TGFC俱乐部>>主机&掌机游戏讨论区>>
- 翻页: < ##1 ##2 (2/2页)
- 刷新/显图/登录/注册/WEB
回复列表 (98)
A9有迅雷下载的地址,LZ可以去试试
===================
弱弱的問
不支持HDL嗎?
那實在太遺憾勒
隻能放棄嬲
===================
===================
===================
===================
昨天刚入手,玩了几个小时,先说一下直接感受:
首先值得高兴的是,352的那种硬派风格又回来了!敌人的攻防意识、连招意识、配合意识都相当好,特别是防守极佳,很难让你有轻易得手的机会。敌人数量众多,经常有5、6名大将带着士兵集群攻击的场面,非常激烈。难度不低,即使是白板打“普通”难度也有相当大的刺激性。如果一直用不断升级的强力武将,可能会觉得“普通”难度尚不难打,但如果经常更换低等级武将的话,那“普通”也有相当难度。引擎方面做了改善,同屏敌人多但几乎没有拖慢或图像残缺现象,可以说是无双系列里把这个问题修正得最好的一作。
故事模式以“传”的方式展开,类似于353,每个势力的传有15关,第一次打的时候必须通过所有已出现的关卡才能打出新关卡。
一开始每个势力只能选3人,在游戏过程中可以打出新武将,并且可以在每关开始前更换三人组配置。
三人组可以在战斗中任何时间切换,甚至在出招的时候,这样就可以利用换人做出各种华丽强劲的连续技。换进去休息的人体力、无双都会补充,所以活用换人是玩好本作的关键。不过当被敌人打浮空时是不能换人的,所以要提防敌人的无限空连。双打时两人用的角色是一样的。
系统方面变化较大,角色的能力升级和武器合成都需要消耗经验值,而武器是在战场上取得,每名角色限带8把,可以说是无双各作武器系统的综合。
L2和R2变成了换人。取消了翻滚动作,这个可能会让熟悉战国无双的玩家有些不习惯,同时取消了射箭,R1变成消耗无双的特殊技。另外R3变成了切换大小地图,那么“无双觉醒”也被取消了。
无双被削弱,无论是三国还是战国的角色按一下圆圈键即会将无双全部放完,而且持续时间极短。战国角色的无双保持了释放后可以使用普通攻击的特点。
从所用的几个人来看,张辽的C5变得极其强劲,而织田信长的C4也比以前加强很多,出招不会被中断而且近距离防御不能。
仍在继续进行游戏中,欢迎各位继续讨论……
===================
立花这次强的变态。。。。特别是那招雷爆特殊技
===================
以前挨打要按无双,现在得养成挨打按R1的习惯……
这作里面无双已经彻底浮云了,没有任何实际意义,包括那个无双buster。不过也可能还没有发掘出来,继续探索。
我倒是觉得三国人物被削弱了。张辽的C5我记得在354里范围广大,这次范围感觉变小了……
===================
无聊,一开始我都没选激难了,选个难第一关就被一小兵满血一下秒掉……而这过程里我还杀了3个敌将和几十人:企鹅捶地:
不过后来玩普通还是挺爽的,感觉几个敌将聚在一起时AI有了明显的提高
===================
立花太强了!R1连用3次普通难度下秒杀大众脸~~
用白版信长打“难”的第一关居然被小兵秒了~~:肥雀寒:
就是玩“普通”也得十分小心,“力”属性的武将特技也能秒杀玩家。
===================
:肥雀青筋:
LZ玩的够快的,我玩两天了,魏传还没打完
===================
原帖由 倚天奸剑 于 2007-3-22 07:37 发表
昨天刚入手,玩了几个小时,先说一下直接感受:
首先值得高兴的是,352的那种硬派风格又回来了!敌人的攻防意识、连招意识、配合意识都相当好,特别是防守极佳,很难让你有轻易得手的机会。敌人数量众多,经 ...
看了警察叔叔的评价,今天也去弄张来试试了
不过这样换人的系统,应该不能2P了吧?
===================
原帖由 烈火真拳 于 2007-3-22 11:05 发表
看了警察叔叔的评价,今天也去弄张来试试了
不过这样换人的系统,应该不能2P了吧?
2P和 1P用得是一样的三人组
===================
我得到经验值后基本上3人平分,而且很多经验值都用在武器改造上了,所以打到魏传最后一关时,等级最高的张辽也不过就是LV45
===================
打蜀最后一关,诸葛亮总是冲上去送死,远和其他三个又很厉害,没打死他之前,诸葛亮就被震死了,有什么好的方法吗?
弱弱的问一下...不要鄙视:企鹅结冰:
===================
一直很喜欢354中茅山道士一般的孔明,可惜那游戏太渣,这下可以用了
===================
魏传通了
过于依赖R1的打法会使得游戏变得无趣
===================
===================
手头没有PS2
问一下,用PS3玩,除了没有震动,其他没啥问题把
===================
===================
其实上手后用“速”型武将,以跳跃取消招数硬直也是很好玩的
===================
「無双OROCHI」初日で約20万本、2日目も約10万本を販売し絶好調。
===================
其实总体来说这作不错的
力、技、速三种特性的系统设置满有意思,只可惜没有调整好,很多地方还是粗糙、不太合理
武器系统也是这个问题,原本是想让玩家自由搭配自己喜欢的属性,但问题是高难度下好用的就那么几个属性,所以弄到最后大家都差不多
===================
组成
司马高达
孔明高达
立花-卡碧尼
乱轰中
这作 打人挨打都不增无双么
除了在后台蓄 还有什么办法么??
===================
吃仙酒~~~:D
===================
够体贴了,经常在遭受强力敌将围攻时出现无双酒甚至玉玺,还有斧子
问一下:外传最后一关怎么出来?
===================
A9转来的~~~
蜀国: 終章外传:三方ヶ原の戦い出现条件:蜀7章天守阁内全武将脱出、敌全武将(包含援军)击破。
魏国: 終章外传:合肥新城の戦い出现条件:魏7章不夺取天王山、曹操到达前击破所有伏兵过版。
吴国: 終章外传:赤壁の戦い出现条件:阳动作战成功、阳动部队无一败走。
===================
首页有条件……
虽然满地都是吃的东西,但是没有的时候真着急啊。
激难玩的惊心动魄,这种秒杀/被秒杀的难度设置……
===================
条件明白,多谢~~
其实个人并不喜欢这种互相秒杀的设置,偶然性大过技术性~~
我对本作“力”型武将R1设置过强而删除弹返及翻滚持保留看法
===================
感觉这一作的变革就是个未完成品,就是个尝试而已。就像警察叔叔说的,有点粗糙。
如果光荣肯好好在这条路上走下去,那355大有希望……
激难有些角色就是完全浮云,好用些的角色也只能跑——回头C4靠阳玉之类的攻击。而且本阵又特别喜欢冲上去,杀敌和救总大将经常顾此失彼……
===================
高难度下很多角色都没法用,这个问题从354就开始了
怎么在角色个性打法和难度上找到一个平衡,是光荣需要努力去做的
但不管如何,依靠加大扣血量来提升所谓难度的做法实在是很不高明
===================
最高赵云练到LV91了...
个人很喜欢,尤其是武器系统.
就是故事BT了些~
===================
===================
原来无梦达人也在整这个
非常感谢
===================
谢无梦大大:D:D
贵重品的资料目前还是得BBS上找啊……
===================
关于所有最终外传的出现方法:
1、魏外伝ステージチャート
最終章外伝 白帝城の戦い
第7章——天王山を1度も奪取せずに諸葛亮以外の敵武将全て撃破
2、呉外伝ステージチャート
最終章外伝 赤壁の戦い
第7章——孫堅親子を救出し6分以内にクリア
3、蜀外伝ステージチャート
最終章外伝 三方ヶ原の戦い
第7章——天守閣を出て出現する敵を全滅させてクリア(未确认)
===================
感谢梦总深夜分享大蛇猛料!祝夜生活愉悦!:D
===================
用了一下德川家康。。发现他的R1特技太NB了…………
基本2发就能扫一个人。。而且随便都能打出200多HIT。。。。。。。:企鹅结冰:
目前吴国势力练级中- -
我家的大乔也很强。。。C3完毕后浮空C3,破天+炎。。。无敌啊。。无敌:企鹅抽筋蹬腿:
周泰加入太晚。。。。昨天花了3个小时才40级:企鹅左右筛沙:
而且感觉C3+C3的时候,第二下浮空的效果不是很好,不能全中,而且很容易MISS,感觉被弱化了:企鹅被胖揍:
最后,抱怨一下。。。。信长OL连续奋战。。。又要看片。。还有PS2。。。。老子没时间啊!!!我恨:肥雀青筋:
===================
原帖由 无梦 于 2007-3-26 09:37 发表
用了一下德川家康。。发现他的R1特技太NB了…………
基本2发就能扫一个人。。而且随便都能打出200多HIT。。。。。。。:企鹅结冰:
目前吴国势力练级中- -
我家的大乔也很强。。。C3完毕后浮空C3,破天+炎。 ...
建议去试下练满的幸村,什么叫NB的R1特技..- -
===================
===================
今天冒雨利用中午下班时间挤公交购得OROCHI一张,
为了一张几块钱的D盘而淋成落汤鸡,值得值得
===================
原帖由 无梦 于 2007-3-26 13:36 发表
你再NB。。也不可能点下去就秒人把- -
对大众脸全中就是秒杀,就是点下去秒
对一些有名武将也是秒,比如蜀传某关4星难度的稻姬
===================
本作的特点就是--你要是不秒别人,就被别人秒
===================
原帖由 倚天奸剑 于 2007-3-26 17:55 发表
本作的特点就是--你要是不秒别人,就被别人秒
同意,我就是冲进去立即R1秒之,否则..危险= =:肥雀寒:
===================
感觉四个传的难度有差别,蜀——魏——吴——战国,从简单到难,无论是关卡设置还是能够收得的武将。
===================
今天莫名其妙就用貂禅拿到了那个什么什么奉先簪:企鹅抽筋蹬腿:
===================
原帖由 cocatrice 于 2007-3-27 01:12 发表
感觉四个传的难度有差别,蜀——魏——吴——战国,从简单到难,无论是关卡设置还是能够收得的武将。
战国最简单,第一关就有秀吉,第二关就有关平,然后就开始割草
===================
原帖由 倚天奸剑 于 2007-3-23 21:57 发表
武器系统也是这个问题,原本是想让玩家自由搭配自己喜欢的属性,但问题是高难度下好用的就那么几个属性,所以弄到最后大家都差不多
这种现象在Z5M里就出现了,长柄是清一色的体力攻击防御无增,短兵器则是攻击防御无增范围
到了354M,又变成了清一色的攻击防御无增范围蓄力
然后Z52E又是攻击X2,防御X3,无增X3或者攻击X1,防御X3,无增X3,范围X1
===================
我现在有星彩立花月英祝融4女将了,男的一边凉快去,虽然赵云和幸村偶尔还是要用用
===================
2/2页 上页 ##1 ##2
[登录后才可回复]