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回复列表 (170)
老美喜欢锁定:哇哦(赵叔专用): :哇哦(赵叔专用):
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太耗时间了,玩不起啊。
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原帖由 slowsonic 于 2007-9-18 08:58 发表
It's easy to admire Monster Hunter Freedom 2's ambition--it has many of the ingredients of a good online RPG. But to handle all those disparate elements, you need a recipe for success, and that's ...
对于这个游戏在现在的天朝还想用什么XX评语唬人
不是找CHOU吗?:小脸你懂的:
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加了锁定我利马删了这游戏:D
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原帖由 makyoukin 于 2007-9-18 10:59 发表
其实射击系的有锁定的! :D
对于动作游戏中带到的射击要素一般都会加自动锁定的,如鬼泣,战神等。其实一般动作游戏中搬起地上的石头砸敌人也有很多带有辅助锁定的,虽然玩家其实看不到...
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原帖由 ps2girl 于 2007-9-18 10:40 发表
老美喜欢锁定:哇哦(赵叔专用): :哇哦(赵叔专用):
不见得。
Dead Rising这款面向欧美的Capcom游戏中就去掉了Capcom一贯的手动锁定,
只有玩家看不见的辅助锁定。
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原帖由 makyoukin 于 2007-9-18 10:38 发表
200小时太短了, 我1,2共花1000多小时, 也只不过是个刚入门的猎人! :D
没条件玩联机,也没兴趣挑战集会所4星以上任务,所以能够乐胜天地霸者的时候我就歇手了~~~
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原帖由 makyoukin 于 2007-9-18 10:38 发表
200小时太短了, 我1,2共花1000多小时, 也只不过是个刚入门的猎人! :D
哇,接近一个半月的时间都在玩MH,配服配服。
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原帖由 mitsurugi100 于 2007-9-18 11:05 发表
哇,接近一个半月的时间都在玩MH,配服配服。
1000小时算p阿! 233
FF区的人游戏时间都是按天算的! 233
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我就是早前看了怪物猎人的评论,至今连碰这个游戏的欲望都没有
无双也是评价烂,天朝流行,我玩了几个小时发现及其无聊.......
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那得看写评论的人本身会不会玩
现在的评论就是玩不来说不好玩
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原帖由 主观游戏饭 于 2007-9-18 11:08 发表
我就是早前看了怪物猎人的评论,至今连碰这个游戏的欲望都没有
无双也是评价烂,天朝流行,我玩了几个小时发现及其无聊.......
自己有时间玩游戏且入门后,怪物猎人还是非常不错的一个游戏~~~我对游戏算是挑剔的了~~~
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用户评分9.3,差得够远
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玩上半小时就写评论的人会写出什么东西来?
锁定....
你以为FPS啊~
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MH上手难度确实比较大,如果初次接触这个系列基本是100小时只能算入门,但上手后会觉得这游戏相当赞。
MH2已经为照顾LU降低了很多难度,MH2P很快就完美封盘了。
如果说加上锁定系统的话,MH就不是MH了,MH中龙不同的部位肉质完全不同,游戏的核心就是正确的跑位及在正确的角度对正确的部位下刀子,如果能直接锁龙的弱点部位还玩个毛。
不过可以考虑加入锁定视角功能照顾LU,很多人初上手都会对视角的转换手忙脚乱。
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别的不说,怪物猎人这个游戏绝对是很棒的游戏
编辑的评分可能更多的偏向于游戏的推广性吧。或者游戏偏好所致
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国内的烤肉大军,从来都不受GAMESPOT影响
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这贴比5.0评分更有内涵的是有人居然主张“锁定”……
那可要加入N个键才行,分别用于锁头锁翼锁尾锁×××××
很好很强大
:企鹅抽筋蹬腿:
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现在你们知道了吧,FPS玩多的人有多脑残,甚么都要锁定~~:吐舌头:
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美式rpg发帖说“你们不懂”还可以
这个游戏在国内可糊弄不了,玩的人太多了:D
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锁个p定啊,是不是还要说为什么收个刀还这么慢没什么爽快感啊,为什么跑几步就歇歇啊?为什么hp不能升级只能靠喝药暂时提升啊
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雨现在很大
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原帖由 edgardavids 于 2007-9-18 11:51 发表
现在你们知道了吧,FPS玩多的人有多脑残,甚么都要锁定~~:吐舌头:
:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:
居然扯到fps上了,fps有锁定么:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:
你和那些乱喷mhp的人也差不了多远:小脸你懂的:
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原帖由 lee.rei 于 2007-9-18 11:15 发表
玩上半小时就写评论的人会写出什么东西来?
锁定....
你以为FPS啊~
锁定那是mp,而且老任也说那不是fps
你找个自动锁定的fps出来
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无双就别来掺和了,欧美hc多
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FPS的操作核心不就是瞄准吗?所以自动瞄准应该没有
然则MH的视点对初次接触的人是觉得有点慌乱,特别是怪物的猛冲猛撞。但是熟练的猎人不用不一定非要时刻都保持怪物在自己视线内,加上对怪物的回避的熟练。所以转换视角得心应手
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原帖由 索尼来也 于 2007-9-18 13:34 发表
:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:
居然扯到fps上了,fps有锁定么:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:
你和那些乱喷mhp的人也差不了多远:小脸你懂的:
显然会给这低分很有可能是受不了MH那的确不怎么样的视角,尤其是FPS玩多的人~~但视角问题足以把这游戏贬成这样?
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原帖由 edgardavids 于 2007-9-18 11:51 发表
现在你们知道了吧,FPS玩多的人有多脑残,甚么都要锁定~~:吐舌头:
你也真是够了:企鹅红牌罚下:
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原帖由 edgardavids 于 2007-9-18 14:15 发表
显然会给这低分很有可能是受不了MH那的确不怎么样的视角,尤其是FPS玩多的人~~但视角问题足以把这游戏贬成这样?
从fps自动锁定脑残地图炮扯到这里,你可真有本事
这游戏低分和fps有什么关系?fps玩多了又怎么样?
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原帖由 索尼来也 于 2007-9-18 13:36 发表
锁定那是mp,而且老任也说那不是fps
你找个自动锁定的fps出来
ok
算我无知~
没玩过FPS~:企鹅捶地: :企鹅捶地:
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原帖由 索尼来也 于 2007-9-18 14:21 发表
从fps自动锁定脑残地图炮扯到这里,你可真有本事
这游戏低分和fps有什么关系?fps玩多了又怎么样?
自动锁定跟锁定不是一回事~~
你玩过MH吗,玩过我跟你战,没玩过,请让路~~
那句气话只说明本人对这个评分非常不满意,觉得老外不可理喻,怎么着了,这里有几个人觉得这个分数公平了?
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原帖由 索尼来也 于 2007-9-18 13:36 发表
锁定那是mp,而且老任也说那不是fps
你找个自动锁定的fps出来
PSP上的 Socom
哈哈:企鹅弹吉他:
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原帖由 风中的排骨 于 2007-9-18 14:12 发表
FPS的操作核心不就是瞄准吗?所以自动瞄准应该没有
然则MH的视点对初次接触的人是觉得有点慌乱,特别是怪物的猛冲猛撞。但是熟练的猎人不用不一定非要时刻都保持怪物在自己视线内,加上对怪物的回避的熟练。 ...
嗯,是的,切换视角的时机也是可以衡量一个猎人的实力,这个玩惯后方固定视点的人体会不了的~~
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原帖由 acid 于 2007-9-18 14:20 发表
你也真是够了:企鹅红牌罚下:
我说的毫无根据吗?:黄脸问号:
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原帖由 edgardavids 于 2007-9-18 14:31 发表
嗯,是的,切换视角的时机也是可以衡量一个猎人的实力,这个玩惯后方固定视点的人体会不了的~~
同意, 左手食指用不用基本可以判断一个猎人的优劣!:D
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早期的rainbow six也是可以锁定敌人的
但现在就算家用机也就修正而已,不会出现锁定敌人的FPS了.........
特殊武器除外
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原帖由 makyoukin 于 2007-9-18 14:37 发表
同意, 左手食指用不用基本可以判断一个猎人的优劣!:D
所以个人无责任猜想,这评分兄大概是在没有切换视角的概念下去雪山做一星任务时碰到了轰龙结果被漂移玩死了,一怒之下给了这么个分~~:D
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原帖由 edgardavids 于 2007-9-18 14:46 发表
所以个人无责任猜想,这评分兄大概是在没有切换视角的概念下去雪山做一星任务时碰到了轰龙结果被漂移玩死了,一怒之下给了这么个分~~:D
那里可能, 估计是雪山草 10根 50分钟没有凑齐!
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没觉得雪山草的采集点都藏在视角很恶劣的地方啊??:黄脸问号: :黄脸问号:
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总而言之,这是个宅男游戏,所以我虐完祖龙游戏时间接近300小时时就收手了
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丫不知道 雪山草 是啥呀! 233
ls ,来点幽默感! :D :D
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* The combat is awful
* The crafting is worse
* The loading never seems to end.
第三条我们玩ISO的就体谅下了~~
从前两条看,怎么都是被战斗郁闷到了~~:肥雀寒:
莫非不是轰龙,是野猪或者雪猴子?:企鹅抽筋蹬腿:
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觉得MH不需要锁定的那是因为没见过优秀的锁定系统罢了,建议去玩玩忍和女忍,看看什么叫锁定
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原帖由 henvelleng 于 2007-9-18 15:00 发表
觉得MH不需要锁定的那是因为没见过优秀的锁定系统罢了,建议去玩玩忍和女忍,看看什么叫锁定
不要把无知当个性,SHINOBI没了锁定跟MH加了锁定,都足以毁掉这两个系列的神髓~~:吐舌头:
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MH那种蹩脚的毫无人性化的转视角操作居然还神髓……
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看来没玩过的人还是很多的,要知道MH的怪兽不是一个整体,是由躯干四肢五脏六腑组成的,貌似这么讲是废话~~不过,恰恰是这样,体现了打蛇打七寸的技术含量,拉开了菜鸟跟达人的差距,杀条龙用5分钟的和50分钟杀不死的猎人都有,五花八门的杀龙方法也是这个游戏好玩的地方~~
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等你操作的变为人性化视角的时候了, 你也是一流猎人了!
:D :D :D
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原帖由 henvelleng 于 2007-9-18 15:03 发表
MH那种蹩脚的毫无人性化的转视角操作居然还神髓……
SHINOBI那种高难度下非要用杀阵一击必杀BOSS的强迫症打法在我看来也嗤之以鼻的~~ :小脸递眼色:
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那个时候食指也废了,再蹩脚的操作也有适应的一天,尤其是全手动操作,但不代表它本身不蹩脚
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