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回复列表 (56)
#51 卖哥 2026-2-11 09:25
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dq7的双职业且单职业熟练后第二职业经验双倍的设计让老版本转职期间难受的战力空窗给跳过了,现在是无缝强。

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#52 edgardavids 2026-2-11 16:25
原帖由 尘剑一 于 2026-2-11 06:20 发表
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一直普通难度默认,打到第一次见到魔王团灭了,练职业中

要么职业选择搭配出问题了,防异常装备都带下,普通难度总体是不可能卡关的

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#53 limn 2026-2-11 19:41
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把怪物强度设置最高

小怪还是秒杀

轻松过大锤双精英怪

和普通难度没什么区别,喷了

本帖最后由 limn 于 2026-2-11 11:45 通过手机版编辑

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#54 link520 2026-2-12 02:41
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原帖由 @limn 于 2026-2-11 19:41 发表
把怪物强度设置最高

小怪还是秒杀

轻松过大锤双精英怪

和普通难度没什么区别,喷了

本帖最后由 limn 于 2026211 11:45 通过手机版编辑
哈哈哈哈,我都没刻意练级,现在小怪全秒,就打打精英怪和boss。只有转职的时候才可能被boss杀

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#55 saintlzh 2026-2-12 06:05
的确难度低了好多



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#56 ac米兰 2026-2-12 15:46
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重制版完全没有老版哪种精妙的数值设计,玩起来真的感觉差好多

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#57 edgardavids 2026-2-12 15:57
众口难调啊,老玩法折磨人,杂兵战有团灭风险,补给点存档点少MP要严格管理,迷宫绕到晕,虽然能增加沉浸感,这些硬核元素放到现在已经不大适合,能找到平衡点不容易。

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