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回复列表 (235)
#51 歐美文化 2008-11-1 14:31
人家说的三坟是第三方软硬比不行,不是第三方的销量

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#52 战神blog 2008-11-1 14:32
原帖由 ryuetsuya 于 2008-11-1 14:29 发表
你列举这些没用,看图你就知道,在双方发售11个月的时候,也有曾经500万第三方销量的差距,到23个月反而反超了2,300万,另外说是NPD数据,我想也不可能是平时我们看的到的前10的销量,低于前10就没意义了?比如看看 ...


图表说的是截止到08年Wii和07年360的数据。换句话说08年360的数据根本不在表内。

也许让你理解这个不太现实,看得懂就看,看不懂就算吧。

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#53 ryuetsuya 2008-11-1 14:34
原帖由 战神blog 于 2008-11-1 14:32 发表


图标说的是08年Wii和07年360的数据。换句话说08年360的数据根本不在表内。

也许让你理解这个不太现实,看得懂就看,看不懂就算吧。


是你自己没理解我说什么,你无非就是告诉我,在23个月之后,Wii没有办法赶上你列举的没有在图表里的360的销量嘛,所以我才说,别看很多,其实也不多,领先500万都能反超2,300万,你列举的那些有700万么?

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#54 战神blog 2008-11-1 14:38
原帖由 ryuetsuya 于 2008-11-1 14:34 发表


是你自己没理解我说什么,你无非就是告诉我,在23个月之后,Wii没有办法赶上你列举的没有在图表里的360的销量嘛,所以我才说,别看很多,其实也不多,领先500万都能反超2,300万,你列举的那些有700万么?


问题是Wii的第三方销量已经开始萎缩了,和360的差距是越来越大。

在接下来的10/11/12月中,360的第三方大作数都数不过来,Wii有什么?

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#55 renvi 2008-11-1 14:39
玩你的数据去吧2A弟弟



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#56 ryuetsuya 2008-11-1 14:47
原帖由 战神blog 于 2008-11-1 14:38 发表


问题是Wii的第三方销量已经开始萎缩了,和360的差距是越来越大。

在接下来的10/11/12月中,360的第三方大作数都数不过来,Wii有什么?


一开始差距比这更大,也没怎么样,Wii走的是过去NDS的路线,自然是需要比较长周期才能看到效果的,而360靠的核心用户的购买力,装机量也只有在降价后才能有提升,连GTA4发售都没办法拉升装机量,这就是区别

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#57 ryuetsuya 2008-11-1 14:49
原帖由 renvi 于 2008-11-1 14:39 发表
玩你的数据去吧2A弟弟


2A比2B大吧,怎么变弟弟了:企鹅抽筋蹬腿:

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#58 ryuetsuya 2008-11-1 14:52
原帖由 战神blog 于 2008-11-1 14:27 发表


假设你是第三方,看了1至9月的NPD第三方销量后,你会支持哪一个主机?


跨平台或全平台
第三方貌似没有独占的意思

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#59 战神blog 2008-11-1 14:53
原帖由 ryuetsuya 于 2008-11-1 14:47 发表


一开始差距比这更大,也没怎么样,Wii走的是过去NDS的路线,自然是需要比较长周期才能看到效果的,而360靠的核心用户的购买力,装机量也只有在降价后才能有提升,连GTA4发售都没办法拉升装机量,这就是区别


NDS的对手是PSP。PSP第三方销量也不怎么样。别的不说,08年10月到12月这个季度绝对是360轰飞Wii,因为第三方游戏大作太多了。未来一段时间也看不到Wii有什么像样子的第三方大作,就算2010年或者2011第三方开始给Wii出大作,3年制作期后发售要到2013年到2014年了。那个时候下一代主机早就登场了。

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#60 ryuetsuya 2008-11-1 15:00
原帖由 战神blog 于 2008-11-1 14:53 发表


NDS的对手是PSP。PSP第三方销量也不怎么样。别的不说,08年10月到12月这个季度绝对是360轰飞Wii,因为第三方游戏大作太多了。未来一段时间也看不到Wii有什么像样子的第三方大作,就算2010年或者2011第三方开始给 ...


可惜没什么独占的,不能靠游戏拉升装机量,只能靠贱卖,也更说明,并不是人人都喜欢第三方大作,喜欢各种各样小品和任天堂游戏的人也不少,甚至还更多

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#61 9iNCHNaiLS 2008-11-1 15:03
人家说的三坟是连续三次的硬度不行,不是数量

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#62 耶稣复临 2008-11-1 15:04
原帖由 ryuetsuya 于 2008-11-1 14:49 发表


2A比2B大吧,怎么变弟弟了:企鹅抽筋蹬腿:

:D +1

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#63 战神blog 2008-11-1 15:08
原帖由 ryuetsuya 于 2008-11-1 15:00 发表


可惜没什么独占的,不能靠游戏拉升装机量,只能靠贱卖,也更说明,并不是人人都喜欢第三方大作,喜欢各种各样小品和任天堂游戏的人也不少,甚至还更多


说到贱卖,从06年11月到08年8月,Wii都是价格最便宜的主机,而且Wii游戏价格也比PS3/360价格便宜10美元。

既然不喜欢第三方大作,那么喜欢Babyz的买Wii,喜欢分裂5的买360,多和谐。

就NPD数据看,Wii的确是当之无愧的三坟机。

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#64 月光狼人 2008-11-1 15:15
人家说的三坟是第三方软硬比不行,不是第三方的销量

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#65 战神blog 2008-11-1 15:17
为了更加充分揭露Wii三坟机的本质,请看最近半年NPD游戏前10名中的Wii第三方和。。。PS3第三方的对比。

PS3第三方游戏销量4月份比Wii高,5月份也比Wii高,6月份也比Wii高,7月份也比Wii高,8月份也比Wii高,9月份也比Wii高。

PS3美国主机销量和Wii的差距我就不说了。Wii第三方游戏销量被PS3牢牢的踩在脚下,每个月都输给PS3,怎么Wii就突然华丽的和360比起第三方来了?

4月
3. Grand Theft Auto IV (PS3) - 100万
9. Guitar Hero III: Legends Of Rock w/guitar (Wii) - 15.2万

5月

4 Grand Theft Auto IV (PS3) - 44.29万
8 Guitar Hero III: Legends of Rock (Wii) - 11.68万

6月

1) Metal Gear Solid 4 (PS3) = 77.46万
8) Lego Indiana Jones (WII) = 29.45万

7月

5) NCAA Football (PS3) = 24.25万
8) Rock Band (Wii) = 16.58万
9) Soulcalibur IV (PS3) = 15.58万

8月

PS3 Madden NFL 09 -- 64.3万
Wii Madden NFL 09 -- 11.58万

9月
5. PS3: Star Wars: Force Unleashed, LucasArts--32.5万
9. Wii: Star Wars: The Force Unleashed, LucasArts--22.3万

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#66 OOGIK 2008-11-1 15:20
原帖由 战神blog 于 2008-11-1 15:08 发表


说到贱卖,从06年11月到08年8月,Wii都是价格最便宜的主机,而且Wii游戏价格也比PS3/360价格便宜10美元。

既然不喜欢第三方大作,那么喜欢Babyz的买Wii,喜欢分裂5的买360,多和谐。

就NPD数据看,Wii的确 ...

谈财报时说任天堂是暴利,谈销量时就变成贱卖了:内牛满面: :内牛满面:

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#67 战神blog 2008-11-1 15:24
原帖由 OOGIK 于 2008-11-1 15:20 发表

谈财报时说任天堂是暴利,谈销量时就变成贱卖了:内牛满面: :内牛满面:


谈暴利任天堂有资格和微软比吗?

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#68 GAYBL 2008-11-1 15:25
NPD做的这个统计直抽SF和RF,于是SF和RF只好顾左右而言他,NPD,你不能这样.:D

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#69 justcc 2008-11-1 15:25
一堆人围绕着npd的top10争来争去
wii过百万的第三方游戏有几个上过top10的?
卖了几十万的滑雪 死亡之屋等等就因为人家没上过top10就无视了?
战神过了这么多年还是那么2

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#70 耶稣复临 2008-11-1 15:30
原帖由 GAYBL 于 2008-11-1 15:25 发表
NPD做的这个统计直抽SF和RF,于是SF和RF只好顾左右而言他,NPD,你不能这样.:D

NPD该抽!!:企鹅捶地:



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#71 战神blog 2008-11-1 15:30
原帖由 GAYBL 于 2008-11-1 15:25 发表
NPD做的这个统计直抽SF和RF,于是SF和RF只好顾左右而言他,NPD,你不能这样.:D


是任天堂用08年Wii比07年360,结果被微软直抽耳光,到现在任天堂也没有再敢进行反驳。

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#72 ryuetsuya 2008-11-1 15:34
更2的是用2年的量比人家1年的量,得出,我们始终领先

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#73 GAYBL 2008-11-1 15:38
美国英雄联盟:
WII:27万
PS3:23万

乐高星战-完全沙加:
WII:143万
XO:84万
PS3:55万

Tiger Woods PGA Tour 08
WII:69万
XO:69万
PS3:18万
PS2:17万

Avatar: The Burning Earth
WII:16万
XO:11万

吉他英雄Aerosmith
WII:48万
XO:45万
PS2:44万
PS3:25万

雷曼疯狂兔子
WII:138万
XO:15万

蜘蛛侠3
WII:46万
PS3:26万

Surfs Up
WII:14万
XO:7万
PS3:2万

变形金刚
WII:23万
PS3:19万

The BIGS
WII:28万
PS2:25万
PS3:12万

Harry Potter and the Order of the Phoenix
WII:22万
XO:19万
PS3:14万
PS2:12万

Ratatouille
WII:20万
XO:20万
PS3:7万

Looney Tunes: Acme Arsenal
WII:10万
XO:5万

Thrillville: Off the Rails
WII:17万
PS2:16万
XO:8万


辛普森家庭
XO:95万
WII:78万
PS3:47万

黄金罗盘
WII:43万
PS2:41万
XO:34万
PS3:18万

卡拉OK革命
WII:31万
PS2:16万
XO:15万
PS3:4万

The Spiderwick Chronicles
WII:4万
XO:3万

世嘉超级网球
WII:66万
XO:21万
PS2:18万
PS3:10万

The Chronicles of Narnia: Prince Caspian
WII:13万
PS2:12万
XO:8万
PS3:7万

Lego Indiana Jones: The Original Adventures
WII:78万
PS2:73万
XO:48万
PS3:38万

Incredible Hulk
PS2:21万
XO:17万
WII:15万
PS3:10万

功夫熊猫
PS2:33万
WII:29万
XO:19万
PS3:16万

Wall-E
PS2:29万
WII:29万
XO:23万
PS3:12万

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#74 战神blog 2008-11-1 15:39
原帖由 justcc 于 2008-11-1 15:25 发表
一堆人围绕着npd的top10争来争去
wii过百万的第三方游戏有几个上过top10的?
卖了几十万的滑雪 死亡之屋等等就因为人家没上过top10就无视了?
战神过了这么多年还是那么2


还是你最2。我不但说你2,还要证明你为什么2。

你说的几十万是累计还是单月?累计几十万的就你Wii有,360就没有?

还有,Wii百万游戏上过top10的有GH3和Lego Star Wars等。

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#75 GAYBL 2008-11-1 15:40
原帖由 战神blog 于 2008-11-1 15:30 发表


是任天堂用08年Wii比07年360,结果被微软直抽耳光,到现在任天堂也没有再敢进行反驳。

NPD直接抽微软和SONY,要反驳也请把NPD驳倒,驳不倒NPD,说什么都白搭.

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#76 GAYBL 2008-11-1 15:41
原帖由 战神blog 于 2008-11-1 15:39 发表


还是你最2。我不但说你2,还要证明你为什么2。

你说的几十万是累计还是单月?累计几十万的就你Wii有,360就没有?

还有,Wii百万游戏上过top10的有GH3和Lego Star Wars等。

在长久持续力上,XO游戏比起WII的游戏,还不够格.:企鹅弹吉他:

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#77 战神blog 2008-11-1 15:44
原帖由 GAYBL 于 2008-11-1 15:38 发表
美国英雄联盟:
WII:27万
PS3:23万

乐高星战-完全沙加:
WII:143万
XO:84万
PS3:55万

Tiger Woods PGA Tour 08
WII:69万
XO:69万
PS3:18万
PS2:17万

Avatar: The Burning Earth
WII:16 ...


你说的游戏加起来Wii领先360多少?能弥补GTA4的差距不?

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#78 战神blog 2008-11-1 15:45
原帖由 GAYBL 于 2008-11-1 15:41 发表

在长久持续力上,XO游戏比起WII的游戏,还不够格.:企鹅弹吉他:


你是说Madden 09吗?:企鹅抽筋蹬腿:

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#79 战神blog 2008-11-1 15:48
原帖由 GAYBL 于 2008-11-1 15:40 发表

NPD直接抽微软和SONY,要反驳也请把NPD驳倒,驳不倒NPD,说什么都白搭.


任天堂用08年Wii比07年360关NPD什么事。倒是微软直抽任天堂,06年11月到08年7月360第三方游戏销量领先Wii有2000多万。这2000多万还不包括05年11月到06年10月的360第三方游戏销量。

任天堂被抽后一直不敢出声。

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#80 OOGIK 2008-11-1 15:51
原帖由 战神blog 于 2008-11-1 15:48 发表


任天堂用08年Wii比07年360关NPD什么事。倒是微软直抽任天堂,06年11月到08年7月360第三方游戏销量领先Wii有2000多万。这2000多万还不包括05年11月到06年10月的360第三方游戏销量。

任天堂被抽后一直不敢出声。 ...

任天堂比的是各自发售后19个月的数据,没问题啊,只有微软会把自己先发一千万拿来充数
现在被反超1200W后吃瘪了吧:内牛满面: :内牛满面:

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#81 piaolingdy 2008-11-1 15:53
原帖由 战神blog 于 2008-11-1 15:48 发表


任天堂用08年Wii比07年360关NPD什么事。倒是微软直抽任天堂,06年11月到08年7月360第三方游戏销量领先Wii有2000多万。这2000多万还不包括05年11月到06年10月的360第三方游戏销量。

任天堂被抽后一直不敢出声。 ...

战神和微软什么关系?微软直抽任天堂?就算任天堂3坟,第一方坟了吗?早发一年的主机在老窝被超还要直抽别人?微软这么2?:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:

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#82 GAYBL 2008-11-1 15:54
原帖由 战神blog 于 2008-11-1 15:44 发表


你说的游戏加起来Wii领先360多少?能弥补GTA4的差距不?

至少有领先的.这就够了.:企鹅拍手带字幕:

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#83 战神blog 2008-11-1 15:55
原帖由 OOGIK 于 2008-11-1 15:51 发表

任天堂比的是各自发售后19个月的数据,没问题啊,只有微软会把自己先发一千万拿来充数
现在被反超1200W后吃瘪了吧:内牛满面: :内牛满面:


可惜第三方才不理任天堂的无聊比法,第三方看得是08年360把08年Wii打的体无完肤。

虽然Wii当健身机卖出去不少,第三方还是不买账。FF13跨360都不上Wii,真尴尬。

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#84 战神blog 2008-11-1 15:56
原帖由 GAYBL 于 2008-11-1 15:54 发表

至少有领先的.这就够了.:企鹅拍手带字幕:


所以知足常乐,没事要什么自行车。

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#85 战神blog 2008-11-1 15:58
原帖由 piaolingdy 于 2008-11-1 15:53 发表

战神和微软什么关系?微软直抽任天堂?就算任天堂3坟,第一方坟了吗?早发一年的主机在老窝被超还要直抽别人?微软这么2?:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:


微软直抽任天堂是因为任天堂挑衅在先。

任天堂之前宣布Wii第三方游戏卖的也很好,微软对此做出回应。

根据NPD统计,360第三方游戏累计销量达到6792万,Wii为3339万,PS3为1997万。

在Wii/PS3发售之后,360第三方游戏销量为5406万,依然多于Wii的3394万。

自2006年11月至今,360每个游戏平均销量为21.72万,PS3为15.6万,Wii为13.25万。

微软最后表示,不管怎么看,Wii第三方游戏销量看起来也不怎么样。

http://www.gamesindustry.biz/art ... is-not-a-pretty-one

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#86 OOGIK 2008-11-1 16:00
原帖由 战神blog 于 2008-11-1 15:55 发表


可惜第三方才不理任天堂的无聊比法,第三方看得是08年360把08年Wii打的体无完肤。

虽然Wii当健身机卖出去不少,第三方还是不买账。FF13跨360都不上Wii,真尴尬。

用两年来比一年得出体无完肤的结论真是高啊:内牛满面:
现在被大幅反超抽得体无完肤了吧:内牛满面:

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#87 战神blog 2008-11-1 16:02
原帖由 OOGIK 于 2008-11-1 16:00 发表

用两年来比一年得出体无完肤的结论真是高啊:内牛满面:
现在被大幅反超抽得体无完肤了吧:内牛满面:


不敢承认08年360第三方好于Wii,开始顾左右而言他了。

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#88 JINGWEI 2008-11-1 16:02
TG里战神和马甲雷一个比一个二
两个都是抬杠好手
可惜任饭就愿意跟他抬

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#89 战神blog 2008-11-1 16:05
原帖由 JINGWEI 于 2008-11-1 16:02 发表
TG里战神和马甲雷一个比一个二
两个都是抬杠好手
可惜任饭就愿意跟他抬


抬扛也是一种乐趣。

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#90 OOGIK 2008-11-1 16:06
原帖由 战神blog 于 2008-11-1 16:02 发表


不敢承认08年360第三方好于Wii,开始顾左右而言他了。

用先卖一年的基础来比别人觉得很光荣,面对现在的形式就顾左右言他了:内牛满面:



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#91 GAYBL 2008-11-1 16:09
原帖由 战神blog 于 2008-11-1 15:45 发表


你是说Madden 09吗?:企鹅抽筋蹬腿:

双方的持续力还真不好说呀!:企鹅弹吉他:
XO:70万-----127万.增长了1.81倍
WII:11万-----34万.增长了3倍.
这就是差距.

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#92 LTFYH 2008-11-1 16:10
感觉的确很奇怪,WII上有印象卖得好得第三方游戏没几款啊,为什么会比XO还多呢

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#93 GAYBL 2008-11-1 16:10
原帖由 战神blog 于 2008-11-1 15:58 发表


微软直抽任天堂是因为任天堂挑衅在先。

任天堂之前宣布Wii第三方游戏卖的也很好,微软对此做出回应。

根据NPD统计,360第三方游戏累计销量达到6792万,Wii为3339万,PS3为1997万。

在Wii/PS3发售之后, ...

结果NPD自己在抽微软.:企鹅捶地:

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#94 战神blog 2008-11-1 16:11
原帖由 GAYBL 于 2008-11-1 16:09 发表

双方的持续力还真不好说呀!:企鹅弹吉他:
XO:70万-----127万.增长了1.81倍
WII:11万-----34万.增长了3倍.
这就是差距.


又是VG告诉你的?

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#95 GAYBL 2008-11-1 16:13
原帖由 战神blog 于 2008-11-1 16:11 发表


又是VG告诉你的?

持久力就是持久力.双方持久力差距明显呀 !!!:企鹅弹吉他:

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#96 战神blog 2008-11-1 16:13
原帖由 LTFYH 于 2008-11-1 16:10 发表
感觉的确很奇怪,WII上有印象卖得好得第三方游戏没几款啊,为什么会比XO还多呢


因为有些人擅长自己创造数据。

比如Wii的Madden 09第一个月卖出11.58万,第二个月没有进前10名,结果到了TG就34万了。

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#97 战神blog 2008-11-1 16:16
原帖由 GAYBL 于 2008-11-1 16:13 发表

持久力就是持久力.双方持久力差距明显呀 !!!:企鹅弹吉他:


Madden 09在8月卖了11.58万,9月没进前10名,就算比第10名只少1000份,那也才15.7万。

11.58+15.7 =34?

Wii版脑白金跪下。

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#98 fw190a6 2008-11-1 16:21
人家说的三坟是第三方软硬比不行,不是第三方的销量

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#99 战神blog 2008-11-1 16:21
原帖由 OOGIK 于 2008-11-1 16:06 发表

用先卖一年的基础来比别人觉得很光荣,面对现在的形式就顾左右言他了:内牛满面:


06年360第三方超过Wii,某群体的回答:360先卖一年

07年360第三方超过Wii,某群体的回答:360先卖一年

08年360第三方超过Wii,某群体的回答:360先卖一年

这么算下去,到了2011年360第三方超过Wii,某群体的回答还是:360先卖一年

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#100 shkillone1 2008-11-1 16:31
如果去除的是先一年的销量,而不是23月后的销量,WII反而没有优势了,总拿早卖一年说事的确不妥.不过我倒愿意和战神睹睹2011年的XO/WII的第三方总销量

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