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回复列表 (69)
#51
平胸绫
2008-10-25 20:43
原帖由
clond
于 2008-10-25 20:40 发表
雷蒂的懒得搜了。战第三方的时候他一般也就列零,mh3,天珠4这几个了
这个东西呢:[新闻] 挖槽,天诛4的试玩影像未免太强大了吧!
NW的帖子,那个游戏没说过很强大,太强大这些字眼
你跟他斤斤计较,你好意思么?
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#52
clond
2008-10-25 20:49
原帖由
平胸绫
于 2008-10-25 20:43 发表
NW的帖子,那个游戏没说过很强大,太强大这些字眼
你跟他斤斤计较,你好意思么?
去了趟任区,前两页就这么个帖子。
雷蒂的实在懒得找了。再玩两把NBA 2K9去。
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#53
yalpbz
2008-10-25 21:08
原帖由
超越神的牛肉人
于 2008-10-25 15:41 发表
娱乐都是浪费时间
不过正常人会在指环王和满城都是大咪咪之间做出正确的选择:呆猴:
果然超越神了,都可以开始定义‘正常人’了
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#54
平胸绫
2008-10-25 21:15
原帖由
yalpbz
于 2008-10-25 21:08 发表
果然超越神了,都可以开始定义‘正常人’了
那话里面充满了优越感的味道,我觉得对那种爱表现自我优越感的人,最好的对待方式就是无视
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#55
超越神的牛肉人
2008-10-25 21:46
原帖由
yalpbz
于 2008-10-25 21:08 发表
果然超越神了,都可以开始定义‘正常人’了
不犯傻都是正常人呀:呆猴:
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#56
lionheart007
2008-10-25 23:46
原帖由
平胸绫
于 2008-10-25 14:47 发表
psp《恶魔城Dracula X 年代记》
首日销量:约8000
软硬比秒杀ds上的正统续作
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#57
长牛角
2008-10-25 23:51
这周的采配のゆくえ、ハッピーダンスコレクション质量都不错,任地狱真三坟:猴子喷火:
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#58
平胸绫
2008-10-25 23:53
原帖由
lionheart007
于 2008-10-25 23:46 发表
软硬比秒杀ds上的正统续作
:囧RZ: :囧RZ: :囧RZ:
糟了,忘记还有软硬比,ds完败
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#59
GAYBL
2008-10-25 23:53
原帖由
lionheart007
于 2008-10-25 23:46 发表
软硬比秒杀ds上的正统续作
制作人表示要制作DS上恶魔城第4作,PSP没计划。 :企鹅弹吉他:
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#60
传说中のJim
2008-10-26 11:42
原帖由
lionheart007
于 2008-10-25 23:46 发表
软硬比秒杀ds上的正统续作
IGA已经透漏将继续在DS出续作,暂时无PSP的计划.
从访谈中来看,下一作极有可能会用到大容量的卡带。。。。
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#61
逆寒冰冷雨
2008-10-27 00:56
原帖由
平胸绫
于 2008-10-25 14:47 发表
psp《恶魔城Dracula X 年代记》
首日销量:约8000
年代记:绿脸贱笑:兔撞墙:
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#62
光之翼
2008-10-27 12:04
都以为是个4就能像CAPCOM那样赚咩:绿脸贱笑:兔摆手:
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#63
贪吃的蝴蝶
2008-10-27 12:19
10/27フラジールの発売日も決定~~~~
http://fragile.namco-ch.net/
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#64
贪吃的蝴蝶
2008-10-27 12:52
「Grand Theft Auto IV」,PC版の発売を告知するムービーが公開
http://www.4gamer.net/games/051/G005147/20081027008/
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#65
贪吃的蝴蝶
2008-10-27 13:01
PSハードを麻薬の入れ物に……豪で密輸グループが逮捕
http://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2008102701/
奥州PS被当作走私集团运毒工具,逮捕
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#66
贪吃的蝴蝶
2008-10-27 13:44
【情弱ハード】ついにヨドバシはPS3を入荷しなくなったらしい【MGSパック山積み】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1225077518/
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#67
耶稣复临
2008-10-27 14:38
原帖由
浅草暄1
于 2008-10-25 14:45 发表
天诛评价怎么样,本来想入一片的。。。
渣的不透气
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#68
狗娃
2008-10-27 15:15
大家都来踩一脚系列~~~~~~~~:悠嘻猴放炮: :悠嘻猴放炮:
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#69
马甲007号
2008-10-27 15:25
ファミ通Xbox巻頭特集 識者にきくXbox360(評価は5点満点)
新清士(1点)
・ユーザーをひきつけられないのはMSのプロモーション力のなさに尽きる
・一般ユーザーに構築されたネガティブイメージが強すぎる
・いろんなタイトルが発表されたが「大きな山が動く」と感じはしない
三菱UFJ 村上(1点)
・様々な戦略は失敗したといわざるをえない
・一部の熱心なユーザーには支持されているが一般には関心をもたれていない
・タイトルを相当発表したが拡販効果は小さい
・現状は厳しい。次の世代に期待
マーヤ店長(3点)
・タイトルリリースのタイミングが悪すぎる
・Xbox360の販売を辞めた店があまりにも多い。売れないから売らないという悪循環が起きている
・プロモーションやCMが日本人向けではなく異質な感じがする
・新規と既存のユーザーの差をあまりにつけすぎている
野村證券 桜井(1~2点)
・ゲーム事業の哲学が見えない
・SCEには「最先端技術のエンターテインメント」任天堂には「ゲーム人口の拡大」という哲学がある
・サードパーティの視線が完全に海外に向いている
・率直に言うとXbox360の次世代機に期待している
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#70
炎怡
2008-10-27 15:50
这次葛叶 还不错 销量
A社 你tmd好久出真4
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