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回复列表 (100)
#51 youngwilly 2008-1-3 11:48
枪车球最好还是用PC玩:D

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#52 ryuetsuya 2008-1-3 11:49
哈哈,前面还试图拿VG的数据来反驳,结果发现无路可走,只能退回来,开始说

你卖了2000W的主机不能代表北美市场,而我800W的主机则可以代表北美市场!

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#53 测试一下 2008-1-3 11:49
原帖由 SRX-ATX 于 2008-1-3 11:47 发表
说真的, 要是日厂还是像一边倒支持PS2一样来支持WII的话, 等PS4和XO720出来后日厂估计只能出些恋爱类游戏在上面了. 技术上早被欧美厂商甩几条街去了


原来如此...:企鹅弹吉他:

PS4和XO720胜利了~

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#54 测试一下 2008-1-3 11:50
原帖由 副大队长 于 2008-1-3 11:47 发表


那是过去的事情了,PS2已经赢了


:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:

原来PS2已经赢了啊...

我以为PS2没赢...

还有亚军在阻止它统一糨糊呐~

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#55 Pele 2008-1-3 11:53
说实在的
crysis为啥没有气吞山河,横扫八荒,我始终想不明白

难道广大人民群众没有发现xo和ps3的先天缺陷?:企鹅玩蛋蛋:



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#56 ryuetsuya 2008-1-3 11:56
楼主一定是去洗澡了,下次开贴记得想好了再发,自己写篇总比复制别人写的理直气壮点:小脸你懂的:

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#57 副大队长 2008-1-3 11:57
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-3 11:49 发表
哈哈,前面还试图拿VG的数据来反驳,结果发现无路可走,只能退回来,开始说

你卖了2000W的主机不能代表北美市场,而我800W的主机则可以代表北美市场!


你说你这人真有问题还是怎么?
就好象我要谈跑车 你却要和我谈SUV
我谈平板电视 你去和我谈显象管电视

当你要去分析掌机的时候 你大可以说 枪车球在欧美掌机市场不是主旋律.
那个没错. 你可以去那样说 我也不辩驳你 我也不会和你讨论
我甚至对掌机都没什么兴趣.

而在视频游戏市场 枪车球确实卖的好 所以我说欧美视频游戏市场枪车球是主流.
你觉得这话有时么问题吗?
而也因为这点, 我说掌机玩家对游戏需求和视频游戏玩家需求不同.
你觉得这话有时么问题吗?

还什么无路可走退回来, 理解力低下...

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#58 dogsoldier 2008-1-3 11:59
原帖由 youngwilly 于 2008-1-3 11:48 发表
枪车球最好还是用PC玩:D

不行了,看看你自己发的crysis销量贴

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#59 GAYBL 2008-1-3 12:00
莫非PS2的胜利靠的是枪车球?:哇哦(赵叔专用):

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#60 副大队长 2008-1-3 12:01
原帖由 测试一下 于 2008-1-3 11:50 发表


:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:

原来PS2已经赢了啊...

我以为PS2没赢...

还有亚军在阻止它统一糨糊呐~


如果你认为PS2那代的情况和现在XOPS3 WII这代的情况依旧一样 那是你赢了

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#61 ryuetsuya 2008-1-3 12:03
谁告诉你需求不同的,看看PSP百万的车抢球比重是多少?
例子放在那呢,

随便拿出个

Need for Speed: Most Wanted EA 0.02 1.02 0.72 1.76

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#62 clond 2008-1-3 12:03
首先证明掌机市场和家用机市场的市场受众重合程度吧,不然一切都是扯淡T

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#63 测试一下 2008-1-3 12:04
原帖由 GAYBL 于 2008-1-3 12:00 发表
莫非PS2的胜利靠的是枪车球?:哇哦(赵叔专用):


我替楼主回答吧~

ps2时是ps2时~

现在是现在~

当你要去分析PS2的时候 你大可以说 枪车球在PS2那时的欧美市场不是主旋律.
那个没错. 你可以去那样说 我也不辩驳你 我也不会和你讨论
我甚至对PS2都没什么兴趣.

所以我说现在欧美视频游戏市场枪车球是主流.
你觉得这话有时么问题吗?
而也因为这点, 我说PS2那时对游戏需求和现在游戏玩家需求不同.
你觉得这话有时么问题吗?

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#64 SRX-ATX 2008-1-3 12:04
53楼的,我无意争论谁输谁赢, 只是陈述一个铁一般的事实.

[ 本帖最后由 SRX-ATX 于 2008-1-3 12:05 编辑 ]

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#65 dogsoldier 2008-1-3 12:05
原帖由 GAYBL 于 2008-1-3 12:00 发表
莫非PS2的胜利靠的是枪车球?:哇哦(赵叔专用):

至少北美如此

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#66 测试一下 2008-1-3 12:07
楼主的意思就是...

要嘛你们拿出Wii一统糨糊的证据...

要嘛就闭嘴...

我说的和你们说的不是一回事...

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#67 ryuetsuya 2008-1-3 12:08
随便算了一下,按照VG的记录,PSP 13个百万,其中7个是车抢球类的,已经超过一半了:企鹅捶地:
Need for Speed: Most Wanted EA 0.02 1.02 0.72 1.76
Midnight Club 3: Dub Edition Take 2 0.01 1.00 0.72 1.73
Star Wars: Battlefront II LucasArts 0.01 0.91 0.57 1.49
Everybodys Golf Portable Sony 0.58 0.36 0.41 1.35
SOCOM: Fireteam Bravo Sony 0.01 0.91 0.34 1.26
Need for Speed: Underground Rivals EA 0.02 0.64 0.49 1.15
Ridge Racers Namco 0.36 0.34 0.44 1.14

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#68 虚无的嵇康 2008-1-3 12:11
lz只是想证明 360 可以像当年n64一样 虽然卖不了第一名 也可以赚钱活下去吗
至于ps3 基本没他啥事了............

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#69 副大队长 2008-1-3 12:15
原帖由 测试一下 于 2008-1-3 12:04 发表


我替楼主回答吧~

ps2时是ps2时~

现在是现在~

当你要去分析PS2的时候 你大可以说 枪车球在PS2那时的欧美市场不是主旋律.
那个没错. 你可以去那样说 我也不辩驳你 我也不会和你讨论
我甚至对PS2都没什 ...


你觉得你的回答很精彩吗?或者说很有逻辑吗?


当我谈WII XO/PS3的时候 你们要把掌机搬出来 要把过去的PS2NGCXB搬出来

为什么就不直接和我谈我在谈的东西?

或者你告诉 XOPS3 WII这次和PS2 NGC XB是一样的.
你告诉我是,我就对你闭嘴
因为你太强大 你赢!

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#70 youngwilly 2008-1-3 12:16
原帖由 dogsoldier 于 2008-1-3 11:59 发表

不行了,看看你自己发的crysis销量贴


电脑画面美:D



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#71 ryuetsuya 2008-1-3 12:16
废话,理论不靠证明,光靠脑内补完啊?

拿例子证明才有效,证明不了,那叫预言,233

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#72 副大队长 2008-1-3 12:19
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-3 12:08 发表
随便算了一下,按照VG的记录,PSP 13个百万,其中7个是车抢球类的,已经超过一半了:企鹅捶地:
Need for Speed: Most Wanted EA 0.02 1.02 0.72 1.76
Midnight Club 3: Dub Edition Take 2 0.01 1.00 0.72 1.73
S ...


好吧 我再给你解释下吧

N知道掌机玩家需求不同于视频 所以他 制造NDS,设计NDS的软件
而S却想把视频游戏的感觉带给掌机玩家

好了最后的结果很明显 N赢S输

这不正好论证了我说的 掌机玩家需求和视频玩家需求不同???

不知道你还要纠缠些什么?

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#73 半熟英雄 2008-1-3 12:21
真蛋疼。有啥好争的,枪车球让他去当主旋律好了。现在就是主流卖不过非主流。

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#74 ryuetsuya 2008-1-3 12:21
你没有证明啊,PSP的车抢球类比NDS强大的多啊,尤其是北美

这说明车抢球的需求确实是很大的,但没有大到能让PSP超越NDS一样,同理放在XO和Wii上也合适

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#75 baggio635193 2008-1-3 12:22
骗分贴有利用啊。。。

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#76 测试一下 2008-1-3 12:23
原帖由 副大队长 于 2008-1-3 12:15 发表


你觉得你的回答很精彩吗?或者说很有逻辑吗?


当我谈WII XO/PS3的时候 你们要把掌机搬出来 要把过去的PS2NGCXB搬出来

为什么就不直接和我谈我在谈的东西?

或者你告诉 XOPS3 WII这次和PS2 NGC XB是一样 ...


你谈的是什么?~

因为枪车球是主旋律Wii机能差所以就算Wii销量再好也不存在统一糨糊...

这代主机战争你说了算...

让我想起蘑菇所说的就算Wii卖了60E也不影响其他游戏机...

连娱乐是无限的可娱乐时间是有限的都不明白还来装大尾巴狼...

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#77 fromhell 2008-1-3 12:25
车枪球,呵呵,相当有趣而有精确的归纳,呵呵:D

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#78 虚无的嵇康 2008-1-3 12:27
历史上好像没有任何一台主机 或掌机靠车枪球获胜
车枪球在pc单机上倒是比重非常大...........

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#79 八子 2008-1-3 12:29
也就ms的两台主机上枪车球比例大点~~

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#80 fromhell 2008-1-3 12:30
车枪球,呵呵,相当有趣而有精确的归纳,呵呵:D

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#81 牡丹 2008-1-3 12:30
游戏类型比较单一的主机,受众面也就比较狭窄,难以获得最后的胜利

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#82 虚无的嵇康 2008-1-3 12:31
原帖由 副大队长 于 2008-1-3 12:15 发表


你觉得你的回答很精彩吗?或者说很有逻辑吗?


当我谈WII XO/PS3的时候 你们要把掌机搬出来 要把过去的PS2NGCXB搬出来

为什么就不直接和我谈我在谈的东西?

或者你告诉 XOPS3 WII这次和PS2 NGC XB是一样 ...

我们谁也不能预测未来 所以只能借鉴历史 和掌机 有问题吗..............

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#83 GAYBL 2008-1-3 12:31
原帖由 dogsoldier 于 2008-1-3 12:05 发表

至少北美如此

是吗?:小脸戴墨镜:

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#84 八子 2008-1-3 12:37
其实xo现在和当年n64 ngc一样,当不了老大,但可以活得滋润~~~

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#85 ddr911 2008-1-3 12:37
PS系的主旋律是日式RPG吧,怎么成了枪车球了。。。:肥雀寒:

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#86 WhinStone 2008-1-3 12:38
想玩儿日式游戏?XO是唯一的选择~:猴子坏笑:

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#87 ryuetsuya 2008-1-3 12:38
微软要当老大,很简单,收购任天堂好了,大家也就省钱了:D

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#88 dogsoldier 2008-1-3 12:38
原帖由 ddr911 于 2008-1-3 12:37 发表
PS系的主旋律是日式RPG吧,怎么成了枪车球了。。。:肥雀寒:

是车枪球,日本国内RPG而已

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#89 ryuetsuya 2008-1-3 12:39
原帖由 WhinStone 于 2008-1-3 12:38 发表
想玩儿日式游戏?XO是唯一的选择~:猴子坏笑:


可惜日本现在是掌机市场,要玩日式游戏,NDS/PSP才是首选

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#90 测试一下 2008-1-3 12:41
支持微软收购任天堂收购SCE收购所有游戏公司一统糨糊~



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#91 虚无的嵇康 2008-1-3 12:42
原帖由 dogsoldier 于 2008-1-3 12:38 发表

是车枪球,日本国内RPG而已

是吗 你确定吗...........最强打枪游戏光环欧洲卖过ff 还是口袋 又或是马里奥系列.........

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#92 FOX2 2008-1-3 12:43
曾经某些SF提起神机至少还有日式游戏这么个救命稻草
可惜现在神机上的日式游戏还没XO的多
跨的跨 延的延

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#93 爱你一棒陲 2008-1-3 12:44
提起日式游戏,最没底气的貌似是神机:企鹅扑腾:

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#94 真三国无双3 2008-1-3 12:45
神机寿命还早.....不要急,慢慢看.....:大笑:

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#95 勝間田 2008-1-3 12:48
明年神机上日式游戏就多了

我觉得三台主机各有各的市场,Wii继续吃他的NU市场,XO/PS3继续在CU里抢个你死我活

LU就是跟风的,三台主机谁赢了就跟谁

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#96 FOX2 2008-1-3 13:01
Wii有市场是一定的 说XO有市场偶也不否认
PS3还有市场 就游戏机这一块来说 他还有多大发展空间?

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#97 勝間田 2008-1-3 13:04
我不是索黑,但我不能否认BD播放器的市场
SCE自社的游戏,和日本第三方还是会更多的选择把作品放到PS3上

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#98 三棱镜 2008-1-3 13:19
原帖由 小队长 于 2008-1-3 11:16 发表
车枪球的玩家对视角享受要求比一般的高很多!(给宠坏了)

副大队长,大队长和中队长人呢?


大队长和中队长玩《wii sports》去了。:猴子挖鼻孔:

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#99 GAYBL 2008-1-3 13:47
原帖由 爱你一棒陲 于 2008-1-3 12:44 发表
提起日式游戏,最没底气的貌似是神机:企鹅扑腾:

SF有着无穷的底气.

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#100 大头木 2008-1-3 15:34
质变与量变,
参考NDS和PSP。

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