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回复列表 (83)
#51 wizardlg 2026-5-17 16:22
PG不太做的来房子,夜晚打光后有一种塑料感。

https://files.seeusercontent.com/2026/05/17/Ijl7/Forza-Horizon-6-2026_5_17-15_37_.jpg

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#52 能量娃 2026-5-18 10:18
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现在网上全是拿着异环的图骗软粉
不得不说地平线6这次是拉了大胯了画面

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#53 爱狮子油 2026-5-18 13:34
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原帖由 @能量娃 于 2026-5-18 10:18 发表
现在网上全是拿着异环的图骗软粉
不得不说地平线6这次是拉了大胯了画面
异环发来发去就那一张涩谷街口照自嗨

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#54 奇迹的黄昏 2026-5-18 13:36
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有点意思
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#55 夏青 2026-5-18 13:49
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原帖由 @奇迹的黄昏 于 2026-5-18 13:36 发表
有点意思
https://wap.tgfcer.com/index.php?action=thread&tid=8406618



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#56 wizardlg 骚(1) 2026-5-18 13:52
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原帖由 @奇迹的黄昏 于 2026-5-18 13:36 发表
有点意思
最搞笑的是日语87%好评, 简中54%好评,你日本人懂什么日本。

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#57 查理王 2026-5-18 14:34
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看了下油管开关光追的对比视频,原来没一毛钱区别………

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#58 alanwzw 2026-5-18 15:29
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原帖由 @wizardlg 于 2026-5-17 16:22 发表
PG不太做的来房子,夜晚打光后有一种塑料感。

https://files.seeusercontent.com/2026/05/17/Ijl7/ForzaHorizon62026_5_1715_37_.jpg
这……
Fable4也是他们在做啊,不太做得来房子是什么鬼。

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#59 18000rpm 2026-5-18 17:01
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我觉得都还好,预料之内,唯独是雨天效果,根本没进步过

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#60 ginaamix 2026-5-18 17:48
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确实拉完了

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#61 mamania 2026-5-18 18:39
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在山顶看城区夜景,感觉还没有gt5有氛围
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#62 mamania 2026-5-18 18:41
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gta5的夜景,就感觉很有生命力
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#63 ikaruga 2026-5-18 19:02
建筑确实拉了,都跟如龙坐一桌去了,但其他环境还行

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#64 几把贼大 2026-5-18 19:41
原帖由 mamania 于 2026-5-18 18:41 发表
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gta5的夜景,就感觉很有生命力

十几年前第一次老崔开车到这里,还是蛮震撼的,我印象里360上玩废渣几代都没有这个感觉

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#65 爱狮子油 2026-5-18 21:31
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xgp新西兰人进去玩了序章加第一场新人赛,极高+RT加质量DLSS不开帧生成画面很满意,包括城区,就是隧道确实不行,一进隧道整个画面太亮了,失去了明暗对比。

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#66 bazinga 2026-5-19 13:37
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原帖由 @奇迹的黄昏 于 2026-5-18 13:36 发表
有点意思
简中pc群体一直这样吧,很多游戏体验以外的因素都会体现在评分上,也许对价格不满意

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#67 wyp 2026-5-19 20:42
https://www.bilibili.com/video/B ... 012b41cf65b2d009bbd
现在回头再看看当年GTS的画面,简直惊为天人!车辆行驶的路面感和车身反射以及车灯对环境的光源效果方面,这不就是顶级的光追感嘛!

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#68 BeastMa 2026-5-19 20:52
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原帖由 @wyp 于 2026-5-19 20:42 发表
https://www.bilibili.com/video/B ... 012b41cf65b2d009bbd
现在回头再看看当年GTS的画面,简直惊为天人!车辆行驶的路面感和车身反射以及车灯对环境的光源效果方面,这不就是顶级的光追感嘛!
网易拍老师又发明新词了

光追感!

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#69 故事在城外 2026-5-19 20:58
玩到了以后感觉城市特别是城市夜景的画面有点单薄,野外的画面比较好。

4代和5代城市部分很小吧,墨西哥就是个小镇,英国那个城市也很小,大部分都是在野外,所以等于藏拙了。

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#70 tommyshy 2026-5-19 21:22
城市画面确实确实太素了(单薄),不过这也算系列的传统不足了,野外的观感就好很多



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#71 shoukon 2026-5-19 21:32
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最大的问题是东京区域太小,两脚油门就出城区了,这也算模拟日本?

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#72 heven2004 2026-5-19 23:43
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野外乡村的画面太好了。植物的表现又上一层楼。城市高楼大厦的区域不行但是一户建的部分又特别好。

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#73 mamania 2026-5-20 00:39
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原帖由 @shoukon 于 2026-5-19 21:32 发表
最大的问题是东京区域太小,两脚油门就出城区了,这也算模拟日本?
你用30的速度开一下,也挺大的

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#74 SkywalkerHY 2026-5-20 06:13
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游戏里没有jimny,决定不买了,咔咔

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#75 塌方 2026-5-20 09:24
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昨天狠狠批判了下地平线6,没开光追,好像画质不如如龙

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#76 wyp 2026-5-20 13:48
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原帖由 @BeastMa 于 2026-5-19 20:52 发表
网易拍老师又发明新词了

光追感!
这又什么难理解的,那一代主君机机能又不可能运行光追,但是PD硬是用他们的技术在画面上模拟出来了光追感,领先了这个时代,不应该感到骄傲和自豪吗?放到现在来看,这个画面看起来一点都不落后于时代,还是在赛车画面的顶级梯队上。

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#77 wizardlg 2026-5-20 14:00
posted by wap, platform: Chrome
原帖由 @wyp 于 2026-5-20 13:48 发表
这又什么难理解的,那一代主君机机能又不可能运行光追,但是PD硬是用他们的技术在画面上模拟出来了光追感,领先了这个时代,不应该感到骄傲和自豪吗?放到现在来看,这个画面看起来一点都不落后于时代,还是在赛车画面的顶级梯队上。
回放都能拿出来说啦, 你咋不放GT4的回放呢, 那个画面也不错。

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#78 wyp 2026-5-20 14:02
posted by wap, platform: Android
原帖由 @wizardlg 于 2026-5-20 14:00 发表
回放都能拿出来说啦, 你咋不放GT4的回放呢, 那个画面也不错。
你放个gt 4回放也不错的视频链接出来看看

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#79 superykk 2026-5-20 23:44
posted by wap, platform: Android
解锁玩到现在放不下,真的是太好玩了,画面感觉这代也非常好,分不清游戏和现实。

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#80 秦兽 2026-5-21 01:51
原帖由 wyp 于 2026-5-19 20:42 发表
https://www.bilibili.com/video/B ... 012b41cf65b2d009bbd
现在回头再看看当年GTS的画面,简直惊为天人!车辆行驶的路面感和车身反射 ...
这强在哪?现在看不如一坨翔,当年看也只是普普通通,还搁这《惊为天人》呢,注意这是17年的游戏不是07年的还吹呢,而且这还是回放模式,实际游戏时模型和特效都会缩水

[ 本帖最后由 秦兽 于 2026-5-21 01:54 编辑 ]

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#81 秦兽 2026-5-21 02:06
原帖由 wyp 于 2026-5-20 13:48 发表
posted by wap, platform: Android
这又什么难理解的,那一代主君机机能又不可能运行光追,但是PD硬是用他们的技术在画面上模拟出来了光追感,领先了这个时代,不应该感到骄傲和自豪吗?放到现在来看,这个画面看起来 ...
吴宇鹏又在吹牛b了,这gts的画质效果和光追感有半毛钱关系?放17年前后的纯光栅游戏里都只是普普通通的水平,要和现在的纯光栅比那就是一坨翔:大笑:

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#82 waller 2026-5-21 22:34
posted by wap, platform: Android
原帖由 @Loslandy 于 2026-5-16 22:35 发表
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这纸盒高楼和纸片樱花我是没绷住

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继续补充一些,画质都是光线追踪+dlss+全极高的画质

只能说二次元那个美术风格更强烈些,要说画面光影真实度,建模精度还是地平线好多了。

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#83 小岛秀夫 2026-5-24 15:02
原帖由 shoukon 于 2026-5-19 21:32 发表
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最大的问题是东京区域太小,两脚油门就出城区了,这也算模拟日本?


还没现实中的长宁区大

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#84 寻找数码 2026-5-24 15:05
posted by wap, platform: Chrome
画面确实不行
不过这游戏我猜1060也能爽玩了

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