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回复列表 (100)
#51 大晶 2008-9-22 17:34
原帖由 限定版笔记本 于 2008-9-22 14:04 发表

你也知道一个游戏的普及量在于门槛啊
360由于各种原因 导致普及不利 当然在国内fifa不成了
另外fifa系列从销量说 不管哪一代都领先于实况...
评分来说未见两个游戏拉开啥差距 差不多
高评价又从何而来........

fifa次时代版本门槛高和fifa素质超越we不矛盾,甚至不相关。
如果你真的认为fifa从来在游戏机玩家群体中的评价不比we差的话我真的怀疑我们是不是活在同一个世界里了。

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#52 金碧辉煌 2008-9-22 17:57
有竞争才有进步

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#53 限定版笔记本 2008-9-23 12:08
原帖由 大晶 于 2008-9-22 17:34 发表

fifa次时代版本门槛高和fifa素质超越we不矛盾,甚至不相关。
如果你真的认为fifa从来在游戏机玩家群体中的评价不比we差的话我真的怀疑我们是不是活在同一个世界里了。

天朝的足球游戏游戏群体当然如此
但世界范围就难说 毕竟开始没授权 影响也不够
门槛太高 玩的人都少 素质如何得到认可.....
杂志也没给fifa啥高评价 评分不见出彩
难道您认为你比发每桶 更权威更客观........

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#54 心御剑 2008-9-23 12:20
不知道楼上是活在哪个星球的

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#55 限定版笔记本 2008-9-23 12:37
原帖由 心御剑 于 2008-9-23 12:20 发表
不知道楼上是活在哪个星球的

火星啊 记得万恶刚出pc版 pc饭不知we是何物 战过好些时候.......



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#56 心御剑 2008-9-23 13:00
门槛高在哪里? 那些WE DIY工具基本全是外国人弄出来的,

你以为外国人就老老实实的玩原版?

早在SFC时代就有KONAMI足球的国外DIY版本了

直到现在波兰和意大利都还有WE2002的网上联赛

国外PS2足球游戏玩家玩WE的人比你想象中多得多

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#57 心御剑 2008-9-23 13:04
杂志的评分就更搞笑了
去年FAMI通
WE2008(PS3) 9、9、9、9
WE2008(360) 9、9、9、9

看来绝大部分玩家眼睛都是瞎的,没FAMI通权威

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#58 限定版笔记本 2008-9-23 13:15
原帖由 心御剑 于 2008-9-23 13:04 发表
杂志的评分就更搞笑了
去年FAMI通
WE2008(PS3) 9、9、9、9
WE2008(360) 9、9、9、9

看来绝大部分玩家眼睛都是瞎的,没FAMI通权威

恩 fifa 评分出示下吧
去年就有人说超越了..........

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#59 enix7501 2008-9-23 13:16
印象中WE6 FE的进化给我的感觉很深
这两年FIFA的进步有目共睹
成品上市后
两个作品都会好好去研究研究
花在游戏上时间本来就不多
有的玩不错了
竞争使双方进步嘛
等什么时候WE离玩家的期望差之又差,一泻千里的时候
市场会给予K社惩罚

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#60 限定版笔记本 2008-9-23 13:18
原帖由 心御剑 于 2008-9-23 13:00 发表
门槛高在哪里? 那些WE DIY工具基本全是外国人弄出来的,

你以为外国人就老老实实的玩原版?

早在SFC时代就有KONAMI足球的国外DIY版本了

直到现在波兰和意大利都还有WE2002的网上联赛

国外PS2足球游戏玩 ...

不用想象了 销量在那里可以查
fifa历来销量高于we 这是事实........难不成国外也百分之98d版......

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#61 潜龙谍影 2008-9-23 13:22
加上手机版PC版NDS版PSP版的话,FIFA倒是应该胜过了WE,近几作的销量.

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#62 狂涂 2008-9-23 13:29
现在的FIFA迷有如下几个特征
1.太狂,认为FIFA舍我其谁

2.都以老实况迷自居

3.似乎多在网上对战,或热衷多人对战

其实最实在的就是拿到游戏,和差不多水平的人对战30盘再出来说话

作为WE饭,FIFA偶勉强对战了25场,实在是发现FIFA08对套路的追求无穷无尽,T出自己的想法很难很难

中场无止尽的纠缠,无数好的空档射门被扑,被抓,还不如实惠的套路一脚

WE2008虽然白开水,姑且就当白开水玩,就当资料片玩,但是乐趣还是有的

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#63 大晶 2008-9-23 17:24
原帖由 狂涂 于 2008-9-23 13:29 发表
现在的FIFA迷有如下几个特征
1.太狂,认为FIFA舍我其谁

2.都以老实况迷自居

3.似乎多在网上对战,或热衷多人对战

其实最实在的就是拿到游戏,和差不多水平的人对战30盘再出来说话

作为WE饭,FIFA偶勉强对战 ...

套路?
fifa的套路是什么,请教一下。
中场纠缠很正常,现实比赛也一样
实况以前广受好评的几作也正是中场对抗做得出色的那些,而绝不是狂拉两边或者妖人带球的天下那几作。
射门08有不少缺陷,但we08也没好到哪里去,大量的单刀推射都会推偏,反而一些高难度的射门或者远射容易进球。不知道这个算不算套路。

fifa攻防平衡做得更出色,可见高手间对战,进球很不容易。这也和正式比赛更接近。

我认为we饭也有很多特色
比如闭塞、对fifa浅尝辄止。你才玩了25盘fifa,玩we或许10年了,那能在同一水平线上进行比较吗?

本人也是因为对we2008彻底失望才会去静下心来慢慢体会fifa08的,才会感到他的强。

因为已经理解了fifa和we的不同,并已经接受了fifa的操作和手感,然后在09的时候才能很快速的便能感觉到09的进步与出色。

[ 本帖最后由 大晶 于 2008-9-23 17:32 编辑 ]

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#64 阿毛 2008-9-23 17:28
我曾今看过fifa07 08 wcg比赛大约20场。

那个高手对决,看的我笑死。

传中的时候,一定要摆出一个别扭的pose,说什么是qe啊还是qa组合啊


这种游戏也有人去比赛,只能当玉米处理。。。:绿脸贱笑:兔脸红:

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#65 大晶 2008-9-23 17:32
原帖由 一刀倾城 于 2008-9-23 17:28 发表
我曾今看过fifa07 08 wcg比赛大约20场。

那个高手对决,看的我笑死。

传中的时候,一定要摆出一个别扭的pose,说什么是qe啊还是qa组合啊


这种游戏也有人去比赛,只能当玉米处理。。。:绿脸贱笑:兔脸红:

不要拿pc版出来说事

pc版我和你一同鄙视!

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#66 马甲007号 2008-9-23 17:44
你丫還不是不停抄實況才有大發展的?之前就是個射擊遊戲 :绿脸贱笑:兔摆手:

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#67 大晶 2008-9-23 17:52
原帖由 马甲007号 于 2008-9-23 17:44 发表
你丫還不是不停抄實況才有大發展的?之前就是個射擊遊戲 :绿脸贱笑:兔摆手:

而且是个找bug游戏
以前看过高手对决,是哪一代也不知道,反正就是射门按到第2个红个的话就一定能进,在什么位置边路起球的话一定能进球。
那时候就是=shit

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#68 狂涂 2008-9-23 18:00
关于套路,不想多说了,你自己体会吧

也许你正沉浸之中,没有意识到呢

玩FIFA08,和EURO08很多盘了,只是对战了25盘,绝对是从兴致勃勃到索然无味

WE里的单刀表现很正常,推偏也很正常,起码2008是这样,记得WE10好象有单刀死也打不进的问题,但PES6很

快就修正了

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#69 大晶 2008-9-23 18:06
原帖由 狂涂 于 2008-9-23 18:00 发表
关于套路,不想多说了,你自己体会吧

也许你正沉浸之中,没有意识到呢

玩FIFA08,和EURO08很多盘了,只是对战了25盘,绝对是从兴致勃勃到索然无味

WE里的单刀表现很正常,推偏也很正常,起码2008是这样,记得WE10好象 ...

we2008基本没有玩过,pes6里面单刀容易被扑或者推偏的情况很普遍。成功率绝对不及接侧面传球不停球直接射门来得高。

至于套路,望指点。不过08已经没有意义了,希望你早日提供一点09的套路。

08大概玩了100小时左右,已经不玩很久了。

感觉08还有很多做得不足的地方,比如头球,比如射门,比如门将,但我始终觉得FIFA在整体上已经超越WE很多了。

[ 本帖最后由 大晶 于 2008-9-23 18:16 编辑 ]

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#70 限定版笔记本 2008-9-23 18:24
原帖由 大晶 于 2008-9-23 18:06 发表

we2008基本没有玩过,pes6里面单刀容易被扑或者推偏的情况很普遍。成功率绝对不及接侧面传球不停球直接射门来得高。

至于套路,望指点。不过08已经没有意义了,希望你早日提供一点09的套路。

08大概玩了100小 ...

没玩过你来说啥.......



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#71 大晶 2008-9-23 18:28
原帖由 限定版笔记本 于 2008-9-23 18:24 发表

没玩过你来说啥.......

2008这也能玩啊。我没这么铁杆啊
比pes6还退步了好多:猴子喷火:,跳帧也好可怕
和fifa08放在一起也差了太多了吧。:猴子喷火:
我的we之旅是到pes6为止的(还是WEX,我不记得了)。
我觉得目前最好的是WEX,除了L1+三角设计的有点问题之外其他都很好,平衡性很好,网战也很流畅。

[ 本帖最后由 大晶 于 2008-9-23 18:32 编辑 ]

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#72 限定版笔记本 2008-9-23 18:38
原帖由 大晶 于 2008-9-23 18:28 发表

2008这也能玩啊。我没这么铁杆啊
比pes6还退步了好多:猴子喷火:,跳帧也好可怕
和fifa08放在一起也差了太多了吧。:猴子喷火:
我的we之旅是到pes6为止的。
我绝对目前最好的是WEX,除了L1+三角设计的有点问题之外其他都很好 ...

2008 k社 图像运行在次时代机子上有点问题
pc版好一点
比 6 退步是不可能的 至少射门 球的运行 和守门员要好点
fifa08 我玩过几把 守门员很2 头球我理解不能......球的运行上感觉不好
当然画面 流畅度上比we强点
综合各大杂志 媒体打分 看也如此........

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#73 takuyaqcc 2008-9-23 18:50
记得FIFA08DEMO出的时候也有那么一帖互喷的挺厉害,那时偶还是彻头彻尾的WE饭,玩FIFA08巨不适应,不过,一年功夫,FIFA08就把我征服了,相比WE08,我觉得FIFA08更接近我理想中的足球游戏,仅此而已。

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#74 大晶 2008-9-23 19:01
原帖由 限定版笔记本 于 2008-9-23 18:38 发表

2008 k社 图像运行在次时代机子上有点问题
pc版好一点
比 6 退步是不可能的 至少射门 球的运行 和守门员要好点
fifa08 我玩过几把 守门员很2 头球我理解不能......球的运行上感觉不好
当然画面 流畅度上比we强 ...

FIFA08确实有很多问题,但大方向上是正确的
这次09希望能再接再厉
WE输是输在整体感觉上,太快了,而且太像动作游戏而不是足球游戏了。
人物动作等就不说了,纯技术方面FIFA比WE强出太多了。
或许WE2008比PES6在平衡性上更出色,但拖慢等严重的问题已经使我不能忍受了。

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#75 takuyaqcc 2008-9-23 19:03
原帖由 狂涂 于 2008-9-23 13:29 发表
现在的FIFA迷有如下几个特征
1.太狂,认为FIFA舍我其谁

2.都以老实况迷自居

3.似乎多在网上对战,或热衷多人对战

其实最实在的就是拿到游戏,和差不多水平的人对战30盘再出来说话

作为WE饭,FIFA偶勉强对战 ...


1,部分人而已,WE饭里也有同样的人
2,这个是事实,玩WE的谁不是从PS玩起的
3,和人战难道不是足球游戏的最大乐趣?
FIFA08有套路,但是没有防不住的套路,能把中场纠缠体现出来不正是原来WE的优点么,现在怎么易主了?
WE08缺点多我也就忍了,但网战摧毁了我的耐心,WE09能把这个改善到WEX的程度,还是会支持的

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#76 心御剑 2008-9-23 19:14

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#77 ps2boy 2008-9-23 19:47
[posted by wap, platform: BlackBerry]
这次非法的射门有改进,但还是没实况有感觉!!!!

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#78 狂涂 2008-9-23 19:54
LSS

FUNNY BUGS就没什么好说了吧,平时玩能碰到多少??

说FIFA进步超越WE无数的,请拿出具体例子,吹牛不怕吹暴吗??

FIFA在动作捕捉上比WE好,仅此而已,至于跑位,见仁见智

偶说的中场纠缠,是那种无休止的,如果你想中场倒脚,那FIFA的所谓AI防守可以做到无懈可击

可能倒个十脚,还是发现每个点都有防守人员严防死守,仿佛个个都是先知,预判准确无误,然后不得已了,只能用套路破之,具体省

略N字

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#79 大晶 2008-9-23 20:02
原帖由 狂涂 于 2008-9-23 19:54 发表
LSS

FUNNY BUGS就没什么好说了吧,平时玩能碰到多少??

说FIFA进步超越WE无数的,请拿出具体例子,吹牛不怕吹暴吗??

FIFA在动作捕捉上比WE好,仅此而已,至于跑位,见仁见智

偶说的中场纠缠,是那种无休止的,如果 ...

FIFA08就有很多战术,如果倒脚倒不开空挡可以考虑即时使用战术。或者找点突破。

人物动作领先很多,节奏更接近真实,战术同样能打出。要知道足球的主题就是人,人物动作的丰富可是大幅度增加游戏水准的。

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#80 狂涂 2008-9-23 20:08
及时战术??

你认为高对抗中,还有空没事想这玩意儿,有意思吗??

能有多少实效性

这东西说的难听点,如果作用太大,那就失去平衡,搞的每个人都去用,将游戏无限复杂化,作用小,很多人压根没兴趣去用,麻烦

人物动作是丰富,那又如何??FIFA有没有将每个动作真正的研究透,真正在游戏里具有实用性而不是花架子

就09那些视屏来说,FIFA09可谓动足脑筋,但有几个动作是能用的

当然,进行动作捕捉本身是很不错的

WE有一招短传加射门的扣球就很不错,还有R2连打二下的插花,变换控球节奏,用的好,既赏心悦目,又很实用

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#81 koif 2008-9-23 20:47
每年的这个时期都要搞一阵足球游戏大比拼啊

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#82 霏菲飞 2008-9-23 20:55
无论粉丝们成不承认,WE在原地踏步甚至退步,FIFA则不断进步。。。。

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#83 skytrace 2008-9-23 20:59
原帖由 霏菲飞 于 2008-9-23 20:55 发表
无论粉丝们成不承认,WE在原地踏步甚至退步,FIFA则不断进步。。。。

一些we死忠的不承认才是争论的起源啊~~~:摇摆猴:

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#84 狂涂 2008-9-23 21:00
LSS

这个我承认

但说FIFA现在就一定超越WE,说什么好无数,实在是夸大其词...

好戏还在后头

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#85 skytrace 2008-9-23 21:02
原帖由 狂涂 于 2008-9-23 21:00 发表
LSS

这个我承认

但说FIFA现在就一定超越WE,说什么好无数,实在是夸大其词...

好戏还在后头

看过最新的那些视频难道你真的觉得we2009会有什么好戏能让人期待一下的么。。。

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#86 hugang 2008-9-23 21:04
WE9最完美,有人抱怨犯规次数多,其实真实足球赛中的小动作更多。
WE10和WE2008老是看着后卫跟在对方前锋后面跑,连伸手拉人都不会,我就想骂人,这什么傻比后卫。
不过WE10总得来说还不错,这WE2008嘛,反正习惯了WE9那种节奏,完全不能适应。
跑起来像溜冰,停个球转个身,那叫一个慢,我觉得国猪队员都不可能这么慢。
传球那叫一个慢,按了传球键都半天了,丫才出脚,缓慢的球速更让你发狂,我还曾经一度怀疑手柄是不是坏了。
身体那叫一个搓,反正只要一接触,人就踉跄,球就丢,裁判还经常熟视无睹,多少次在禁区内被人撞开都没吹。
进攻队员的跑位还可以,但是防守队员的跑位,那更不是一个弱能解释的。
我从WE3开始玩实况,4,6,9玩得最多,个人觉得WE2008是系列最渣。
当然WE2009还是会玩,但已经不抱什么希望。

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#87 狂涂 2008-9-23 21:07
原帖由 skytrace 于 2008-9-23 21:02 发表

看过最新的那些视频难道你真的觉得we2009会有什么好戏能让人期待一下的么。。。

WE2009只是资料片

看将来吧

FIFA的优缺点都很明显,只是有人习惯性的忽视

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#88 大晶 2008-9-23 22:14
原帖由 狂涂 于 2008-9-23 20:08 发表
及时战术??

你认为高对抗中,还有空没事想这玩意儿,有意思吗??

能有多少实效性

这东西说的难听点,如果作用太大,那就失去平衡,搞的每个人都去用,将游戏无限复杂化,作用小,很多人压根没兴趣去用,麻烦

人物动 ...

动作绝对不是仅仅指那些过人动作,从最基本的人物跑动,传接球动作开始,FIFA就有精益求精的感觉。动作捕捉用的彻底,水平高。

至于即时战术的问题,we的即时战术也很重要,我平时玩的时候也经常使用,尤其是反击、造越位、强压中路等。
这种即时战术可以让队员照既定的路线穿插,在打不开局面的时候非常有用。
这点也和真实足球相近,不管是WE还是FIFA都有。
你不用是你的事(也说明了你对WE的了解还不够啊),但不能说这玩意儿在高速对抗中没用。

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#89 心御剑 2008-9-23 22:23
。。。。即时战术从WE2002的时候开始就在用了~最简单的一个就是随时切换阵型,用起来非常方便

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#90 大晶 2008-9-23 22:26
原帖由 心御剑 于 2008-9-23 22:23 发表
。。。。即时战术从WE2002的时候开始就在用了~最简单的一个就是随时切换阵型,用起来非常方便

确实,从来不用战术的话确实打法容易单调,容易打不开局面



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#91 狂涂 2008-9-24 06:32
原帖由 大晶 于 2008-9-23 22:14 发表

动作绝对不是仅仅指那些过人动作,从最基本的人物跑动,传接球动作开始,FIFA就有精益求精的感觉。动作捕捉用的彻底,水平高。

至于即时战术的问题,we的即时战术也很重要,我平时玩的时候也经常使用,尤其是反 ...

FIFA在动作捕捉上是好

但其实这部分还是属于画面,对真正游戏影响不是非常大,NORMAL视角人比较小,本身就看不太真切

不要以为用了这个,FIFA就是真实足球了,实在本质还是差很远,当然WE也差很远

这捕捉和NBA2K系列还是质的区别的,2K的出手早晚可以关系到进球的成功率

至于战术,用处是有,但目前看来不是很大,效果不如换阵型明显.

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#92 大晶 2008-9-24 06:48
动作的逼真细腻对拟真类体育游戏来说是很重要的一个提升要素。

对游戏的代入感影响很大。

现在FIFA说他更接近真实足球(没人说过他是真实足球),除了动作的细腻逼真外,球员跑位,比赛节奏等方面比起WE来都更为接近真实足球。

LS说的倒脚倒不出空挡我认为恰恰说明了FIFA在AI上面的进步。你注意看的话其实前锋跑位也很积极,只是后卫的跑位实在漂亮,扎实,所以机会少,有些出现了也会转瞬即逝。

这点我倒认为更接近真实,逼近两支水平相当的球队本来就是拼的对机会的把握能力,有时就是明星的灵光乍现,而不是WE里面表现的那种妖人对彪。

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#93 狂涂 2008-9-24 07:31
真实???

我所说的捣脚就是阵地战中场组织

用西班牙,葡萄牙,中场够可以了吧,撕不开法国中场,甚至罗马尼亚这样的都困难

后卫跑位实在漂亮那是电脑作弊,就象是和前锋配合演戏

游戏都这样了,还有节奏可言吗???

代入感又如何??关键还是游戏本身,玩的投入了,哪有时间去看那么多细节,护球都来不及

[ 本帖最后由 狂涂 于 2008-9-24 07:32 编辑 ]

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#94 大晶 2008-9-24 17:27
原帖由 狂涂 于 2008-9-24 07:31 发表
真实???

我所说的捣脚就是阵地战中场组织

用西班牙,葡萄牙,中场够可以了吧,撕不开法国中场,甚至罗马尼亚这样的都困难

后卫跑位实在漂亮那是电脑作弊,就象是和前锋配合演戏

游戏都这样了,还有节奏可言吗? ...

呵呵呵,我看是玩的郁闷了吧,不行的话和低点难度的电脑开始玩吧。

用的什么球队是一方面,水平怎么样更为紧要啊。

不过FIFA确实有时候会陷入无法倒出空挡的情况,而对方中场球员又十分卖力的拼抢。所以节奏还不能太慢,倒的不能太笃定,不然会丢。

这种情况我认为是更接近真实,当然,对操作水平提出了更高要求。

we不同,后卫很容易就露出空挡,而带球队员球也粘得住,挤得动,不容易丢,容易获得进攻的快感。

至于哪种风格更吸引人真不好说,对我来说是前者。

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#95 狂涂 2008-9-24 17:35
说倒底还是个平衡问题

现实中通过边路突破过中场确实快,比如欧洲杯荷兰无比强大的中场被俄罗斯破了那样

恩格拉尔防守面积大,德容猛,但日耳科夫等人死打边路,绕着打,结果荷兰中场拦截形同虚设,最后被操

FIFA中场边路难打,整体有问题,WE对边路保护不够,特别是禁区前分边,防守球员不到位,太容易传.

两者都不平衡

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#96 大晶 2008-9-24 17:46
fifa打边还行啊,不要用速度硬冲,几个人倒两下有点空挡了再冲好像不是很难啊。不要想着用we里百试不爽的抗人或者回扣来硬吃,行不通的。

只是直接边路起球威胁不大,这点09似乎改进了。

[ 本帖最后由 大晶 于 2008-9-24 17:47 编辑 ]

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#97 狂涂 2008-9-24 17:54
记错了

是FIFA禁区前边中结合比较困难

每个点都有人看,很难摆脱

反而内切容易,甚至比WE还容易

只要位置好,选个速度快点,或者强壮点的,30度角蒙头往里冲就可以,防守人拉也拉不住,好象防守面积十分小,根本卡不住位,也没什么人来保护,这就是偶所说的套路之一

WE在这方面要细腻,蒙头冲成功率不大,偶一般都是用左右二择过人的

[ 本帖最后由 狂涂 于 2008-9-24 17:55 编辑 ]

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#98 大晶 2008-9-24 18:00
原帖由 狂涂 于 2008-9-24 17:54 发表
记错了

是FIFA禁区前边中结合比较困难

每个点都有人看,很难摆脱

反而内切容易,甚至比WE还容易

只要位置好,选个速度快点,或者强壮点的,30度角蒙头往里冲就可以,防守人拉也拉不住,好象防守面积十分小,根本 ...

找到冲起来的点还是挺难的吧,希望能给个视频了解下是怎么样的情况。08里面我对电脑没有用过你说的这种方法,09里面不知道行不行得通。
晚上去试试看。

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#99 神奇 2008-9-24 18:13
[posted by wap]
废话,FIFA学WE,WE学睡去?太多的原创让制作者被挖空,FIFA从屁也不是到学到大半WE,又怎么样呢?说到底还是模仿比原创简单太多

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#100 大晶 2008-9-24 18:25
原帖由 神奇 于 2008-9-24 18:13 发表
[posted by wap]
废话,FIFA学WE,WE学睡去?太多的原创让制作者被挖空,FIFA从屁也不是到学到大半WE,又怎么样呢?说到底还是模仿比原创简单太多

FIFA还是有不少自己的东西的。
当然学的东西绝对不少。
不过这个不应该称为排斥FIFA的理由。成品的质量更为关键。

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