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回复列表 (60)
#51
Obsidian
2026-2-4 05:31
posted by wap, platform: Android
昨天开始玩卧龙,系统太复杂了,什么不屈,什么士气,新手初见真的发蒙
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#52
richiter
2026-2-4 08:22
posted by wap, platform: Android
初期不能洗点,这个特别烦,一共没几个点,加的不好坐牢。当然其他不能洗点的游戏也很烦就是。
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#53
barvee
2026-2-4 10:08
原帖由
richiter
于 2026-2-4 08:22 发表
posted by wap, platform: Android
初期不能洗点,这个特别烦,一共没几个点,加的不好坐牢。当然其他不能洗点的游戏也很烦就是。
仁王3DEMO 是免费洗点的。随时随便洗。
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#54
MG2008
2026-2-4 12:22
原帖由
霜飞
于 2026-2-4 02:45 发表
仁王3最需要的是把系统搞简单点,而不是越来越臃肿
确实,不是简单的加个忍者就完事了,这么搞明显不彻底,应该把各个流派都做成初始职业,甚至武士职业就能把没有三段架势的武士单独分出来,这才是一个正常的现代游戏,反正三段架势已经是一个单独的职业了,以后专门给遗老玩 。
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#55
狂涂
2026-2-4 12:27
posted by wap, platform: Android
原帖由 @MG2008 于 2026-2-4 12:22 发表
确实,不是简单的加个忍者就完事了,这么搞明显不彻底,应该把各个流派都做成初始职业,甚至武士职业就能把没有三段架势的武士单独分出来,这才是一个正常的现代游戏,反正三段架势已经是一个单独的职业了,以后专门给遗老玩 。
这样遗老不得造反了,目前把忍者分出来等于已经把法术剥离简化了
不过简化确实是大势所趋
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#56
穆里尼奥
2026-2-4 15:02
posted by wap, platform: Chrome
原帖由 @richiter 于 2026-2-4 08:22 发表
初期不能洗点,这个特别烦,一共没几个点,加的不好坐牢。当然其他不能洗点的游戏也很烦就是。
黑魂是先把血加到40
仁王初期千万别加血,选忍者/武士单一线路全加攻就行了,不然肯定刮痧。
后期再往水桶发展。
就仁王3来说,选忍者先只加忍者的攻更适合新手。
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#57
richiter
2026-2-4 15:03
posted by wap, platform: Android
原帖由 @穆里尼奥 于 2026-2-4 15:02 发表
黑魂是先把血加到40
仁王初期千万别加血,选忍者/武士单一线路全加攻就行了,不然肯定刮痧。
后期再往水桶发展。
就仁王3来说,选忍者先只加忍者的攻更适合新手。
技能点,属性还好
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#58
Epilogue
2026-2-5 15:17
原帖由
Obsidian
于 2026-2-2 09:20 发表
这不好比吧,一个是RPG,一个是ACT
反正你是老玩家上来肯定不适应,忍者和武士的拆分以及妖怪技变成符咒在我这上来都是扣分的,地图变成开放世界,战斗紧凑度又下降了。
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#59
VODKA
2026-2-5 15:20
posted by wap, platform: Android
既然都开放世界了,为什么不叫浪人崛起2呢
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#60
上海knight
2026-2-5 18:52
posted by wap, platform: Android
开放世界 捡垃圾刷装备系统 看到这就索然无味
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#61
伪装同学丶
2026-2-5 19:03
原帖由
穆里尼奥
于 2026-2-4 15:02 发表
posted by wap, platform: Chrome
黑魂是先把血加到40
仁王初期千万别加血,选忍者/武士单一线路全加攻就行了,不然肯定刮痧。
后期再往水桶发展。
就仁王3来说,选忍者先只加忍者的攻更适合新手。
初期属性点以满足装备技能需求为准,基本满足后就可以加刚了
因为新加了精防,精力条长度反而不那么重要,攻击力更是无所谓,多打两下的事,找几个精防加XXX的词条
2~3击的武技连段配合妖技 琢技足够,没必要全都学,说难听点把技能点投入到那些攻击力+1,收益可能会更高
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