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回复列表 (87)
原帖由 夏青 于 2026-4-27 12:36 发表
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dmm这种逼仄的日本小网站就别拿来说事儿了
典型的日本土鳖公司
索尼也是典型的日本公司,除非未来把PS品牌卖给美国巨头,不然下场就是vaio ,不过泥潭其实也不用担心,20年后都不一定玩游戏了 。
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原帖由 BloodSin 于 2026-4-27 12:48 发表
这对平时正常玩游戏的人有影响吗
主机都是自动默认连网的,难道你们都拔了网线打游戏?
不去商店里看看打折?
这是针对租用账号下载后离线玩的
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哭了我这种野外工作的了,7-9月草原生产季都是背着PS5和便携屏去的。在野外手机打电话都费劲你告诉我还要给PS联网认证
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请问索尼游戏部什么时候倒闭?
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原帖由 @才口千 于 2026-4-27 08:37 发表
之前steam也有过类似的事情,一审还胜诉了,然而后边一拖再拖,媒体也不关注了,没有后续,该咋样还是咋样。
在Steam平台购买游戏时,用户实际获得的是该游戏的 数字许可使用权,而非游戏本身的所有权。 这一模式的核心要点如下: 根据Steam《用户协议》条款,所有交易均属"有限许可授权"。 开发商Valve保留游戏的所有知识产权,玩家仅获得在Steam客户端内运行该软件的永久性非独占权利。 这与实体版游戏光盘有本质区别——后者转让的是物理载体所有权(但软件版权仍属开发商)。
购买使用权的后果就是版权方可以朝令夕改,可以随意拿捏用户,法律诉讼的超长周期几乎也没有什么作用,声讨的声浪大点,我就退一退,没有动静了,我就搞一搞。有些东西牵扯的利益,大部分玩家感知不到,等反应过来就晚了。
本帖最后由 才口千 于 2026427 08:46 通过手机版编辑
使用权这个也不是steam搞出来的,罪魁祸首是任地狱。
话说这个真的是很操蛋,如果认定玩家/用户只有使用权,那厂家可以随时终止玩家/用户的使用权。现在30天估计还只是个开始,后面还会层层加码。
所以说,那些鼓吹买数字版的,都是傻逼+坏逼,有一个算一个。
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原帖由 @MG2008 于 2026-4-27 13:00 发表
索尼也是典型的日本公司,除非未来把PS品牌卖给美国巨头,不然下场就是vaio ,不过泥潭其实也不用担心,20年后都不一定玩游戏了 。
索尼不早就是美企了吗
从总部到大股东
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原帖由 @永恒蔚蓝 于 2026-4-27 12:41 发表
20年后且不说机器还能不能运行,就算能运行你还有兴趣开机的可能性有多少。。。
我不知道啊 30年前的ps ss gb現在玩的人還大把 20年前的gba ps2 nds就更不用說了
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买数字版的还能30天不联网么?觉得没啥影响
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记得当初微软要求全程在线,结果痛失360打下来的江山,Sony这是觉得自己稳了?
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只买光盘版
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steam用户,手游用户不都早就习惯了数字版和联网了吗?玩家基数比实体爱好者多得多。索尼出新掌机也肯定是只有数字版,谁理你小众实体爱好者
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原帖由 tegonghuang 于 2026-4-27 13:21 发表
哭了我这种野外工作的了,7-9月草原生产季都是背着PS5和便携屏去的。在野外手机打电话都费劲你告诉我还要给PS联网认证
买光盘。。。。或者换笔记本玩....
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类似的政策实际上早就执行了
PS4就有数字版定期联网一次的规定,我记得是大概60天
当然一般不会有人这么久不联网,但是那个系统有BUG,你一直连着网有时候也会提示授权过期,不能自动验证,还得进系统菜单手动验证
Xbox类似的机制是2021年实行的,大规模暴露是2024年
因为2024年出现了一次Xbox Live集体崩溃大概12个小时的情况,有人打开了几个月没玩的数字版游戏,发现进不去,这才暴露
[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2026-4-27 15:57 编辑 ]
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原帖由 @tegonghuang 于 2026-4-27 13:21 发表
哭了我这种野外工作的了,79月草原生产季都是背着PS5和便携屏去的。在野外手机打电话都费劲你告诉我还要给PS联网认证
你这种情况难道不是应该带ns吗
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应该是为了堵住数字版账号租赁玩法的漏洞,避免将来取消实体版以后,大量实体准白嫖用户转向数字版离线准白嫖,提前把这条路先堵住,不过30天也太长了,啥游戏都够通关了...
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原帖由 @SpikeoutFE 于 2026-4-27 08:00 发表
你这种情况难道不是应该带ns吗
应该学你带一块2070
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原帖由 CHIZURU 于 2026-4-27 15:52 发表
steam用户,手游用户不都早就习惯了数字版和联网了吗?玩家基数比实体爱好者多得多。索尼出新掌机也肯定是只有数字版,谁理你小众实体爱好者
那是因为便宜甚至免费,我PSN里一百多个数字版,为什么还是实体党?因为那些数字版是打折买的
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白送都不玩,
玩个游戏,还要收你规矩,精神上被QJ
去你妈的
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好像NS的在线验证是半年,不是永久的
因为之前封号潮的时候,有玩家反应主机被ban后,当时的游戏还能玩,过半年后就失效了
steam据说也是有时限的,但PC一般大家都会联网所以无所谓
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无所谓,买过来就没断过网。最神奇的是XSX,一两年都没开过机,打开就是最新系统也不用更新。
当年微软强制联网被美军玩家抱怨过吧,出任务、没法联网。
说起来,手游关服、玩家是不是啥都没了?
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原帖由 @永恒蔚蓝 于 2026-4-27 12:41 发表
20年后且不说机器还能不能运行,就算能运行你还有兴趣开机的可能性有多少。。。
雅达利2600现在还有人玩
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原帖由 alanwzw 于 2026-4-27 16:59 发表
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无所谓,买过来就没断过网。最神奇的是XSX,一两年都没开过机,打开就是最新系统也不用更新。
当年微软强制联网被美军玩家抱怨过吧,出任务、没法联网。
说起来,手游关服、玩 ...
xsx经常更新,是关机还是待机以至于后台自动更新了?
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原帖由 @SpikeoutFE 于 2026-4-27 15:33 发表
记得当初微软要求全程在线,结果痛失360打下来的江山,Sony这是觉得自己稳了?
微软要去和steam争PC市场了,任天堂缩到掌机了。
还有啥竞争对手呢?
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steam也差不多,离线模式也不能保证一直能玩,会因为denuvo之类的原因隔一段时间要求联网验证
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煞笔索尼
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官方确认
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傻逼索尼开倒车。看来只有盗版才能真正称得上上永久拥有了。
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原帖由 @yfl2 于 2026-4-27 17:57 发表
xsx经常更新,是关机还是待机以至于后台自动更新了?
一直待机,索尼微软都是待机中就默默更新了,只有任天堂唤醒后才提示要更新。
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大法这是觉得自己又行了
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就连个网就行了,谁还没有手机呢
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之前的ps5数字版游戏不知道是多久得联网一次,我只知道四个月是没问题的
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至少给你30天玩不是么,又不是"虚拟光盘"必须拔盘:兔子冷笑:
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原帖由 @arex 于 2026-4-27 08:35 发表
影响到淘宝数字版租帐号的而已,实体版准白嫖用户表示无任何影响
感觉也没啥用,我淘宝租账号玩好几年了,都是在线玩的,成就奖杯都是归自己账号,现在115块租了11个月的2档会员,也是如此。
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这不是当年茶碗玩过的吗……
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这种属于残废规定——既不能实质性地约束用户什么,也无法带来更多收益,只是单纯的恶心用户。
通常商业公司的商业行为都要服务于其商业目的。但这个事件完全看不出其目的是什么。
是不是只能理解为从侧面为实体零售版游戏做背书?
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原帖由 tommyshy 于 2026-4-28 15:46 发表
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这不是当年茶碗玩过的吗……
x1 当年的24小时联网模式,目的是为了杜绝实体游戏的私下交换
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我是索尼我ps6直接给你取消光驱,反正爱买不买,你们也没得选。
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原帖由 @EpilogueSKM 于 2026-4-28 19:54 发表
我是索尼我ps6直接给你取消光驱,反正爱买不买,你们也没得选。
本来就是啊,PS6肯定是不带光驱了的,想要玩实体版麻烦自己去买单独的光驱。
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