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回复列表 (62)
#51 reinhaidvon 2026-2-20 17:54
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这游戏困难模式没有任何奖励,所以不用为难自己啦

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#52 link520 2026-2-20 18:27
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原帖由 @kilam 于 2026-2-19 00:46 发表
怪物强度调到高,金色石板里面的boss我练到99级都很难打
一个游戏从头到尾高难度都没有难度。你不能因为藏了一个变态隐藏boss就来挽尊

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#53 limn 2026-2-20 18:33
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原帖由 @reinhaidvon 于 2026-2-20 09:54 发表
这游戏困难模式没有任何奖励,所以不用为难自己啦
普通模式太简单了

困难模式好一点,还是有点简单

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#54 ahzhuo 2026-2-20 18:44
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原帖由 @link520 于 2026-2-20 18:27 发表
一个游戏从头到尾高难度都没有难度。你不能因为藏了一个变态隐藏boss就来挽尊
不知道你玩了DQ1re没,那个难度感受怎么样

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#55 link520 2026-2-20 19:28
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原帖由 @ahzhuo 于 2026-2-20 18:44 发表
不知道你玩了DQ1re没,那个难度感受怎么样
那个难度确实变态。我最开始选的困难。一直玩到某个洞穴有一个boss带两个小兵的时候怎么都过不去。然后改了难度。而且才发现困难是要减少经验值的。简直绝了。dq一个人是不可能打得过带小兵的boss

后来又玩了一段时间的困难。然后在返回精灵森林的时候一个人打5个还是6个小兵的时候又崩了。改了难度。最后发现错过了公主把她送回城了艹艹就通关了

Dq1太不成熟了。dq2合理太多。本人极度反感把经验值获取跟难度挂钩



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#56 ahzhuo 2026-2-21 12:30
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原帖由 @link520 于 2026-2-20 19:28 发表
那个难度确实变态。我最开始选的困难。一直玩到某个洞穴有一个boss带两个小兵的时候怎么都过不去。然后改了难度。而且才发现困难是要减少经验值的。简直绝了。dq一个人是不可能打得过带小兵的boss

后来又玩了一段时间的困难。然后在返回精灵森林的时候一个人打5个还是6个小兵的时候又崩了。改了难度。最后发现错过了公主把她送回城了艹艹就通关了

Dq1太不成熟了。dq2合理太多。本人极度反感把经验值获取跟难度挂钩
还是改良了不少,也有一些技巧,多试试架开,还有超绝技。有些道具也不错,比如加攻击那个。举个例子,打龙的时候,磕药+超绝野兽分身+超绝龙王斩,可以打出十二倍伤害。多个小兵,可以用组攻击的超绝技

本帖最后由 ahzhuo 于 2026-2-21 12:39 通过手机版编辑

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#57 故事在城外 2026-2-21 13:11
原帖由 心御剑 于 2026-2-16 09:50 发表


游戏X1 AIR?


楼主对壹号本是真爱, 当年就是看了楼主发的帖, 去买了一个壹号本的6800u的win掌机.

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#58 link520 2026-2-21 15:33
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原帖由 @ahzhuo 于 2026-2-21 12:30 发表
还是改良了不少,也有一些技巧,多试试架开,还有超绝技。有些道具也不错,比如加攻击那个。举个例子,打龙的时候,磕药+超绝野兽分身+超绝龙王斩,可以打出十二倍伤害。多个小兵,可以用组攻击的超绝技

本帖最后由 ahzhuo 于 2026221 12:39 通过手机版编辑
最开始我一直都不会这个。。通关之后玩了2才知道。。疯了。。

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#59 maxony 2026-2-24 09:17
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还可以,玩了12个小时了,目前20多级

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#60 yasuka 2026-2-24 11:07
这游戏PS时代没玩过,后来3DS版买了但中间放弃了,这次买了NS版,确实比3DS版优化了很多,让我们这些老登也能玩的很舒服。
尤其是自动战斗系统。

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#61 bfking 2026-2-24 21:45
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昨天通关了,剧情有点稀碎,不如dq11

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#62 蘑菇和跳! 2026-2-25 03:24
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这作最值得称赞的改动就是把练职业改的效率了,不仅学的快,还可以双修,大概到50级左右每个人就能全职业满星。而且转职也很方便,大地图随时转,转完以后还不用动装备,每个人的装备和职业是独立的,这就极大的简化了玩家操作。对于原作一大堆职业练起来枯燥繁重的体验来说,真的是极佳的进化

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#63 alanwzw 2026-2-25 09:15
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假期过完了都没打完,打到唤醒四个废柴精灵,游戏时间35小时。体验舒适,很满意。对主角造型有点不适,太土了。后面出现的那谁海贼王,倒是个标准的主角样儿。
佩服泥潭大佬玩游戏仿佛有无穷的时间和精力,一个接一个不带停的。

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