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回复列表 (55)
#51 赤王 2026-3-11 15:41
原帖由 NorthStar 于 2026-3-11 05:52 AM 发表
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相同的话不知道复制粘贴了多少遍:就知道一说战斗马上就会有生化粉跳出来踩美末2,要说生化这东西从4代开始我个人从最早ps2首批d版欧版盘,再到后来ngc美版,然后是ps3hd版和ps4版 ...

美末2给了独一份的独一无二的代入体验,系统确实可以mgs,也可以魂斗罗,没有的挑。
这几天都在继续把生四re玩完,跑流程第一边还行,但是第二次玩可能会觉得乏味,确实是个街机清关游戏的思路。当然不同的武器升级,收集宝石也很好玩。

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#52 majian1 2026-3-11 15:57
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美末2这个游戏的剧情我非常厌恶,但是他的战斗做得很牛逼,哪来的什么千篇一律???你去看看这游戏的视频攻略,纯黑和黑桐谷歌就是完全不同的打法。

纯黑那种是猛男型打法,非常吃技术,大开大合正面硬刚,各种武器信手拈来,有枪有炮有刀有拳,每一场战斗都是刚猛无俦酣畅淋漓。

黑桐谷歌恰恰相反,平民打法,资源规划能省就省,偷偷摸摸绝不硬刚,各种打黑枪背后阴人,打法非常小心猥琐。

美末2的战斗是非常有趣的。

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#53 gogogo 2026-3-11 16:44
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原帖由 @sammo1983 于 2026-3-11 08:26 发表
只说单机部分,现在太多射击游戏都是蹲坑回血弹药不缺的机制,我真不知道玩个啥。

以至于我觉得当年的荣誉勋章联合袭击都比绝大多数现代fps好玩,尤其是那个吹上天的使命召唤,我是从4代接触的,玩到中段就开始觉得乏力了,后面也没有碰过任何一作
你怕是不知道荣誉勋章联合袭击的开发团队核心成员后来成立了Infinity Ward,代表作就是使命召唤468。想体验使命召唤精髓可以试试老兵难度

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#54 任天鼠 2026-3-11 19:03
posted by wap, platform: 小米 红米
个人认为美末2最高难度,那些丝滑的战斗,能打出来的人是凤毛棱角的,厂家在战斗系统上给了足够的自由,但关卡上并没有深究。导致这些精彩的战斗只有靠极少数的高玩来“创造”出来

说白了就是厂家在关卡上并不容易让大部分玩家有所发挥,而生化则可以。

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#55 tripx 2026-3-11 19:14
很好的游戏节奏+不错的关卡设计。



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#56 lvv 2026-3-11 19:41
posted by wap, platform: iPhone
水区有个垃圾天天ai回复,现在战区也天天复制粘贴ai了

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