TGFC俱乐部>>游戏业界综合讨论区>>
- 翻页: < ##1 ##2 ##3 > >> (2/4页)
- 刷新/显图/登录/注册/WEB




回复列表 (184)
#51 nordics 2007-11-30 10:15
原帖由 LM 于 2007-11-30 04:22 发表
http://www.zgyyb.com.cn/images/therrimg/sd/51_r1_c1.jpg

兄弟,你太有才了。。。。。07最强回贴了吧。

===================
#52 BD 2007-11-30 10:15
太搞了,难道3天100W,或者1周100W就会亏本么?

===================
#53 dogsoldier 2007-11-30 10:44
Metal Gear Solid Konami 0.78 2.81 2.00 5.59
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty Konami 0.85 2.29 2.42 5.56
Metal Gear Solid 3: Snake Eater Konami 0.86 1.42 1.68 3.96

===================
#54 SoulCalibur.com 2007-11-30 10:47
MS救济救济我们这些穷人吧:企鹅拍手带字幕:

===================
#55 常遇春 2007-11-30 10:49
原帖由 broomzhang 于 2007-11-30 05:32 发表

他要是讲“俺们的作品首日能卖百万”,那就和某社的著名女社长一路货色了。:企鹅不是这样的:
但是他说的是“MGS 4需要首日销售量超过一百万才能对应高额的开发支出。”,这多半就是又在敲某会社的竹杠了:企鹅喝茶:


这个人物无论头脑还是社会等级都无法和KOEI女帝相比,难道女帝不清楚欧普拉是什么等级的游戏吗?



===================
#56 责任编辑 2007-11-30 11:06
首日100万不可能!!!!!

难道mgs要叛逃?????

===================
#57 BD播放机 2007-11-30 11:32
原帖由 SoulCalibur.com 于 2007-11-30 10:47 发表
MS救济救济我们这些穷人吧:企鹅拍手带字幕:

播放公司才是神啊!神机3每一份软件都是Z的!赚疯了!!!

===================
#58 小水 2007-11-30 11:36
原帖由 breadabo 于 2007-11-30 07:59 发表
没听说过开发费用一定要靠首日销售量来回收的。难不成从第二天开始卖出去的游戏收入都不算konami的?:企鹅捶地:

不算!!肯定不算!!次日及以后所有日的销量都不算!!:D :D :D

===================
#59 村上春樹 2007-11-30 13:03
問題不是他講了「首日要賣一百萬」,花了三日一百萬就是不賺。

重點是mgs 4助理製作人當爆出這等「奇幻」預期的同時,背後究竟透露了多少MGS 4燒本的事實。

歷史上可以「首日」百萬,甚至三天百萬也好的遊戲,累積銷量都是多少百萬的?

===================
#60 taojin82 2007-11-30 13:15
MGS2 我没记错的话 是米过首发 首周180W

===================
#61 村上春樹 2007-11-30 13:19
原帖由 taojin82 于 2007-11-30 13:15 发表
MGS2 我没记错的话 是米过首发 首周180W


可惜裝機量,PS2 2001與PS3 2008 夏,差得很多。:企鹅捶地:

===================
#62 nullsign 2007-11-30 13:35
这个说法比较奇怪,为什么一定要首日销量,而不是累计销量。

===================
#63 村上春樹 2007-11-30 13:37
原帖由 nullsign 于 2007-11-30 13:35 发表
这个说法比较奇怪,为什么一定要首日销量,而不是累计销量。


第一,KONAMI又想勒索sony了

有沒有說累積銷量是其次,看看首日百萬的遊戲通常累積銷量都是多少?

===================
#64 dcoulthard 2007-11-30 14:14
开发费用怎么说都没这么贵吧。
贵的是推广费用啊。
难道说Ko已经做了几千万美元的推广预算么?

===================
#65 woaoyou 2007-11-30 14:15
首日百万。。。
基本不可能 的

===================
#66 788414 2007-11-30 14:23
:企鹅不是这样的:

都是回帖不看贴之人

顶楼写的很清楚啦

另外

5个1赞

:企鹅扑腾: :企鹅扑腾:

===================
#67 fk 2007-11-30 15:58
同时全球发售ps3/360/wii版本,说不定可能达到目标

===================
#68 网上的final 2007-11-30 17:21
现在这种世道,即使是 MGS也不能卖出多少了 。

===================
#69 纣王 2007-11-30 17:41
lz可谓TG FSF中年度最佳敬业奖获得者

===================
#70 耶稣复临 2007-11-30 17:46
首日???搞笑呢吧,开发费用和首日销量有毛直接关系
最终销量还差不多



===================
#71 Rainheart 2007-11-30 17:50
原帖由 LM 于 2007-11-30 04:22 发表
http://www.zgyyb.com.cn/images/therrimg/sd/51_r1_c1.jpg



神图:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:

===================
#72 tristan_cp 2007-11-30 20:03
借口而已,无非是要骚泥加钱降权利金

===================
#73 TOSHIKI1980 2007-11-30 20:03
http://tgfc.qwd1.com/club/thread-5928617-1-1.html

继选择性失明,选择性失聪,有来了个选择性转贴。

不过LZ究竟是不是转帖呢?具体情况还真的不好说啊:企鹅捶地:

===================
#74 hmony 2007-11-30 20:12
首日只是一个前提,首日达到多少最终销量也不少。
其实K社就是要最终销量要不少的情况下才能收回本地意思。

其实当然有敲Sony 竹杠的企图。:D

===================
#75 测试一下 2007-11-30 20:18
看了原文倒觉得是KONAMI给SONY拉人气...

要MGS铁杆放心入PS3...

===================
#76 张国志老师 2007-11-30 20:45
原帖由 责任编辑 于 2007-11-30 11:06 发表

首日100万不可能!!!!!

难道mgs要叛逃?????

顶楼的链接原文里有一段话,楼主“忘记”翻译了……

"We're telling our fans that if you want to play 'Metal Gear Solid 4', you have to buy a PS3," said Ryan Payton, the assistant producer of the game.

"The PlayStation brand has always been good to us, and we're pretty bullish on the PS3."

===================
#77 梦在延续 2007-11-30 20:48
就像当年,MGS2出个资料篇,结果XBOX也有份.这次看来也不另外了.

===================
#78 极品三红 2007-11-30 20:49
超级智商帖,非要首日一百万。难道多等2天K社会破产?
某“前A9新闻组成员“被扒了头衔后倒索水准一路下滑。

===================
#79 彼德大帝 2007-11-30 20:54
看来不用等实体了,虚体就跨了! :小脸递眼色:

===================
#80 solopain 2007-12-1 09:54

===================
#81 bylaaa 2007-12-3 00:01
意思是首日100W 首周300W 才能回本。。
不知道有没有理解错

===================
#82 狂风007 2007-12-3 00:14
原帖由 极品三红 于 2007-11-30 20:49 发表
超级智商帖,非要首日一百万。难道多等2天K社会破产?
某“前A9新闻组成员“被扒了头衔后倒索水准一路下滑。


扒了头衔不错:企鹅抽筋蹬腿:

===================
#83 GGame 2007-12-3 01:31
有可能吗?
....
首日

===================
#84 村上春樹 2007-12-3 01:46
原帖由 极品三红 于 2007-11-30 20:49 发表
超级智商帖,非要首日一百万。难道多等2天K社会破产?
某“前A9新闻组成员“被扒了头衔后倒索水准一路下滑。


孩子,誰跟你說「多等N天賣百萬」就不賺?A9 還是很適合你的地方,回去跟索青團一起YY吧。
助理製作人講「首日要賣百萬」,從「歷史上首日百萬遊戲的累積銷量」就能推測MGS 4要賣多少才能回本。

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2007-12-3 01:49 编辑 ]

===================
#85 村上春樹 2007-12-3 01:48
原帖由 张国志老师 于 2007-11-30 20:45 发表

顶楼的链接原文里有一段话,楼主“忘记”翻译了……

"We're telling our fans that if you want to play 'Metal Gear Solid 4', you have to buy a PS3," said Ryan Payton, the assistant producer of the gam ...


那是早就發表過的消息,在這則報導中再被提起而已。「首日要賣百萬」才是新聞。

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2007-12-3 01:52 编辑 ]

===================
#86 张国志老师 2007-12-3 22:28
原帖由 村上春樹 于 2007-12-3 01:48 发表

那是早就發表過的消息,在這則報導中再被提起而已。「首日要賣百萬」才是新聞。

真是奇谈怪论,哪来“早就发表过”?以前发表的是以前说的,现在这个是最新表态,这里谁发表过了?
这是不是新闻,是看报道本身的发表时间还是看发表的观点内容是否和以前相同?和以前相同立场的表态就不是新闻了?以前发表的是以前说的,现在是在最新的采访中说的,即使观点相同,但时间阶段不同,含有“再次强调”这一新信息,怎么不是新闻?如果是对ps3不利的言论,即使以前反复说过多次了,你会说它不是新闻不把它贴出来吗?难怪会被赶出A9新闻组,一点起码的操守都没有。

如果你漏掉的那段关于强调ps3独占的表态("We're telling our fans that if you want to play 'Metal Gear Solid 4', you have to buy a PS3,"said Ryan Payton, the assistant producer of the game.)完全不会影响到他人对你发帖内容的解读,那么那段话贴不贴出来倒也无妨。
但你的发帖内容在被他人解读时很容易会联系到跨平台问题,而你漏掉的那段话与此问题直接相关,对他人的解读会产生直接的影响,根本不应该漏掉。
在这种情况下,你故意漏掉那段话就是存心想误导别人。你发这个帖的目的就是要诱导别人往跨平台的方向去想,如果把那段话也贴出来,你就破功了。

http://www.reuters.com/article/t ... rtualBrandChannel=0
另外,你给的这个链接里并无“Ryan认为这项目標对于PS3而言有点困难。”这句话。

我倒是在另一个网站的报道里看到说Payton和Konami确信能实现这个目标。
http://www.next-gen.biz/index.ph ... d=8147&Itemid=2
Payton and Konami are confident in reaching that goal.

[ 本帖最后由 张国志老师 于 2007-12-4 00:04 编辑 ]

===================
#87 没钱的命 2007-12-7 10:52
100W困难的,除非多平台

===================
#88 PSOHP 2007-12-7 11:04
原帖由 村上春樹 于 2007-12-3 01:46 发表


孩子,誰跟你說「多等N天賣百萬」就不賺?A9 還是很適合你的地方,回去跟索青團一起YY吧。
助理製作人講「首日要賣百萬」,從「歷史上首日百萬遊戲的累積銷量」就能推測MGS 4要賣多少才能回本。

「首日要賣百萬」这说法单独看本来就要引起歧义,还非拿它做标题,找麻烦不是吗

===================
#89 村上春樹 2007-12-8 04:05
原帖由 张国志老师 于 2007-12-3 22:28 发表
另外,你给的这个链接里并无“Ryan认为这项目標对于PS3而言有点困难。”这句话。


http://www.reuters.com/article/t ... rtualBrandChannel=0
Payton said the new "Metal Gear Solid" needs to sell over a million copies on the first day it goes on sale due to its costly production, but that may be a tough mark to hit given sluggish PS3 sales.

原文本來就有。其他的東西什麼「是不是這樣會誤導人」,這種東西也能yy,一點風吹草動也敏感到怕別人認為
「MGS 4要跨平台」,果汁老師真是可愛啊。

新聞與不是新聞與否,我在另外一貼說過了。同一人說同樣的事情不是新聞,我在這裡發表「MGS 4首日要賣百萬...」
就引用新聞報導出處作為依據。

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2007-12-8 04:33 编辑 ]

===================
#90 sonicteam 2007-12-8 04:16
因为PS3手里除了MGS4和FF13 已经没什么其他有号召力的独占第三方游戏了,自然会敏感一些 可以理解可以理解



===================
#91 村上春樹 2007-12-8 04:20
首日要賣百萬,跟要不要跨平台沒有直接的相關。首樓一個講到首日要賣百萬,果汁老師就敏感到「怕別人誤解」,所以就是「我純心誤導他人」。這邏輯也夠可愛了,果汁老師你在怕什麼啊?

其實路透社的標題不是更勁爆?MGS 4 是PS3 最後一個獨占遊戲嗎?
"Metal Gear Solid 4" last of the great exclusives?"

這則新聞的原始標題內容也不見果汁老師發表啊?
說明白了還是要維護自己做為索飯的立場,營造利好消息不得不有的妥協。

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2007-12-8 04:50 编辑 ]

===================
#92 张国志老师 2007-12-8 04:48
原帖由 村上春樹 于 2007-12-8 04:05 发表

http://www.reuters.com/article/t ... rtualBrandChannel=0
Payton said the new "Metal Gear Solid" needs to sell over a million copies on the first day it goes on sale due to its costly production, but that may be a tough mark to hit given sluggish PS3 sales.

原文本來就有。其他的東西什麼「是不是這樣會誤導人」,這種東西也能yy,一點風吹草動也敏感到怕別人認為
「MGS 4要跨平台」,果汁老師真是可愛啊。

新聞與不是新聞與否,我在另外一貼說過了。同一人說同樣的事情不是新聞,我在這裡發表「MGS 4首日要賣百萬...」
就引用新聞報導出處作為依據。

来来来,找找看,在你标颜色的这部分里面有“Ryan认为”的字样吗?

如果那段话对他人的解读没有影响,那你为什么故意漏掉那段话?为什么不贴出来?你这已经是不打自招此地无银三百两了,还赖得掉吗?你为了反索连自己最起码的人格都不要了。

自己干的勾当还不敢承认了,缩成这样,有胆做无胆认,丢人现眼

===================
#93 村上春樹 2007-12-8 05:01
原帖由 张国志老师 于 2007-12-8 04:48 发表

来来来,找找看,在你标颜色的这部分里面有“Ryan认为”的字样吗?

如果那段话对他人的解读没有影响,那你为什么故意漏掉那段话?为什么不贴出来?你这已经是不打自招此地无银三百两了,还赖得掉吗?你为了反索 ...


這樣又讓果汁老師怕到,以為有人因為沒有看到「MGS 4 不跨平台」就會誤解了?
請問你是在怕什麼?

這段話是一整句的。
Payton said the new "Metal Gear Solid" needs to sell over a million copies on the first day it goes on sale due to its costly production, but that may be a tough mark to hit given sluggish PS3 sales.

各位怎麼看,怎麼去理解呢?我是翻成Ryan說的,貌似果汁老師認為這不是他說的吧?
可是在同一句啊。怎麼看都對。因為整段話不能從引號來分辨「哪些不是他說的」。

首日百萬的遊戲有多少啊?又是在多少裝機量下實現的?其實不用Ryan說,一般人都會
認為這不是容易的任務。

===================
#94 张国志老师 2007-12-8 05:06
原帖由 村上春樹 于 2007-12-8 04:20 发表
我可不見果汁老師貼這段文字啊?出現在MGS 4 首日要賣百萬的新聞中

人家Sony都開始了解到發行商以獲利為重了。

首日要賣百萬,跟要不要跨平台沒有直接的相關。首樓一個講到首日要賣百萬,果汁老師就敏感到 ...

我转的帖子在这里,全文转贴,不会像你那样选择性转贴。
http://tgfc.qwd1.com/club/thread-5928617-1-1.html

你自己做的都不敢认?你发这个帖子目的何在?不就是要把别人引导到“mgs4跨平台”的方向上去?
帖子是否有误导是帖子本身的内容决定的,和我怕不怕没关系,别想转移话题。
事实证明你的帖子的确造成了误导,已经有一些回帖提到了跨平台问题。

路透社是原始报道,不是转载,他想用什么标题是他的自由,而且他的标题并没有把读者误导到“mgs4跨平台”的意思上去。
我没必要非得发表路透社的原标题,我转的帖子内容全面,并不造成误导,这样就可以了。

===================
#95 村上春樹 2007-12-8 05:15
原帖由 张国志老师 于 2007-12-8 05:06 发表

我转的帖子在这里,全文转贴,不会像你那样选择性转贴。
http://tgfc.qwd1.com/club/thread-5928617-1-1.html

你自己做的都不敢认?你发这个帖子目的何在?不就是要把别人引导到“mgs4跨平台”的方向上去?
帖 ...


LU新聞也是經過轉貼整理了啊。路透社很明顯地是參考SONY發言與MGS4做出的總整理,到了LU新聞
編輯手上就成為一個說明「MGS 4獨佔」的新聞。

果汁老師很有意思啊。揣度別人的心思,功夫做得那麼勤。現在為了不斷說明「MGS 4不跨平台」,
不得不再三給對方安一個「誤導」的動機推估。在這裡發貼,不是作為「新聞」發表,我要說「MGS
4首日要賣百萬對應高昂成本」,還要多貼一個MGS 4 獨佔的消息?

能說明高昂成本就夠啦。其他有沒有人被誤導,這哪是我的責任。:D

MGS 4要不要跨平台,不是因為這則新聞透露的現實就決定的。賠錢的軟體就要跨平台?賠錢的生意
還是有人做啊。老師的心靈還是這麼脆弱,經不起一點風聲。

===================
#96 牛肉面 2007-12-8 05:19
又开始互相引用了 互相说智商了

真整不了 就算首日1000w 能分你钱啊 想玩就买ps3 别幻想跨平台了
失落奥德赛都4张dvd 了 mgs4 得几张??? 说明书得多厚阿 从a区 到b 区 换 B 盘 从 b 区到c 区 请换C 盘。。。。。。。。 看个通关画面 是不是 还得单用一张盘? 这么玩很好 真想体验一下:小脸戴墨镜:

===================
#97 张国志老师 2007-12-8 05:19
原帖由 村上春樹 于 2007-12-8 05:01 发表

這樣又讓果汁老師怕到,以為有人因為沒有看到「MGS 4 不跨平台」就會誤解了?
請問你是在怕什麼?

這段話是一整句的。
Payton said the new "Metal Gear Solid" needs to sell over a million copies on the first day it goes on sale due to its costly production, but that may be a tough mark to hit given sluggish PS3 sales.

各位怎麼看,怎麼去理解呢?我是翻成Ryan說的,貌似果汁老師認為這不是他說的吧?
可是在同一句啊。怎麼看都對。因為整段話不能從引號來分辨「哪些不是他說的」。

首日百萬的遊戲有多少啊?又是在多少裝機量下實現的?其實不用Ryan說,一般人都會
認為這不是容易的任務。

帖子是否有误导是帖子本身的内容决定的,和我怕不怕没关系,别想转移话题。
事实证明你的帖子的确造成了误导,已经有一些回帖提到了跨平台问题。

“but that may be a tough mark”的前面并无“Ryan认为”的字样,这句话完全有可能是记者的看法。原文怎么写,你就应该照原样进行翻译,至于是不是“Ryan认为”,应该让看帖子的人自己去理解,而不是你自己自做主张在前面加上“Ryan认为”的字样,这句话的原文明明没有“Ryan认为”的字样,你凭什么自己加上去?这样做是篡改原文,等同于捏造,懂不懂?又是选择性翻译又是捏造,为了反索真是不择手段。

===================
#98 村上春樹 2007-12-8 05:22
來看看國外媒體怎麼下標題的
http://kotaku.com/gaming/exclusi ... -day-one-328082.php

通篇沒有提到果汁老師「不斷呼籲」的:MGS 4不跨平台啦!!!!!!!!!!!!!!!!!

:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:

怎麼沒有人抗議呢?

Why ? 人家記者覺得「首日要賣百萬」的消息比重複說過相同的話來得有新聞性多了。

===================
#99 村上春樹 2007-12-8 05:27
原帖由 张国志老师 于 2007-12-8 05:19 发表

帖子是否有误导是帖子本身的内容决定的,和我怕不怕没关系,别想转移话题。
事实证明你的帖子的确造成了误导,已经有一些回帖提到了跨平台问题。

“but that may be a tough mark”的前面并无“Ryan认为”的字 ...


問題就是那是在一段話裡面的,而且又不是一個關係到Ryan個人或是KONAMI會社才能透析
的條件與事件。

你不能說我那樣翻有錯。直覺看上去,寫在同一段話,翻成他說的竟然變成老師拼命要抓的稻草:企鹅捶地:
YY 了「你要加MGS 4不跨平台」的老調重彈,還要yy「是不是Ryan 說的」...

這兩項下來已經讓你的脆弱心靈,姿態畢露了。

首日百萬是不是困難的目標,這種事情是不是由助理製作人來說,很重要嗎?:企鹅捶地:
首日賣百萬,歷史上有多少遊戲能實現?果汁老師能不能說出幾個給大家分享一下?
這又是在多少裝機量下實現的成果?

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2007-12-8 05:28 编辑 ]

===================
#100 张国志老师 2007-12-8 05:31
原帖由 村上春樹 于 2007-12-8 05:15 发表


LU新聞也是經過轉貼整理了啊。路透社很明顯地是參考SONY發言與MGS4做出的總整理,到了LU新聞
編輯手上就成為一個說明「MGS 4獨佔」的新聞。

果汁老師很有意思啊。揣度別人的心思,功夫做得那麼勤。現在為了不 ...

lu的报道整理很全面,并没有像你那样选择性转载,没什么不对。

真奇怪,你不是一向公开标榜自己反索的吗?怎么具体到这件事上又不敢承认又要缩了?

从你的一贯立场来看,你有误导的动机,也做出了误导的行为,也在客观上形成了误导的结果。
动机、行为、结果一应俱全,赖不掉了。

mgs4最后会不会跨平台是另一回事,这里说的是你选择性转载新闻故意误导别人的问题。

===================

2/4页 上页 ##1 ##2 ##3 下页 尾页


[登录后才可回复]