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回复列表 (199)
#51 clond 2008-1-7 18:50
原帖由 zj87813096 于 2008-1-7 18:47 发表


可惜了?没有你们的打枪游戏卖的好就可惜了?那你们那些蓝龙啊奥的赛啊萧邦啊那应该就是彼此彼此了,不过我感觉更可惜


蓝龙素质平平,特别对于成年人

奥德赛等着看欧美

肖邦的确可惜了

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#52 csish 2008-1-7 18:53
因为自卑,所以敏感,进而歇斯底里,无可理喻

mp3销量比1 2差不少,难道也不能说么...

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#53 zj87813096 2008-1-7 18:56
原帖由 csish 于 2008-1-7 18:53 发表
因为自卑,所以敏感,进而歇斯底里,无可理喻

mp3销量比1 2差不少,难道也不能说么...


前几个月MP3只50W:企鹅捶地: :企鹅捶地:

我犯得着为任的游戏销量而自卑么?

任饭为任的游戏销量感到自卑,这个笑话真不好笑

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#54 788414 2008-1-7 18:58
:哇哦(赵叔专用):

LZ你人呢

話說你們能不能圍繞LZ的愿望展開美好豐富的聯想?

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#55 788414 2008-1-7 18:59
原帖由 zj87813096 于 2008-1-7 18:56 发表


前几个月MP3只50W:企鹅捶地: :企鹅捶地:

我犯得着为任的游戏销量而自卑么?

任饭为任的游戏销量感到自卑,这个笑话真不好笑


請區別對待任青,任飯

謝謝:红脸不屑:



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#56 副大队长 2008-1-7 19:00
原帖由 zj87813096 于 2008-1-7 18:28 发表
恩,现在软饭口气越来越大了,100W都可以说这么点,下次我在见到你们提百万游戏,我就纯引:D


HALO应该能卖500W以上 卖到200W只能说才200W
MARIO应该能卖500W以上 卖到200W也只能算才
MP 在WII目前装机量下,只达到100W 销量 我作为软饭 对这个成绩表示不满 为MP3可惜
你任青到是很好说话啊, 100W是成功的 绝对不能用才

还要我给你解释为什么用"才" 这个字
你能靠95分 你考到85分 就是才85
不知道你能考几分 考到85或许就是很高的成绩
简单的例子 我高中同学N年前上海高考是515分 进了北大 然而我们却说她才考了515分
因为我们觉得她应该能到530以上 就是这个道理

只会胡搅蛮缠的N青 你绝对就是一个

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#57 大头木 2008-1-7 19:06
MP前两作卖多少。在欧美多少装机量下卖的。

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#58 csish 2008-1-7 19:07
原帖由 zj87813096 于 2008-1-7 18:56 发表


前几个月MP3只50W:企鹅捶地: :企鹅捶地:

我犯得着为任的游戏销量而自卑么?

任饭为任的游戏销量感到自卑,这个笑话真不好笑

我可没说任饭要为销量而自卑
现在说到游戏就是谁销量第一,是不是能够帮助主机获胜,至于别的么...也说不出什么了

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#59 zj87813096 2008-1-7 19:07
是谁在胡搅蛮缠?

我知道你就有这个能力,你不给我卖到200W300W就是可惜了:哇哦(赵叔专用): :哇哦(赵叔专用):

好好好,你强,你觉得可惜了就可惜了

我考的很差行了吧:肥雀不是吧?!: :肥雀不是吧?!: :肥雀不是吧?!:

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#60 zj87813096 2008-1-7 19:13
银河战士1代277W
银河战士2代128W
银河战士3代104W

银河战士3哭了

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#61 副大队长 2008-1-7 19:15
原帖由 788414 于 2008-1-7 18:58 发表
:哇哦(赵叔专用):

LZ你人呢

話說你們能不能圍繞LZ的愿望展開美好豐富的聯想?


俺前面认真回过LZ的帖子了 :D
大概也就我那么认真的回复的吧

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#62 iaie 2008-1-7 19:48
银河战士是FPA的说 楼上的几个别弄混了
不过话说回来MP3玩起来确实不如,MP1,2好

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#63 FoxfoO 2008-1-7 21:14
原帖由 cuberoot 于 2008-1-7 16:27 发表


NFS系列不会出在wii上? 确定?

我的原话是“NFS系列出在Wii上面也不出奇”~~~你确信你能正确理解中文?同一个问题居然还问了两遍~~~:肥雀寒:
可惜NFS系列楼主看不上啊,楼主要的是GT~~~:红脸不屑: :红脸不屑: :红脸不屑: :肥雀寒:

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#64 exellen 2008-1-7 21:16
結論:我要求的列表有那麼難完成嗎?

只要多下一點資金,一點心機就可以完成了.

有那麼難嗎?

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#65 csish 2008-1-7 21:40
中国每人给我一点钱,比如说一元,我就满足了,我要求不高的

不过问题是为什么他们要这么做呢...

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#66 skycn111 2008-1-7 21:48
原帖由 exellen 于 2008-1-7 21:16 发表
結論:我要求的列表有那麼難完成嗎?

只要多下一點資金,一點心機就可以完成了.

有那麼難嗎?



原帖由 csish 于 2008-1-7 21:40 发表
中国每人给我一点钱,比如说一元,我就满足了,我要求不高的

不过问题是为什么他们要这么做呢...


前一个随着Wii普及量高速普及必然会实现。后一个就算了,打比方前请多酝酿酝酿。

[ 本帖最后由 skycn111 于 2008-1-7 22:06 编辑 ]

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#67 FoxfoO 2008-1-7 21:51
原帖由 skycn111 于 2008-1-7 21:48 发表
前一个随着Wii普及量持续告诉必然会实现。后一个就算了,打比方前请多酝酿酝酿。

想都别想:D

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#68 skycn111 2008-1-7 21:58
原帖由 FoxfoO 于 2008-1-7 21:51 发表

想都别想:D


呵呵,在Wii上也就能玩玩Flash游戏,您说是吧~~:企鹅弹吉他:

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#69 csish 2008-1-7 22:05
原帖由 skycn111 于 2008-1-7 21:48 发表





前一个随着Wii普及量持续告诉必然会实现。后一个就算了,打比方前请多酝酿酝酿。

嗯,按这个逻辑,在wii销量超过ds前,是不是也不用做梦了呢?

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#70 skycn111 2008-1-7 22:08
原帖由 csish 于 2008-1-7 22:05 发表

嗯,按这个逻辑,在wii销量超过ds前,是不是也不用做梦了呢?


这是什么逻辑?跟DS有什么关系?



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#71 csish 2008-1-7 22:08
装机量决定论啊
有了装机量,大作不用愁:企鹅抽筋蹬腿:

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#72 Kuzuryuusen 2008-1-7 22:11
原帖由 exellen 于 2008-1-7 21:16 发表
結論:我要求的列表有那麼難完成嗎?

只要多下一點資金,一點心機就可以完成了.

有那麼難嗎?

233max,你这算是哪门子结论?:企鹅抽筋蹬腿:

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#73 skycn111 2008-1-7 22:12
原帖由 csish 于 2008-1-7 22:08 发表
装机量决定论啊
有了装机量,大作不用愁:企鹅抽筋蹬腿:


您的意思是掌机和家用机要一起算吗?很美的逻辑。那大作上PS3干嘛,全跑PSP去了。
再提醒您一点,不需要是什么大作,LZ所列当中的几条,第三方多有些诚意就可以达到了。

[ 本帖最后由 skycn111 于 2008-1-7 22:13 编辑 ]

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#74 bigeyes 2008-1-7 22:19
不高不高

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#75 csish 2008-1-7 22:54
原帖由 skycn111 于 2008-1-7 22:12 发表


您的意思是掌机和家用机要一起算吗?很美的逻辑。那大作上PS3干嘛,全跑PSP去了。
再提醒您一点,不需要是什么大作,LZ所列当中的几条,第三方多有些诚意就可以达到了。

真会扯淡
gt4等级,zelda等级?第三方找死去做?有梦真美好:企鹅捶地:

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#76 exellen 2008-1-7 23:11
原帖由 csish 于 2008-1-7 22:54 发表

真会扯淡
gt4等级,zelda等级?第三方找死去做?有梦真美好:企鹅捶地:

gt4水準很難做?又不是說畫面水準,只是遊戲水準.

薩爾達傳說的畫面水準很難?連dead rising都開發得出來,這個有甚麼難的?

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#77 鲜奶杯的马甲 2008-1-7 23:35
GT4遊戲水準很好做么~~~:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:

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#78 exellen 2008-1-7 23:42
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2008-1-7 23:35 发表
GT4遊戲水準很好做么~~~:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:

至少沒有smg難.(單論遊戲點子的多寡).

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#79 鲜奶杯的马甲 2008-1-8 00:10
原帖由 exellen 于 2008-1-7 23:42 发表

至少沒有smg難.(單論遊戲點子的多寡).


拿GT和SMG比創意?

大姐你沒事吧~~~:哇哦(赵叔专用): :哇哦(赵叔专用): :哇哦(赵叔专用):

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#80 csish 2008-1-8 08:26
原帖由 exellen 于 2008-1-7 23:11 发表

gt4水準很難做?又不是說畫面水準,只是遊戲水準.

薩爾達傳說的畫面水準很難?連dead rising都開發得出來,這個有甚麼難的?

那你还是期待dead rising移植ds吧:企鹅捶地:

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#81 副大队长 2008-1-8 10:08
原帖由 exellen 于 2008-1-7 23:11 发表

gt4水準很難做?又不是說畫面水準,只是遊戲水準.

薩爾達傳說的畫面水準很難?連dead rising都開發得出來,這個有甚麼難的?



:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:
LZ强 俺不和你争论
俺败了

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#82 FoxfoO 2008-1-8 10:23
楼主也就是一红海用户~~~可怜的,居然饭了任天堂~~~:企鹅人家不要吗: :企鹅人家不要吗: :企鹅人家不要吗:

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#83 exellen 2008-1-8 11:29
原帖由 FoxfoO 于 2008-1-8 10:23 发表
楼主也就是一红海用户~~~可怜的,居然饭了任天堂~~~:企鹅人家不要吗: :企鹅人家不要吗: :企鹅人家不要吗:


那你就錯了,我我是通吃飯。一般的核心玩家也不會真的喜歡小小機器人。

再說,要開發藍海遊戲可以,但是數量跟質量要有一定的水準,雷曼兔我就瘋了很久。

問題就在於,第三方關於這方面的基本要求,都做不到。

[ 本帖最后由 exellen 于 2008-1-8 11:31 编辑 ]

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#84 silence 2008-1-8 11:30
既然如此,第一年假设都是在观望,对这台主机前途没有多大信心,第二年第三方的投入应该认真得多,市场回报也会“正常”很多了吧?

静静期待。

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#85 exellen 2008-1-8 11:34
原帖由 副大队长 于 2008-1-8 10:08 发表



:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:
LZ强 俺不和你争论
俺败了

我的意思是都捨得砸個2000萬來作DEAD RISING,為啥不捨得在在WII上砸個1000萬美元。同樣也可以做到很漂亮的東西。

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#86 FoxfoO 2008-1-8 11:38
原帖由 exellen 于 2008-1-8 11:29 发表


那你就錯了,我我是通吃飯。一般的核心玩家也不會真的喜歡小小機器人。

再說,要開發藍海遊戲可以,但是數量跟質量要有一定的水準,雷曼兔我就瘋了很久。

問題就在於,第三方關於這方面的基本要求,都做不到。

看看你自己的Wii游戏列表,还好意思称自己“通吃”~~~红海就红海吧,又不是什么丢人的事情~~~怎么可以因为任天堂跑到蓝海去了,饭到连自己的红海身份都不要了~~~:肥雀寒:

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#87 FoxfoO 2008-1-8 11:40
原帖由 exellen 于 2008-1-8 11:34 发表

我的意思是都捨得砸個2000萬來作DEAD RISING,為啥不捨得在在WII上砸個1000萬美元。同樣也可以做到很漂亮的東西。

不是对你说了是因为市场定位的关系嘛~~~以声光特效为卖点的游戏一般是不会出现在Wii上面的,你就认了吧~~~最多另外买台PS3或XO~~~又没多少钱~~~
Wii是吃不下现在的数千万用户的高清市场的,任饭就死了这条心吧~~~

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#88 csish 2008-1-8 11:43
原帖由 exellen 于 2008-1-8 11:34 发表

我的意思是都捨得砸個2000萬來作DEAD RISING,為啥不捨得在在WII上砸個1000萬美元。同樣也可以做到很漂亮的東西。

做出来赔本么...
宝岛z:哇哦(赵叔专用):

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#89 exellen 2008-1-8 11:51
原帖由 csish 于 2008-1-8 11:43 发表

做出来赔本么...
宝岛z:哇哦(赵叔专用):

寶島很貴嗎?

如果按照這個說法,連PS2上都一堆陪到數不清的遊戲.

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#90 exellen 2008-1-8 11:53
原帖由 FoxfoO 于 2008-1-8 11:38 发表

看看你自己的Wii游戏列表,还好意思称自己“通吃”~~~红海就红海吧,又不是什么丢人的事情~~~怎么可以因为任天堂跑到蓝海去了,饭到连自己的红海身份都不要了~~~:肥雀寒:

.........

難道我玩右腦鍛鍊,眼力訓練還要通知你嗎?

說起來,真正的藍海游戲十分缺乏,目前就只有WIISPORT跟WIIFIT,或勉強算得上的雷曼兔.(啊,還有一片壞力歐,我竟然忘了它.....)

剩下的所謂的異質遊戲都是傳統遊戲來的.

[ 本帖最后由 exellen 于 2008-1-8 11:59 编辑 ]



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#91 csish 2008-1-8 11:59
原帖由 exellen 于 2008-1-8 11:51 发表

寶島很貴嗎?

如果按照這個說法,連PS2上都一堆陪到數不清的遊戲.

那你就期待第三方的zelda,gt4去吧:企鹅捶地:

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#92 exellen 2008-1-8 12:02
原帖由 csish 于 2008-1-8 11:59 发表

那你就期待第三方的zelda,gt4去吧:企鹅捶地:

直接曲解我的說法的人.....

我第一帖都說了,畫面水準到ZELDA曙光公主,RAC遊戲水準到GT4.

又沒有說真的要開發這兩片遊戲.

我可沒奢望這麼多.畢竟第三方的實力比起任天堂可以說太弱了.

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#93 csish 2008-1-8 12:08
不是和你说了吗,这是做梦

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#94 zj87813096 2008-1-8 12:11
原帖由 csish 于 2008-1-8 11:43 发表

做出来赔本么...
宝岛z:哇哦(赵叔专用):


现在可以扇你了,宝岛Z怎么个赔本法?

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#95 csish 2008-1-8 12:14
原帖由 zj87813096 于 2008-1-8 12:11 发表


现在可以扇你了,宝岛Z怎么个赔本法?

我没说宝岛z赔本啊,不过销量这样能赚多少呢:笑脸:
宝岛z这种已经是极限了,要第三方出gt4like?不是找死是什么?:小脸你懂的:

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#96 鲜奶杯的马甲 2008-1-8 12:16
原帖由 zj87813096 于 2008-1-8 12:11 发表


现在可以扇你了,宝岛Z怎么个赔本法?


前提是在WII上砸個1000萬美元做出寶島Z這類用心製作的遊戲~~~:D

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#97 exellen 2008-1-8 12:17
原帖由 csish 于 2008-1-8 12:14 发表

我没说宝岛z赔本啊,不过销量这样能赚多少呢:笑脸:
宝岛z这种已经是极限了,要第三方出gt4like?不是找死是什么?:小脸你懂的:

極限?PS2的三線作品?

這也太小看WII了吧?

傳統大作至少還有一個SMG

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#98 GAYBL 2008-1-8 12:17
宝岛Z成本不高.

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#99 鲜奶杯的马甲 2008-1-8 12:18
原帖由 exellen 于 2008-1-8 12:17 发表

極限?PS2的三線作品?

這也太小看WII了吧?

傳統大作至少還有一個SMG


第三方第三方~~~:红脸不屑:

你東扯西扯的太沒邊際了~~~

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#100 csish 2008-1-8 12:18
原帖由 exellen 于 2008-1-8 12:17 发表

極限?PS2的三線作品?

這也太小看WII了吧?

傳統大作至少還有一個SMG

你脑子有毛病?
一会第一方,一会第三方?:哇哦(赵叔专用):

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