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回复列表 (93)
#51 zhengyr 2025-10-23 15:00
NS2兼容NS1的结果,就是消费者会自然而然的换代,而不是看有没有新游戏
买台5090的PC,也不会盯着买机器后才出的那些游戏啊,不都是游戏库里有啥游戏就继续玩来获得更好的体验

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#52 ikaruga 2025-10-23 15:00
ps portal全球应该接近400万部了,为什么不出国行呢

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#53 majian1 2025-10-23 15:08
posted by wap, platform: Android
4个月卖了270万台,如果不缺货的话,那似乎比想象中差一点,如果是缺货的话,那就很牛逼了。

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#54 wizardlg 2025-10-23 15:16
posted by wap, platform: Chrome
原帖由 @majian1 于 2025-10-23 15:08 发表
4个月卖了270万台,如果不缺货的话,那似乎比想象中差一点,如果是缺货的话,那就很牛逼了。
美国,日本缺货的。

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#55 link520 2025-10-23 16:17
posted by wap, platform: Android
原帖由 @majian1 于 2025-10-23 15:08 发表
4个月卖了270万台,如果不缺货的话,那似乎比想象中差一点,如果是缺货的话,那就很牛逼了。
不缺货也不差。因为不是年末发售除了首发热度还可以吃一个年末。年末之后差距会更大。如果2500w出货是真的话



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#56 0瞎子0 2025-10-23 16:47
posted by wap, platform: iPhone
圣诞节还没来呢

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#57 jk02 2025-10-23 17:47
软件
9月份,电子游戏内容支出同比增长11%,达到43亿美元。这一增长是由非移动订阅支出增长32%、Console内容增长12%和移动内容增长4%推动的。

硬件
9月份,电子游戏硬件支出同比增长24%,达到3.24亿美元。任天堂Switch 2的销量再次抵消了PlayStation 5、Xbox Series和Switch同比两位数的下降。Nintendo Switch 2是9月和2025年迄今为止最畅销的视频游戏硬件,PlayStation 5在这些指标和时间段中排名第二。

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#58 萝卜 2025-10-23 18:08
原帖由 quigonjinn 于 2025-7-24 14:12 发表

噗…………也不知道索黑喷粪之前到底看没看过评测

还和XSS有来有回…………233

:泥鹅满地打滚: :泥鹅满地打滚:

https://www.gamersky.com/news/202506/1939377.shtml
https://www.bilibili.com/video/BV1MsT8zPEqA/

1227 ...

喷了,你就看了个标题就转过来了吗

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#59 嵩山左冷禅 2025-10-23 18:26
posted by wap, platform: Lenovo
NS2日本销量270万,美国销量240万,欧洲少说也有200万, 再加上世界其他地区的销量,NS2逼近1000万台大关了,这才卖了四个月。

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#60 小粉粉 2025-10-23 19:01
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @嵩山左冷禅 于 2025-10-23 18:26 发表
NS2日本销量270万,美国销量240万,欧洲少说也有200万, 再加上世界其他地区的销量,NS2逼近1000万台大关了,这才卖了四个月。
截止到10月5日,日本是216万,美国是270万,欧洲大概是200万。

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#61 古兰佐 2025-10-23 19:12
posted by wap, platform: iPhone
感觉买ns2的人基本就和给手机换代一样,单纯就是ns1用了很多年想换台新的了

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#62 refo 2025-10-23 19:25
原帖由 古兰佐 于 2025-10-23 19:12 发表
posted by wap, platform: iPhone
感觉买ns2的人基本就和给手机换代一样,单纯就是ns1用了很多年想换台新的了


老任的掌机不一直这样么

PS2当年不也是,哦,还有个放DVD功能

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#63 bear123 2025-10-23 21:18
posted by wap, platform: iPhone
我草尼玛啊,就这破阵容还这么多人捧臭脚,狗日的任天堂更不着急出游戏了。

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#64 小粉粉 2025-10-23 21:22
原帖由 bear123 于 2025-10-23 21:18 发表
posted by wap, platform: iPhone
我草尼玛啊,就这破阵容还这么多人捧臭脚,狗日的任天堂更不着急出游戏了。

平均一月一款游戏呀!而且也是为了给第三方很大的余地。这两个月美国ESHOP第三方游戏销量排名都不低。

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#65 ahzhuo 2025-10-23 21:54
posted by wap, platform: Android
原帖由 @bear123 于 2025-10-23 21:18 发表
我草尼玛啊,就这破阵容还这么多人捧臭脚,狗日的任天堂更不着急出游戏了。
现在还有种观点,是任天堂担心缺货严重,故意压制或者延后部分游戏的发售。逻辑就是即便红绿帽齐出,你机器跟不上也是白搭,当然说的主要是美日这种主流市场。

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#66 KD0079 2025-10-28 14:02
最近去了趟日本,大型商店的NS2全是缺货状态:泥鹅满地打滚:

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#67 主炮 2025-10-28 18:19
posted by wap, platform: Android
年末商战备足货了吗?
附件:: [您所在的用户组无法下载或查看附件]


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#68 Geo 2025-11-20 23:27
11月20日更新:

美国10月份继续是NS2双第一!五连冠!
 

[ 本帖最后由 Geo 于 2025-11-20 23:29 编辑 ]

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#69 BeastMa 2025-11-20 23:49
posted by wap, platform: iPhone
我估计在PS6出来前,都会是NS拿第一。可能steam machine发售时能勉强争到一个月。

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#70 zhengyr 2025-11-21 00:59
steam machine绝无可能
要是算发售3日的销量,因为包含了预购订货部分,数字会比较高,延长到1个月销量,别说NS2了,估计连PS5都比不过



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#71 link520 2025-11-21 01:19
posted by wap, platform: Android
原帖由 @BeastMa 于 2025-11-20 23:49 发表
我估计在PS6出来前,都会是NS拿第一。可能steam machine发售时能勉强争到一个月。
你想多了。这种东西就不可能铺货量这么大。这种存数字平台零售商是不可能喜欢的。除非让利更多。我记得游戏机零售商利润很少只有3%左右。想超过很简单gta6就行。

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#72 Geo 2025-11-21 09:38
美国10月份销量统计时间:https://gonintendo.com/contents/55129-u-s-software-hardware-charts-for-oct-2025

10月5日(周日)~11月1日(周六),NS2四周时间卖出32万8000台,平均每周8万2000


日本10月份销量统计时间:https://www.famitsu.com/article/202511/57323

9月29日(周一)~10月26日(周日),NS2四周时间卖出35万8399台,平均每周8万9599.75
 

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#73 majian1 2025-11-21 12:41
posted by wap, platform: MAC OS X
原帖由 @Geo 于 2025-11-21 09:38 发表
美国10月份销量统计时间:https://gonintendo.com/contents/55129ussoftwarehardwarechartsforoct2025

10月5日(周日)~11月1日(周六),NS2四周时间卖出32万8000台,平均每周8万2000


日本10月份销量统计时间:https://www.famitsu.com/article/202511/57323

9月29日(周一)~10月26日(周日),NS2四周时间卖出35万8399台,平均每周8万9599.75
 
日本卖得比美国还多,喷了。

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#74 Geo 2025-11-21 17:41
加上前面四个月约270万台,美国接近五个月至少有300万装机量!

日本直到11月16日,Fami通数据才达到274万3805台。
 

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#75 qc0511 2025-11-21 18:44
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @0瞎子0 于 2025/6/13 03:21 发表
大家可能真是当nspro买的
本来就是nspro

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#76 小粉粉 2025-11-21 20:04
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @majian1 于 2025-11-21 12:41 发表
日本卖得比美国还多,喷了。
10月份所有游戏机在美国卖的都不算好。

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#77 任天鼠 2025-11-23 09:33
posted by wap, platform: 小米 红米
原帖由 @0瞎子0 于 2025-6-13 11:21 发表
大家可能真是当nspro买的
当年大家也当wiiu是wii的pro

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#78 高露洁 2025-11-23 11:00
posted by wap, platform: iPhone
有ns游戏库的活跃用户换ns2很正常,也就泥锅这些玩皮角的理解不了

本帖最后由 高露洁 于 2025-11-23 11:01 通过手机版编辑

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#79 EVA1 2025-11-23 13:51
posted by wap, platform: Android
万事俱备只欠皮角

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#80 iiwang 2025-11-26 22:15
posted by wap, platform: iPhone
这次皮角基本别想了,据说很难

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#81 link520 2025-11-26 22:58
posted by wap, platform: Android
原帖由 @iiwang 于 2025-11-26 22:15 发表
这次皮角基本别想了,据说很难
其实ns直到现在都没有系统上的皮角。还是靠的后门。所以后来的版本都只能硬破

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#82 kyoyky 2025-11-26 23:24
posted by wap, platform: iPhone
记住steam是300人的小作坊而已!是不是在pc上的强势让大家有什么错觉?

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#83 Obsidian 2025-11-27 06:54
原帖由 萝卜 于 2025-6-13 16:39 发表



我觉得他说的可能是恶魂重制。。。。

恶魂重制和GT7可能是PS5唯二的遮羞布了

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#84 jk02 骚(1) 2026-1-23 01:28
440万了

Hardware​
December hardware spending increased by 6% when compared to a year ago, to $1.2 billion. Unit sales in the month fell by 8% versus December 2024, while the average sales price increased by 18%. Annual spending finished 9% ahead of a year ago, at $5.4 billion.
Nintendo Switch 2 led the hardware market in both unit and dollar sales during December and the 2025 year, helping offset year-on-year declines across other platforms. PlayStation 5 placed second across both measures and time periods. Nintendo Switch 2 finished its 7th month in market with a life-to-date US installed base of 4.4M units, nearly double the installed base of the original Nintendo Switch on a time-aligned basis. Nintendo Switch 2 remains the fastest selling video game hardware platform in tracked history. Unit sales of Nintendo Switch 2 are 35% ahead of PlayStation 4's sales pace after 7 months in market.

Rankings
Units: NS2 > PS5 > XBS > NSW
Revenue : NS2 > PS5 > XBS > NSW

December Estimates
NS2: 1020K
PS5: 970K
XBS: 245K
NS: 240K

2025 Estimates (millions of units)
NS2: 4.45
PS5: 4.12
XBS: 1.36
NS: 1.22

LTD Estimates (millions of units)
NS: 48.66
PS5: 28.71
XBS: 17.60
NS2: 4.45

Best selling consoles in the United States by year since 1995 (units)
1995: SNES
1996: PSX
1997: PSX
1998: PSX
1999: GB/C
2000: GB/C
2001: PS2
2002: PS2
2003: GBA
2004: GBA
2005: PS2
2006: NDS
2007: NDS
2008: WII
2009: NDS
2010: NDS
2011: 360
2012: 360
2013: 3DS
2014: PS4
2015: PS4
2016: PS4
2017: PS4
2018: NSW
2019: NSW
2020: NSW
2021: NSW
2022: NSW
2023: PS5
2024: PS5
2025: NS2

[ 本帖最后由 jk02 于 2026-1-23 01:44 编辑 ]

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#85 link520 2026-1-23 01:56
posted by wap, platform: Android
ps5圣诞月美国打折还是没卖过ns2。不知道欧洲差距有多大。是不是vg销量一样吹上天

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#86 Geo 2026-1-23 07:23
2026年1月23日更新:

来源:https://nintendoeverything.com/nintendo-switch-2-led-december-sales-in-the-u-s-now-at-4-4-million-doubled-switch-1s-performance/
https://www.installbaseforum.com/forums/threads/circana-december-2025-1-black-ops-7-7-metroid-prime-4-switch-2-1-4-4m-ltd-ps5-2.4323/

统计时间:2025年11月30日~2026年1月3日,共五周。

2025年12月的美国游戏市场总销售额同比增加3%,达到77.6亿美元;硬件支出同比增加6%达到12亿美元,2024年12月为11亿美元。

与2024年12月相比,在平均销售价格上涨18%的形势下,硬件销量减少了8%。

2025全年的游戏销售额增加1.4%,硬件销售额增加9%。

NS2在12月美国市场的硬件销量和销售额均居首位,2025年整体情况也是如此,PS5位居第二。正因如此,NS2帮助抵消了其他平台同比的下滑。

NS2在美国的硬件总销量现已达到440万台,接近NS同期销量的两倍(日本市场同期为400万台左右,超过NS同期两倍以上)。

NS2至今仍然是美国历史上销售最快的主机,上市7个月后销量速度比PS4同期快35%。

与2024年12月相比较,PS5销量减少30%、Xbox Series减少55%、NS减少70%。

串流设备 PlayStation Portal 是美国市场2025年12月最畅销的配件。

NS2 Pro手柄 是美国市场2025全年最畅销的配件,在美国NS2硬件中的搭售率为24%,即105.6万。
 

[ 本帖最后由 Geo 于 2026-1-23 08:21 编辑 ]

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#87 Geo 2026-1-23 08:11
来源:https://nintendoeverything.com/best-selling-games-in-the-u-s-for-december-2025-metroid-prime-4-debuts-in-the-top-10/

2025年12月美国游戏软件销量TOP20(多平台合计):

1. Call of Duty: Black Ops 7 – Microsoft
2. NBA 2K26 – Take-Two Interactive
3. Battlefield 6 – EA
4. Madden NFL 26 – EA
5. EA Sports FC 26 – EA
6. Pokemon Legends: Z-A – Nintendo
7. Metroid Prime 4: Beyond – Nintendo
8. Minecraft – Multiple Video Game Manufactures
9. Donkey Kong Bananza – Nintendo
10. Ghost of Yotei – Sony
11. EA Sports College Football 26 – EA
12. Grand Theft Auto 5 – Take-Two
13. Sonic Racing: CrossWorlds – SEGA
14. Forza Horizon 5 – Microsoft
15. Red Dead Redemption 2 -Take-Two
16. Flight Simulator 2024 – Microsoft
17. Kingdom Come: Deliverance 2 – Plaion
18. Kirby Air Riders – Nintendo
19. Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2 – Nintendo
20. Marvel’s Spider-Man 2 – Sony
 

[ 本帖最后由 Geo 于 2026-1-23 08:15 编辑 ]

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#88 link520 2026-1-23 08:17
posted by wap, platform: Android
王国之泪无双美国都跌出20了。看样子第三季度全球200w悬了。mp4靠欧美应该都能轻松200w

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#89 天涯夹心人 2026-1-23 09:08
posted by wap, platform: Chrome
收的不错了,大家手头紧的情况下还去买新机了。

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#90 kyoyky 2026-1-23 09:42
王泪无双上一座还五百万,这作怎么不行了?我还没买,不知道跟上作比难道可玩性不足吗?



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#91 leyoung 2026-1-23 09:48
MP4卖的好像还可以啊

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#92 G193PPYG 2026-1-23 21:22
posted by wap, platform: 小米 红米
银河战士4可以。

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#93 zhengyr 2026-1-24 01:02
原帖由 kyoyky 于 2026-1-23 09:42 发表
王泪无双上一座还五百万,这作怎么不行了?我还没买,不知道跟上作比难道可玩性不足吗?


这一作与前作灾厄的对比,唯四的优点:画面大升级、飞行关比神兽关好、一路通关不卡素材、战斗中冲刺拉近代替蹬墙跳
其他方面远远不如灾厄启示录。角色同质化、小关卡罐头化,是底层系统设计的缺陷,不是小补丁加个角色加点关卡能改善的
直接B站云一下全CG剧情,能直接怒省几百,不是王泪骨灰真爱粉,别买。真想玩无双,不如买起源
角色同质化,是本作强推佐纳乌科技,把角色原有的C技伤害、削盾能力、猛击伤害等等都极大削弱,对面血量猛增。因此高难时正常玩就是刮痧,想快速战斗,就得所有角色接近对面放下龙头,然后风扇或者水栓,抽空才平A几次,所有角色都这样套路,部分角色自带属性的稍微强一点
小关卡罐头化,指的是90%的小关卡都是杀小怪,打2-3个大怪,结束,没有啥特殊规则比如护送、竞技场单挑之类的,上百个小关卡都一样的套路
剧情也很无聊。光荣和老任宣传是本作为王泪的史实线,结果基于王泪的七贤者平铺直叙没有任何亮点,剧情写得好的魔像线是原创的,史实了个寂寞

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#94 link520 2026-1-24 02:06
posted by wap, platform: Android
原帖由 @zhengyr 于 2026-1-24 01:02 发表
这一作与前作灾厄的对比,唯四的优点:画面大升级、飞行关比神兽关好、一路通关不卡素材、战斗中冲刺拉近代替蹬墙跳
其他方面远远不如灾厄启示录。角色同质化、小关卡罐头化,是底层系统设计的缺陷,不是小补丁加个角色加点关卡能改善的
直接B站云一下全CG剧情,能直接怒省几百,不是王泪骨灰真爱粉,别买。真想玩无双,不如买起源
角色同质化,是本作强推佐纳乌科技,把角色原有的C技伤害、削盾能力、猛击伤害等等都极大削弱,对面血量猛增。因此高难时正常玩就是刮痧,想快速战斗,就得所有角色接近对面放下龙头,然后风扇或者水栓,抽空才平A几次,所有角色都这样套路,部分角色自带属性的稍微强一点
小关卡罐头化,指的是90%的小关卡都是杀小怪,打23个大怪,结束,没有啥特殊规则比如护送、竞技场单挑之类的,上百个小关卡都一样的套路
剧情也很无聊。光荣和老任宣传是本作为王泪的史实线,结果基于王泪的七贤者平铺直叙没有任何亮点,剧情写得好的魔像线是原创的,史实了个寂寞
我就是云了下剧情。不打算买游戏。还不如一代平行时空线大完美结局。我要在王泪无双里面胖揍加浓更改时间线

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