TGFC俱乐部>>游戏业界综合讨论区>>
[此主题已关闭]
- 翻页: < ##1 ##2 ##3 > (2/3页)
- 刷新/显图/登录/注册/WEB




回复列表 (142)
#51 youngwilly 2007-10-20 18:59
部分玩家迫切需要提高经济学素养

===================
#52 FOX2 2007-10-20 19:04
原帖由 到处看着 于 2007-10-20 18:40 发表


PS--CD,
PS2---DVD
PS3---BD
看看老任自己一直在干什么,

这和游戏有关?
还是这就是游戏机的发展方向?
除了把成本转嫁给消费者以外 还有什么?

===================
#53 onmyway 2007-10-20 19:08
原帖由 zj87813096 于 2007-10-20 18:55 发表


很好,掌机这东西还是用卡带好


我玩PSP的游戏基本都是UMD
感觉还好,跟玩DS和GBA没什么太大区别
就是刚装盘的时候会有读盘的声音
如果说PSP的硬件有什么缺点的话
那就是持久性了,2,3个小时其实不够
不过UMD的容量比卡带要大很多
而且UMD电影的画质很棒

===================
#54 卖哥 2007-10-20 19:11
理光的PPU,老任借此首创了横板卷轴游戏。
类比摇杆,老任首创了3D平台游戏。
2.5美元的小芯片,老任实现了Wii Sports。

Cell和蓝光实现什么了么?

SFC卫星、手机连GB、64DD、VB,甚至包括最近的面部锻炼、磁石小子……
种种尝试积累的经验,玩得是怎样的厚积薄发?

===================
#55 zj87813096 2007-10-20 19:13
原帖由 onmyway 于 2007-10-20 19:08 发表


我玩PSP的游戏基本都是UMD
感觉还好,跟玩DS和GBA没什么太大区别
就是刚装盘的时候会有读盘的声音
如果说PSP的硬件有什么缺点的话
那就是持久性了,2,3个小时其实不够
不过UMD的容量比卡带要大很多
而且UMD电 ...


你这样说的话就有些避重就轻了

为什么是持久性?

为什么有那么多人批评他像家用机?不够便携,要蹲在家里玩。

掌机开始的别名可是有便携机之称哦

[ 本帖最后由 zj87813096 于 2007-10-20 19:15 编辑 ]



===================
#56 霏菲飞 2007-10-20 19:19
技术的SONY从硬件到软件都要去抄玩具厂N社,还一抄就源源不绝,抄了十多年,还真是技术流的先锋

===================
#57 zj87813096 2007-10-20 19:21
原帖由 霏菲飞 于 2007-10-20 19:19 发表
技术的SONY从硬件到软件都要去抄玩具厂N社,还一抄就源源不绝,抄了十多年,还真是技术流的先锋


SONY不仅抄任天堂,连他自己的最好的儿子SE都不放过

===================
#58 yuiran 2007-10-20 19:23
原帖由 霏菲飞 于 2007-10-20 19:19 发表
技术的SONY从硬件到软件都要去抄玩具厂N社,还一抄就源源不绝,抄了十多年,还真是技术流的先锋


口胡,请参见菊花神教建教理论:我家小四抄都比你抄得好.

===================
#59 788414 2007-10-20 19:24
原帖由 霏菲飞 于 2007-10-20 19:19 发表
技术的SONY从硬件到软件都要去抄玩具厂N社,还一抄就源源不绝,抄了十多年,还真是技术流的先锋

:红脸不屑: :红脸不屑:


到底是谁抄谁的到底清不清楚啊

小心有人告你诽谤

===================
#60 onmyway 2007-10-20 19:24
原帖由 zj87813096 于 2007-10-20 19:13 发表


你这样说的话就有些避重就轻了

为什么是持久性?

为什么有那么多人批评他像家用机?不够便携,要蹲在家里玩。

掌机开始的别名可是有便携机之称哦


我觉得UMD并不是PSP的缺点
从某些方面来讲,或许也可以讲成是优势

游戏的容量会越来越高
这是一个趋势
在高存储容量的领域
光盘介质要比卡带的集成电路版更具有性价优势

[ 本帖最后由 onmyway 于 2007-10-20 19:25 编辑 ]

===================
#61 silence 2007-10-20 19:25
原帖由 霏菲飞 于 2007-10-20 19:19 发表
技术的SONY从硬件到软件都要去抄玩具厂N社,还一抄就源源不绝,抄了十多年,还真是技术流的先锋


这个看不懂,麻烦多解释一下。

===================
#62 karsus 2007-10-20 19:25
原帖由 helllee 于 2007-10-20 18:29 发表
well 搂住帮我找一台便携机子 比imod的ipod外加耳房 强的
http://www2.erji.net/attachment/Mon_0710/23_66404_9c97851e46da7fa.jpg

嗯 还有 sony的科技?ms的科技? 有么 没记错都是 ibm的东西 ati amd的东西 nv的 ...

你居然不嫌重。。。用这玩意听MP3?不要跟我说你自己拿CD转APPLE那个无损的格式听。。

===================
#63 网上的final 2007-10-20 19:28
我 也 不 太 喜欢 任天堂 ,就是家玩具公司,虽然赚钱 ,可是仍然是玩具公司

微软的硬件虽然烂,可是软件很成功,live也很不错啊

===================
#64 karsus 2007-10-20 19:28
原帖由 保暖内衣 于 2007-10-20 18:55 发表


ipod的音质确实很不怎么样,不过卖相很好
工业设计的魅力吧
客观地说sony的s706真的不错,不过不支持ape确实失败
现在就没有一个理想的随身听
1容量大 2支持格式多 3eq出色 4时间长 5传输方便

找MP3要音质?为啥你不去听CD,出门带对书架箱

===================
#65 788414 2007-10-20 19:29
原帖由 网上的final 于 2007-10-20 19:28 发表
我 也 不 太 喜欢 任天堂 ,就是家玩具公司,虽然赚钱 ,可是仍然是玩具公司

微软的硬件虽然烂,可是软件很成功,live也很不错啊



真是脑残

===================
#66 zj87813096 2007-10-20 19:30
原帖由 onmyway 于 2007-10-20 19:24 发表


我觉得UMD并不是PSP的缺点
从某些方面来讲,或许也可以讲成是优势

游戏的容量会越来越高
这是一个趋势
在高存储容量的领域
光盘介质要比卡带的集成电路版更具有性价优势


如果换作是BD的话,我是不会去否定的

UMD容量优势确实有,但也要结合实际。

还是那句,有些避重就轻了

===================
#67 ryuetsuya 2007-10-20 19:30
原帖由 网上的final 于 2007-10-20 19:28 发表
我 也 不 太 喜欢 任天堂 ,就是家玩具公司,虽然赚钱 ,可是仍然是玩具公司

微软的硬件虽然烂,可是软件很成功,live也很不错啊


游戏机不是玩具是什么?

就好像打印机不是办公用具是什么?

===================
#68 陈DS 2007-10-20 19:31
原帖由 silence 于 2007-10-20 19:25 发表


这个看不懂,麻烦多解释一下。

看不懂..............
真是高啊:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:

===================
#69 马甲爵 2007-10-20 19:31
原帖由 到处看着 于 2007-10-20 18:40 发表


PS--CD,
PS2---DVD
PS3---BD
看看老任自己一直在干什么,

爵爷又一次流泪满面啊

===================
#70 silence 2007-10-20 19:32
原帖由 陈DS 于 2007-10-20 19:31 发表

看不懂..............
真是高啊:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:


是啊,哪些硬件抄袭n了?哪些软件又和n的游戏形似了?



===================
#71 788414 2007-10-20 19:33
原帖由 silence 于 2007-10-20 19:32 发表


是啊,哪些硬件抄袭n了?哪些软件又和n的游戏形似了?

:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:

这居然是是在电玩杂志工作过的人

233MAX!

===================
#72 karsus 2007-10-20 19:35
原帖由 veryend 于 2007-10-20 18:33 发表
嗯,ipod的音质还没两百块的音箱好,确切的讲是差距很大

拿播放器和音箱比音质,您很有才啊

===================
#73 陈DS 2007-10-20 19:38
原帖由 silence 于 2007-10-20 19:32 发表


是啊,哪些硬件抄袭n了?哪些软件又和n的游戏形似了?

引用最近例子 震动已经是过时的技术了:D

===================
#74 onmyway 2007-10-20 19:39
原帖由 zj87813096 于 2007-10-20 19:30 发表


如果换作是BD的话,我是不会去否定的

UMD容量优势确实有,但也要结合实际。

还是那句,有些避重就轻了


呵呵,怎么就避重就轻了....
如果将来游戏厂商还继续使用什么存储介质来分发软件的话
那必然是光盘存储介质啊...

SONY的PSP向人们证明
掌机使用光盘存储介质的技术已经足够成熟
我觉得UMD会是将来的趋势,而不是卡带

===================
#75 788414 2007-10-20 19:41
原帖由 onmyway 于 2007-10-20 19:39 发表


呵呵,怎么就避重就轻了....
如果将来游戏厂商还继续使用什么存储介质来分发软件的话
那必然是光盘存储介质啊...

SONY的PSP向人们证明
掌机使用光盘存储介质的技术已经足够成熟
我觉得UMD会是将来的趋势,而 ...


那我也想说

闪存发展到一定阶段的时候,一定会干掉光盘介质

UMD电影如今都没影子了

还趋势

===================
#76 silence 2007-10-20 19:41
原帖由 无下限 于 2007-10-20 19:33 发表

:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:

这居然是是在电玩杂志工作过的人

233MAX!


你先不要上窜下跳,举出实例来。

任何东西都有开创者,都有新类型。难道后来者都是抄袭?

反过来,坚持用卡带,坚持软件监督怎么变作一样的用光盘媒体,一样的第三方软件质量参差不齐?
带播放功能的gc还记得吗?

===================
#77 aa420 2007-10-20 19:42
原帖由 waistcoat 于 2007-10-20 18:21 发表
(一朋友的看法。俺代发啊。take it easy~ guys~ easy~)

骆驼的真传LZ你学到了:D

===================
#78 onmyway 2007-10-20 19:43
原帖由 无下限 于 2007-10-20 19:41 发表


那我也想说

闪存发展到一定阶段的时候,一定会干掉光盘介质

UMD电影如今都没影子了

还趋势



闪存现在都到G级别了
为什么各类软件厂商还要选择光盘介质呢?

===================
#79 skycn111 2007-10-20 19:46
光盘在掌机方面不行,速度比不上闪存,微硬盘,PSP用UMD绝对是败笔,掌机要那么大的容量干嘛,现在有4G以上的闪存,足够了。

===================
#80 z0406 2007-10-20 19:49
电子游戏软件是由电子,游戏,软件三个概念构成的一个整体,索尼,任天堂,微软各有专精的方面,三者从不同的层面都对游戏业有贡献,相辅相成共同推动了业界发展。

===================
#81 onmyway 2007-10-20 19:50
原帖由 skycn111 于 2007-10-20 19:46 发表
光盘在掌机方面不行,速度比不上闪存,微硬盘,PSP用UMD绝对是败笔,掌机要那么大的容量干嘛,现在有4G以上的闪存,足够了。


买游戏,送闪存?
您太会开玩笑了

===================
#82 skycn111 2007-10-20 19:51
游戏界的软件不就是游戏吗......................电子又是啥玩意儿?硬件?那直接分成软硬件不就好了。

===================
#83 金碧辉煌 2007-10-20 19:52
任天堂的技术是弱了点 比如网络部分

===================
#84 skycn111 2007-10-20 19:53
原帖由 onmyway 于 2007-10-20 19:50 发表


买游戏,送闪存?
您太会开玩笑了

用闪存怎么了?闪存很贵吗?已经白菜价了.........

===================
#85 卖哥 2007-10-20 19:53
转驱家
驱动之家[原创] 作者:Alright 编辑:Alright 2007-08-23 11:44:31 5456 人阅读 [投递]


希捷CEO Bill Watkins近日宣布,希捷将制造基于闪存的硬盘设备。他在周三接受专访的时候说:“希捷现在处于传统硬盘行业的领先地位,而我们将制造的固态硬盘也会是业界第一。”

关于闪存取代磁性存储介质的辩论已经持续了近两年,希捷做出的这个决定将是存储市场的一个重大的转折点。在服务器、台式机或是笔记本电脑上,传统磁性存储硬盘是关键的组成部分,而且,磁性存储硬盘具有价格低廉、存储容量大等优势,这也是内存式存储设备不能比拟的。目前500GB传统台式机硬盘的价格仅为 109美元,这个价格仅能买到两个4GB的闪存驱动器。

内存制造商一直在加大产能和降低价格,另外,在MP3市场上闪存一直是替代磁性硬盘的良好解决方案。针对例如UMPC类型的笔记本市场的闪存硬盘也开始逐步出现。一些闪存制造商认为,对于刀片服务器来说,闪存存储才是未来,不仅仅因为闪存更加可靠、速度更快,而是因为闪存消耗的能源也更少。

Bill Watkins说:“目前笔记本用64GB闪存型硬盘的成本在数百美元,但是2012年左右,500GB的成本可能还不到50美元”。希捷公司目前正在制造一些包含了闪存的混合型硬盘。

尽管希捷现在表现出对闪存硬盘的极大兴趣,但是有趣的是,估计很少有人知道希捷在很久之前曾经拥有闪存巨头Sandisk的大部分股份。


网络销售、固态存储,下一代主机里起码有一台会完全进化到这个地步。

===================
#86 onmyway 2007-10-20 19:56
原帖由 skycn111 于 2007-10-20 19:51 发表
游戏界的软件不就是游戏吗......................电子又是啥玩意儿?硬件?那直接分成软硬件不就好了。


游戏是软件的一种
游戏机是硬件的一种

===================
#87 onmyway 2007-10-20 19:58
原帖由 skycn111 于 2007-10-20 19:53 发表

用闪存怎么了?闪存很贵吗?已经白菜价了.........


建议您去读读计算机硬件书籍再回来跟我战
UMD所使用的光盘介质的优点与缺点
还有卡带所使用的集成电路的优点与缺点

===================
#88 zj87813096 2007-10-20 20:05
UMD的优点孤立起来看还是很不错的

结合到PSP上嘛

联系下掌机发展的历史,彩屏和黑白屏。

===================
#89 马甲007号 2007-10-20 20:06
用闪存做介质!:企鹅满地打滚:

老任用静态rom的成本已经够高的了,没想到有人提出更狠的方案:肥雀寒:

===================
#90 terius 2007-10-20 20:07
同意楼主的话,支持你@!!!



===================
#91 onmyway 2007-10-20 20:08
原帖由 卖哥 于 2007-10-20 19:53 发表


网络销售、固态存储,下一代主机里起码有一台会完全进化到这个地步。


如果2012年闪存如果500G起的话
那估计传统磁盘硬盘的容量恐怕要达到PG级了

1PG = 1024TB
1TB = 1024GB

===================
#92 onmyway 2007-10-20 20:12
原帖由 zj87813096 于 2007-10-20 20:05 发表
UMD的优点孤立起来看还是很不错的

结合到PSP上嘛

联系下掌机发展的历史,彩屏和黑白屏。


如果说PSP的硬件有什么瓶颈的话
那恐怕就是电池了

这其实也是现在各种电子便携设备都要面临的问题
比如手机,现在的功能也相当华丽了
代价就是待机时间短

如果电池的容量问题能够被克服
那么电子便携设备将会迎来崭新的时代

===================
#93 788414 2007-10-20 20:14
原帖由 silence 于 2007-10-20 19:41 发表


你先不要上窜下跳,举出实例来。

任何东西都有开创者,都有新类型。难道后来者都是抄袭?

反过来,坚持用卡带,坚持软件监督怎么变作一样的用光盘媒体,一样的第三方软件质量参差不齐?
带播放功能的gc还 ...


那好啊

那我就说吧

第一:交流是互动的语言行为,它强调的是互动,你说我听,我听你说

第二:交流最重要的是什么?是听,要理解对方所要传达的意思,理解吸收再将自己的意见表达出来

第三:真诚,要保证你确实是在倾听对方的声音

你有么?

你有么?

你做到了么?

你是怎么做的?

从E3你开始出现,开始还能有一点中立的影子

到如今呢?



任饭们开始都还能同你友好的交流,现在呢?

是谁的责任?

真是搞笑

===================
#94 zj87813096 2007-10-20 20:15
原帖由 onmyway 于 2007-10-20 20:12 发表


如果说PSP的硬件有什么瓶颈的话
那恐怕就是电池了

这其实也是现在各种电子便携设备都要面临的问题
比如手机,现在的功能也相当华丽了
代价就是待机时间短

如果电池的容量问题能够被克服
那么电子便携设 ...


问题是这个电池问题很难克服,那么只能去避免

[ 本帖最后由 zj87813096 于 2007-10-20 20:16 编辑 ]

===================
#95 788414 2007-10-20 20:15
原帖由 onmyway 于 2007-10-20 20:08 发表


如果2012年闪存如果500G起的话
那估计传统磁盘硬盘的容量恐怕要达到PG级了

1PG = 1024TB
1TB = 1024GB



你知道闪存的优点么?

你清楚对方要表达的意思么?

===================
#96 788414 2007-10-20 20:17
刚才去吃饭了

在这等下看可爱的silence怎么说

===================
#97 788414 2007-10-20 20:18
原帖由 onmyway 于 2007-10-20 20:12 发表


如果说PSP的硬件有什么瓶颈的话
那恐怕就是电池了

这其实也是现在各种电子便携设备都要面临的问题
比如手机,现在的功能也相当华丽了
代价就是待机时间短

如果电池的容量问题能够被克服
那么电子便携设 ...



确实

功能的齐全有个上限

将希望寄于电池问题也不是解决问题的根本办法

===================
#98 卖哥 2007-10-20 20:21
UMD还有一个问题是速度呀
增加速度有两个方法
转速往上走,功耗就更可怕
盘面增大,这就跟便携无缘

固态存储的主要问题就一个,成本,不要说容量,容量低的本质原因是成本高,而固态存储依赖的技术是18个月集成度高一倍,价格降一半的,任何其他工业发展的速度都比不上。

谁更未来?

===================
#99 onmyway 2007-10-20 20:21
原帖由 无下限 于 2007-10-20 20:15 发表



你知道闪存的优点么?

你清楚对方要表达的意思么?


闪存的优点我当然知道
不过,那是闪存厂商自己评价自己的产品
我不认为下一代游戏机会用闪存取代硬盘
原因很简单,游戏的容量会很高,500G存不下几个游戏的
所以也根本不够用,况且成本也必然比传统磁盘硬盘要高

===================
#100 onmyway 2007-10-20 20:23
原帖由 卖哥 于 2007-10-20 20:21 发表
UMD还有一个问题是速度呀
增加速度有两个方法
转速往上走,功耗就更可怕
盘面增大,这就跟便携无缘

固态存储的主要问题就一个,成本,不要说容量,容量低的本质原因是成本高,而固态存储依赖的技术是18个月集成 ...


莫尔定律是针对整个计算机行业的
难道光盘介质的容量不是成倍增长,价格直线掉落么?

===================

2/3页 上页 ##1 ##2 ##3 下页


[此主题已关闭]