值不值20亿?
不要忘了,squenix对装机量的要求,换句话说,弱势主机上,根本就不可能有Ps/Ps2上那么高的销量
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从Lost Odessey来看,Misterwalker明显把侧重点放向欧美市场了,连RTC里面人物嘴型都是默认按照E文语音对的,人家现在要的是在XO大卖的地方都能大卖,日本市场再怎么值崩再怎么被嘲笑无所谓了。
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原帖由 谁家那个小那谁 于 2007-12-20 10:16 发表
不知道为什么,MS为什么不买断某代FF作品,比如FF13,MS买断好了。
当然可以不公开,内部买断
SE之对外说,FF13由360绝对独占
很好,结果13销量雷了,ms看没用,14不要了,sex的摇钱树就这么毁了。你当sex sb阿:企鹅抽筋蹬腿:
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原帖由 上杉不谦信 于 2007-12-20 10:27 发表
现在来看SQUARE确实没什么~~~但是在那个时代,SQUARE一度是业界第三方的风向标。在那个第三方决定胜负的年代,SQUARE带来的蝴蝶效应还是满大的~~~~~SEGA不就是被SQUARE给切掉的~~~~~如果没有FF7,就不会有DQ7在PS上~ ...
Square能切掉Sega:企鹅抽筋蹬腿:
不过不怪你,诸多媒体已经把FF7置于Ps的作用无限夸大甚至神化了:D
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原帖由 上杉不谦信 于 2007-12-20 10:27 发表
现在来看SQUARE确实没什么~~~但是在那个时代,SQUARE一度是业界第三方的风向标。在那个第三方决定胜负的年代,SQUARE带来的蝴蝶效应还是满大的~~~~~SEGA不就是被SQUARE给切掉的~~~~~如果没有FF7,就不会有DQ7在PS上~ ...
SEGA不是SQUARE切掉的,是自己把自己玩死的.SQUARE只不过是催化剂.
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不过ash我觉得还不错啊,很合我这个非伪的口味
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原帖由 dogsoldier 于 2007-12-20 10:32 发表
Square能切掉Sega:企鹅抽筋蹬腿:
不过不怪你,诸多媒体已经把FF7置于Ps的作用无限夸大甚至神化了:D
也不能怪你,对于FF意见大的人,一向是尽量弱化FF的影响~~~~~这也是没有办法的事情~~:企鹅抽筋蹬腿:
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原帖由 GAYBL 于 2007-12-20 10:35 发表
SEGA不是SQUARE切掉的,是自己把自己玩死的.SQUARE只不过是催化剂.
所谓切掉不过是说,SQUARE扮演的是那个把人推下山的人,走到悬崖边的自然是SEGA自己,换个人,或者说你让那时候的光荣或者万代,就扮演不了也没有这个推它下山的能力。
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蓝龙和失落亏了很多吗?我看未必吧。。。
估计2千万刀最多了。。。
而且新建立起来了两个口碑还可以的品牌,锻炼了一下队伍,拉动了XO至少1万台以上
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原帖由 上杉不谦信 于 2007-12-20 10:38 发表
所谓切掉不过是说,SQUARE扮演的是那个把人推下山的人,走到悬崖边的自然是SEGA自己,换个人,或者说你让那时候的光荣或者万代,就扮演不了也没有这个推它下山的能力。
这个意思呀!理解错误.:企鹅结冰:
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世嘉是自己走到悬崖边的。别人只是告诉他,走过去会融化在蓝天里 。。。 :企鹅捶地:
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一个新公司 原创游戏 卖成这样不错~~~~~~~:悠嘻猴路过:
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原帖由 cuberoot 于 2007-12-20 10:40 发表
蓝龙和失落亏了很多吗?我看未必吧。。。
估计2千万刀最多了。。。
而且新建立起来了两个口碑还可以的品牌,锻炼了一下队伍,拉动了XO至少1万台以上
版主他骂人 :D
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97年是SQUARE最得意的一年.
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当年小胡子把SQUARE挥霍一空,现在又来骗大门的钱:D
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反正MS有钱.
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楼上几位在说相声 :企鹅捶地:
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相声很有意思。
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奥德赛欧美还没有发售,整体不好说。
蓝龙还是很成功的。日本提升360主机销量10多万台。亏损也是很有限的。
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命运传说2之后,不知道多久没在游戏机上玩到中文的rpg大作了。
能玩到中文的蓝龙和失落奥德赛是国内玩家的福气,管他什么平台的。
倒是ps3上的rpg在哪里啊?我想来想去也只出了一个xo的冷饭赋法战争,还没发售的信赖玲音也是xo的冷饭。
独占的白骑士和ff13发售日在何时啊?:企鹅捶地:
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快了,快了.:D
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具体情况不好说呀
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原帖由 wxx 于 2007-12-20 11:03 发表
命运传说2之后,不知道多久没在游戏机上玩到中文的rpg大作了。
能玩到中文的蓝龙和失落奥德赛是国内玩家的福气,管他什么平台的。
倒是ps3上的rpg在哪里啊?我想来想去也只出了一个xo的冷饭赋法战争,还没发售 ...
仅顶下红字:小脸戴墨镜:
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没办法,日式RPG唯一的希望就是他了,别的还能指望啥?:小脸你懂的:
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项目的成败在于一个团队,一个人又能起到什么作用?
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原帖由 2006arg 于 2007-12-20 10:05 发表
自己的日本市场还不是废了,要是买下来,ff13,dq9就可以净收其中
只有FF,沒有DQ.
20億收的是SQUARE,不是SQUAREENIX.
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坂口 88
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感觉要去抱老任大腿。。。
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因为跟着MS不行.
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:肥雀寒: 坂口打的是传统捍卫战....
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乐于看到原创新作,无论什么类型,无论谁做的
索饭对索尼第一方的宽容和软饭对Mistwalker宽容是一样的
measure for measure
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话说ash我一哥们都通关了,据说除了画面表现差,后期比较黏糊以外,其它还行,算个新颖的RPG
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失落的小胡子
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小胡子真的已经不行了,蓝龙的缺点太多太多了,当初吹的那么玄乎,结果出来个四不象
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失落确实理念太陈旧了。
不过有微软供着,还没有足够让小胡子清醒过来,放任自流的话没准撑不了几天。
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当初为了PS3吹捧日式RPG的主儿,如今看到日式RPG都出在XO上,这叫一个酸阿~
一怒之下,居然连日式RPG一起喷了~
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原帖由 WhinStone 于 2007-12-20 18:45 发表
当初为了PS3吹捧日式RPG的主儿,如今看到日式RPG都出在XO上,这叫一个酸阿~
一怒之下,居然连日式RPG一起喷了~
信赖铃音就没什么人喷阿,蓝龙和奥德赛确实都有不足,就算变为ps3独占,还是这么说。
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蓝龙还凑合,A太:伤心:
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原帖由 silence 于 2007-12-20 18:46 发表
信赖铃音就没什么人喷阿,蓝龙和奥德赛确实都有不足,就算变为ps3独占,还是这么说。
信赖没跨前,早被喷完了,如今跨了,自然就不喷了~
没看LZ最后还有一句呢么,劝小胡子投奔索尼,言外之意:只要挺PS3,死也不喷~
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原帖由 silence 于 2007-12-20 18:46 发表
信赖铃音就没什么人喷阿,蓝龙和奥德赛确实都有不足,就算变为ps3独占,还是这么说。
肖邦有Ps3版的
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又来销量论了
蓝龙和奥德赛销量不如预期=游戏素质差?
还是先去玩了再喷吧,以销量论游戏真可笑啊
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原帖由 NWHamtaro 于 2007-12-20 10:07 发表
微软给他待遇太好啦,:企鹅黄牌警告:
只有把他往绝路上逼,再出个什么"最终XX" 才能翻身~
可以起名“切腹之回光”,没有最终,只有更终。:企鹅抽筋蹬腿:
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