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WEB
回复列表 (86)
#51
liuyicheng
2007-3-27 23:29
卡片召唤师想出中文只能是有爱好者汉化了,它在日本以外基本没市场,虽然世界各地FANS多多,但无奈开发公司规模小,做不到8语言版本发售的。
我刚想问为啥DMC4不算日式大作。。。。突然想起来在某些人眼中跨平台的DMC已经“二流”了,直接踢出大作行列了。
于是我赶紧祈祷FF别再在XO上出现了(已经有个FF11了),不然就没有日式大作啦!!:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅得瑟:
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#52
流川枫
2007-3-27 23:38
原帖由
liuyicheng
于 2007-3-27 23:29 发表
卡片召唤师想出中文只能是有爱好者汉化了,它在日本以外基本没市场,虽然世界各地FANS多多,但无奈开发公司规模小,做不到8语言版本发售的。
我刚想问为啥DMC4不算日式大作。。。。突然想起来在某些人眼中跨 ...
DMC4算日式大作么?
起码得日本厂商制作的日式游戏,在日本销量嘛,过60万不算要求高吧,或者是有很大号召力和影响力的也算吧?
DMC 1还凑合、请问2、3 日本销量多少哦?影响力?
如何还能叫大作呢?
另外,有一种症状叫被害妄想,这事扯上啥跨不跨平台,也算是发病症状之一。
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#53
krnxe
2007-3-28 00:00
原帖由
流川枫
于 2007-3-27 23:38 发表
DMC4算日式大作么?
起码得日本厂商制作的日式游戏,在日本销量嘛,过60万不算要求高吧,或者是有很大号召力和影响力的也算吧?
DMC 1还凑合、请问2、3 日本销量多少哦?影响力?
如何还能叫大作 ...
日本过60万,除了NDS上的, 要么高达要么DQFF要么实况野球足球, 无双和传说现在都难保
另外什么叫影响力? 销量不是影响力的化, "影响力"再大有什么用?
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#54
流川枫
2007-3-28 00:10
原帖由
krnxe
于 2007-3-28 00:00 发表
日本过60万,除了NDS上的, 要么高达要么DQFF要么实况野球足球, 无双和传说现在都难保
另外什么叫影响力? 销量不是影响力的化, "影响力"再大有什么用?
不看太久远,就看系列历史和上一代吧,日本过60万的,GT,FF,DQ,MGS,ZELDA,MARIO,MARIOXX系列,POKEMON,KH,无双……很多啊
影响力么,相对主观点的东西,这东西历史系列的辉煌程度,引人关注的程度,多少人愿为之购入主机的程度,等……
DMC,还可以的作品,日式大作称不上吧。
当然,毕竟这是比较主观的东西,每个人的尺度可能有差异。你要非认为那是大作,我也没啥太大的意见
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#55
vizierzhou
2007-3-28 00:41
原帖由
流川枫
于 2007-3-27 23:38 发表
DMC4算日式大作么?
起码得日本厂商制作的日式游戏,在日本销量嘛,过60万不算要求高吧,或者是有很大号召力和影响力的也算吧?
DMC 1还凑合、请问2、3 日本销量多少哦?影响力?
如何还能叫大作 ...
这我就奇怪,DMC4还没发售呢,你就知道销量一定过不了60万
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#56
Nowe
2007-3-28 02:56
原帖由
vizierzhou
于 2007-3-28 00:41 发表
这我就奇怪,DMC4还没发售呢,你就知道销量一定过不了60万
X360在日本的销量有六十万么?
或者说,你认为DMC4在日本发售那天,X360的日本销量有可能达到60万么?
就算要喷,拜托你先翻翻资料好不好,不要给软饭丢脸了。
哦,我这才发现你不是软组织硬化研究中心的人……
[
本帖最后由 Nowe 于 2007-3-28 02:58 编辑
]
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#57
今天星期三
2007-3-28 07:56
:D Live一天没普及到你家中,大门就一天不会倒
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#58
猪头
2007-3-28 09:02
支持以下
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#59
sunykoss
2007-3-28 09:19
期待xo日本早日井喷,突破5位数的周销量。
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#60
sunykoss
2007-3-28 09:31
原帖由
krnxe
于 2007-3-27 22:39 发表
IDOLMASTER是啥? GUNDOM特罗依是啥? DMC4是啥?
现在能说成是"日式大作"的, 也就泊青哥实况棒球野球拳这种了
蓝龙是啥?卖了多少?:D
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#61
springvaio
2007-3-28 09:37
真权威啊 LZ 我看好你哦
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#62
tdkgtm
2007-3-28 09:42
原帖由
sunykoss
于 2007-3-28 09:31 发表
蓝龙是啥?卖了多少?:D
卖得不好,就是奇怪dmc和ac还过来干什么:D
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#63
sunykoss
2007-3-28 09:44
原帖由
tdkgtm
于 2007-3-28 09:42 发表
卖得不好,就是奇怪dmc和ac还过来干什么:D
过来是为了他们在日本的销量,难道还有人对xo的日本市场有幻想///:D
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#64
深蓝LWL1123
2007-3-28 09:46
原帖由
sunykoss
于 2007-3-28 09:44 发表
过来是为了他们在日本的销量,难道还有人对xo的日本市场有幻想///:D
毫无幻想,所以日本市场的游戏都会发售中文版或者英文版 :小脸递眼色:
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#65
苍之轨迹
2007-3-28 10:33
XO又失败了:企鹅捶地:
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#66
788414
2007-3-28 11:33
原帖由
苍之轨迹
于 2007-3-28 10:33 发表
XO又失败了:企鹅捶地:
:D 不,你错拉,你只是看到这一点
事实上在他们的世界里,SONY已经统治,哦,不对,或者说任天堂,也不对,应该是他们喜欢的公司快统治全宇宙
这,就是伟大的大宇宙意志:D
:小脸你懂的: 不过很好奇的是,自从05.06后,这样的贴怎么都是马甲来发的?
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#67
liuyicheng
2007-3-28 11:53
有些人的想法难以理解。。。。
C社把DMC4拿上XO和PC,就是为了避免独占风险,而独占风险的重要一条就是DMC在日本的销量远不如欧美。这样的话,DMC4在PS3上出日版、XO上出美版,PC上出多语言版,谁都不得罪还能保证销量。
非要较真的话,MGS2、3在日本的销量8X万,也只能是及格大作罗??GT、实况、马里奥在日本都能过百万的哦!
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#68
蚊子拍
2007-3-28 12:08
LZ真是……
WII本来就和另两台市场没多大重叠
还非得算成一回事来把北美填满……
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#69
古兰佐
2007-3-28 12:11
WII不是游戏机,WII是带游戏功能的减肥机.
PS3也不是游戏机,PS3是带游戏功能的蓝光播放器.
只有360是游戏机,所以游戏机的主流就是360
OH YEAH.
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#70
ayxgaly
2007-3-28 14:27
原帖由
RestlessDream
于 2007-3-27 20:08 发表
嗯,PS3井喷补丁果然猛(见签名)
LZ悠着点啊~
这个连接太慢了
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#71
懒猫
2007-3-28 14:31
事实证明,XO没被秒杀,算是成功了:D
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#72
silasong
2009-2-27 00:29
挖坟,hohoho~~~
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#73
耶稣复临
2009-2-27 01:25
:绿脸贱笑:兔摆手: 没啥可挖的
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#74
平野綾
2009-2-27 01:31
日本,任占据三分之二,S占三分之一
美国,任占二分之一,SM各占四分之一
欧洲,需要管他么?
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#75
必杀式球喀臂
2009-2-27 01:33
版主居然带头挖坟:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:
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#76
天师教教徒乙
2009-2-27 05:26
啥?这是坟?一起挖吧:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:
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#77
solopain
2009-2-27 07:11
楼主是权威的业内
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#78
lili2k2
2009-2-27 07:54
楼猪, 还活着吗?
:企鹅抽筋蹬腿:
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#79
GAYBL
2009-2-27 14:50
竟然是挖坟。
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#80
流川枫
2009-2-27 14:59
WII本来就是狗皮膏药,我也来预测,在Wii推出其传统招牌大作的第三方就是死。这代主机就这样差不多了,然后三大厂商开始推出下带主机。欢迎挖坟。:D
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#81
GAYBL
2009-2-27 15:01
SONIC卖得就比PS3和XO强得多。还有泰格伍兹系列,以及怀特系列。星球大战WII卖得也比PS3版强多了。
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#82
贪心王
2009-2-27 15:04
原帖由
平野綾
于 2009-2-27 01:31 发表
日本,任占据三分之二,S占三分之一
美国,任占二分之一,SM各占四分之一
欧洲,需要管他么?
这是预测吗?
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#83
无敌JJ
2009-2-27 15:22
这种帖还不锁.:呆猴:
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#84
solopain
2009-2-27 15:32
原帖由
GAYBL
于 2009-2-27 15:01 发表
SONIC卖得就比PS3和XO强得多。还有泰格伍兹系列,以及怀特系列。星球大战WII卖得也比PS3版强多了。
使劲骂ps3吧,这样子你们心里会舒服许多,哈哈
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#85
必杀式球喀臂
2009-2-27 15:34
原帖由
solopain
于 2009-2-27 15:32 发表
使劲骂ps3吧,这样子你们心里会舒服许多,哈哈
说的实在的销量也是骂ps3,说错了你不会找销量来反驳?这是什么扭曲的心理?你就这么见不得ps3的现实?
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#86
GAYBL
2009-2-27 15:39
原帖由
solopain
于 2009-2-27 15:32 发表
使劲骂ps3吧,这样子你们心里会舒服许多,哈哈
我没有骂呀!这是实在的东西呀!
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