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回复列表 (236)
#51 极品三红 2007-9-24 19:57
原帖由 chovosky 于 2007-9-24 19:55 发表


上次不就是你p的,还煞有介事的开了一新帖:哇哦(赵叔专用): :哇哦(赵叔专用):


那图没P过。。。。。。。。。:伤心: :伤心:

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#52 NamcoFAN2008 2007-9-24 19:57
这个游戏读盘声巨恐怖,狂转的暴厉害,我吓得玩了10分钟不到就退回XO菜单了.

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#53 wyp 2007-9-24 19:58
原帖由 xphi 于 2007-9-24 19:41 发表
回放在截图时是重新渲染过的,重渲染的过程在操作的时候可以看到,是一点一点渲染出来的。重渲染的过程中至少增加的两个处理,一是把分辨率改成了1920*1080,二是增加了很强的抗据齿,所以截图里一点锯齿都没有 ...

原来这样呀!我说的呢,怎么一点锯齿都没有啦?实际在大尺寸FULLHD上1080P玩时,锯齿那叫一个多,材质上也有好有坏,看在什么地方啦,比如森林就不错,但基地内就差的很,而且在回放模式中看实际画面,跟正式游戏时是一样的,锯齿和材质问题一样都没拉下,没想到一截图就强了不少,有些人还是要实事求是呀,自欺欺人是不好的。

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#54 jeffdonovan 2007-9-24 19:58
啊?就这样而已啊?游戏还没有,my xo无法运行新的D盘。。。郁闷。

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#55 chovosky 2007-9-24 20:00
原帖由 极品三红 于 2007-9-24 19:57 发表


那图没P过。。。。。。。。。:伤心: :伤心:


没p过,你想要我挖坟么?我最喜欢了:D



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#56 NamcoFAN2008 2007-9-24 20:00
LSS,可以的呀,直接D盘里自带更新

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#57 xphi 2007-9-24 20:01
原帖由 wyp 于 2007-9-24 19:58 发表

原来这样呀!我说的呢,怎么一点锯齿都没有啦?实际在大尺寸FULLHD上1080P玩时,锯齿那叫一个多,材质上也有好有坏,看在什么地方啦,比如森林就不错,但基地内就差的很,而且在回放模式中看实际画面,跟正式 ...


我的话被你引用令我感到很不适,特别是连话都没有看懂的情况下。我从没说过材质有变化。

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#58 极品三红 2007-9-24 20:03
原帖由 chovosky 于 2007-9-24 20:00 发表


没p过,你想要我挖坟么?我最喜欢了:D


挖吧,是没P过啊

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#59 chovosky 2007-9-24 20:05
http://photo5.yupoo.com/20070920/195106_497122310_fdboqbtu.jpg


:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:

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#60 jeffdonovan 2007-9-24 20:06
原帖由 NamcoFAN2008 于 2007-9-24 20:00 发表
LSS,可以的呀,直接D盘里自带更新

不,我的XO是光驱问题,以前的碟都很好读,但是新的盗版碟非常难读,甚至读不出。 XO的质量确实不敢恭维。。。 不过有可能是D版质量问题。

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#61 极品三红 2007-9-24 20:06
原帖由 chovosky 于 2007-9-24 20:05 发表
http://photo5.yupoo.com/20070920/195106_497122310_fdboqbtu.jpg


:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:


有什么问题吗?

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#62 Eclipses 2007-9-24 20:07
原帖由 doomking 于 2007-9-24 19:39 发表

LP算TPS,不过和HALO3都算作Sci-Fi Shooter



那古墓丽影也算tps了,真怀疑你有没有玩过lp,是不是只是看过图啊:企鹅捶地:

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#63 NamcoFAN2008 2007-9-24 20:09
原帖由 jeffdonovan 于 2007-9-24 20:06 发表

不,我的XO是光驱问题,以前的碟都很好读,但是新的盗版碟非常难读,甚至读不出。 XO的质量确实不敢恭维。。。 不过有可能是D版质量问题。



不会吧..我这台被BAN了,买的最早,05年11月买的...用到现在都没问题

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#64 xphi 2007-9-24 20:09
XO光驱读D盘的能力,速度,噪音与其刷的固件和盘片有极大的关系,和XO本身的品质则几乎无关。

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#65 NamcoFAN2008 2007-9-24 20:11
太搞笑了...

我另一台读Z版的GEOW照样声音大的吓人..

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#66 Jonsoncao 2007-9-24 20:11
原帖由 doomking 于 2007-9-24 19:56 发表

没理解意思就能喷真佩服:企鹅得瑟:
如果不是微软的收购,HALO1本来在PC上会有一个好得多得多人模式不是么


你在原帖中的发言如下:

原帖由 doomking 于 2007-9-20 23:48 发表

啥历史,2000E3 FPS最佳画面,多人模式备受期待,到XB上HALO1多人模式阉割掉了,还剩下什么就不用说了


那我们来看看你这两段话说得是不是同一个意思吧

“e3 00 fps最佳画面” “还剩下什么就不用说了”: trailer我给你了,相信你看了之后也不会觉得“还剩下什么就不用说了”

“多人模式备受期待” “还剩下什么就不用说了” “HALO1多人模式被阉割”: 你能找到halo1没有多人模式的证据么?只是bungie的eng没有得到足够的ms在live上的技术支持而已

“还剩下什么就不用说了”:所有媒体一直口径都是halo1登上xbox之后大大进化,而你偏偏在这里来一句还剩下什么就不用说了这种骗不知道的人的谣言

你可以反驳我的论据么?

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#67 xphi 2007-9-24 20:11
那张图看起来似乎没有PS过,不过把树林的阴影当成材质低下来喷,实在令人齿冷啊。

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#68 PSN:SAYMUM 2007-9-24 20:12
现在战说真的除了抵抗拿不出什么好东西 等年底的cod4和ut3吧

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#69 xphi 2007-9-24 20:13
原帖由 NamcoFAN2008 于 2007-9-24 20:11 发表
太搞笑了...

我另一台读Z版的GEOW照样声音大的吓人..



只有读齿轮声音大那明显是盘片的问题,这是个很简单的问题吧。

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#70 Jonsoncao 2007-9-24 20:14
原帖由 极品三红 于 2007-9-24 19:44 发表
总的来说还是失望多点,枪声太轻噗噗的象是尿尿声。
射击操作马马虎虎,不算太好也不算太差。
打架动作很僵硬,跳的感觉很飘,参考卧虎藏龙竹林片段。
湖边看风景倒是不错。:D :D :D


你为什么喜欢跟主流媒体唱反调

主流媒体说lair烂,你说好

主流媒体说halo3好,你说烂

请给出你喜欢唱反调的原因好么



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#71 FORZAGUY 2007-9-24 20:14
就这贴图,我看还是算了吧.那山都是什么玩意.再看那个近景的机械,惨不忍睹.安心自己YY可以,拿出来炫耀还不够格啊

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#72 jeffdonovan 2007-9-24 20:17
原帖由 xphi 于 2007-9-24 20:09 发表
XO光驱读D盘的能力,速度,噪音与其刷的固件和盘片有极大的关系,和XO本身的品质则几乎无关。

我也认为与固件有一定关系,当初用4.x的,之后刷了5.2,但不知道是b还是d。只好找日再去刷刷机子。希望有救。

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#73 msforza 2007-9-24 20:19
最喜欢第一第四!!!!!!!!!!!!!

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#74 Jonsoncao 2007-9-24 20:19
原帖由 doomking 于 2007-9-24 19:56 发表

没理解意思就能喷真佩服:企鹅得瑟:
如果不是微软的收购,HALO1本来在PC上会有一个好得多得多人模式不是么


且不论你第一次发言关于halo1 mp的如何如何,你这次的论点的基础基于YY,因为原因有3:

1. halo1并没有同时推出pc版,所以你无从比较“会有一个好的多的多的mp”,这是YY

2. halo1由非bungie的工作室进行移植去pc,也未见mp有所进化

3. 你没有玩过halo1的mp,halo1的mp比e3 2000上面公布的mp强了很多,光从画面上来说就进化了不少,同时还加入了更多customization内容和地图

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#75 xphi 2007-9-24 20:22
原帖由 FORZAGUY 于 2007-9-24 20:14 发表
就这贴图,我看还是算了吧.那山都是什么玩意.再看那个近景的机械,惨不忍睹.安心自己YY可以,拿出来炫耀还不够格啊


不是一定要达到照片才能拿出来炫耀。XO用的是地球科技,还是两年前的地球科技,没有使用火星或者星盟科技,所以只要横向比较其他产品更加好就值得炫耀了。不过话说某使用了神一样的科技的机器有什么能拿出来比一比的?

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#76 doomking 2007-9-24 20:26
原帖由 Jonsoncao 于 2007-9-24 20:11 发表


你在原帖中的发言如下:



那我们来看看你这两段话说得是不是同一个意思吧

“e3 00 fps最佳画面” “还剩下什么就不用说了”: trailer我给你了,相信你看了之后也不会觉得“还剩下什么就不用说了” ...

某非你理解能力出现障碍了?
画面+多人模式-多人模式的非阉割部分=?
难道看不出来?:企鹅结冰:

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#77 极品三红 2007-9-24 20:26
原帖由 Jonsoncao 于 2007-9-24 20:14 发表


你为什么喜欢跟主流媒体唱反调

主流媒体说lair烂,你说好

主流媒体说halo3好,你说烂

请给出你喜欢唱反调的原因好么


实事求是嘛:D :D 你要是觉的8分的勒颈比5分的lair好玩,那就当我错好了:D :D

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#78 doomking 2007-9-24 20:26
原帖由 Eclipses 于 2007-9-24 20:07 发表



那古墓丽影也算tps了,真怀疑你有没有玩过lp,是不是只是看过图啊:企鹅捶地:

不用出来体现你的无知了,这是官方定义

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#79 mikelfanfan 2007-9-24 20:28
说实话halo3的画面真算不上特别特别好

不跟其他游戏比较,我觉得明显不如同平台的geow和bioshock

我在家看到的画面就跟61楼上面的截图差不多

我用的是dell2005 vga接入 1376分辨率

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#80 da3ren 2007-9-24 20:29
这画面很好吗

HD版halo2,名副其实

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#81 doomking 2007-9-24 20:31
原帖由 Jonsoncao 于 2007-9-24 20:19 发表


且不论你第一次发言关于halo1 mp的如何如何,你这次的论点的基础基于YY,因为原因有3:

1. halo1并没有同时推出pc版,所以你无从比较“会有一个好的多的多的mp”,这是YY

2. halo1由非bungie的工作室 ...

你都说了非bungie的工作室移植了,还指望进化?
你觉得MS会让一个在HALO2发售之前推出的前代移植作有好得多人模式来抢HALO2的风头么

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#82 LimEsaka 2007-9-24 20:32
画面缩水了,我们期待MGS和GT实际游戏画面会和发售后有多少差距:D

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#83 藕是张力 2007-9-24 20:33
这个画面如果是PS3游戏,肯定会被喷的

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#84 NamcoFAN2008 2007-9-24 20:33
原帖由 xphi 于 2007-9-24 20:13 发表



只有读齿轮声音大那明显是盘片的问题,这是个很简单的问题吧。



天啊...机器没改,盘是正版...还怪我..强

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#85 NamcoFAN2008 2007-9-24 20:35
原帖由 藕是张力 于 2007-9-24 20:33 发表
这个画面如果是PS3游戏,肯定会被喷的

:企鹅弹吉他:

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#86 wyp 2007-9-24 20:35
原帖由 xphi 于 2007-9-24 20:01 发表
我的话被你引用令我感到很不适,特别是连话都没有看懂的情况下。我从没说过材质有变化。

你的话我看懂了,截图主要是加强了抗锯齿和清晰度。我的意思是,当时我玩时,看到的实际游戏时的锯齿和材质问题,在回放时是一样的,但是在截图时,锯齿就没有了,所以很惊奇,听你一解释才恍然大悟。但截图材质和实际游戏时的材质还是一样的,我不否认这点,它要是截个第二关基地内部一开始的图,照样应该能看到材质上的问题。

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#87 hanzo 2007-9-24 20:35
原帖由 doomking 于 2007-9-24 20:31 发表

你都说了非bungie的工作室移植了,还指望进化?
你觉得MS会让一个在HALO2发售之前推出的前代移植作有好得多人模式来抢HALO2的风头么

halo1的多人模式里只是有几个二代地图的雏形罢了,二代的地图配置细节和图形引擎全面提升,PC的一代移植版帧数再高,多人也不过是个仅仅做了个意思的始祖版

这种事情其实跟一直关注FPS的人完全不用多说,我看反MS的不要阴谋论中毒了

[ 本帖最后由 hanzo 于 2007-9-24 20:37 编辑 ]

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#88 zhuliang 2007-9-24 20:39
原帖由 da3ren 于 2007-9-24 20:29 发表
这画面很好吗

HD版halo2,名副其实

来看高清HALO2.:企鹅弹吉他:
http://img3.pcgames.com.cn/pcgames/0705/26/896841_12.jpg

http://img3.pcgames.com.cn/pcgames/0705/26/896841_15.jpg

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#89 nLeXeR 2007-9-24 20:40
说实话这画面的确不是很好

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#90 骷髅上帝 2007-9-24 20:45
所有要战的去1页看我补充的图片,你去找弟2个游戏来!同屏还有几十个敌人,这么大的场景细节做这么到位,还要再喷!你们有毛病



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#91 Oldman 2007-9-24 20:46
还是场景比较强

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#92 ppz2001 2007-9-24 20:47
顶骷髅~!

另外,貌似很多人不知道上帝生活中是干什么工作的~

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#93 sowo 2007-9-24 20:48
SQ蜂拥而至啊

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#94 隐的游戏 2007-9-24 20:48
哪个玻璃特别有意思

一片玻璃 得分几次才能全部打碎~

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#95 freesound7910 2007-9-24 20:49
原帖由 LimEsaka 于 2007-9-24 20:32 发表
画面缩水了,我们期待MGS和GT实际游戏画面会和发售后有多少差距:D

MGS GT在TGS就有试玩了 看来您的期望要落空啊~:企鹅弹吉他:

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#96 doomking 2007-9-24 20:50
原帖由 hanzo 于 2007-9-24 20:35 发表

halo1的多人模式里只是有几个二代地图的雏形罢了,二代的地图配置细节和图形引擎全面提升,PC的一代移植版帧数再高,多人也不过是个仅仅做了个意思的始祖版

这种事情其实跟一直关注FPS的人完全不用多说,我 ...

放开点看,你认为HALO如果一开始是PC版,发售后开发者会直接去开发二代还是会去把多人模式完善,答案很明显么

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#97 freesound7910 2007-9-24 20:50
原帖由 隐的游戏 于 2007-9-24 20:48 发表
哪个玻璃特别有意思

一片玻璃 得分几次才能全部打碎~

抵抗里面就做过的事情 在这里重复有啥值得新鲜的呢:D

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#98 chovosky 2007-9-24 20:52
原帖由 极品三红 于 2007-9-24 20:26 发表


实事求是嘛:D :D 你要是觉的8分的勒颈比5分的lair好玩,那就当我错好了:D :D


8分的勒颈难道不必5分的lair好玩:哇哦(赵叔专用): :哇哦(赵叔专用): :哇哦(赵叔专用):

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#99 xphi 2007-9-24 20:53
我也很喜欢那个鹈鹕号攻击星盟运输舰的场景,昨天在这里转来转去看了半天,特别是星盟运输舰爆炸的瞬间,整个场景都被耀眼的爆炸照耀成蓝白色,楼主应该把那一瞬间的图截下来。

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#100 wyp 2007-9-24 20:54
原帖由 骷髅上帝 于 2007-9-24 20:45 发表
所有要战的去1页看我补充的图片,你去找弟2个游戏来!同屏还有几十个敌人,这么大的场景细节做这么到位,还要再喷!你们有毛病

可惜呀!你现在的这些截图跟GT4的照片模式一样,都不是真正反映出实际游戏时的效果,都是后来增强过的照片效果,不然满屏的锯齿一晃,那可让人大败胃口呀。

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