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回复列表 (71)
#51
player_lee
2008-11-10 14:47
再往下开发不就是抗锯齿,优化的过程了嘛......LZ说的有错吗?话说它再怎么开发,再怎么逼真,也不可能从平面到2D,从3D的菱角人到现在的那种大跨度的进化了,撑死到最后真人上去刷,你控制他......那还有意思吗........
PS:非任何饭
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#52
hong693
2008-11-10 15:00
现在的游戏画面离完美还差得远,机能还需要大力提升。当然,低清补脑饭除外。
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#53
GAYBL
2008-11-10 15:31
画面最多只能改良,已经做不到革命了。
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#54
踩姑娘的小蘑菇
2008-11-10 21:25
2160P才是目标……16AA、32AF,100帧……达到人眼极限后就没人要画面了……:绿脸贱笑:兔打哈欠:
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#55
任黑
2008-11-10 21:38
PS4估计能模拟了XB720,微软爱好者到时就尴尬了
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#56
hen5liao
2008-11-10 21:44
原帖由
任黑
于 2008-11-10 21:38 发表
PS4估计能模拟了XB720,微软爱好者到时就尴尬了
干体力活辛苦了
记得补钙啊
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#57
耶稣复临
2008-11-10 22:11
其实拿现在的主流游戏比比10年前莎木,除了贴图和场景的细致度大大增强以外,其它的如动作,色彩,气氛营造方面,很多2流游戏还不如莎木。(尤其是某些日厂的东西)
所以只是分辨率的进步是远远不够的,贴图材质,气氛,光影,动态,镜头都达到一个高度线上的话,这代机器肯定是做不到了,下一代更难说,毕竟现在的开发费用不是谁都造的起的。
[
本帖最后由 耶稣复临 于 2008-11-10 22:13 编辑
]
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#58
WWF
2008-11-10 22:30
[posted by wap]
微软出TMB,买了360不敢开机何等难受?实况等上千小时的游戏还是PS3爽,微软本时代完结就洗洗睡吧
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#59
RestlessDream
2008-11-10 22:31
其实我只是复制黏贴而已 :企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:
附件::
[您所在的用户组无法下载或查看附件]
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#60
Lucifer6E
2008-11-10 23:00
...我喷了...那个楼主在哪...
其实画面进化的空间还远没到极限呢~再过10年还一定会有人提出画面进化到极限的观点~再过10年还会有………………至少可以要求即时演算出WALL-E的水准来吧~等什么时候即时演算的效果可以完全蒙蔽人眼才能算可以满足了吧~不过还有立体成像,体感,甚至脑后插管..毕竟电子游戏才有区区几十年的历史~100年后又会什么样呢~
现在的老人基本都是每天出去打牌遛弯~不知道现在的年轻人老了以后会做些什么~我想我大概会每天在家打机或者玩网游消磨时间了~前提是眼神还够用的话~:D
[
本帖最后由 Lucifer6E 于 2008-11-10 23:03 编辑
]
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#61
超越梦想
2008-11-11 00:57
1080P ,8AA,60FPS,下一代XBOX也达不到,我话放到这,4AA就不错了,这个程度基本没有锯齿了
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#62
wants
2008-11-11 01:38
精神上支持,经济上不支持
转帖美
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#63
GAYBL
2008-11-11 11:44
肯定会出,但是不一定叫720。
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#64
xxxdddhhh
2008-11-11 13:01
10年以后再看这帖子~LZ自己没准都笑了~~
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#65
RestlessDream
2008-11-11 13:33
原帖由
xxxdddhhh
于 2008-11-11 13:01 发表
10年以后再看这帖子~LZ自己没准都笑了~~
我现在就在笑……(真相59楼)
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#66
GAYBL
2008-11-11 13:41
LZ故意的,然后有人说LZ是任饭。
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#67
传说中のJim
2008-11-11 15:05
说真的,我觉得XO机能已经很好了。
再进化无非就是提高分辨率和一些优化~除非有什么划时代的新技术出现,不然很难有从2D——>3D的震撼和从积木人到圆润的人物的震撼
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#68
GAYBL
2008-11-11 15:33
除非能有一个质的飞跃,但是感觉下一代主机都不一定能做到。
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#69
囝阿囝
2008-11-11 17:28
游戏是我一世都不会放弃的娱乐。
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#70
Lucifer6E
2008-11-11 18:07
画面,物理,人工智能~这几点都是还有很大进步空间的~尤其是人工智能~
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#71
匿名
2008-11-11 18:49
原帖由
传说中のJim
于 2008-11-11 15:05 发表
说真的,我觉得XO机能已经很好了。
再进化无非就是提高分辨率和一些优化~除非有什么划时代的新技术出现,不然很难有从2D——>3D的震撼和从积木人到圆润的人物的震撼
有和没有 PhysX 和 AI,会给游戏带来怎样的差别,任天堂爱好者还体会不到。
因为任天堂广博无垠的创意早已超越了 PhysX 和 AI 这种纯拼计算能力的东西。
来吧,是时候一起重返超任年代了
:悠嘻猴放炮: :悠嘻猴放炮: :悠嘻猴放炮:
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#72
tianxianbaobao
2008-11-15 08:44
对于老头打枪爱好者来说,基本没有必要出了
:呆猴: :呆猴: :呆猴:
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