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回复列表 (356)
#51 大头木 2008-6-11 14:02
我觉得想通过CU游戏来占领用户的客厅娱乐完全就是一种妄想。
买XO的多少不是接在卧室里的显示器的宅男,腐女。

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#52 hudihutian 2008-6-11 14:02
原帖由 RestlessDream 于 2008-6-11 13:59 发表

so,游戏领域包括Console么?


唯一的图形api?

是游戏业唯一的图形api吧~

so,得到游戏业唯一的图形api怎样?

微软是为了这个进入console市场?

那我觉得进入赚钱的专业市场挑战opengl才是股东们愿意看到的……

[ 本帖最后由 hudihutian 于 2008-6-11 14:03 编辑 ]

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#53 RestlessDream 2008-6-11 14:04
原帖由 hudihutian 于 2008-6-11 14:00 发表
微软没输么?
是不是xbox也算没输?虽然有ps2?
是不是zune也算没输?虽然有ipod?
在一大堆战场上进前三的多了,索尼嘛……
比微软业务复杂多了……

如果你只是想和我争微软输了赢了,那我就觉得很小儿科了

说了这文只是想给一个角度。SO4跑到360上,日商在360时代展现的热情,很多人理解不了。所以从微软本体论角度出发给大家一些意见。
没有神话微软的意思,而是说“他是这么想的,所以他这么做了”

至于结果,重要么?

索饭你好,索饭再见

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#54 贾志新 2008-6-11 14:05
原帖由 RestlessDream 于 2008-6-11 13:33 发表
你们嘲笑XO三红的时候,可以说微软的消费电子设计制造功力不如索尼
但是当软件厂商纷纷投怀送抱,投向微软的时候,却忘记了,微软归根到底是一家软件企业,地球上最大的软件开发商。

你们以为Xbox是为什么而生的 ...


既然如此,那就不要在游戏机论坛说微软了

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#55 hudihutian 2008-6-11 14:05
占领客厅目前靠碟机,未来靠网络终端(这个未来目前看还挺远的)

游戏机占领客厅?



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#56 ffcactus 2008-6-11 14:05
你只能佩服MS, 但不能赞美它,因此我很看不惯LZ这嘴脸。

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#57 RestlessDream 2008-6-11 14:05
原帖由 hudihutian 于 2008-6-11 14:02 发表
唯一的图形api?
是游戏业唯一的图形api吧~
so,得到游戏业唯一的图形api怎样?
微软是为了这个进入console市场?
那我觉得进入赚钱的专业市场挑战opengl才是股东们愿意看到的……

打击对手比夺取份额、获得利润更重要。微软一直是这么做的。而且貌似没有听说微软股东们跳出来说“我们不需要xbox”

你已经理解我在说什么了,恩

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#58 Oldman 2008-6-11 14:05
原帖由 RestlessDream 于 2008-6-11 14:02 发表

当然,这就是微软被这么多人恨的原因

也是软组织为什么会存在的原因

Live这一件功劳,就足够让微软在电子游戏业上留下一笔了

加入软组织有什么好处?

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#59 RestlessDream 2008-6-11 14:06
原帖由 ffcactus 于 2008-6-11 14:05 发表
你只能佩服MS, 但不能赞美它,因此我很看不惯LZ这嘴脸。

你只能玩360,但不能赞美微软,因此我很看不惯索饭这嘴脸

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#60 杀气腾腾 2008-6-11 14:06
原帖由 战神blog 于 2008-6-11 13:51 发表


恩,先把其他的人赶出去,然后自己赚大钱,这就是微软的思路。

目前微软在做的其实就是在逼走索尼和任天堂。


其实我都觉得微软的上上层(鼻儿这一层)和微软上层(娱乐事业部,巴赫一层)想法未必相同,鼻儿想法更远,而巴赫则比较近视一点或者说更现实一点。

任天堂恐怕逐渐离微软的打击目标更远了,所谓的蓝海政策,使得任天堂的游戏人群限制在了家庭,而sony的PSN与微软的live概念类似,游戏人群由于有了网络,互动性达到了新的顶峰。这个正是微软和索尼想去争取的市场,竞争由此展开。微软不推掌机,没有最终推波HD,因为,这些都不是微软看中的东西。Sony的困难在于PSP与DSL的竞争,PS3与xo的竞争,战线较长,耗费资金也大。

说白了,微软不在乎第3方,最在乎的是网络平台上注册的客户有多少,自然而然,微软将有着PSN思想及PSN平台的sony PS3作为最大竞争对手。。。

可以预料得到,sony将面临前所未有的困难。微软有着更远的打算,sony目前要作的是生存,及PSN用户的扩充。。。

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#61 allensakura 2008-6-11 14:06
原帖由 hudihutian 于 2008-6-11 14:02 发表


唯一的图形api?

是游戏业唯一的图形api吧~

so,得到游戏业唯一的图形api怎样?

微软是为了这个进入console市场?

那我觉得进入赚钱的专业市场挑战opengl才是股东们愿意看到的……

openGL在遊戲業已經跟死了沒兩樣,你以為他喜歡退守專業領域阿:绿脸贱笑:兔吐舌头:
不能把openGL趕進殺局的原因也很簡單,專業領域不是WINDOWS的勢力範圍,是UNIX.LINUX這些的
而DX不能到任何非MS的平台上

[ 本帖最后由 allensakura 于 2008-6-11 14:08 编辑 ]

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#62 zhangjingy 2008-6-11 14:06
原帖由 ffcactus 于 2008-6-11 14:05 发表
你只能佩服MS, 但不能赞美它,因此我很看不惯LZ这嘴脸。


尤其是贴着MS屁股的合体脸。

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#63 hudihutian 2008-6-11 14:06
原帖由 RestlessDream 于 2008-6-11 14:04 发表

如果你只是想和我争微软输了赢了,那我就觉得很小儿科了

说了这文只是想给一个角度。SO4跑到360上,日商在360时代展现的热情,很多人理解不了。所以从微软本体论角度出发给大家一些意见。
没有神话微软的意思, ...


有什么理解不了的~

一个字,钱。

微软唯一的任务,就是为股东赚钱,除此无他。

少整什么理想啊,未来啊,不然华尔街跟你真说再见……

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#64 RestlessDream 2008-6-11 14:06
原帖由 Oldman 于 2008-6-11 14:05 发表
加入软组织有什么好处?

炽热的基情与无尽的欢乐

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#65 xl80325 2008-6-11 14:07
原帖由 RestlessDream 于 2008-6-11 14:02 发表

当然,这就是微软被这么多人恨的原因

也是软组织为什么会存在的原因

Live这一件功劳,就足够让微软在电子游戏业上留下一笔了



除了极端fans,没什么人会恨微软吧,起码xbox平台也很多好玩的经典的游戏,成就之类的东西也算是家用机的创新
不爱玩游戏只喜欢喷的人就不说了。

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#66 RestlessDream 2008-6-11 14:07
原帖由 hudihutian 于 2008-6-11 14:06 发表
有什么理解不了的~
一个字,钱。
微软唯一的任务,就是为股东赚钱,除此无他。
少整什么理想啊,未来啊,不然华尔街跟你真说再见……

如果你觉得世界500强=“赚钱机器500强”那我没什么意见

股东你好,股东再见

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#67 战神blog 2008-6-11 14:08
原帖由 杀气腾腾 于 2008-6-11 14:06 发表


其实我都觉得微软的上上层(鼻儿这一层)和微软上层(娱乐事业部,巴赫一层)想法未必相同,鼻儿想法更远,而巴赫则比较近视一点或者说更现实一点。

任天堂恐怕逐渐离微软的打击目标更远了,所谓的蓝海政策, ...


不是远,而是先后顺序。

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#68 planar 2008-6-11 14:08
jump in·········

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#69 RestlessDream 2008-6-11 14:08
原帖由 xl80325 于 2008-6-11 14:07 发表
除了极端fans,没什么人会恨微软吧,起码xbox平台也很多好玩的经典的游戏,成就之类的东西也算是家用机的创新
不爱玩游戏只喜欢喷的人就不说了。

这就要去问索饭、任饭或者其他非软组织群体了

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#70 hudihutian 2008-6-11 14:08
原帖由 RestlessDream 于 2008-6-11 14:05 发表

打击对手比夺取份额、获得利润更重要。微软一直是这么做的。而且貌似没有听说微软股东们跳出来说“我们不需要xbox”

你已经理解我在说什么了,恩


巴尔默同学在董事会上回答那些质疑微软为啥不把精力放在服务器系统开发而去做游戏机这种不务正业的事情的答辩词阁下难道真的一无所知?:呆猴:



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#71 hpkiller 2008-6-11 14:08
我想加入软组织。:给你一猴吻:

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#72 hudihutian 2008-6-11 14:09
原帖由 allensakura 于 2008-6-11 14:06 发表

openGL在遊戲業已經跟死了沒兩樣,你以為他喜歡退守專業領域阿:绿脸贱笑:兔吐舌头:
不能把openGL趕進殺局的原因也很簡單,專業領域不是WINDOWS的勢力範圍,是UNIX.LINUX這些的
而DX不能到任何非MS的平台上


dx的盈利模式为何?

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#73 战神blog 2008-6-11 14:10
原帖由 hudihutian 于 2008-6-11 14:08 发表


巴尔默同学在董事会上回答那些质疑微软为啥不把精力放在服务器系统开发而去做游戏机这种不务正业的事情的答辩词阁下难道真的一无所知?:呆猴:


给个英文连接看看。

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#74 RestlessDream 2008-6-11 14:10
原帖由 hudihutian 于 2008-6-11 14:08 发表
巴尔默同学在董事会上回答那些质疑微软为啥不把精力放在服务器系统开发而去做游戏机这种不务正业的事情的答辩词阁下难道真的一无所知?:呆猴:

最后是巴尔默说服了董事会,还是董事会群奸了巴尔默?

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#75 ffcactus 2008-6-11 14:10
原帖由 RestlessDream 于 2008-6-11 14:06 发表

你只能玩360,但不能赞美微软,因此我很看不惯索饭这嘴脸

你要是分不清什么是佩服, 什么是赞美, 那当我没说。
当然了, 如果你是拿MS钱替人说话, 那更当我没说~

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#76 allensakura 2008-6-11 14:10
原帖由 hudihutian 于 2008-6-11 14:08 发表


巴尔默同学在董事会上回答那些质疑微软为啥不把精力放在服务器系统开发而去做游戏机这种不务正业的事情的答辩词阁下难道真的一无所知?:呆猴:

你有壓力我有壓力,至少遊戲部門是賺錢了,未來也會繼續賺下去

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#77 战神blog 2008-6-11 14:10
原帖由 hudihutian 于 2008-6-11 14:09 发表


dx的盈利模式为何?


一流的公司做标准,O YEAH~

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#78 xl80325 2008-6-11 14:11
原帖由 RestlessDream 于 2008-6-11 14:08 发表

这就要去问索饭、任饭或者其他非软组织群体了



其实不用问都知道,连任天堂这样的电子游戏历史上的巨人厂商都那么多恨的,何况微软这样后来者了
而且很多人讨厌微估计也不是因为游戏

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#79 恨水无痕 2008-6-11 14:12
普通老百姓恨微软干啥,某些要报养育之恩的极端粉丝除外。

[posted by wap, platform: UCWEB]

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#80 hudihutian 2008-6-11 14:13
原帖由 战神blog 于 2008-6-11 14:10 发表


一流的公司做标准,O YEAH~


做标准-授权-赚钱

蓝光在这上面很清晰

ok,dx呢?

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#81 RestlessDream 2008-6-11 14:14
我只是从我个人的角度对微软何苦做游戏机做了一些解读,给大家分享

至于恨和爱,留给各位自己选择

看到众生态,还是很有趣的

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#82 hudihutian 2008-6-11 14:14
原帖由 RestlessDream 于 2008-6-11 14:10 发表

最后是巴尔默说服了董事会,还是董事会群奸了巴尔默?


你不是说没有股东认为不需要xbox么?

难道董事会里一群独立董事在闹事~

当然,这是个漏洞:悠嘻猴放炮:

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#83 allensakura 2008-6-11 14:14
原帖由 hudihutian 于 2008-6-11 14:09 发表


dx的盈利模式为何?

你說MS做DX根本不賺錢我沒話講,畢竟對手是完全開源的開放格式
OPENGL賺了什麼了?

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#84 hudihutian 2008-6-11 14:15
从推广dx这个目的看来,微软应该在dx6时代做游戏机,而不是现在~

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#85 planar 2008-6-11 14:15
xbox时代就开始建立的live··不是sony这种家电企业能轻易做到的。游戏机上MS会走自己的路。。。。。

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#86 RestlessDream 2008-6-11 14:16
原帖由 hudihutian 于 2008-6-11 14:14 发表
你不是说没有股东认为不需要xbox么?
难道董事会里一群独立董事在闹事~
当然,这是个漏洞:悠嘻猴放炮:

如果某一天罗马元老院决定我们不再给凯撒提供无限欢乐的权力

那也是一种内部崩坏的有趣案例

萝卜巴赫会被暗杀么?:D

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#87 hudihutian 2008-6-11 14:16
原帖由 allensakura 于 2008-6-11 14:14 发表

你說MS做DX根本不賺錢我沒話講,畢竟對手是完全開源的開放格式
OPENGL賺了什麼了?


OPENGL需要赚什么吗?

OPENGL是让大家有统一开发接口的东西,不是某家的盈利工具。

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#88 xl80325 2008-6-11 14:17
原帖由 RestlessDream 于 2008-6-11 14:14 发表
我只是从我个人的角度对微软何苦做游戏机做了一些解读,给大家分享

至于恨和爱,留给各位自己选择

看到众生态,还是很有趣的


其实最简单的理由就是,微软看到游戏主机市场利润丰厚,觉得自己有利可图也能做的来,就做了。

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#89 hudihutian 2008-6-11 14:17
原帖由 RestlessDream 于 2008-6-11 14:16 发表

如果某一天罗马元老院决定我们不再给凯撒提供无限欢乐的权力

那也是一种内部崩坏的有趣案例

萝卜巴赫会被暗杀么?:D


内部崩坏?

微软负责live的副总是谁的?好像要引咎辞职了吧?辞了没?

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#90 allensakura 2008-6-11 14:17
原帖由 hudihutian 于 2008-6-11 14:14 发表


你不是说没有股东认为不需要xbox么?

难道董事会里一群独立董事在闹事~

当然,这是个漏洞:悠嘻猴放炮:

你以為當年沒人反對IPOD計畫?
MS畢竟是股票上市公司,董事各種意見都有
當年巴爾默被鬧因為360不賺錢,現在賺錢了還有什麼好批評的?



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#91 allensakura 2008-6-11 14:19
原帖由 hudihutian 于 2008-6-11 14:16 发表


OPENGL需要赚什么吗?

OPENGL是让大家有统一开发接口的东西,不是某家的盈利工具。

大錯特錯,OPENGL就是接口不統一才被MS各個擊破,龜縮在DX力所不能及的專業領域
就像LINUX有各種版本各搞各的互不相通,OPENGL的格式之混亂你大概也不知道

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#92 hudihutian 2008-6-11 14:20
原帖由 allensakura 于 2008-6-11 14:17 发表

你以為當年沒人反對IPOD計畫?
MS畢竟是股票上市公司,董事各種意見都有
當年巴爾默被鬧因為360不賺錢,現在賺錢了還有什麼好批評的?


又不是我批评的,又不是我说360不该立项,是董事会开会的人,股东也好独立董事也好,这样的好吧?

但是有人家就认为微软的股东无人认为xbox不该存在……

这样的人不是我哟

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#93 RestlessDream 2008-6-11 14:20
原帖由 hudihutian 于 2008-6-11 14:16 发表
OPENGL需要赚什么吗?
OPENGL是让大家有统一开发接口的东西,不是某家的盈利工具。

这也是为什么组织结构松散,标准拖拖拉拉,大家都不爱他的原因

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#94 RestlessDream 2008-6-11 14:20
原帖由 hudihutian 于 2008-6-11 14:20 发表
又不是我批评的,又不是我说360不该立项,是董事会开会的人,股东也好独立董事也好,这样的好吧?
但是有人家就认为微软的股东无人认为xbox不该存在……
这样的人不是我哟

我觉得不谈眼前Xbox 360的一些现象,扯什么股东
很无聊

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#95 allensakura 2008-6-11 14:21
原帖由 hudihutian 于 2008-6-11 14:17 发表


内部崩坏?

微软负责live的副总是谁的?好像要引咎辞职了吧?辞了没?

你認為巴赫會下台?他老是帶領OFFICE出身的,就憑這一點大概沒人動的了他
LIVE計畫也不是一帆風順,問題多得很

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#96 RestlessDream 2008-6-11 14:22
原帖由 hudihutian 于 2008-6-11 14:17 发表
内部崩坏?
微软负责live的副总是谁的?好像要引咎辞职了吧?辞了没?

很高兴地通知你没有。因为微软VP不只负责Live,还有其他在线娱乐业务

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#97 hudihutian 2008-6-11 14:22
原帖由 allensakura 于 2008-6-11 14:19 发表

大錯特錯,OPENGL就是接口不統一才被MS各個擊破,龜縮在DX力所不能及的專業領域
就像LINUX有各種版本各搞各的互不相通,OPENGL的格式之混亂你大概也不知道


OPENGL在游戏领域的失败我并不讳言啊,不过并不能代表OPENGL项目本身的目的。

微软也是OPENGL的缔造者之一。

还是那个问题,微软搞console是为了推dx,推dx为啥?造福人类?哈里路亚!

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#98 hudihutian 2008-6-11 14:23
Blake Irving left Microsoft in 2007 after 15 years with the company.

In his last role as corporate vice president of the Windows Live Platform group (WLP), Blake Irving led the effort to build and operate the most efficient, global Internet-scale services platform with the broadest and most profitable advertiser and developer ecosystem. In this capacity, Irving was responsible for driving and managing datacenter and technical operations.

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#99 RestlessDream 2008-6-11 14:23
原帖由 allensakura 于 2008-6-11 14:21 发表
你認為巴赫會下台?他老是帶領OFFICE出身的,就憑這一點大概沒人動的了他
LIVE計畫也不是一帆風順,問題多得很

应该说是从 Xbox Live 诞生并成功后,上升到集团层面,成为微软未来五年重点战略,推出 Windows Live、Office Live乃至未来以Live构建起云计算之后的Live不太顺利

xbox live是众多业务的始祖和典范

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#100 RestlessDream 2008-6-11 14:24
原帖由 hudihutian 于 2008-6-11 14:23 发表
Blake Irving left Microsoft in 2007 after 15 years with the company.

In his last role as corporate vice president of the Windows Live Platform group (WLP), Blake Irving led the effort to build and ...

Windows Live:哇哦(赵叔专用):

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