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回复列表 (66)
#51 refo 2025-11-4 20:55
SS兼容MD?

以SEGA的智商,估计没想到吧。或者说,没有一个成熟的想法。

首先FC之前的游戏机,基本上就是带了几个游戏,OVER。FC基本上是第一台可以换卡玩的主机,且大获成功。

老任设计SFC的时候,已经尽量沿着FC的道路了,使用了6502架构的16位处理器W65C816。但FC的兼容模式都没做出来。

后来成熟的兼容方式是老任在掌机系列采用的,上一代主芯片,做下一代主机的BIOS/南桥功能。

SEGA做街机出名,但你让这群人搞这种主机,他们呵呵。

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#52 dabing 2025-11-4 21:17
原帖由 refo 于 2025-11-4 20:55 发表
SS兼容MD?

以SEGA的智商,估计没想到吧。或者说,没有一个成熟的想法。

首先FC之前的游戏机,基本上就是带了几个游戏,OVER。FC基本上是第一台可以换卡玩的主机,且大获成功。

老任设计SFC的时候,已经尽量 ...


查到了,还真是,可能老任当时技术水平还不行,后来掌机就行了。

開発当初は、当時最大の市場シェアを持っていたファミリーコンピュータとの互換性を維持するため、接続コードで繋ぐことによって映像音声出力およびコントローラを共通化した外部入力装置「ファミコンアダプタ」の使用が提示されていた[4][29]。最終的には互換性の維持を断念し、新規プラットフォームとして発売された。、

当年超任就是想要兼容FC的。

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#53 小粉粉 2025-11-4 21:38
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @refo 于 2025-11-4 20:55 发表
SS兼容MD?

以SEGA的智商,估计没想到吧。或者说,没有一个成熟的想法。

首先FC之前的游戏机,基本上就是带了几个游戏,OVER。FC基本上是第一台可以换卡玩的主机,且大获成功。

老任设计SFC的时候,已经尽量沿着FC的道路了,使用了6502架构的16位处理器W65C816。但FC的兼容模式都没做出来。

后来成熟的兼容方式是老任在掌机系列采用的,上一代主芯片,做下一代主机的BIOS/南桥功能。

SEGA做街机出名,但你让这群人搞这种主机,他们呵呵。
MD通过配件可以兼容MS。GG也能通过配件直接玩MS游戏。

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#54 快意恩仇 2025-11-5 14:47
原帖由 Zico2003 于 2025-11-4 08:03 PM 发表
posted by wap, platform: iPhone
那个时代拿次时代主机玩上代实体游戏是伪需求啊,你想想你如果有很多上一代游戏,肯定有这个主机啊,还需要用新一代的主机来玩?除非这个新一代主机首发没啥游戏护航……

换机器拔线插线很麻烦啊,而且老机器也容易故障。

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#55 狂涂 2025-11-5 15:20
posted by wap, platform: Android
Md其实算直接兼容了sms,烧录卡可以直接运行sms



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#56 trashman 2025-11-5 17:21
posted by wap, platform: iPhone
挺怀念当年各种奇葩主机横飞的年代。现在科技进步了,引擎也统一了。无聊多了。粉丝大战多好玩儿。比游戏还过瘾。

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#57 Zico2003 2025-11-5 18:17
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @快意恩仇 于 2025-11-5 14:47 发表
换机器拔线插线很麻烦啊,而且老机器也容易故障。
你是有多懒?真想玩一个游戏,上头了感兴趣了,接个线根本不算事好吧,看到复古汉化游戏发布,更折腾也愿意……

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#58 limboking 2025-11-5 18:29
兼容上一代主机策略主要还是因为游戏少...

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#59 refo 2025-11-5 19:09
原帖由 小粉粉 于 2025-11-4 21:38 发表
posted by wap, platform: iPhone
MD通过配件可以兼容MS。GG也能通过配件直接玩MS游戏。


1988年,世嘉推出16位主机MD(Mega Drive,美版叫做SEGA Genesis),它直接集成有SMS主机的Z80处理器,支持运行SMS主机游戏,但由于MD同SMS的卡带插槽有所区别,世嘉还专门推出了一款转接器,让MD可以读取SMS游戏卡带。

世嘉在研发新一代主机土星(SEGA Saturn,SS)时并未考虑向后兼容。MD采用的16位处理器是由摩托罗拉提供的68000芯片,巧的是,SS主机里也有这块芯片,但实际上用来处理声音数据。无论如何,直到世嘉正式退出主机市场,他们再未考虑过为自家的游戏主机引入向后兼容功能。


网上搜了搜,SMS这货很成功吗,SEGA给他兼容做了不少工作。

估计SEGA是觉得MD挺成功的(相对自家历史而言)?反正SEGA当年很多行为都不“成熟”。

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#60 小粉粉 2025-11-5 20:06
原帖由 refo 于 2025-11-5 19:09 发表


1988年,世嘉推出16位主机MD(Mega Drive,美版叫做SEGA Genesis),它直接集成有SMS主机的Z80处理器,支持运行SMS主机游戏,但由于MD同SMS的卡带插槽有所区别,世嘉还专门推出了一款转接器,让MD可以读取SMS游戏 ...

SMS在欧洲很成功,GAF上很多欧洲人表示艾历克斯基德当时比马里奥更受欧洲人喜爱,小时候大家谈论最多的是基德,很受有人说马里奥。SMS在巴西也是火的一塌糊涂,好像卖了也有500万台还是800万台来着。SMS在欧洲游戏一直出到1996年才停止,包括索尼克1代、2代、怒之铁拳1和2都出过SMS版。巴西更晚。

[ 本帖最后由 小粉粉 于 2025-11-5 20:09 编辑 ]

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#61 md2 2025-11-6 13:19
不好意思没看清,原来顶楼是转发老美的,我还以为楼主是美国人。


SS不兼容MD,是因为游戏卡是接在计算机总线上的,SS是32位机,总线与16位的MD完全不一样。要给它单独设计一套借口,还需要补一些芯片。从成本来说不合适。
最大的原因是SS与MD走两条路线,MD通过32X延寿,SS则是全新的机器。

[ 本帖最后由 md2 于 2025-11-6 16:44 编辑 ]

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#62 KainX 2025-11-6 13:26
原帖由 md2 于 2025-11-6 13:19 发表
我明白了,楼主是美国人
只有美国人才会有你的经历。


SS不兼容MD,是因为游戏卡是接在计算机总线上的,SS是32位机,总线与16位的MD完全不一样。要给它单独设计一套借口,还需要补一些芯片。从成本来说不合适。 ...

不不,reddit原帖里那哥们在美国人里也是另类存在,当时无论在哪个国家都是喜欢SEGA-CD的人远多于喜欢32X的。

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#63 dabing 2025-11-6 13:45
posted by wap, platform: 小米
原帖由 @md2 于 2025-11-6 13:19 发表
我明白了,楼主是美国人
只有美国人才会有你的经历。


SS不兼容MD,是因为游戏卡是接在计算机总线上的,SS是32位机,总线与16位的MD完全不一样。要给它单独设计一套借口,还需要补一些芯片。从成本来说不合适。
最大的原因是SS与MD走两条路线,MD通过32X延寿,SS则是全新的机器。
md兼容sms不也是16位兼容8位么?

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#64 md2 2025-11-6 16:43
原帖由 dabing 于 2025-11-6 13:45 发表
posted by wap, platform: 小米
md兼容sms不也是16位兼容8位么?

MD是要插一个外设才能兼容SMS的,中间有个转译电路。两者的卡带完全不一样。
MD本身的硬件是兼容SMS的,因为MD用SMS的CPU控制声卡,而MD的声卡芯片是兼容SMS的声卡芯片的。
但这样就出了问题,SS也用了MD的CPU做声卡,它没有把MD的声卡也带上,而没有MD的声卡,SS就兼容不了SMS的游戏。

[ 本帖最后由 md2 于 2025-11-6 16:55 编辑 ]

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#65 jk02 2025-11-6 16:49
原帖由 KainX 于 2025-11-6 13:26 发表

不不,reddit原帖里那哥们在美国人里也是另类存在,当时无论在哪个国家都是喜欢SEGA-CD的人远多于喜欢32X的。

从VB的饭制街霸2来看,32X应该能完美移植CPS1游戏吧?

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#66 dabing 2025-11-6 17:11
posted by wap, platform: 小米
原帖由 @md2 于 2025-11-6 16:43 发表
MD是要插一个外设才能兼容SMS的,中间有个转译电路。两者的卡带完全不一样。
MD本身的硬件是兼容SMS的,因为MD用SMS的CPU控制声卡,而MD的声卡芯片是兼容SMS的声卡芯片的。
但这样就出了问题,SS也用了MD的CPU做声卡,它没有把MD的声卡也带上,而没有MD的声卡,SS就兼容不了SMS的游戏。

明白,还是要加上一块Z80才行。

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#67 KainX 2025-11-6 18:27
原帖由 jk02 于 2025-11-6 16:49 发表

从VB的饭制街霸2来看,32X应该能完美移植CPS1游戏吧?

完美移植不可能,但可以做得十分接近。

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