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回复列表 (61)
#51 jhunsoon 2026-1-30 17:23
posted by wap, platform: Chrome
有什么游戏是PS5搞不定而需要PS6的呢?
毫无意义,徒增游戏厂和玩家的成本

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#52 瓜瓜龙 2026-1-30 17:47
posted by wap, platform: iPad
反正不买,没意思,爱啥时候发售随便

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#53 jk02 2026-1-30 18:08
巫师3、GTA5不如750Ti是因为优化不好?

X1能优化成750Ti吗?

【最接近主机价格的PC硬件(I3-4130+ GTX750Ti+8G内存) VS PS4 Xbox One-哔哩哔哩】 https://b23.tv/M9Guzri

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#54 蒂亚戈席尔瓦 2026-1-30 18:24
好消息,PS5再战两年

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#55 sceic 2026-1-30 18:29
把价格再涨5成



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#56 卖哥 2026-1-30 18:38
原帖由 jk02 于 2026-1-30 18:08 发表
巫师3、GTA5不如750Ti是因为优化不好?

X1能优化成750Ti吗?

【最接近主机价格的PC硬件(I3-4130+ GTX750Ti+8G内存) VS PS4 Xbox One-哔哩哔哩】 https://b23.tv/M9Guzri

750ti浮点1.3T,同时750ti的单位浮点的性能要比GCN强一些,差不多相当于1.6T的GCN。
这相比1.8T的GCN就属于一个视游戏A、N取向能出现互有胜负的范围内。
但是PS4中期的游戏就需要更大的显存了,这时候的跨平台游戏靠2GB显存的750Ti已经是完全没法跑的了。

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#57 jk02 2026-1-30 19:33
原帖由 卖哥 于 2026-1-30 18:38 发表

750ti浮点1.3T,同时750ti的单位浮点的性能要比GCN强一些,差不多相当于1.6T的GCN。
这相比1.8T的GCN就属于一个视游戏A、N取向能出现互有胜负的范围内。
但是PS4中期的游戏就需要更大的显存了,这时候的跨平台游 ...

要是这样的话反而证明跟“优化”没有关系

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#58 卖哥 2026-1-30 20:44
原帖由 jk02 于 2026-1-30 19:33 发表

要是这样的话反而证明跟“优化”没有关系

跟游戏主机优化其实是相关的,因为大部分跨平台游戏的主要收入还是游戏机,因此游戏会照着游戏机配置来设计性能要求。

换句话说,如果PS4按照原设计4GB上市,那750Ti就长命多了。

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#59 jk02 2026-1-30 20:47
原帖由 卖哥 于 2026-1-30 20:44 发表

跟游戏主机优化其实是相关的,因为大部分跨平台游戏的主要收入还是游戏机,因此游戏会照着游戏机配置来设计性能要求。

换句话说,如果PS4按照原设计4GB上市,那750Ti就长命多了。

那不叫优化吧,只要不爆显存效果甚至略低于750Ti,何来“主机优化”?

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#60 卖哥 2026-1-30 20:49
原帖由 jk02 于 2026-1-30 20:47 发表

那不叫优化吧,只要不爆显存效果甚至略低于750Ti,何来“主机优化”?

大大方方用上主机各方面的性能,不用考虑PC有没有对应的。

现在架构趋同了,这一点不明显了,而早年主机就是差异很大的,一些指标会不正常的高。

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#61 NORICO 2026-2-1 06:44
主要还是因为XBOX彻底啦了,NS2也没爆

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#62 光顶肥宅 2026-2-1 07:09
posted by wap, platform: MAC OS X
其实从ps5pro已经看出来了,一个成本和性能同比例提升,600刀这个价格区间性能又没什么变化,强行出个ps6,要么卖1000刀提升性能涨2倍,要么卖600性能涨1倍,有什么意义

ps5pro提升那点不是被骂惨了

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