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回复列表 (68)
#51 beareve 2008-4-23 11:56
原帖由 ffcactus 于 2008-4-23 11:18 发表
如今的高端游戏机已经不像以前了。现在的游戏机同时还具有很多其他功能。
制作高端游戏机,提供完善服务, 需要在微电子设计,微电子制造,软件设计,高清器材,娱乐资源,网络资源等各个方面都有良好的基础。 要胜 ...

任天堂的微电子设计及制造力并不低下,看看从fc至gb至n64至ds的质量就知道了
软件设计相信就不用多说了
至于高清,如果于任的游戏理念并无交叉,则无采取的必要。在如今全球化合作的背景下,如果任希望推出高清主机,根本不成问题,任有这个财力
娱乐资源和软件设计重复了,不再多说
网络资源这方面任确实不如ms

另外,提供完善服务是msn三家都能做到的,只是地点在国外,国内目前流行的游戏机里有保的也仅仅有一个ids而已

最后我想说的是,sony在家电业的创新技术力确实有目共睹,但在游戏机方面也不见的就有多神,最简单的例子就是psp的按键,口键问题我没遇到过,但有很多人提出;方向键则是问题严重,即使到了2000型,我身边的kof玩家还是需要通过垫高十字键才能获得完美手感

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#52 三派聚义 2008-4-23 11:56
还真没思考过,可能当时周转紧张吧,毕竟NGC时代赚少了很多.比N64时都要少了

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#53 自然韵律 2008-4-23 12:32
我一直想说:海绵方块在那里? :企鹅人家不要吗: 它不是天线宝宝最好的朋友嘛 :悠嘻猴放炮:

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#54 一色ヒカル 2008-4-23 13:06
有钱就有实力:企鹅筛沙:

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#55 5158 2008-4-23 15:43
竟然还有那么多人认真回复,忍耐力真是不错



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#56 nullsign 2008-4-23 17:05
有一喷脱离神给宝宝作粉丝,真是强强联手,娱乐效果翻倍啊,

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#57 kxshx 2008-4-23 17:11
任的目标是非专业游戏人群,事实证明素对的:肥雀满地打滚:

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#58 小水 2008-4-23 17:23
老N把WII的对手锁定为PS2和XBOX是非常投机取巧的,刻意的模糊WII的定位,让人忽视WII的超频机本质,从而沾次世代的光,让不明真相的玩家自行入瓮,可以说,老N的目的已经达到了,日本市场严重失血,老N自己赚得盆满钵满,牺牲的却是整个日本厂商的技术进步和产业升级。

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#59 狐狸娃 2008-4-23 17:27
:D :D :D

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#60 霏菲飞 2008-4-23 17:29
水神公也来了。。。还差谁呢?天师还是果汁?

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#61 平野綾 2008-4-23 17:30
原帖由 霏菲飞 于 2008-4-23 17:29 发表
水神公也来了。。。还差谁呢?天师还是果汁?

还差战神

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#62 hexie 2008-4-23 18:42
任就是设计个EE和gs都不行,看看他的cpu哪个自己设计制造。有这能力只有sony,看ps和ps2就知道了。

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#63 霏菲飞 2008-4-23 19:07
骚泥设计的CPU又不是什么好东西,要喝牛奶难道要需要会养奶牛不成:企鹅抽筋蹬腿:

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#64 gutt 2008-4-23 19:14
不知道lz的脑袋有没有能力屙屎呢:企鹅莫名:

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#65 level5 2008-4-23 19:17
任天堂什么时候有过技术?

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#66 hexie 2008-4-23 19:42
fc、sfc用的是摩托罗拉的,n64是mips和nec的,gc和wii是ibm的。sega的ss和dc用的是日立的。xb是intel的、xo用的是ibm的。唯有ps和ps2用的是sony自己的。即使cell sony也参与设计。sony的半导体还是很强的,有自己的晶元厂,不过现在卖了。现在的sony半导体已远不如以前了,这是sony战略调整结果,现在sony重心在影音娱乐、蓝光、oled电视。

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#67 hnakata 2008-4-23 19:50
我 战 我战 我战战战

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#68 虚无的嵇康 2008-4-23 23:05
l5也来了 还有天师 果汁盘神 蘑菇 罗老师.............

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#69 久多良木健 2008-4-23 23:33
wii,nds,任天堂都可以轻松承担失败的结果,大不了推翻重来一次
如果认真和ms,sony硬拼,需要巨大的资金投入,失败的结果就不是轻松推翻再来的了

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