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回复列表 (85)
#51 伪装同学丶 2025-10-25 18:17
原帖由 aishun 于 2025-10-25 17:34 发表
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几个破炸弹有个毛压制。

2代爆镖还有普通飞镖、冲锋枪密度够大,多得像现代战争的机枪一样,任何时候都一直招呼你。

3代蜘蛛忍扔出来的手雷密度不高,4代的手雷密度也更低, ...

根本原因是暗器本来就不是主要压制手段,2代的爆镖是个错误,破坏了打投防三角,由OT等无敌去承担了防的责任
而4直接缺乏投,精闪精防拼刀都是针对打的,自然不能把投掷物做强

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#52 bulaochuanshuo 2025-10-25 18:50
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“玩家胜利的方法是”不要让敌人碰到我“(火箭炮也是伤害玩家,不是压制玩家)

其实这就是白金的套路,躲闪-连续技爆锤。初期还行但时间长了挺没意思的,过于套路化,程序化,也就比互拍act强那么一点点,魔女123全部烂尾,2333

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#53 aishun 2025-10-26 10:00
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原帖由 @伪装同学丶 于 2025-10-25 18:17 发表
根本原因是暗器本来就不是主要压制手段,2代的爆镖是个错误,破坏了打投防三角,由OT等无敌去承担了防的责任
而4直接缺乏投,精闪精防拼刀都是针对打的,自然不能把投掷物做强
错误不错误因人而定,就算最初设计目的本来不是制作压制手段,最终也变成压制手段。

若是把34代的手雷做非常密集,那当然也是压制,但是这就变得10个AI一起斩人不防水一样让玩家根本不可能打得赢。

若是手雷破防后隼龙有无敌时间的话,那应该可以打得赢,但整个场面可能会像罗刹阵一样乱。

本帖最后由 aishun 于 2025-10-26 10:05 通过手机版编辑

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#54 smilebit 2025-10-26 10:15
远程机枪和导弹攻击提示你都是无视的?那一定没少挨打,你要攻击状态中就不可能一直保持高速移动
“玩家胜利的方法是”不要让敌人碰到我“??????

我寻思这游戏里道具都是摆设?还是说这游戏是为了无伤大神制作的??

[ 本帖最后由 smilebit 于 2025-10-26 02:16 编辑 ]

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#55 liangjiami 2025-10-26 19:14
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无视遗老我赞同,然而这4代无论是游戏体量还是玩法不就白金一贯水准么。白金那一套已经够过时了,这年头做清版act场景设计还是ps2时代的理念,被忍龙2吊打的水平,也就武器和动作设计还有三斤钉,不然和三流公司没啥区别



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#56 永恒蔚蓝 2025-10-26 20:04
关卡拉了啊,千辛万苦爬上神社,居然打个天狗就掉下来了?
Excuse me,满心期待爬上来的,就这么一个小场景就完了?
还有中间追鱼那段居然三四个小时还没打完,打僵尸又费时又不好玩,又臭又长简直。

[ 本帖最后由 永恒蔚蓝 于 2025-10-26 20:05 编辑 ]

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#57 Epilogue 2025-10-26 20:15
3代上来一把破龙剑从头砍到尾你们管这叫比4好?这代八云起码还有四把武器可以切换着玩,一把武器还好意思叫act,你当你是黑猴啊,黑猴好歹还有妖怪技。:泥鹅满地打滚:

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#58 CHIZURU 2025-10-27 00:19
就玩了个开头,感想就是脱裤魔被白金坑了,做的也太粗糙了,和魔女3,异界锁链比完全不是一个档次。是不是骨干都离职的原因。

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#59 纸冰心 2025-10-27 00:47
这个游戏我开困难玩了6关,只能说就是一坨屎
2025年了,正规公司且还是做act或者动作游戏起家的,做出这么屎的视角控制和锁定是绝无仅有的
剧情先不说写的怎么样,就这些NPC一直在逼逼叨逼逼叨的发语音,死了就类似snake!!!的噪音 烦都烦死了
画面也是一眼瞎,什么UI 什么美术设计 配色等等,还特么不如2代直接另存为的UE5呢
战斗就不说了,自娱自乐就完了 还啥年度最佳,属于一年万代只出一个MG 多屎都是最佳是吧

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#60 architc 2025-10-27 00:56
同意楼上的,最烦的就是我在玩,npc几把啰嗦说废话,我特么又不能去看说了啥,这又不是日本电影我看字幕了解剧情啊,我精力总归绝大部分放在战斗上啊。
不知道制作人怎么想的,哦,我只能云视频的时候,仔细看字幕,是吧?
制作人就是脑子纯纯坏了的那种。就这,发售前,一帮写软文的评测,说起来仿佛是最近200年内最好的动作act了啊。

而且再说一句,就这非常一般缺点多多的act游戏,就类似这个帖子,居然也没有骂得很狠的。说实话,想起本论坛黑”黑猴“的时候那种腔调,带着意识形态大棒猛喷的架势,呵呵,真是一个”双标“的论坛啊。

既然忍龙4确实很烂,各位,喷就要上强度啊。别因为日本是”滋油皿煮“的国家就不敢喷啊,国际主义战士还能有禁区?对吧?

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#61 Epilogue 2025-10-27 01:07
原帖由 bulaochuanshuo 于 2025-10-25 18:50 发表
posted by wap, platform: iPhone
“玩家胜利的方法是”不要让敌人碰到我“(火箭炮也是伤害玩家,不是压制玩家)

其实这就是白金的套路,躲闪-连续技爆锤。初期还行但时间长了挺没意思的,过于套路化,程序化,也 ...


恰恰相反,这作杀敌效率最高的方式其实是精准格挡,相杀后的反击,特别对于八云这个数值比隼龙低一档的小处男而言,你不能因为给个立刀轮椅就觉得游戏套路少。

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#62 EVA1 2025-10-27 01:19
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顺便问一下,有个忍龙2黑的重制,是不是不如老版?

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#63 jow 2025-10-27 03:32
刚到第十关,开头感觉还不错,越玩越不好玩,跟黑猴一样

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#64 纸冰心 2025-10-27 04:24
原帖由 EVA1 于 2025-10-27 01:19 发表
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顺便问一下,有个忍龙2黑的重制,是不是不如老版?

凑合能玩,360模拟器不完美,想玩原版只能买机器才行
这个black至少我觉得比sigma2还是好一些的 加上画面也强不少

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#65 urtoys 2025-10-27 08:19
昨天困难难度开荒。

感觉画面又黑又亮,第一章塞了太多的教学内容,这个槽那个槽的,居然还有任务板,照着剑星抄的是吗。

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#66 CHIZURU 2025-10-27 09:37
机核电台还吹年度游戏,一看机核网里玩家留言也一堆说这是他的年度游戏,这是今年游戏玩少了还是动作爱好者因为今年没有动作游戏所以降低标准了。尤其是之前给了个忍龙2的重置,即使不如原版但也比4好。
机核节目商单感越来越重,之前索尼克赛车商单也是硬吹了半期节目。

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#67 永恒蔚蓝 2025-10-27 09:41
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人家觉得好玩,和你意见不同就是商单是吧,就是动作游戏玩得少了没游戏玩了是吧
你是天王老子,你觉得不好玩这游戏就该丢进粪坑踩上100只脚是吗233

本帖最后由 永恒蔚蓝 于 2025-10-27 09:42 通过手机版编辑

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#68 player_eds 2025-10-27 09:57
打起来是挺爽的,就是困难模式容错率太低,初期血条短,挨不了几下就死了

索敌视角比较差,粪招多

有超忍无伤的么

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#69 小悟空 2025-10-27 10:24
steam92%特别好评,我也觉得挺好玩的

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#70 hsu 2025-10-27 10:46
第 9 章了,整体我给 80 分吧
一些怪的机制会影响体验,比如火箭炮,鸟人,灯笼,天狗,吐痰僵尸,机械怪等等
营销体验的原因还是敌人太多,视角和索敌打架引起的,我看 up 主也都是大范围把怪打散后,逐一击破
确实有点影响体验
但是瑕不掩瑜,依然是很好玩



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#71 Obsidian 2025-10-27 11:48
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原帖由 @EVA1 于 2025-10-27 01:19 发表
顺便问一下,有个忍龙2黑的重制,是不是不如老版?
我觉得是各有特色,黑删掉了西格玛中的一些无效关卡,吸收了无印的很多优点,画面和优化也上了一个大档次,玩起来还是体验感不错的

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#72 720 2025-10-27 11:50
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除了色调 ui 锁定 其他没问题

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#73 永恒蔚蓝 2025-10-27 12:12
卧槽,第四把武器太爽了吧。
而且拿了第四把武器之后,略无聊的追鱼打僵尸关卡结束了,关卡设计恢复正常,又可以爽杀了,好评好评。

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#74 cpspig 2025-10-27 12:37
周六周日两天通关了,不喜欢结局,也可能多结局我没打出来?:绿脸贱笑:兔脸红:

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#75 cpspig 2025-10-27 12:50
原帖由 纸冰心 于 2025-10-27 00:47 发表
这个游戏我开困难玩了6关,只能说就是一坨屎
2025年了,正规公司且还是做act或者动作游戏起家的,做出这么屎的视角控制和锁定是绝无仅有的
剧情先不说写的怎么样,就这些NPC一直在逼逼叨逼逼叨的发语音,死了就类似 ...

+1

npc的叨逼叨真的很烦啊!

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#76 lmhaitt 2025-10-27 14:24
posted by wap, platform: Chrome
至少没有女人关,好评。
极难难度攻略中

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#77 veryend 2025-10-27 14:58
这作的锁定好难受,打着打着,想要追击重要敌人的时候给我锁旁边机枪兵上去了,太恶心了:企鹅红牌罚下: :企鹅红牌罚下: :企鹅红牌罚下:

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#78 咸蛋小朋友 2025-10-27 16:04
视角和锁定太败笔了,想打的打不到,只能自动给我锁哪个打哪个
远程兵和天上的也看不到,经常打空

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#79 永恒蔚蓝 2025-10-27 21:52
posted by wap, platform: iPhone
这第四把武器牛逼啊,玩忍龙这么多年,终于实现了投掷物自由,你别说手里剑和风车手里剑,和这武器体验不可同日而语,远程忍者终于出现了,泪流满面。

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#80 coolwind 2025-10-27 22:10
要是真比2强的话,那硫酸脸的历史地位不就是个笑话了,但就算是这样也已经是现在高速动作游戏的领军人物了,没办法,其它作品更垃圾,我悲观的认为以后也不可能有超越2代无印版的作品了,因为现在的环境不支持产生这种作品,前面有人提到360版的反编译项目还是可以期待一下,全部开源后各路大神可以自由制作MOD,包括平衡性和高清材质,这样有可能弥补当年的遗憾。

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#81 mortle 2025-10-29 13:05
原帖由 EVA1 于 2025-10-27 01:19 发表
posted by wap, platform: Android
顺便问一下,有个忍龙2黑的重制,是不是不如老版?

对,软绵绵的无力

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#82 aishun 2025-10-31 08:00
posted by wap, platform: Firefox
原帖由 @Epilogue 于 2025-10-26 20:15 发表
3代上来一把破龙剑从头砍到尾你们管这叫比4好?这代八云起码还有四把武器可以切换着玩,一把武器还好意思叫act,你当你是黑猴啊,黑猴好歹还有妖怪技。:泥鹅满地打滚:
人家说的是刀锋....

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#83 aishun 2025-10-31 08:03
posted by wap, platform: Firefox
原帖由 @smilebit 于 2025-10-26 10:15 发表
远程机枪和导弹攻击提示你都是无视的?那一定没少挨打,你要攻击状态中就不可能一直保持高速移动
“玩家胜利的方法是”不要让敌人碰到我“??????

我寻思这游戏里道具都是摆设?还是说这游戏是为了无伤大神制作的??

机枪都要有视,那你一定是手残

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#84 smilebit 2025-11-2 15:59
原帖由 aishun 于 2025-10-31 00:03 发表
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机枪都要有视,那你一定是手残

别在这装逼了你先把导弹攻击预警关了再去打死狂超忍试试

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#85 aishun 2025-11-3 16:29
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原帖由 @smilebit 于 2025-11-2 15:59 发表
别在这装逼了你先把导弹攻击预警关了再去打死狂超忍试试
我就喜欢装逼,因为我打2代超忍+初始血条+不吃药+不忍术打杂兵(打boss才解禁吃药和忍术)打到11关罗刹阵门前,连第10关一大串罗刹全都宰了


导弹攻击跟冲锋枪毫无关系,你说个毛?

本帖最后由 aishun 于 2025-11-3 16:30 通过手机版编辑

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#86 sigouqishi 2025-11-3 16:37
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感觉2核心是无敌时间闪爆炸标
4是资源管理和无间断连击最优化

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