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回复列表 (70)
#51 EpilogueSKM 2025-6-30 15:13
posted by wap, platform: Android
一代是吃了疫情红利的,特别在亚洲吃的程度堪比口罩。

本帖最后由 EpilogueSKM 于 2025-6-30 15:13 通过手机版编辑

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#52 wtq 2025-6-30 15:32
posted by wap, platform: Android
进2档会玩,现在游戏玩不过来不急。

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#53 sigmaxion 2025-6-30 15:37
posted by wap, platform: VIVO
原帖由 @野生的任豚 于 2025-6-30 13:03 发表
岛哥哥:这游戏太受欢迎了,不是好事
岛哥哥暗暗叫苦,他娘的,难不成这回轮到俺穿皇帝的新衣了

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#54 古兰佐 2025-6-30 17:33
posted by wap, platform: iPhone
日亚上销量还不如拓麻哥治

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#55 屠狗者 2025-6-30 17:47
主要故事没有神秘感了



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#56 metalbuild 2025-6-30 18:44
原帖由 古兰佐 于 2025-6-30 17:33 发表
posted by wap, platform: iPhone
日亚上销量还不如拓麻哥治

日亚好像还是全球最低价了

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#57 高露洁 2025-6-30 18:54
posted by wap, platform: Chrome
如果一代是靠话题度卖的,真实的游戏内容有多少人会喜欢基本二代就能说明了

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#58 伪装同学丶 2025-6-30 19:02
弹冠相庆 233
一代的TGS演示已经把玩法表现得很明白了,还说骗呢
一代我玩了两次,一次通关,一次新游戏到白金
本来就是翻山越岭的游戏,你觉得没意思就没意思,疯狂贬低是怎么回事
合着蔚蓝那种跳台子就是有挑战,死亡搁浅背货爬山不是挑战

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#59 king8910213 骚(1) 2025-6-30 19:18
posted by wap, platform: Android
我从来没觉得这游戏出二代销量能爆发过,一代我觉得玩着有意思,剧情无聊,但本身的内容的性质就不是能在市场上大卖的类型,所以二代的立项我挺惊讶的,而且是扩大规模成本的续作,这绝对在盈利上是绝对没好的,当然你出我愿意玩
SIE的立项原因可能是因为Hermen?因为这人上位的两个大"功绩"一个是地平线这个新IP的开发,另一个就是直接塞给小岛引擎U盘拿下了合作关系。
死亡搁浅1其实就是暴死了,因为拿的资源太足太好,首发两百万级别的销量根本撑不住投入上的预期回报,估计是Hermen为了挽尊迅速搞定了上PC 505发行一系列举动来把销量拉起来,后续更是什么平台都上加上骨折订阅凑了个2000万玩家数壮脸,而续作的立项可能就是建立在在这个玩家数量的普及上,以为能把二代首发的销量带起来,可以想象Hermen这帮人对游戏的实际内容在玩家社群的反馈性质缺乏了解,也就不奇怪这帮人后面能搞出来concord这种事儿了
如果是我,和小岛的合作方式在DS1的反馈出来后就应该降低投入转向小规模创意型开发,合作类似OD这样的项目,预算控制在对马1这种6000w刀左右的规模,小岛现在的创意方向搞传统3A反而束缚,不如直接转向PT这样有噱头的东西
目前Hermen为了夯实自己拉成小岛合作这事儿的功劳,不停给小岛堆3A资源,妄想能拉出来好销量,还签了PHYSINT这种所谓回归潜行游戏的项目,真可能是把小岛往火坑里推

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#60 夏青 2025-6-30 19:20
posted by wap, platform: Android
玩是会玩,只是ps5性能太差
我等pc版

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#61 majian1 2025-6-30 19:22
原帖由 king8910213 于 2025-6-30 19:18 发表
posted by wap, platform: Android
我从来没觉得这游戏出二代销量能爆发过,一代我觉得玩着有意思,剧情无聊,但本身的内容的性质就不是能在市场上大卖的类型,所以二代的立项我挺惊讶的,而且是扩大规模成本的续作, ...


PS独占那个小岛站台的潜行游戏,我感觉会出问题。

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#62 蒂亚戈席尔瓦 2025-6-30 19:25
1代实在玩不进去,不知道有什么可玩的

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#63 C男 2025-6-30 19:27
posted by wap, platform: Android
原帖由 @jk02 于 2025-6-30 12:35 发表
又走红毯又拍杂志写真又联名手表还没怎么宣传?我看这次宣传费花了不少,顺便想割割韭菜
那就是没在国内主流平台大肆宣传吧,1代的时候B站各种岛学家分析视频首页经常看到,这次游戏出了才知道原来已经发售了。

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#64 神器 2025-6-30 19:29
不少在等上PC吧。

看了看几个论坛,正在玩的人评价相对温和,没多少吹上天也没什么无脑黑。看着像是一代玩家为主。

一代发售没几天就动辄吵上一百楼,玩法小众,挑人正常。至于播片,估计他不会收敛的,几十年来的坚持。

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#65 metalbuild 2025-6-30 20:04
原帖由 king8910213 于 2025-6-30 19:18 发表
posted by wap, platform: Android
我从来没觉得这游戏出二代销量能爆发过,一代我觉得玩着有意思,剧情无聊,但本身的内容的性质就不是能在市场上大卖的类型,所以二代的立项我挺惊讶的,而且是扩大规模成本的续作, ...

离开KONAMI之后他更像一个管理和执行力MAX的稻船敬二 既懂得亲身曝光的重要性 也明白靠拢大资本才有活路 然后成品水平一定要合格 开发过程也不能拖拉

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#66 DeepSearchz 2025-7-1 08:38
posted by wap, platform: iPhone
我怎么感觉1代上市前索尼都把宣发给撤了 半年多就上pc也看着像是闹崩了 后来翻红了索尼又眼红了?

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#67 ikaruga 2025-7-1 08:52
posted by wap, platform: Android
我觉得索尼给小岛塞资源不光是为了游戏销量,能保持话题和噱头讨论,持续曝光ps,这对索尼来说也很划算。不过ds2的讨论度肉眼可见的下滑,小岛已经到被祛魅的阶段了

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#68 怀表 2025-7-1 10:00
posted by wap, platform: Chrome
岛哥哥做给粉丝的游戏,身边的小岛粉还是很吃这套的

一代免费体验了下,电波不合,不强求,草草通关了事

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#69 blackeyed 2025-7-1 10:15
posted by wap, platform: Android
1 玩过一代的已经知道不合口味的不会买了
2 有兴趣但是不急的人,知道你一定会有导演剪辑版的,不会现在买了

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#70 metalbuild 2025-7-1 12:15
原帖由 DeepSearchz 于 2025-7-1 08:38 发表
posted by wap, platform: iPhone
我怎么感觉1代上市前索尼都把宣发给撤了 半年多就上pc也看着像是闹崩了 后来翻红了索尼又眼红了?

索尼不会眼红这个游戏 DAYS GONE在PS平台卖得比它多也被放弃了 还有合作机会还是小岛自己的交际能力和对工作室的责任感吧
之前我就贴过他最近的访问 明确讲了工作室的成员有自己的家庭 他是必须保证他们有工作去维持生活 跟KONAMI分手后这麽多年他自己也肯定有重新思考和调整妥协空间
连谍报潜入游戏都愿意回头做了 像他和三上真司这类很鋭利的创作者肯定是内心不情愿往回走的 两个人都表示过工作室要活下去那就做吧 一旦打安全牌就容易变成电波游戏 锁量不上不下 后来三上再度离开, TANGO也被放弃



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#71 jk02 2025-7-1 12:32
原帖由 C男 于 2025-6-30 19:27 发表
posted by wap, platform: Android
那就是没在国内主流平台大肆宣传吧,1代的时候B站各种岛学家分析视频首页经常看到,这次游戏出了才知道原来已经发售了。

可能是因为某核不得瑟了:绿脸贱笑:

看这宣发真是大手笔,搞的好像人人抢着采访他一样
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