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回复列表 (78)
确实是风格不同,拜poos所赐,抽风游戏360一个没有
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ram1424在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> zhangjingy在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> ram1424在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 找到还用换游戏比吗??<br> <HR></BLOCKQUOTE> <br><br>XO的游戏类型真是比较单一啊,找不到就算了吧。 <HR></BLOCKQUOTE> <br><br>单一也总好过数来数去三三两两个游戏吧<br>哈 <HR></BLOCKQUOTE> <br><br>你说的三三两两个游戏的是xbox吧?
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zwl在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 噢,原来lili2k2是S犯,真得没料到,失敬失敬 <HR></BLOCKQUOTE> <br><br><br><br>是啊,我就是S饭,我为PS3晚出一年性能还那么渣、MGS4被HALO3轰至渣感到伤心哦~~~<br><br><br>. <IMG SRC="simels/024.gif">
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zhangjingy在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> ram1424在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> zhangjingy在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> ram1424在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 找到还用换游戏比吗??<br> <HR></BLOCKQUOTE> <br><br>XO的游戏类型真是比较单一啊,找不到就算了吧。 <HR></BLOCKQUOTE> <br><br>单一也总好过数来数去三三两两个游戏吧<br>哈 <HR></BLOCKQUOTE> <br><br>你说的三三两两个游戏的是xbox吧? <HR></BLOCKQUOTE> <br><br>哈 XB也有出场机会呀<br>这样算的话PS3还不到负数?
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比个p呀 除了halo等少数几个微软自家游戏 有哪个不会有ps3版 现在就连x饭的心头肉gow都tm不一定了 <font size="5">不用比全有!!!</font>
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嫉妒PS3上游戏多也不用这么酸吧!
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何止酸<br>简直吓得尿裤子啦<br>哈~
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客观些说,战鹰除了水效果比起Blazing Angels强了一截,其他真的差不多
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zwl在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 客观些说,战鹰除了水效果比起Blazing Angels强了一截,其他真的差不多 <HR></BLOCKQUOTE> <br><br><IMG SRC="simels/021.gif"> Warhawk那些黑糊糊的截图,您还真看清远景的细节了?
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poos粉丝们都目光如炬,还可以隔空取物,深得李大师真传,这又有何难?看来战鹰玩架空题材还是蛮明智的,要不然海平面上一毛不拔如同火星多没面子。 <IMG SRC="simels/007.gif">
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Warhawk看的视频,Blazing Angels亲手玩的,水效果其实和皇牌飞行员差不多。<br><br>要我说就像360版的FRYCRY和XB版FRYCRY 水面那部分的差别吧
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现在看来,PS3游戏的画面首发游戏基本在同一水准上,这应该不是开发商的实力问题。
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龙哥在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 现在看来,PS3游戏的画面首发游戏基本在同一水准上,这应该不是开发商的实力问题。 <HR></BLOCKQUOTE> <br><br>PS3首发游戏19款以上,您都一一对比过了?上图让我们欣赏欣赏。
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vitcroc在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 第二張水反光和漣漪消失了???<br><br>不過大概有人會說這是陰天且風平浪靜的場景<br><br>或者說這角度照不出反光 <HR></BLOCKQUOTE> <br><br>又在刺激人啊~~~ <IMG SRC="simels/019.gif">
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vitcroc在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> <br><br>第二張水反光和漣漪消失了???<br><br>不過大概有人會說這是陰天且風平浪靜的場景<br><br>或者說這角度照不出反光 <IMG SRC="simels/010.gif"> <IMG SRC="simels/010.gif"> <IMG SRC="simels/009.gif"> <HR></BLOCKQUOTE> <br><br>HL2的水漂亮不?但是动起来比兰色风暴还差
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zwl在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> vitcroc在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> <br><br>第二張水反光和漣漪消失了???<br><br>不過大概有人會說這是陰天且風平浪靜的場景<br><br>或者說這角度照不出反光 <IMG SRC="simels/010.gif"> <IMG SRC="simels/010.gif"> <IMG SRC="simels/009.gif"> <HR></BLOCKQUOTE> <br><br>HL2的水漂亮不?但是动起来比兰色风暴还差 <HR></BLOCKQUOTE> <br><font color="Blue"><B>真服了你了,HL2是什么时代的游戏?还拿出来说?</B></font>
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隐藏人物在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> zwl在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> vitcroc在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> <br><br>第二張水反光和漣漪消失了???<br><br>不過大概有人會說這是陰天且風平浪靜的場景<br><br>或者說這角度照不出反光 <IMG SRC="simels/010.gif"> <IMG SRC="simels/010.gif"> <IMG SRC="simels/009.gif"> <HR></BLOCKQUOTE> <br><br>HL2的水漂亮不?但是动起来比兰色风暴还差 <HR></BLOCKQUOTE> <br><font color="Blue"><B>真服了你了,HL2是什么时代的游戏?还拿出来说?</B></font> <HR></BLOCKQUOTE> <br><br>难道你觉得王牌飞行员的水比HL2的漂亮??如果是这样当我没说 <IMG SRC="simels/008.gif">,这是审美观问题
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zwl在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 隐藏人物在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> zwl在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> vitcroc在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> <br><br>第二張水反光和漣漪消失了???<br><br>不過大概有人會說這是陰天且風平浪靜的場景<br><br>或者說這角度照不出反光 <IMG SRC="simels/010.gif"> <IMG SRC="simels/010.gif"> <IMG SRC="simels/009.gif"> <HR></BLOCKQUOTE> <br><br>HL2的水漂亮不?但是动起来比兰色风暴还差 <HR></BLOCKQUOTE> <br><font color="Blue"><B>真服了你了,HL2是什么时代的游戏?还拿出来说?</B></font> <HR></BLOCKQUOTE> <br><br>难道你觉得王牌飞行员的水比HL2的漂亮??如果是这样当我没说 <IMG SRC="simels/008.gif">,这是审美观问题 <HR></BLOCKQUOTE> <br><font color="Blue"><B>HL2是什么类型的游戏,王牌飞行员是什么类型的游戏。2个游戏场景都不一样,飞行游戏能和FPS比细节画面??</B></font>
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要游戏场景一样才能比?人家讨论水画面,你讨论游戏类型?!
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zwl在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 要游戏场景一样才能比?人家讨论水画面,你讨论游戏类型?! <HR></BLOCKQUOTE> <br><font color="Blue"><B>你知不知道,游戏类型不一样,往往游戏场景就不一样,游戏所耗机能不一样,游戏细节就不一样,决定了“水”效果做的好坏的重要因素之一~~<br>比如,就象05年E3上PS3演示发布会演示的“2个杯子倒水”,PS3也许的确可能即时演示它,但你认为在PS3的游戏可以实现么?<br>很简单的问题嘛,同样在有限的机能下,场景大小复杂所耗机能决定了还有多少机能可以去做更好游戏细节,而这游戏细节就包括“水”<br>(另外,同样机能下,游戏中的水的好坏,有时候还跟程序算法有很大关系)</B></font>
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对牛弹琴就算乐理讲得再透彻也是白瞎,ls的认栽吧。
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对你这样的母牛连弹琴的必要都没有了
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隐藏人物在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> zwl在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 要游戏场景一样才能比?人家讨论水画面,你讨论游戏类型?! <HR></BLOCKQUOTE> <br><font color="Blue"><B>你知不知道,游戏类型不一样,往往游戏场景就不一样,游戏所耗机能不一样,游戏细节就不一样,决定了“水”效果做的好坏的重要因素之一~~<br>比如,就象05年E3上PS3演示发布会演示的“2个杯子倒水”,PS3也许的确可能即时演示它,但你认为在PS3的游戏可以实现么?<br>很简单的问题嘛,同样在有限的机能下,场景大小复杂所耗机能决定了还有多少机能可以去做更好游戏细节,而这游戏细节就包括“水”<br>(另外,同样机能下,游戏中的水的好坏,有时候还跟程序算法有很大关系)</B></font> <HR></BLOCKQUOTE> <br>跟你说完 发现都走题了.
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zwl在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 对你这样的母牛连弹琴的必要都没有了 <HR></BLOCKQUOTE> 对牛弹琴的牛可不算人身攻击,你这句的“母牛”算不算呢?头脑发热的事后还是要有些理智,当心言多有失进了xhw。 <IMG SRC="simels/005.gif">
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先想想你自己吧, 想清楚再说不迟,况且我一直把你当女人看,这么说也没错
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zwl在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 隐藏人物在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> zwl在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 要游戏场景一样才能比?人家讨论水画面,你讨论游戏类型?! <HR></BLOCKQUOTE> <br><font color="Blue"><B>你知不知道,游戏类型不一样,往往游戏场景就不一样,游戏所耗机能不一样,游戏细节就不一样,决定了“水”效果做的好坏的重要因素之一~~<br>比如,就象05年E3上PS3演示发布会演示的“2个杯子倒水”,PS3也许的确可能即时演示它,但你认为在PS3的游戏可以实现么?<br>很简单的问题嘛,同样在有限的机能下,场景大小复杂所耗机能决定了还有多少机能可以去做更好游戏细节,而这游戏细节就包括“水”<br>(另外,同样机能下,游戏中的水的好坏,有时候还跟程序算法有很大关系)</B></font> <HR></BLOCKQUOTE> <br>跟你说完 发现都走题了. <HR></BLOCKQUOTE> <br><font color="Blue"><B>如果你等你理解我的话的时候,你就会发现我没有走题~~<br>我说那么多其核心观点就是要让明白:不要把一些FPS游戏的水和飞行类游戏的水比较</B></font>
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你的话不是不理解,但你真的很爱钻牛角尖,就单纯一个水哪个看起来漂亮的话题,.就像之前的那个FPS.我不是机能反.说白了我跟你讨论的方向根本不一样,不是走题是什么.<br><br>就那个水,我选Warhawk,你呢?
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zwl在上个帖子中说<br> <BLOCKQUOTE>引用:<HR> 你的话不是不理解,但你真的很爱钻牛角尖,就单纯一个水哪个看起来漂亮的话题,.就像之前的那个FPS.我不是机能反.说白了我跟你讨论的方向根本不一样,不是走题是什么.<br><br>就那个水,我选Warhawk,你呢? <HR></BLOCKQUOTE> <br><font color="Blue"><B>《Warhawk》的水 和 哪个游戏的水 比较?HL2?<br>如果你指是HL2和Warhawk的水比较,如果不考虑其它方面就仅仅外观比较哪个真实漂亮的话,我目前选Warhawk(图和视频看的都不清楚),Warhawk,从技术上就明显比HL2先进,效果上看Warhawk也理应比HL2好!<br><br>话说回来。<br>这种比较也许是最没头脑的了~~只要稍懂常识的人都不会傻到这种程度去把它们放到一块比较,如果把“水”换成“角色模型”,谁会傻到非要把《无双》类游戏的角色去和3D格斗游戏角色比角色模型的精细度????????</B></font>
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这不就结了,看看一开始vitcroc说的话,显然Warhawk会比Blazing Angels,皇牌飞行员更好,<br><br>所以前面看清楚之前不要把问题复杂化, 说这种比较也许是最没头脑也应该要说给vitcroc
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