原帖由 @link520 于 2026-2-20 19:28 发表
那个难度确实变态。我最开始选的困难。一直玩到某个洞穴有一个boss带两个小兵的时候怎么都过不去。然后改了难度。而且才发现困难是要减少经验值的。简直绝了。dq一个人是不可能打得过带小兵的boss
后来又玩了一段时间的困难。然后在返回精灵森林的时候一个人打5个还是6个小兵的时候又崩了。改了难度。最后发现错过了公主把她送回城了艹艹就通关了
Dq1太不成熟了。dq2合理太多。本人极度反感把经验值获取跟难度挂钩
还是改良了不少,也有一些技巧,多试试架开,还有超绝技。有些道具也不错,比如加攻击那个。举个例子,打龙的时候,磕药+超绝野兽分身+超绝龙王斩,可以打出十二倍伤害。多个小兵,可以用组攻击的超绝技