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回复列表 (141)
原帖由 王总 于 2006-9-22 20:08 发表
看视频对比过了,我近视,没看出来.
索饭基本都没看出来 :企鹅捶地:
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MGS的实际游戏画面是有点寒酸,看上去都不比前代有多少进步
当然这也和前代在PS2末期吃透机能有关
倒是africa给我留下比较深刻的印象
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原帖由 ipodfan 于 2006-9-22 20:07 发表
你是盼着再缩一次吗 :企鹅捶地: :企鹅捶地:
:企鹅抽筋蹬腿:
:企鹅抽筋蹬腿: 还是快出吧.到明年就缩成PS版了
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原帖由 ipodfan 于 2006-9-22 20:13 发表
索饭基本都没看出来 :企鹅捶地:
挺MGS就是索饭?对你的逻辑表示遗憾.原来一些人眼里除了主机饭,是不允许游戏饭存在的.
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真正挺mgs的都承认视频确实不如05年的,特别是几个公认比较痴迷mgs的人
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谁?介绍几个
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原帖由 66 于 2006-9-22 20:23 发表
很烂么?没觉得!
不是很烂,不过和MGS4一比这个就成渣了:企鹅弹吉他:
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:肥雀寒: 我覺得就是廠商的問題,可見脫褲魔的技術還是很過硬的,從dc開始,幾乎每個遊戲3d效果都不會差哪裏去
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人物不错,背景的确差了点……等成品……
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原帖由 收集者 于 2006-9-22 20:27 发表
不是很烂,不过和MGS4一比这个就成渣了:企鹅弹吉他:
自己和自己比?
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原帖由 crazyundead 于 2006-9-22 20:31 发表
自己和自己比?
05版和06版比,也可以理解为自己和自己比
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看截图说事,可以理解为什么有人说Wii的画面=PSP了
不过今年SONY难得务实宣传了
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原帖由 战岚 于 2006-9-22 21:30 发表
看截图说事,可以理解为什么有人说Wii的画面=PSP了
不过今年SONY难得务实宣传了
过两个月就卖了,还放CG?
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原帖由 Endymion 于 2006-9-22 19:52 发表
够格吗?:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:
知道分裂3销量多少吗
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原帖由 fangel 于 2006-9-22 20:06 发表
觉得画面一下子暗了许多……
其实缩的不只是场景的贴图,要是仔细看的话,光影基本也跟去年那个预告不是一个档次的。
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原帖由 laxiin 于 2006-9-22 21:53 发表
知道分裂3销量多少吗
销量如GT那样的在软饭嘴里都没资格和FORZA比,分裂算什么~~~~~:D
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原帖由 laxiin 于 2006-9-22 21:53 发表
知道分裂3销量多少吗
多少? :小脸递眼色:
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最强间谍游戏《分裂细胞4》蓄势待发_游戏频道_中关村在线无论在哪个平台上,《分裂细胞4》都将成为玩家终身难忘的游戏体验。” 最强间谍游戏《 分裂细胞4》蓄势待发 『注:此为《分裂细胞3》的图片』. 自2002第一作发行以来,《分裂 细胞》系列至今为止的总销量已卖达到1250万套。
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傻眼了吧, MGS3 在北美根本就销不过分裂细胞
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呵呵,你去找找ubi的累积销量.:D 看看sc3的北美销量。。。
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光荣的技术在日本厂商里不算高
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LZ和当年的SEGA饭是何等的相似,不同的是更丢人了....:企鹅弹吉他: :企鹅弹吉他:
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原帖由 sunykoss 于 2006-9-22 19:19 发表
ls的,实事求是说,这次mgs4的环境确实缩了很多,有些贴图比较烂,如果最终版就这个素质,显然不能让玩家满意!
可惜可惜,我很欣赏你这种实事求是说话的~~~
但是实在太少了!!!!!!!!~~~真的,我对你能够勇于面对PS3目前的不足感到钦佩~~~
你是真正的索饭!!!
比那些个漂移不定的所谓索饭强上万倍!!!!!
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:企鹅捶地:
见识了某些饭的嘴脸了....
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这次的MGS无论从背景或是人物动作上斗比05年的差不少。但我相信真正喜欢MGS的FAN们不会太计较这些,毕竟正式的游戏现在还没出。而且她的发售日期是明年年底,业就是说她有一年事件来调整,相信一年小岛会把这些不足之处调整好。
说06年MGS不如05年,我相信05年TGS上播的是CG,而今年播的是即时演算。在刚接受一个新的主机,新的开发环境后,这些不足之处我相信每个有逻辑思维的人都会理解。
再说的过点,MGS玩的是什么?是画面?是技术?都不是。是创意,是悬念,是剧情!!
PS上的MGS的画面如何,一个连主角脸都看不清的游戏,却带给了人们从为有过的体验。一个如此跌宕起伏的剧情及对每个故事人物深层次的刻画,造就了MGS开创了一个崭新的游戏方式的方式。
PS2上的2是公认的比较渣的一作。但她留给我们的悬念,至今都被喜爱MGS的FAN们津津乐道。
于是倒了MGS3。虽说其中的CQC被人们所讨论(有人说渣,有人说好),但在对THE END的丛林狙击战及最后的逃脱大追击的镜头切换这些帮助下,MGS又达到了一个新的高度。
就是在NGC上推出的孪蛇,虽然在剧情上没有作太大的改动,只在镜头的运用上下了些功夫。也达到了出乎意料的效果,试问拥有NGC的玩友们有几个人没接触过?又有几个人对她的评价是差的?
每个MGS都有自己独立的故事,有自己独立的主题。但这些独立的故事却又被一个人联系在一起,你能说这样的游戏不好吗?
这里的某些FAN就喜欢抓住某些细节,对对立阵营进行无休止的攻击。(也不管自己所为的理论依据是否靠的注)
我承认我有些索饭倾向,为什么?因为PS上有MGS,FF,DMC,GT,ZERO,GOW.......这些都是我喜欢的游戏。有本事你让这些市场上公认的大作到你喜欢的主机上来,那我相信不止我,还有很多现在的索饭会投靠倒你们那个饭中。
以上
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一些人太敏感而已,画面好就是好,不好就是不好,既然mgs不是"玩画面的"(我觉得1到3代画面都是顶级的),那么说说4代现在画质不佳有什么不对么?
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原帖由 TOSHIKI1980 于 2006-9-22 23:10 发表
这次的MGS无论从背景或是人物动作上斗比05年的差不少。但我相信真正喜欢MGS的FAN们不会太计较这些,毕竟正式的游戏现在还没出。而且她的发售日期是明年年底,业就是说她有一年事件来调整,相信一年小岛会把这些不足之处调整好。
说06年MGS不如05年,我相信05年TGS上播的是CG,而今年播的是即时演算。在刚接受一个新的主机,新的开发环境后,这些不足之处我相信每个有逻辑思维的人都会理解。
再说的过点,MGS玩的是什么?是画面?是技术?都不是。是创意,是悬念,是剧情!!
PS上的MGS的画面如何,一个连主角脸都看不清的游戏,却带给了人们从为有过的体验。一个如此跌宕起伏的剧情及对每个故事人物深层次的刻画,造就了MGS开创了一个崭新的游戏方式的方式。
PS2上的2是公认的比较渣的一作。但她留给我们的悬念,至今都被喜爱MGS的FAN们津津乐道。
于是倒了MGS3。虽说其中的CQC被人们所讨论(有人说渣,有人说好),但在对THE END的丛林狙击战及最后的逃脱大追击的镜头切换这些帮助下,MGS又达到了一个新的高度。
就是在NGC上推出的孪蛇,虽然在剧情上没有作太大的改动,只在镜头的运用上下了些功夫。也达到了出乎意料的效果,试问拥有NGC的玩友们有几个人没接触过?又有几个人对她的评价是差的?
每个MGS都有自己独立的故事,有自己独立的主题。但这些独立的故事却又被一个人联系在一起,你能说这样的游戏不好吗?
这里的某些FAN就喜欢抓住某些细节,对对立阵营进行无休止的攻击。(也不管自己所为的理论依据是否靠的注)
我承认我有些索饭倾向,为什么?因为PS上有MGS,FF,DMC,GT,ZERO,GOW.......这些都是我喜欢的游戏。有本事你让这些市场上公认的大作到你喜欢的主机上来,那我相信不止我,还有很多现在的索饭会投靠倒你们那个饭中。
以上
真正的MGS饭,即便 MGS4 继续出在PS2上也不会计较
问题是,有太多伪非,不过是冲着华丽的播片来捧而已
殊不知,捧不好,是要
捧杀的
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对着一个还有一年才发售的游戏YY画面,莫非一年后的MGS4也是这画面?
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05画面("开发度"更低)好可以夸,06画面一般就因为是开发中画面而不可以说了,展出是给人看的,不是只给人赞的
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真正的fans,就算FC的画面,也能玩得舒服开心的。
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力挺MGS4
个人觉得已经很满意了.
管他缩水不缩水~
进了游戏忙着发展剧情去了,谁还去关注墙做的怎么样,车是不是做的假~
至少我就这样~
[ 本帖最后由 SRWX 于 2006-9-23 13:40 编辑 ]
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选择性的挑烂的截图出来喷,GOW也可以挑一堆这样的出来.
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原帖由 TOSHIKI1980 于 2006-9-22 23:10 发表
这次的MGS无论从背景或是人物动作上斗比05年的差不少。但我相信真正喜欢MGS的FAN们不会太计较这些,毕竟正式的游戏现在还没出。而且她的发售日期是明年年底,业就是说她有一年事件来调整,相信一年小岛会把这些不 ...
赞回复~~~加5分感谢!
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原帖由 蓝色的风 于 2006-9-22 19:06 发表
又不是最终画面,LZ不要急着喷
同意
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KONAMI的MGS展台,100寸以上的大屏,从最早到最新的演示是连着播的,还真没看出某些人所说的画面缩水
那些拿着截图画框框的,还是省省吧 :D
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:企鹅莫名: 确实画面比之前的差!!!
等以后在看看吧!!!
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原帖由 TOSHIKI1980 于 2006-9-22 23:10 发表
这次的MGS无论从背景或是人物动作上斗比05年的差不少。但我相信真正喜欢MGS的FAN们不会太计较这些,毕竟正式的游戏现在还没出。而且她的发售日期是明年年底,业就是说她有一年事件来调整,相信一年小岛会把这些不 ...
鼓掌一下把,至于什么分裂,还是免了把。。
北京有几句好话“还没出呢,先别蛋逼”,呵呵
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MGS1—3的画面在相应的主机上画面都属于是顶机的?难道将在MGS4止步?
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胡说啊 !MGS从来不用CG 。都是即时演算
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原帖由 网上的final 于 2006-9-25 13:12 发表
胡说啊 !MGS从来不用CG 。都是即时演算
:企鹅抽筋蹬腿: 我相信
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相信各位MGSer玩的不是画面吧?
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原帖由 网上的final 于 2006-9-25 13:12 发表
胡说啊 !MGS从来不用CG 。都是即时演算
你说1,2,3代的正式游戏中没用过CG我信,但是你说宣传视频没用过那你就孤陋寡闻了,MGS一代首次在E3上出现时就是放的一段CG,还收录在了1代完全版的资料碟里。
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本帖最后由 zhuliang 于 2006-9-25 13:46 编辑 ]
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原帖由 qqcliff 于 2006-9-25 12:42 发表
MGS1—3的画面在相应的主机上画面都属于是顶机的?难道将在MGS4止步?
这有什么奇怪!这回TGS上PS3游戏画面超过MGS4实在太多了!无论是<摩托风暴>还是<龙穴>,甚至<忍龙><非洲><DMC4>画面都远超MGS4,这只能说明KONAMI技术落后了!而不是PS3机能有问题!
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鬼子的技术停止不前了
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原帖由 lyultima111 于 2006-9-25 16:55 发表
这有什么奇怪!这回TGS上PS3游戏画面超过MGS4实在太多了!无论是<摩托风暴>还是<龙穴>,甚至<忍龙><非洲><DMC4>画面都远超MGS4,这只能说明KONAMI技术落后了!而不是PS3机能有问题!
暂时只能说明MGS4的完成度低而已
人小岛容易吗,去年到今年E3作了多少段CG给还未定型PS3撑台面
才拿到开发套件后加班加点终于搞出些实际运行在PS3开发机上的东西又被你们喷,容易吗人
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小岛是神!从没有让人失望!:D
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我们都在这里YY,不论是软饭,还是索饭.
再等2个月,PS3上市就知道了.
乱YY,除了满足自己的虚荣心,有P用.
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