TGFC俱乐部>>游戏业界综合讨论区>>
- 翻页: < ##1 ##2 ##3 > (2/3页)
- 刷新/显图/登录/注册/WEB




回复列表 (134)
#51 kiddy-grade 2008-4-21 21:29
原帖由 极品三红 于 2008-4-21 21:26 发表


偶像大师 ?销售额1亿日元~!笑翻了


如龙 1 2过百万 现在呢? 见参和女武神能回本么

笑翻了 :企鹅捶地: :企鹅捶地:

===================
#52 十年后海啸 2008-4-21 21:30
原帖由 2006arg 于 2008-4-21 21:01 发表
ngbi在xo上怎么滋润了?是ac6系列最低销量,还是日本那些动辄6,7w的rpg:D 。。。当然,ms肯买单就是另外回事了。:企鹅捶地:



偏偏人家有钱买单

===================
#53 十年后海啸 2008-4-21 21:33
原帖由 刃心 于 2008-4-21 21:04 发表
其实讨论日本销量就不要提xo了,发售过吗?



神机卖了一年半,比一台没发售的主机多卖了140万
照这样下去,神机发售6年以后销量会比一台没发售过的主机多560万台
真是伟大的成功呀

[ 本帖最后由 十年后海啸 于 2008-4-21 21:35 编辑 ]

===================
#54 极品三红 2008-4-21 21:34
原帖由 kiddy-grade 于 2008-4-21 21:29 发表


如龙 1 2过百万 现在呢? 见参和女武神能回本么

笑翻了 :企鹅捶地: :企鹅捶地:


肯定不止一亿日元:悠嘻猴放炮: :悠嘻猴放炮:

===================
#55 kiddy-grade 2008-4-21 21:35
原帖由 十年后海啸 于 2008-4-21 21:30 发表



偏偏人家有钱买单


人家就看见ac6系列最低

神机上哪个不是系列最低呢?:小脸你懂的:



===================
#56 极品三红 2008-4-21 21:35
原帖由 kiddy-grade 于 2008-4-21 21:35 发表


人家就看见ac6系列最低

神机上哪个不是系列最低呢?:小脸你懂的:


鬼4

===================
#57 samtown 2008-4-21 21:36
原帖由 狂风007 于 2008-4-21 19:33 发表


论坛上的东西都是网友自己猜的.

而且日本一样有反索饭

何况2CH在N久之前就被任饭占领了

===================
#58 west2046 2008-4-21 21:39
原帖由 极品三红 于 2008-4-21 21:26 发表


偶像大师 ?销售额1亿日元~!笑翻了


玩家利用XBOX LIVE网络下载《偶像大师》相关付费内容也已有120万笔,下载资料累计金额达3亿日币,创造了XBOX LIVE网络累计至今全球第三高的付费下载产值。:失身猴: :失身猴: :失身猴:
附件:: [您所在的用户组无法下载或查看附件]


===================
#59 kiddy-grade 2008-4-21 21:42
原帖由 极品三红 于 2008-4-21 21:34 发表


肯定不止一亿日元:悠嘻猴放炮: :悠嘻猴放炮:


战场女武神的投资等相关信息来自08年2月份SEGASAMMY2007年度第三四半期(即2007年度第三季度2007.04.01-12.31)的业绩发表会.
发表会上提到了PS3事业的不振,举了如龙见叁与战场女武神等作为例子,虽然会上号称的如龙见叁日本出货60万\战场女武神日本出货50万才到达盈亏点可能有点夸大,但说明开发费用高腾但PS3游戏销售不振总是SEGASAMMY想表达的意思.
在之后的08预期中,SEGASAMMY再次委婉的表达了这层意思,并暗示会采取些措施,于是我们在07年度末期08新财年初期(08年3月-4月间)就看到SEGASAMMY连续发表了诸多DS新作(奶粉钱啊,呵呵).

另外注解下,受注数指的是厂商接受流通商定单的商品数量,一般依据这个数字出货.


楼上就有说明 你哪来的一亿日元? 你也业内是么?

===================
#60 kiddy-grade 2008-4-21 21:43
原帖由 极品三红 于 2008-4-21 21:35 发表


鬼4


360的也不低啊

不比独占 来跨平台了

===================
#61 极品三红 2008-4-21 21:45
原帖由 kiddy-grade 于 2008-4-21 21:43 发表


360的也不低啊

不比独占 来跨平台了


你又没说要比独占?

===================
#62 kiddy-grade 2008-4-21 21:52
原帖由 极品三红 于 2008-4-21 21:45 发表


你又没说要比独占?


随便你了 要说软件不济 神机和三红机不知道谁可怜一些

高达无双给三红机不够 还来个逆移植

===================
#63 村上春樹 2008-4-21 21:57
光看那畫面實在不知道錢是花在技術研究還是創意構想上:悠嘻猴放炮: :悠嘻猴放炮:

===================
#64 刃心 2008-4-21 22:05
原帖由 十年后海啸 于 2008-4-21 21:33 发表



神机卖了一年半,比一台没发售的主机多卖了140万
照这样下去,神机发售6年以后销量会比一台没发售过的主机多560万台
真是伟大的成功呀

承认就好
比起发售了2年半还能在淡季卖缺货+降价确实不是一般的成功

===================
#65 kiddy-grade 2008-4-21 22:08
原帖由 刃心 于 2008-4-21 22:05 发表

承认就好
比起发售了2年半还能在淡季卖缺货+降价确实不是一般的成功


神机不是已经降过价了么? 三红机降价就是不成功了?

===================
#66 刃心 2008-4-21 22:09
原帖由 kiddy-grade 于 2008-4-21 22:08 发表


神机不是已经降过价了么? 三红机降价就是不成功了?

我有说过红机不成功?

===================
#67 kiddy-grade 2008-4-21 22:11
原帖由 刃心 于 2008-4-21 22:05 发表

承认就好
比起发售了2年半还能在淡季卖缺货+降价确实不是一般的成功


这是指................

===================
#68 刃心 2008-4-21 22:12
三红机日式rpg大作卖不过20万那也不叫不成功

ps3只是个srpg预定都十万了也还是不成功,还有什么好说的

===================
#69 2006arg 2008-4-21 22:12
原帖由 kiddy-grade 于 2008-4-21 21:29 发表


如龙 1 2过百万 现在呢? 见参和女武神能回本么

笑翻了 :企鹅捶地: :企鹅捶地:

如龙 1 2过百万 ,你还是洗洗睡吧

===================
#70 刃心 2008-4-21 22:13
原帖由 kiddy-grade 于 2008-4-21 22:11 发表


这是指................

这是指ps3比三红机多成功了那么一点点,你满意了?



===================
#71 2006arg 2008-4-21 22:13
原帖由 Ash 于 2008-4-21 21:15 发表
我看如龙3卖成这幅样子,别说开发费,在日本做的那些广告费是否能收得回来还是个大问题。
想想PS3日本第三方那几个游戏,估计也只有高达无双,三国无双5,DMC4能赚点,其他的估计连个零头都赚不回来。
上次碰到如龙 ...

你觉得如龙3在xo上又能卖多少?肖邦的销量还不够说明问题,,,:D

===================
#72 kiddy-grade 2008-4-21 22:14
原帖由 刃心 于 2008-4-21 22:12 发表
三红机日式rpg大作卖不过20万那也不叫不成功

ps3只是个srpg预定都十万了也还是不成功,还有什么好说的


标题不都说了 50万回本 你觉得SEGA对10万满意么?

小胡子两个RPG VG上都50万左右 失败么?

===================
#73 Ophelia 2008-4-21 22:14
1) 原创IP,表现很难比得上名作续作外传之类的。。
2) SLG+RPG+ACT,姑且不论SLG销量普遍偏低(什么FFT?如果不是挂着FF的名头销量至少少一半吧),这种类型的混合战斗节奏似乎又挺慢的,至少我觉得蛮奇怪
3) 人设我不喜欢,看着太白开水了。当然这个只是我个人看法,不算理由

不过……看海外的反应似乎还要好一点,这个游戏性质和如龙不一样,因此还是有看头的,恩、

[ 本帖最后由 Ophelia 于 2008-4-21 22:15 编辑 ]

===================
#74 kiddy-grade 2008-4-21 22:16
原帖由 刃心 于 2008-4-21 22:13 发表

这是指ps3比三红机多成功了那么一点点,你满意了?


恩 比三红机少600万叫成功那么一点点

索尼满意了

===================
#75 刃心 2008-4-21 22:18
原帖由 kiddy-grade 于 2008-4-21 22:14 发表


标题不都说了 50万回本 你觉得SEGA对10万满意么?

小胡子两个RPG VG上都50万左右 失败么?

那是全球销量啊,你觉得小胡子对他的rpg日本销量满意了?

===================
#76 allensakura 2008-4-21 22:19
原帖由 2006arg 于 2008-4-21 21:01 发表
ngbi在xo上怎么滋润了?是ac6系列最低销量,还是日本那些动辄6,7w的rpg:D 。。。当然,ms肯买单就是另外回事了。:企鹅捶地:

說實在的以我這個AC飯的眼光來看
AC6的製作時間算上ACX是歷代最短,而低成本製作的痕跡也很明顯
更別提一堆CODE都是MS人力支援
不過我不得不說AC是改改方向和風格了,再這樣下去真的只有蒸飯會買...
還有VG至今沒有其他地區的銷量,前幾代其它地區銷量都佔1/4左右
總銷量超越ACX應該只是時間上得的問題

接下來等WII上的空戰殺手:悠嘻猴放炮:

[ 本帖最后由 allensakura 于 2008-4-21 22:28 编辑 ]

===================
#77 刃心 2008-4-21 22:20
原帖由 kiddy-grade 于 2008-4-21 22:16 发表


恩 比三红机少600万叫成功那么一点点

索尼满意了

回帖不看帖吗,有说是全球?日本好伐

===================
#78 kiddy-grade 2008-4-21 22:25
原帖由 刃心 于 2008-4-21 22:18 发表

那是全球销量啊,你觉得小胡子对他的rpg日本销量满意了?


蓝龙是360一半的玩家都入了的

LO评价也不低

小胡子靠上微软之后 头两炮对于360在日本的尴尬来说算可以了

===================
#79 kiddy-grade 2008-4-21 22:27
原帖由 刃心 于 2008-4-21 22:20 发表

回帖不看帖吗,有说是全球?日本好伐


又来日本 神机说实在说日本还不如说全球 你难道说WII不是次世代?

===================
#80 刃心 2008-4-21 22:30
原帖由 kiddy-grade 于 2008-4-21 22:25 发表


蓝龙是360一半的玩家都入了的

LO评价也不低

小胡子靠上微软之后 头两炮对于360在日本的尴尬来说算可以了

那就没什么说的了,你都觉得可以了,小胡子也就瞑目了

但对于一台只有200万的主机来说却非得让他有过百万的游戏销量,这算不算区别对待

===================
#81 刃心 2008-4-21 22:32
原帖由 kiddy-grade 于 2008-4-21 22:27 发表


又来日本 神机说实在说日本还不如说全球 你难道说WII不是次世代?

又说全球三红机有600万优势,那现在还不是每个星期全球垫底?抱着1年的优势不放?

===================
#82 kiddy-grade 2008-4-21 22:37
原帖由 刃心 于 2008-4-21 22:30 发表

那就没什么说的了,你都觉得可以了,小胡子也就瞑目了

但对于一台只有200万的主机来说却非得让他有过百万的游戏销量,这算不算区别对待


我哪里区别对待了 我可没提什么装机量

===================
#83 kiddy-grade 2008-4-21 22:38
原帖由 刃心 于 2008-4-21 22:32 发表

又说全球三红机有600万优势,那现在还不是每个星期全球垫底?抱着1年的优势不放?



那你觉得多长时间赶上? 今年么?

===================
#84 iiwang 2008-4-21 22:42
玩法看上去有些单调呢?!
希望有个好成绩.

===================
#85 刃心 2008-4-21 22:44
原帖由 kiddy-grade 于 2008-4-21 22:38 发表



那你觉得多长时间赶上? 今年么?

我哪有那本事预测啊,连战神这种神物说wii不可能超过xo的预测都被战翻了,只能说一切皆有可能啊

不过现在每周的xo销量垫底我们还是能看到的。。。

===================
#86 kiddy-grade 2008-4-21 23:25
原帖由 刃心 于 2008-4-21 22:44 发表

我哪有那本事预测啊,连战神这种神物说wii不可能超过xo的预测都被战翻了,只能说一切皆有可能啊

不过现在每周的xo销量垫底我们还是能看到的。。。


就跟海啸 井喷一样

你经常想 现实却不一样啊 你可以根据你所谓的每周垫底推算一下 看长时间能追上 这还是蛮客观的

也能让索饭们安心 恩 每周都垫底的三红机不过如此吗

===================
#87 Chameleon 2008-4-21 23:47
原帖由 kiddy-grade 于 2008-4-21 20:58 发表


SEGA在神机上可不滋润啊

南梦宫和小胡子在XO上还有点滋润

原来XO上卖不过20w叫有点滋润,如龙见参25w叫可不滋润

===================
#88 coolswan 2008-4-21 23:54
第一年,SEGA会议室

职员A:现在流行女仆,咱开发一战场+女仆元素的SRPG吧,机种PS2
职员B:嗯,但是画面要好
职员C:现在PS2不行了,等PS3出吧,那谁,给SONY打个电话,告他们我们要给丫出一牛逼大作

第二年,SEGA会议室
职员A:诶去年那个游戏到底做不做啊
职员B:现在女仆热不行了,要出位就要用新技术吸引眼球
热衷于彩色铅笔画的职员C:咱们用朴素美丽技术含量高的XXXXXX技术作如何?

第三年,SEGA会议室
职员A:诶去年说的那个游戏做的怎么样了?
职员B:嗯技术已经到位了

第三年,离发售还有两个月
职员A:这效果牛逼了!
职员B:但是我们真正投入制作也就多半年吧……
职员C:前年不是立案了么?那个就算最初开发时间吧。三年开发,多牛逼
老板:开发成本要卖多少才回来?
职员D:也就10万吧,对外宣称50万,用来吹牛逼

[ 本帖最后由 coolswan 于 2008-4-21 23:55 编辑 ]

===================
#89 bushsq001 2008-4-22 00:00
刚看了游戏视频

居然有第三人称越肩视点射击元素

加上卡通风格画面

挺NB的

===================
#90 谁家那个小那谁 2008-4-22 08:03
我怎么觉得,SEGA大多数情况下都把队站错了,选择题SEGA很少做对过 :D



===================
#91 马甲雷 2008-4-22 08:38
难怪要喷wii,大家都去买wii,女武神回不了本了

===================
#92 GAYBL 2008-4-22 08:52
这游戏海外销量我都不看好,SRPG在欧美很少有卖得好的。

===================
#93 为何不分手 2008-4-22 09:04
原帖由 上杉不谦信 于 2008-4-21 19:39 发表
SRPG貌似卖过100万的就是FFT,还是借FF7的东风~~~~~~

机战就更不用说~~~毕竟还有那么多固定FAN在那里~~~~~还别说,后面机器人貌似卖得还不如PS上 阿尔法~~~

SRPG总共就那么点市场~~~

FFT绝不是借FF7的东风 这游戏可是多少人心目中的完美游戏啊  我前前后后都玩了4遍:企鹅投降流泪:

===================
#94 GAYBL 2008-4-22 09:10
现在SRPG游戏市场萎缩得太厉害了

===================
#95 youngwilly 2008-4-22 09:21
这个游戏虽然我从来就不看好

但原来以为是个小成本的可能成为小黑马的游戏


后来知道这游戏的开发成本居然那么高


我便OTZ了:肥雀寒:

===================
#96 马甲雷 2008-4-22 09:25
如果不挂上ff的名号,fft充其量也就是to的销量——56万左右。

fft的素质的确值得称道,但不能因此否定ff名气的重要性。

===================
#97 youngwilly 2008-4-22 09:31
:怒: 如果现在由CAMELOT原班人马制作光明IV,再配上光明之风采用的TONY和众多声优,再加上一定力度的宣传,SRPG的光明IV卖的肯定不会比风啊泪啊NEO啊EXA之类的少

也不会比那么高成本的本贴游戏少的

===================
#98 youngwilly 2008-4-22 09:32
原帖由 GAYBL 于 2008-4-22 09:10 发表
现在SRPG游戏市场萎缩得太厉害了


不要说萎缩

机战,荒野兵器,魔界战记,IF渣系列,不都生存的不错吗~~尤其是后两者,多滋润.机战就不说了,不会不滋润的

关键是要有人去做去宣传,比如FE,比如泪指轮,比如SHINING FORCE

===================
#99 火彩 2008-4-22 09:41
原帖由 youngwilly 于 2008-4-22 09:31 发表
如果现在由CAMELOT原班人马制作光明IV,再配上光明之风采用的TONY和众多声优


醒醒吧 :内牛满面:

===================
#100 鲜奶杯 2008-4-22 09:43
原帖由 youngwilly 于 2008-4-22 09:31 发表
:怒: 如果现在由CAMELOT原班人马制作光明IV,再配上光明之风采用的TONY和众多声优,再加上一定力度的宣传,SRPG的光明IV卖的肯定不会比风啊泪啊NEO啊EXA之类的少

也不会比那么高成本的本贴游戏少的



TONY做SF4的人設?你饒了這個系列吧~~~:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:

[ 本帖最后由 鲜奶杯 于 2008-4-22 09:45 编辑 ]

===================

2/3页 上页 ##1 ##2 ##3 下页


[登录后才可回复]