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WEB
回复列表 (56)
#51
LTFYH
2026-4-1 12:22
posted by wap, platform: VIVO
只能说pc上玩网游的群体确实不少。
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#52
forwardland
2026-4-1 12:34
原帖由
darkryu
于 2026-3-31 12:08 PM 发表
posted by wap, platform: iPhone
人文景观刺客信条肯定是天花板了,不过刺客系列的野外环境一直比较拉胯,看了一些红色沙漠的画面,似乎野外自然环境各种细节堆得挺丰富的,画质足够好的话宅家看风景也值了
刺客影格调不错的,有料,但是那些npc全部是僵尸脸 很是出戏啊,韩国的有钱,加上东抄西抄,抄得几好。
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#53
qd678
2026-4-1 17:49
现在这个红沙有点老滚5的影子了,堆量似乎可以引起质变,总能踩到些闪光点的,探索地图时可以碰到一些有意思的分支剧情。
一身毕业神装偶入竞技场,被徐锦江版的拳王一顿锤,靠熟练度赢了之后,还能立新拳王的雕像,然后以竞技场为谈资引出一些当地分支剧情,这个节奏有一些老滚5的味道。
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#54
神器
2026-4-1 20:07
个人以为,这些年满屏幕魂LIKE或自称不是魂LIKE的魂LIKE,这游戏推出的正面意义比游戏本身大得多。
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#55
ikaruga
2026-4-1 20:21
看到个细节,站着不动24小时看npc雕刻,居然做了完整的雕像雕刻过程,这种细节追求能跟R星坐一桌了
https://x.com/Ramez05/status/2039212383105917326
附件::
[您所在的用户组无法下载或查看附件]
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#56
永恒蔚蓝
2026-4-1 20:28
原帖由
MG2008
于 2026-4-1 12:20 发表
steam平台对游戏来说太重要了,如果还是20年前的主机时代,这种被传统媒体判死刑的游戏不可能逆转 。
29分的恶魔之魂看着你:绿脸贱笑:
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#57
alanwzw
2026-4-2 10:09
posted by wap, platform: Android
原帖由 @ikaruga 于 2026-4-1 20:21 发表
看到个细节,站着不动24小时看npc雕刻,居然做了完整的雕像雕刻过程,这种细节追求能跟R星坐一桌了
https://x.com/Ramez05/status/2039212383105917326
1233214
只能说中韩网游手游公司都够卷,人力成本相对欧美够低。
这个内容体量,欧美公司来做,投入的资金起码得翻倍,制作时间也得加一倍。
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