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回复列表 (60)
#51 卖哥 2018-4-12 10:56
原帖由 linkyw 于 2018-4-12 10:52 发表

你觉得doom画面好还是,刺激战场画面好?

你觉得the room画面好,还是doom画面好?
the room有完美的预渲染光影,有高分辨率有高清晰度纹理。

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#52 卖哥 2018-4-12 10:58
原帖由 离神最近的人 于 2018-4-12 10:51 发表
posted by wap, platform: iPhone
跟手机比画面…手机最高效果跑10分钟就降频了,30分钟电池都炸了…

会热会降频,但游戏一般不会卡,因为是限制的是cpu。
耗电的话每小时20多,能玩3个多小时,续航比ns长。

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#53 linkyw 2018-4-12 11:02
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @卖哥 于 2018-4-12 10:56 发表
你觉得the room画面好,还是doom画面好?
the room有完美的预渲染光影,有高分辨率有高清晰度纹理。
就吃鸡这个问题说一下而已。Ps4也做不了3ds的摸摸瓦里奥制造。
the room你说的是几?我只玩过上古的1和2

[ 本帖最后由 linkyw 于 2018-4-12 11:03 编辑 ]

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#54 卖哥 2018-4-12 11:05
原帖由 linkyw 于 2018-4-12 11:02 发表
posted by wap, platform: iPhone
就吃鸡这个问题说一下而已。Ps4也做不了3ds的摸摸瓦里奥制造。
the room你说的是几?我只玩过上古的1和2

3吧,我也不知道有没有更新的了。

说真的,the room3给ns肯定跑得动,这玩意就不吃配置。
但拿the room的目的就是说,你比一个角色一个器物,那doom是比吃鸡好,但是比单一器物都比不过iphone4都跑得动的the room。吃鸡场景更开阔而且是真的可见场景,天生就远比主要在隧道屋子里活动的doom吃配置。

[ 本帖最后由 卖哥 于 2018-4-12 11:11 编辑 ]

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#55 flyzzb 2018-4-12 11:08
posted by wap, platform: Android
就要上市的游戏手机可以一战,主动散热+可拆卸蓝牙手柄+窄边框高清屏幕



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#56 FantasyJim 2018-4-12 11:27
原帖由 卖哥 于 2018-4-12 11:05 发表

3吧,我也不知道有没有更新的了。

说真的,the room3给ns肯定跑得动,这玩意就不吃配置。
但拿the room的目的就是说,你比一个角色一个器物,那doom是比吃鸡好,但是比单一器物都比不过iphone4都跑得动的the r ...

说真的,你是不是真的觉得 刺激战场 降频后帧数是满的?

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#57 linkyw 2018-4-12 11:41
原帖由 卖哥 于 2018-4-12 11:05 发表

3吧,我也不知道有没有更新的了。

说真的,the room3给ns肯定跑得动,这玩意就不吃配置。
但拿the room的目的就是说,你比一个角色一个器物,那doom是比吃鸡好,但是比单一器物都比不过iphone4都跑得动的the r ...

说到底你还是在用某一个单项去比较这么比较是不公平,也不符合大家玩游戏的目的的。
吃鸡这个列子因为游戏类型原因在某一个角色物品可分配的资源就是少。给视距之类的资源就是多。
这就跟gt和神海比车辆细节一样无意义。

要比公平点就拿已发售同类型,风格相似的游戏比在1小时内的游戏表现。

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#58 卖哥 2018-4-12 11:42
原帖由 linkyw 于 2018-4-12 11:41 发表

说到底你还是在用某一个单项去比较这么比较是不公平,也不符合大家玩游戏的目的的。
吃鸡这个列子因为游戏类型原因在某一个角色物品可分配的资源就是少。给视距之类的资源就是多。
这就跟gt和神海比车辆细节一样 ...

那就等ns版农药吧。

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#59 coolj 2018-4-17 21:40
posted by wap, platform: iPhone
单纯就画面来说没有,手机游戏都只适合手机玩,放大都是一堆简陋贴图。

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#60 卖哥 2018-4-17 21:58
posted by wap, platform: Meizu M9
原帖由 @coolj 于 2018-4-17 21:40 发表
单纯就画面来说没有,手机游戏都只适合手机玩,放大都是一堆简陋贴图。
这也是一个问题,手游为了降低启动痛苦,一般游戏容量会自主控制,所以贴图会比ns还省。

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#61 miro 2018-4-17 22:26
posted by wap, platform: iPhone
我就不信手机能做出逃生2的画面

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