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回复列表 (82)
#51 ssbbtbt 2008-4-19 20:29
ds有联机游戏也影响不了mhp的大卖啊。
又不是拿个网游到掌机就会火的

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#52 weixiaobao81 2008-4-19 20:31
原帖由 小岛秀夫 于 2008-4-19 19:50 发表


PSO更扯到没边了! 想不扯蛋夜店玩女人去 别上TG JJWW


你这种素质的人很操蛋

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#53 六根胡须小猫咪 2008-4-19 21:14
这游戏是是圈键凶手:D

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#54 8800 2008-4-19 21:18
:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地: 没掌机 只能看看

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#55 小岛秀夫 2008-4-19 21:35
原帖由 weixiaobao81 于 2008-4-19 20:31 发表


你这种素质的人很操蛋


泄泄!不过喷MH某些设定很扯蛋这话你还嫩了点

[ 本帖最后由 小岛秀夫 于 2008-4-19 21:37 编辑 ]



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#56 三派聚义 2008-4-19 22:01
对,MH没有任何一个很扯蛋的设定.我知道的, 你崇拜的明星拉的屎,你觉得是可以吃的.

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#57 DoloresI 2008-4-19 22:09
过分了,这样下去会封帖的,我可不希望如此(兼爱,非攻,谢谢):伤心:

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#58 小岛秀夫 2008-4-19 22:11
MHP2的时候无法按掉动画很扯蛋 不过2G改进了 PS2上1代制作武器防具的时候素材要带身上很扯蛋不过G也改进了 CAPCOM老说独占确实很扯蛋 但出的游戏到还真没玩到过哪些地方扯蛋的!

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#59 烏鴉 2008-4-19 22:14
我个也很难相信以PSO的动作性,居然是出自那个时代的SEGA之手

我玩过GC版的1&2,当然玩得不多:D

楼主你说非攻,但似乎,嘿嘿

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#60 DoloresI 2008-4-19 22:21
I swear,我奉行攻有理战有据

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#61 小岛秀夫 2008-4-19 22:40
原帖由 三派聚义 于 2008-4-19 22:01 发表
对,MH没有任何一个很扯蛋的设定.我知道的, 你崇拜的明星拉的屎,你觉得是可以吃的.


看来阁下好重口味 偶不会因为这些你口中"扯蛋"的设定而放弃这款优秀作品的何况是CAPCOM制作的

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#62 ssbbtbt 2008-4-19 22:58
这里有谁要让你放弃这款游戏了。

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#63 FURA 2008-4-19 23:03
吵毛吵,PSO马上出PSP版了。

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#64 weixiaobao81 2008-4-19 23:17
原帖由 FURA 于 2008-4-19 23:03 发表
吵毛吵,PSO马上出PSP版了。


那个不是PSO。。。

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#65 dameng 2008-4-19 23:47
任天堂看来是弄垮了一大批人的智商阿

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#66 hudihutian 2008-4-20 00:06
超难上手而又有超高素质的新兴游戏系列,要在现在的日本市场吃得开,是不可能一代两代就能完成的。

正统类型的游戏,在日本市场能上50w的,有几个不是续作。

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#67 阿西达卡 2008-4-20 00:09
完全是日本市场的问题

1、日式动作游戏其实还能行
2、日本市场网络游戏基本不能行
3、日本市场掌机化
so,在掌机上既不是网络游戏又是可以联机的动作游戏
家用机上的准网络日式动作游戏尴尬地在掌机的表达途径上得到了认可而已
很能体现日本市场的现状

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#68 阿西达卡 2008-4-20 00:11
至于psu,到psp上就还是个多人联机的arpg而已
不认为能和mhp相比

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#69 nilren 2008-4-20 01:14
MH系列有犀牛种么……

PS2版做的很不错,系统相当成熟,不联机也很有乐趣。

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#70 seraph3000 2008-4-20 11:21
楼主只是玩了几分钟的MHP吧?直到砍草食龙的程度就说不好玩,汗!



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#71 no77 2008-4-20 11:33
从众,上手快,联机

就象我玩多年网游也没弄清为什么会有大把的人喜欢玩传奇跟征途一样.

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#72 光之翼 2008-4-20 12:28
LZ犯的最大的错误就是,让人觉得你是个任饭,而你说的不好正是索饭们津津乐道的。
个人不喜欢所以导致了不明白,跑来问,甚至更不明白会被战。
其实每个人都有自己喜欢的东西,说人家喜欢的东西不好就好比人家说你喜欢的东西不好一样,你一定会去悍卫。不能因为自己不喜欢就说不好,就算要说,也最好对自己说,对别人说,就是在惹别人,在侵犯别人。我想楼主是个聪明人,应该能明白:笑脸:

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#73 梦之少年 2008-4-20 14:02
原因很简单,PSP没啥大作,正好这个游戏又不赖,处于上升阶段,还能联机!其实PSP版的是缩水移植!

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#74 小岛秀夫 2008-4-20 19:14
原帖由 梦之少年 于 2008-4-20 14:02 发表
原因很简单,PSP没啥大作,正好这个游戏又不赖,处于上升阶段,还能联机!其实PSP版的是缩水移植!


喷了 ! 几位表演真是精彩 连PSP版是缩水移植都说的出来 奇怪你们这些NEW GAME都没选的伪非也出来JJWW

[ 本帖最后由 小岛秀夫 于 2008-4-20 19:15 编辑 ]

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#75 hwh123 2008-4-21 11:28
ps2上怪物猎人2有50万的销量,在日本发卖的游戏50万也不能用“一般般”形容。
为什么mh2变成mhp2就从50万到了100多万?
原因可以是:
1、PSP上优秀、非常耐玩的动作游戏并不多。
2、针对家用机版掌机做了很多调整,比如联机异常方便,适当削减难度等。
3、本身素质较高。
听LZ的发言,似乎对本游戏的素质有些不屑,这个也没必要让猎人饭们一定要给你列出个1,2,3给你讲明白。
我爱玩怪物猎人,但偏偏不爱玩你说的那两款,也不爱玩GTA,CS,星际,WOW,口袋,实况WE等……
但我不会去喷它们,我知道它们都是大作,都有不计其数的粉丝。
自己不爱玩某些游戏,或许是还没玩进去,或许是游戏类型先天性不喜。这很正常,不要强迫自己,也不要强迫别人。

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#76 GAYBL 2008-4-21 11:32
因为山中无老虎,猴子称霸王。

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#77 jinwei8108 2008-4-21 14:15
因为难.capcom的动作游戏的大多手感很棒,而且这个游戏和以往的游戏又有所不同,没有剧情,没有levelup,玩家极其弱小(动作慢硬直又多)怪物又强大的过分,强大的boss也多,需要慢慢的熟悉这个游戏然后打造装备,从被虐到轻松的虐待boss,游戏过程比较长,有多重的任务可以挑战

以上,就是mhp的优点,提醒下楼主,一款游戏有高销量和口碑,必是有可取之处的,与其大放厥词不如静心体会,游戏虽多,精品却少,如果你觉得不好玩,只能说你不会玩或者你不喜欢这个类型而已

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#78 nilren 2008-4-21 16:54
这贴居然真有人苦口婆心的说话……耐心真赞

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#79 贾志新 2008-4-21 18:08
记不记得对于N64上马64的高销量,索饭们当初是怎么说的

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#80 梦之少年 2008-4-21 21:05
原帖由 小岛秀夫 于 2008-4-20 19:14 发表


喷了 ! 几位表演真是精彩 连PSP版是缩水移植都说的出来 奇怪你们这些NEW GAME都没选的伪非也出来JJWW


PSP的怪物猎人难道不是缩水移植!

我买PSP也就为了它呢!

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#81 秦天 2008-4-21 23:21
原帖由 DoloresI 于 2008-4-19 20:13 发表
这么说,MHP大卖只是因为掌机上没有类似的游戏?DS就没有能联机的游戏?

假如FF11或者别的网游进军掌机,是不是也会卖的很火?



lz有点太小看动作天尊的实力了,手感这东西很难模仿滴:小脸你懂的:

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#82 秦天 2008-4-21 23:23
话说这里没人讨论一下怪物猎人的手感吗?每一种武器设计的都很细腻,太刀和大剑就是两种完全不同的感受,那种迟钝感确实让人感到爽快啊,不愧是动作天尊,不知道世嘉哪一天能设计出类似的游戏哇?

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#83 烈火真拳 2008-4-22 00:05
MHP里的大剑那才是大剑啊,厚重感太赞了

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